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Guide complet sur les cartes graphiques

Ce document décrit les composants et caractéristiques d'une carte graphique, y compris le GPU, la mémoire graphique, et les différents types de cartes et interfaces. Il explique le rôle d'une carte graphique dans l'affichage et les performances d'un ordinateur.

Transféré par

AFFO TOSSOU Ramziatou
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Guide complet sur les cartes graphiques

Ce document décrit les composants et caractéristiques d'une carte graphique, y compris le GPU, la mémoire graphique, et les différents types de cartes et interfaces. Il explique le rôle d'une carte graphique dans l'affichage et les performances d'un ordinateur.

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INTRODUCTION

Les cartes graphiques sont des composants essentiels des ordinateurs,


utilisées pour générer des images et des graphismes sur les écrans. Elles se
présentent sous différentes formes et offrent des performances variées pour
répondre à divers besoins, tels que le gaming, la conception graphique, la
modélisation 3D et d'autres applications visuelles. Quelles sont ses caractéristiques
et ses fonctions ? Que faut-il savoir pour comparer et bien choisir une carte graphique
pour son PC ?
DEFINITION

La carte graphique (en anglais Graphic Adapter), parfois appelée carte


vidéo ou accélérateur graphique, est l’élément de l’ordinateur chargé de
convertir les données numériques à afficher en données graphiques exploitables
par un périphérique d’affichage. Cette carte peut être soit intégrée directement à
la carte-mère ou bien une carte additionnelle.

RÔLES
La carte graphique est indissociable de l’affichage d’un écran. Ce dernier y est
directement connecté. Elle veille également à alléger la charge du processeur. Elle
permet ainsi de parcourir les fonctionnalités de son système d’exploitation, de réaliser
du montage vidéo et de la modélisation 3D ou encore de prendre en charge les
graphismes d’un jeu vidéo. Pour qu’elle fonctionne dans de bonnes conditions, la
mise à jour de la carte graphique est essentielle. Elle évite les problèmes de
scintillement, les images figées ou, plus communément, les écrans noirs.
COMPOSANTS D’UNE CARTE GRAPHIQUE
 GPU

Un processeur graphique (appelé GPU, pour Graphical Processing Unit),


constituant le coeur de la carte graphique et chargé de traiter les images en
fonction de la résolution et de la profondeur de codage sélectionnée.

Le GPU est ainsi un processeur


spécialisé possédant des instructions
évoluées de traitement de l’image,
notamment de la 3D. En raison de la
température que peut atteindre le
processeur graphique, il est parfois
surmonté d’un radiateur et d’un ventilateur.

 Mémoire graphique
La VRAM (Video Random Access Memory) est la mémoire de la carte
graphique utilisée pour stocker les informations d'images et de
rendu graphique. Elle est essentielle pour le rendu d'images et
le fonctionnement des applications graphiques. Contrairement à
la RAM système, la quantité de VRAM sur la carte graphique d'un système n'est
pas aussi importante pour les applications qui reposent sur des fonctions de
traitement de données complexes.

 Importance de la VRAM : La VRAM est cruciale pour le rendu


d'images parfait, en particulier pour les jeux et les applications
graphiques. Elle stocke temporairement les informations brutes des
images reçues de la carte graphique, les traite, puis les rend affichables
sur l'écran avant de les effacer. La quantité de VRAM nécessaire dépend
des exigences de résolution et de qualité d'affichage.
 Fonctionnement de la VRAM : La VRAM fonctionne de manière
similaire à la RAM système, mais elle travaille uniquement pour la carte
graphique ou le GPU de l'ordinateur. Elle stocke temporairement les
informations d'images, les traite, puis les rend affichables sur l'écran
avant de les effacer. La VRAM ne se substitue pas à la RAM système de
l'ordinateur .
 Types de VRAM : Il existe deux types de VRAM spécifiquement
conçues pour les applications graphiques :
 La RAM GDDR (Graphics Double Data Rate)

 La HBM (High Bandwidth Memory)

La capacité de la VRAM varie généralement de 1 Go à 32 Go, et pour des


applications graphiques exigeantes, une VRAM d'au moins 8 Go est
recommandée. La VRAM est essentielle pour un affichage multi-écrans en 3D et
pour supporter des applications ou des jeux en réalité virtuelle (VR).
En résumé, la VRAM est un élément essentiel pour le rendu d'images parfait, en
particulier pour les jeux et les applications graphiques. Sa quantité et son type
sont déterminants pour assurer un rendu fluide et de haute qualité, en fonction
des exigences de résolution et de qualité d'affichage.
 RAMDAC

Le RAMDAC (Random Access Memory Digital-


Analog Converter) permet de convertir les images
numériques stockées dans le frame buffer en signaux
analogiques à envoyer au moniteur.

La fréquence du RAMDAC détermine les taux de rafraîchissement (nombre


d’images par seconde, exprimé en Hertz – Hz) que la carte graphique peut
supporter.

 BIOS vidéo

Le BIOS vidéo est à la carte graphique ce


que le BIOS est à la carte mère. C’est un
petit programme enregistré dans
une mémoire morte (ROM, pour read-only
memory) qui contient certaines informations
sur la carte graphique (par exemple, les
modes graphiques supportés par la carte) et
qui sert au démarrage de la carte graphique.
TYPES DE CARTES GRAPHIQUES

 Les cartes graphiques intégrées : ce sont des cartes qui sont directement
intégrées au processeur de l’ordinateur.

Elles sont peu coûteuses et consomment peu


d’énergie, mais elles offrent des
performances limitées. Elles sont adaptées
pour une utilisation bureautique ou multimédia, mais pas pour les jeux vidéo ou
les applications graphiques exigeantes.

 Les cartes graphiques PCI : ce sont des cartes qui se branchent sur un port PCI
de la carte mère de l’ordinateur. Elles
sont plus performantes que les cartes
intégrées, mais elles sont aussi plus
anciennes et moins répandues. Elles sont
surtout utilisées pour ajouter un écran
supplémentaire ou pour améliorer la qualité d’affichage d’un ordinateur ancien.

 Les cartes graphiques AGP : ce sont des cartes qui se branchent sur un
port AGP de la carte mère de l’ordinateur. Elles sont plus rapides que les
cartes PCI, car elles ont un accès direct
à la mémoire vive de l’ordinateur.

Elles sont adaptées pour les jeux vidéo ou les


applications graphiques de moyenne gamme,
mais elles sont aussi en voie de disparition, car elles ont été remplacées par les
cartes PCI-Express.
 Les cartes graphiques PCI-Express : ce sont des cartes qui se branchent sur un
port PCI-Express de la carte mère de l’ordinateur. Elles sont les plus
performantes et les plus récentes du marché.

Elles offrent une grande vitesse de transfert des données, une grande capacité de
mémoire et un large choix de technologies embarquées. Elles sont adaptées pour
les jeux vidéo ou les applications graphiques de haute gamme, mais elles sont
aussi les plus coûteuses et les plus gourmandes en énergie.

INTERFACES GRAPHIQUES

CONNECTEUR VGA (Video Graphic Array)

 L’interface VGA standard : Les cartes


graphiques sont la plupart du temps équipées
d’un connecteur VGA 15 broches (Mini Sub-
D, composé de 3 séries de 5 broches),
généralement de couleur bleue, permettant
notamment la connexion d’un moniteur.
 L’interface Vidéo composite : pour la sortie sur un simple téléviseur ou un
magnétoscope.

Adaptateur VGA vers S-Video et Composite

 L’interface S-Vidéo : de nombreuses cartes étaient équipées


d’une prise S-Vidéo permettant d’afficher ce signal sur une
télévision ou un vidéoprojecteur compatible.

INTERFACES NUMÉRIQUES

L’interface DVI (Digital Video Interface), présente sur certaines cartes


graphiques, permet d’envoyer, aux écrans le supportant, des données
numériques. Ceci permet d’éviter des conversions numérique-analogique, puis
analogique-numérique, inutiles.

Une
interface HD
MI permettant de relier la carte à un écran haute définition en transmettant
également la partie audio (polyvalent, ce format est le remplaçant de la péritel).
Le signal est un signal purement numérique.
 Le connecteur HDMI type A dispose de 19 broches et est utilisé dans la plupart
des cas.
 Il existe un connecteur étendu disposant de 29 broches réservé aux appareils très
haute définition.
 Enfin, un connecteur de type C au format réduit mais disposant également de 19
broches, est destiné aux appareils portables.

Une interface Display Port, une interconnexion digitale audio/vidéo de nouvelle


génération, sans droit ni licence, est la seule interface à pouvoir garantir un flux
4K à 60 Hz nativement.

Connecteur Mini Display Port

INTERFACES DE CONNEXION DE LA CARTE


GRAPHIQUE A LA CARTE MERE
Il s’agit du type de bus utilisé pour connecter la carte graphique à la carte mère.
Le bus AGP est ainsi spécialement prévu pour accepter des débits importants de
données, nécessaire pour l’affichage de séquences vidéo ou 3D.

Le bus PCI Express possède de meilleures performances que le bus AGP et est
amené à le remplacer.
DETERMINATION DE LA QUANTITE DE MEMOIRE
VIDEO
La quantité de mémoire vidéo nécessaire pour stocker l’image à afficher dépend
de la définition choisie pour l'affichage.

Le nombre de couleurs est en fonction du nombre de bits utilisés pour le codage


de la couleur.

Exemple : Pour quatre (04) bits le nombre de couleurs est : 2⁴=16 (couleurs)

La quantité de mémoire nécessaire est le nombre de pixels utiles multiplié par le nombre
de bits pour la couleur par pixel. Le tout est divisé par huit pour passer en octets (1 octet
= 8 bits).

UTILISATION ET APPLICATIONS (DOMAINE D’APPLICATION)


DES CARTES GRAPHIQUE

Les cartes graphiques sont utilisées dans une variété de domaines, notamment :

 Jeux Vidéo : Les cartes graphiques sont essentielles pour offrir des performances
graphiques élevées et une expérience de jeu immersive.
 Conception Graphique : Elles sont utilisées pour des tâches telles que le montage
vidéo, la conception graphique et d'autres applications gourmandes en ressources, où
une plus grande VRAM peut se traduire par des temps de rendu plus rapides pour les
projets complexes.
 Modélisation 3D : Les cartes graphiques jouent un rôle crucial dans la modélisation
3D, offrant des vitesses de rendu rapides et une compatibilité avec un large éventail
d'applications de rendu pour les professionnels et les débutants.

FABRICANTS

Voici quelques fabricants d’une carte graphique


NVIDIA
AMD
INTEL
ASUS
MSI
GIGABYTE

COMMENT CHOISIR UNE CARTE GRAPHIQUE ?

Il existe plusieurs critères de choix pour déterminer si une carte graphique est adaptée à une
utilisation spécifique, comme le gaming. Parmi les principaux points à retenir, on peut s’attarder sur :

 L’emploi de la carte graphique : applications bureautiques, multimédias, jeux vidéo ou usage


professionnel (logiciel d’architecture…) ;
 Les dimensions pour assurer l’intégration dans l’unité centrale ;
 Le budget dédié à son achat ;
 La consommation électrique exprimée en watts ;
 La mémoire disponible et la fréquence supportée ;
 Les connectiques compatibles : HDMI, DVI, Display Port…

CONCLUSION
L'importance de la carte graphique dans les tâches quotidiennes et professionnelles
réside dans sa capacité à gérer des tâches graphiques intensives, à offrir des performances
élevées pour des applications variées, et à permettre une expérience visuelle immersive dans
les jeux et les applications de conception.

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