MIF02 – Génie Logiciel
1/5 – Contexte, méthodes et processus
Aurélien Tabard
Département Informatique
Université Claude Bernard Lyon 1
Basé sur le cours de Yannick Prié
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 1
Aspects pratiques
Page web de l’UE :
.: [Link]
Intervenants :
.: Aurélien TABARD – [Link]@[Link]
.: Lionel MEDINI – [Link]@[Link]
.: Emmanuel Coquery
.: S.D. Gouraud de Thalès
.: J.R. Meunier de Alteca
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 2
Est ce que vous connaissez
Un langage de programmation ?
.: Java
.: C++
Un système de gestion de code ?
.: SVN
.: Git
Des outils de modélisation ?
.: UML
Des méthodes d’organisation ?
.: Développement agile
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 3
Pourquoi le génie logiciel ?
Le développement est une activité (relativement) facile
[Link]
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 4
Pourquoi le génie logiciel ?
On peut créer rapidement un premier prototype
[Link]
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 5
Pourquoi le génie logiciel ?
Mais l’étendre devient rapidement compliqué…
[Link]
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 6
Pourquoi le génie logiciel
L’informatique est partout
→ des risques énormes de catastrophes
Des milliards d’€/$ de perdu
Des personnes frustrées, blessés ou mortes…
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 7
Therac-25
Machine de thérapie par rayons pour des malades du cancer
Au moins 6 morts d’overdose de radiations
→ blessures sérieuses et morts
[Link]
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 8
Bug d’accélération de Toyota
Provoque des “accélération non désirées”
A peut être causé jusqu’à 89 morts
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 9
Le crash du réseau d’AT&T
Crash du réseau d’AT&T aux États Unis en 1990
11h de downtime, ~ 60 million de $ de dommages
[Link]/gen/press-room?pid=6158&cat=46&u=484
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 10
WoW Corrupted Blood Incident
Peste virtuelle dans WoW
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 11
Déploiement de Obamacare
Lancement de la plateforme d’assurance santé aux États
Unis
Retards et crash à répétition :
.: cout politique et personnes non assurées
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 12
Échec des méthodes agiles à la Macif
Mauvais application de méthodes de développement :
“Alors qu’elle était plaignante, la Macif vient d’être
condamnée à payer à un éditeur de logiciel 1.45 millions
d’euros” (et 4 ans de développement).
[Link]
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 13
Objectifs du cours
Comprendre les enjeux du Génie Logiciel
et de la gestion de projet
Méthodes agiles
Maîtrise d’outils de conception / spécification
.: Cas d’utilisation
Patrons de conception
Tests
Programmation par annotations
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 14
Considéré comme acquis
1. Les bases de la programmation orientée objet
[Link]
2. La modélisation UML de base :
.: Diagrammes statiques (classes, objet, package, etc.)
[Link]
.: Diagrammes dynamiques (séquences, états-transitions, etc.)
[Link]
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 15
Plan des cours
.: Généralités sur les méthodes aujourd’hui
.: Outil de gestion de code demain
.: Cas d’utilisation jeudi
.: Patrons de conception (Design patterns) vendredi (3h!)
.: Tests lundi
.: Processus agiles mardi
.: Gestion de projet mercredi
.: Méta-programmation vendredi
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 16
Répartition
.: 8 x 2h Cours
.: 2 x 2h TD :
.: Cas d’utilisation
.: SCRUM
.: 5 x 2h TP :
.: mise en route,
.: outils de build et de gestion de projet
.: tests
.: design patterns,
.: méta-programmation
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 17
Plan de ce cours
Avant-propos
Génie logiciel
Méthodes
Activités
Outils
Documentation de projet
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 18
La chose à retenir
1. Les systèmes informatique sont complexes et demandent
des méthodes de conception pour être menés à bien.
2. Ces méthodes doivent combiner rigueur et adaptation à
l’inconnu et au changement.
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 19
La modélisation (i.e. UML) dans tout ça
Savoir modéliser n’est pas suffisant pour bien concevoir
Il faut en plus
.: maîtriser des techniques de conception et de programmation
.: coder de manière accessible et réutilisable sur le long terme
Méthodes de conception
.: propositions de cheminements à suivre pour concevoir
.: pas de méthode ultime non plus
.: certains bon principes se retrouvent cependant partout
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 20
(B. Morand)
Ce qu’il faut aimer pour arriver à concevoir
.: Être à l’écoute du monde extérieur
.: Dialoguer et communiquer avec
les gens qui utiliseront le système
.: Observer et expérimenter :
une conception n’est jamais bonne du premier coup
.: Travailler sans filet :
en général, il y a très peu de recettes toutes faites
.: Abstraire
.: Travailler à plusieurs : un projet n’est jamais réalisé tout seul
.: Aller au résultat :
le client doit être satisfait, il y a des enjeux financiers
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 21
Avertissement
.: Beaucoup de concepts dans ce cours
.: proviennent du domaine du développement logiciel
.: ancien (plusieurs décennies) -> plus récent
.: Tout l’enjeu est de comprendre
.: ce qu’ils décrivent / signifient
.: comment ils s’articulent
.: Méthodes
.: construire petit à petit une compréhension globale
.: lire et relire
.: chercher de l’information par soi même
.: poser des questions
.: pratiquer
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 22
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 23
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 24
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1
Plan
Avant-propos
Génie logiciel
Méthodes
Activités
Outils
Documentation de projet
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 27
(O. Boissier)
Génie logiciel
Définition
.: ensemble de méthodes, techniques et outils pour la
production et la maintenance de composants logiciels de
qualité
Pourquoi ?
.: logiciels de plus en plus gros, technologies en évolution,
architectures multiples
Principes
.: rigueur et formalisation, séparation des problèmes,
modularité, abstraction, prévision du changement,
généricité, incréments
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 28
(O. Boissier)
Qualité du logiciel (1)
Facteur externes (usages)
.: Correction (validité)
.: aptitude à répondre aux besoins et à remplir les fonctions définies dans le
cahier des charges
.: Utilisabilité
.: facilité d’apprentissage et d’utilisation, de préparation des données,
de correction des erreurs d’utilisation, d’interprétation des retours
.: Robustesse (fiabilité)
.: aptitude à fonctionner dans des conditions non prévues au cahier des charges,
éventuellement anormales
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 29
(O. Boissier)
Qualité du logiciel (2)
Facteurs externes (environnement)
.: Compatibilité
.: facilité avec laquelle un logiciel peut être combiné avec d’autres
.: Extensibilité
.: facilité avec laquelle de nouvelles fonctionnalités peuvent être ajoutées
.: Efficacité
.: utilisation optimale des ressources matérielles (processeur, mémoires, réseau, …)
.: Intégrité (sécurité)
.: aptitude d’un logiciel à se protéger contre des accès non autorisés.
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 30
(O. Boissier)
Qualité du logiciel (3)
Facteurs internes (concepteur)
.: Ré-utilisabilité
.: aptitude d’un logiciel à être réutilisé, en tout ou en partie, pour d’autres
applications
.: Vérifiabilité
.: aptitude d’un logiciel à être testé (optimisation de la préparation et de la
vérification des jeux d’essai)
.: Portabilité
.: aptitude d’un logiciel à être transféré dans des environnements logiciels et
matériels différents
.: Lisibilité
.: Modularité
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 31
(O. Boissier)
Projet en général (1/2)
Définition
.: ensemble d’actions à entreprendre afin de répondre à un
besoin défini (avec une qualité suffisante), dans un délai fixé,
mobilisant des ressources humaines et matérielles,
possédant un coût.
Maître d’ouvrage (MOA)
.: personne physique ou morale propriétaire de l’ouvrage. Il
détermine les objectifs, le budget et les délais de réalisation.
Maître d’oeuvre (MOE)
.: personne physique ou morale qui reçoit mission du maître
d’ouvrage pour assurer la conception et la réalisation de
l’ouvrage.
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 32
(O. Boissier)
Projet en général (2/2)
Conduite de projet
.: organisation méthodologique mise en oeuvre pour faire en
sorte que l’ouvrage réalisé par le maître d’oeuvre réponde
aux attentes du maître d’ouvrage dans les contraintes de
délai, coût et qualité.
Direction de projet
.: gestion des hommes : organisation, communication,
animation
.: gestion technique : objectifs, méthode, qualité
.: gestion de moyens : planification, contrôle, coûts, délais
.: prise de décision : analyse, reporting, synthèse
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 33
Projet logiciel
Problème
.: comment piloter un projet de développement logiciel ?
-> Définir et utiliser des méthodes
.: spécifiant des processus de développement
.: organisant les activités du projet
.: définissant les artefacts du projet
.: se basant sur des modèles
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 34
(O. Boissier)
Cycle de vie d’un logiciel
Cycle de vie d’un logiciel
.: débute avec la spécification et s'achève sur les phases
d'exploitation et de maintenance
Modèles de cycle de vie
.: organiser les différentes phases du cycle de vie pour l'obtention
d'un logiciel fiable, adaptable et efficace
.: guider le développeur dans ses activités techniques
.: fournir des moyens pour gérer le développement et la maintenance
.: ressources, délais, avancement, etc.
Deux types principaux de modèles
.: Modèle linéaires
.: en cascade et variantes
.: Modèles non linéaires
.: en spirale, incrémentaux, itératifs
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 35
Modèle en cascade
Analyse des besoins
Spécification
Conception
Années 70
Production
Linéaire, flot descendant
Validation
Retour limité à une phase en amont
Maintenance
Validation des phases par des revues
Échecs majeurs sur de gros systèmes
.: délais longs pour voir quelque chose qui tourne
.: test de l’application globale uniquement à la fin
.: difficulté de définir tous les besoins au début du projet
Bien adapté lorsque les besoins sont clairement
identifiés et stables
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 36
Modèle en V
Expression des besoins Validation des besoins
Spécification fonctionnelle Validation fonctionnelle
Conception du système Tests du système
Conception des composants Tests des composants
Implémentation
Variante du modèle en cascade
Tests bien structurés
Hiérarchisation du système (composants)
Validation finale trop tardive (très coûteuse s’il y a des erreurs)
Variante : W (validation d’un maquette avant conception)
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 37
Risque Période
Les problèmes du d’intégration
et de tests
cycle en cascade
Temps
.: Risques élevés et non contrôlés
.: identification tardive des problèmes
.: preuve tardive de bon fonctionnement
.: Grand laps de temps entre début de fabrication et
sortie du produit
.: Décisions stratégiques prise au moment où le
système est le moins bien connu
.: Non-prise en compte de l’évolution des besoins
pendant le cycle
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 38
Échecs des cycles en cascades
.: 25 % des exigences d’un projet type sont modifiées
(35-50 % pour les gros projet) (Larman 2005)
.: 45% de fonctionnalités spécifiées ne sont jamais utilisées
(Larman 2005, citant une étude 2002 sur des milliers de
projets)
.: le développement d’un nouveau produit informatique n’est
pas une activité prévisible ou de production de masse
.: la stabilité des spécifications est une illusion
.: Distinction entre activités trop stricte
.: modèle théoriquement parfait, mais inadapté aux humains
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 39
Anti-cascade
Nécessité de reconnaître que le changement est une
constante (normale) des projets logiciels
.: feedback et adaptation : décision tout au long du processus
.: convergence vers un système satisfaisant
Idées
.: construction du système par incréments
.: gestion des risques
.: passage d’une culture produit à une culture projet
.: souplesse de la démarche
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 40
Modèle en spirale
Identification Evaluation
Vers un système
complet
Vérification/
validation Construction
Incréments successifs → itérations
Approche souvent à base de prototypes
Nécessite de bien spécifier les incréments Les méthodes
objet en dérivent
Figement progressif de l’application
Gestion de projet pas évidente
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 41
Plan de ce cours
Avant-propos
Génie logiciel
Méthodes
Activités
Outils
Documentation de projet
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 42
Qu’est ce qu’une méthode ?
Définitions
.: guide plus ou moins formalisé
.: démarche reproductible permettant d’obtenir
des solutions fiables à un problème donné
Capitalise
.: l’expérience de projets antérieurs
.: les règles dans le domaine du problème
Une méthode définit
.: des concepts de modélisation (obtenir des modèles à partir d’éléments de
modélisation, sous un angle particulier, représenter les modèles de façon
graphique)
.: une chronologie des activités (construction de modèles)
.: un ensemble de règles et de conseils pour tous les participants
Description d’une méthode
.: des gens, des activités, des résultats
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 43
Méthodes en génie logiciel
Grandes classes de méthodes (Bézivin)
.: méthodes pour l’organisation stratégique
.: méthodes de développement
.: méthodes de conduite de projet
.: méthodes d’assurance et de contrôle qualité
Méthodes de développement pour
.: construire des systèmes opérationnels
.: organiser le travail dans le projet
.: gérer le cycle de vie complet
.: gérer les coûts
.: gérer les risques
.: obtenir de manière répétitive des produits de qualité constante
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 44
Évolution des méthodes
4 vagues :
.: Méthodes de modélisation par les fonctions
.: Méthodes de modélisation par les données
.: Méthodes de modélisation orientée-objet
.: Méthodes agiles
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 45
1ère génération : Modélisation par les fonctions
Décomposition d’un problème en sous-problèmes
Analyse fonctionnelle hiérarchique : fonctions et sous-fonctions
.: avec fonctions entrées, sorties, contrôles (proche du fonctionnement
de la machine)
.: les fonctions contrôlent la structure : si la fonction bouge, tout bouge
.: données non centralisées
Méthodes de programmation structurée
.: IDEF0 puis SADT
Points faibles
.: focus sur fonctions en oubliant les données, règles de
décomposition non explicitées, réutilisation hasardeuse
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 46
2ème génération : Modélisation par les données
Approches dites « systémiques »
SI = structure + comportement
Modélisation des données et des traitements
.: privilégie les flots de données et les relations entre structures de données (apparition
des SGBD)
.: traitements = transformations de données dans un flux (notion de processus)
Exemple : MERISE
.: plusieurs niveaux d’abstraction
.: plusieurs modèles
Points forts
.: cohérence des données, niveaux d’abstraction bien définis.
Points faibles
.: manque de cohérence entre données et traitements, faiblesse de la modélisation de
traitement (mélange de contraintes et de contrôles), cycles de développement trop
figés (cascade)
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 47
génération actuelle : Modélisation orientée-objet
Mutation due au changement de la nature des logiciels
.: gestion > bureautique, télécommunications
Approche « systémique » avec grande cohérence données/traitements
Système
.: ensemble d’objets qui collaborent
.: considérés de façon statique (ce que le système est : données) et dynamique (ce que le
système fait : fonctions)
.: évolution fonctionnelle possible sans remise en cause de la structure statique du logiciel
Démarche
.: passer du monde des objets (du discours) à celui de l’application en complétant des
modèles (pas de transfert d’un modèle à l’autre)
.: à la fois ascendante et descendante, récursive, encapsulation
.: abstraction forte
.: orientée vers la réutilisation : notion de composants, modularité, extensibilité,
adaptabilité (objets du monde), souples
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 48
génération émergente : Méthodes agiles
Méthodes adaptatives (vs. prédictives)
.: itérations courtes
.: lien fort avec le client
.: fixer les délais et les coûts, mais pas la portée
Insistance sur les hommes
.: les programmeurs sont des spécialistes, et pas des unités interchangeables
.: attention à la communication humaine
.: équipes auto-organisées
Processus auto-adaptatif
.: révision du processus à chaque itération
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 49
Plan de ce cours
Avant-propos
Génie logiciel
Méthodes
Activités
Outils
Documentation de projet
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 50
Développement logiciel et activités
Cinq grandes activités qui ont émergé de la pratique et des
projets
.: spécification des besoins
.: analyse
.: conception
.: implémentation
.: tests
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 51
Spécification des besoins
Fondamentale mais difficile
Règle d’or
.: les informaticiens sont au service du client, et pas l’inverse
Deux types d’exigences
.: Exigences fonctionnelles
.: à quoi sert le système
.: ce qu’il doit faire
.: Exigences non fonctionnelles
.: performance, sûreté, portabilité, etc.
.: critères souvent mesurable
Notion de conception participative
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 52
Besoins : modèle FURPS
Fonctionnalités
.: fonctions, capacité et sécurité
Utilisabilité
.: facteurs humains, aide et documentation
Fiabilité (Reliability)
.: fréquence des pannes, possibilité de récupération et prévisibilité
Performance
.: temps de réponse, débit, exactitude, disponibilité et utilisation des
ressources
Possibilité de prise en charge (Supportability)
.: adaptabilité, facilité de maintenance, internationalisation et
configurabilité
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 53
Besoins : modèle FURPS+
FURPS mais aussi :
.: implémentation : limitation des ressources, langages et
outils, matériel, etc.
.: interface : contraintes d’interfaçage avec des systèmes
externes
.: exploitation : gestion du système dans l’environnement de
production
.: conditionnement
.: aspects juridiques : attribution de licences, etc.
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 54
Activités : analyse / conception
Un seule chose est sûre :
.: l’analyse vient avant la conception
Analyse
.: plus liée à l’investigation du domaine, à la compréhension du problème
et des besoins, au quoi
.: recherche du bon système
Conception
.: plus liée à l’implémentation, à la mise en place de solutions, au comment
.: construction du système
Frontière floue entre les deux activités
.: certains auteurs ne les différencient pas
.: et doutent qu’il soit possible de distinguer
.: d’autres placent des limites
.: ex. : analyse hors technologie / conception orientée langage spécifique
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 55
Activités : implémentation / tests
Implémentation
.: dans un ou plusieurs langage(s)
.: activité la plus coûteuse
Tests
.: tests unitaires
.: classe, composant
.: test du système intégré
.: non régression
.: ce qui était valide à un moment doit le rester
.: impossible à réaliser sans outils
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 56
Plan de ce cours
Avant-propos
Génie logiciel
Méthodes
Activités
Outils
Documentation de projet
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 57
Outils et processus
Une méthode spécifie
.: des activités
.: des artefacts à réaliser
Il est souvent vital de disposer d’outil(s) soutenant le processus en
.: pilotant / permettant les activités
.: gérant les artefacts du projet
Les outils peuvent être plus ou moins
.: intégrés à la méthode
.: inter-opérables
.: achetés / fabriqués / transformés…
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 58
Des outils pour gérer un projet (1)
Outils de planification
Outils de gestion des versions
Outils de gestion de documentation
Outils de maquettage
Outils de gestion des tests
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 59
Des outils pour gérer un projet (2)
Outils de modélisation
Ateliers de développement logiciel
Outils de vérification
Outils de communication
…
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 60
Plan de ce cours
Avant-propos
Génie logiciel
Méthodes
Activités
Outils
Documentation de projet
.: Spécification fonctionnelles
.: Document d’Architecture logicielle
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 61
Cahier des charges
Spécification d’un système à réaliser
.: Fonctionnalités, description du contexte, contraintes de
délais, de prix, préférences…
Document très important
.: Permet de se mettre d’accord en interne sur le système à
construire
.: Permet de lancer un appel d’offre
.: Est une partie du contrat entre le demandeur et le prestataire
.: Sert de base et de guide au chef de projet
.: …
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 62
[Link]
Cahier des charges fonctionnel
Préciser les orientations et le champ du domaine étudié,
Analyser l'existant au niveau organisation, documents
utilisés, traitements effectués, données manipulées,
Proposer des solutions d'organisation, fonctionnelles et
techniques répondant aux exigences et besoins exprimés,
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 63
Cahier des charges fonctionnel
Obtenir une description globale du système
(organisationnelle, fonctionnelle, technique, contraintes
majeures de sécurité, de performance, interfaces avec
d'autres systèmes...),
Vérifier la faisabilité organisationnelle et technique,
Aboutir à un choix argumenté d'une solution type de
développement.
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 64
Spécifications fonctionnelles
Besoins fonctionnels métier
.: Liste de fonctions que le système devra remplir
.: Scénarios
.: Cas d’utilisation
.: …
.: Ne pas parler de réalisation technique
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 65
Spécifications techniques
Comment réaliser les choses
.: Liste de fonctions à coder
.: Architecture
.: ...
Attention
.: le mélange technique / métier est facile à faire !
.: Un exemple
.: [Link]
[Link]
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 66
Architecture ?
Difficile à définir
.: Ex. bâtiment : plombier, électricien, peintre, ne voient pas la
même chose.
Définitions
.: Software architecture is not only concerned with structure and
behavior, but also with usage, functionality, performance,
resilience, reuse, comprehensibility, economic and technological
constraints and tradeoffs, and esthetics. (RUP, 98)
.: A Technical Architecture is the minimal set of rules governing the
arrangement, interaction, and interdependance of the parts or
elements that together may be used to form an information
system. (U.S. Army 1996)
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 67
Architecture
Définition pour ce cours
.: art d’assembler des composants en respectant des
contraintes, ensemble des décisions significatives sur
.: l’organisation du système
.: les éléments qui structurent le système
.: la composition des sous-systèmes en systèmes
.: le style architectural guidant l’organisation (couches…)
.: ensemble des éléments de modélisation les plus signifiants
qui constituent les fondations du système à développer
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 68
Facteurs influençant l’architecture
Domaine d’application Expérience
Cas d’utilisation Capacités d’évolution
Contraintes
non fonctionnelles Réutilisation
Architecture
Standards imposés, Interface
politique d’entreprise Utilisateur
Systèmes existants Système support Middleware,
(SE, SGBD) framework
Points à considérer
Performances, qualité, testabilité, convivialité, sûreté, disponibilité,
extensibilité, exactitude, tolérance aux changements, robustesse, facilité
de maintenance, fiabilité, portabilité, risque minimum, rentabilité
économique…
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1
Axes pour considérer l’architecture
Architecture logicielle (ou architecture logique) :
.: organisation à grande échelle des classes logicielles en
packages, sous-systèmes et couches
.: architectures client/serveurs en niveaux (tiers)
.: architectures en couches
.: architecture à base de composants
Architecture de déploiement
.: décision de déploiement des différents éléments
.: déploiement des fonctions sur les postes de travail des
utilisateurs (entreprise : central/départemental/local)
Existence de patterns architecturaux
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 70
Description de l’architecture (1)
L’architecture doit être une vision partagée
.: sur un système très complexe
.: pour guider le développement
.: tout en restant compréhensible
Il faut donc mettre en place une description (ou
documentation) explicite de l’architecture
.: qui servira de référence jusqu’à la fin du cycle (et après)
.: qui doit rester aussi stable que l’architecture de référence
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 71
(Larman, 2004)
Description de l’architecture (2)
Comment décrire l’architecture ?
.: décrire les facteurs qui influencent l’architecture
.: facteurs architecturaux
.: décrire les choix qui ont été faits
.: mémos techniques
.: décrire l’architecture
.: document d’architecture du logiciel
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 72
(Larman, 2004)
Description de l’architecture
Mémos techniques
Les choix architecturaux doivent prendre en compte les facteurs
architecturaux
Il est important de décrire les solutions choisies et leur motivation
.: assurer la traçabilité des décisions architecturales
.: raisons des choix
.: alternatives étudiées, etc.
.: Les « mémos techniques » décrivent les choix architecturaux
.: texte + diagrammes
Mémo technique : Solution
Nom du problème étudié Motivation
Résumé de la solution Problèmes non résolus
Facteurs architecturaux Autres solutions envisagées
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 73
(Larman, 2004)
Description de l’architecture
Vue architecturale
.: vue de l’architecture du système depuis un point de vue
particulier
.: texte + diagrammes
.: se concentre sur les informations essentielles et documente
la motivation
.: « ce que vous diriez en 1 minute dans un ascenseur à un collègue »
.: description a posteriori
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 74
[Link]
[Link]
DAL : Document d’Architecture du Logiciel
Récapitulatif des décisions architecturales
.: Résumé rapide de l’architecture
.: 1 diagramme + texte
.: Facteurs architecturaux
.: quels sont les points qui ont eu une influence importante sur les choix
d’architecture ?
.: Ensemble de vues architecturales
.: description du matériel et du logiciel utilisés
.: Mémos techniques
.: quelles sont les décisions qui ont été prises, pourquoi, etc.
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 75
[Link]
[Link]
DAL :
Contenu possible
.: Context .: Design View
.: Functional View .: Infrastructure View
.: Process View .: Deployment View
.: Non-functional View .: Operational View
.: Constraints .: Security View
.: Principles .: Data View
.: Logical View .: Technology Selection
.: Interface View .: Architecture Justification
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 76
On a vu :
Avant-propos
Génie logiciel
Méthodes
Activités
Outils
Documentation de projet
Aurélien Tabard - Université Claude Bernard Lyon 1 77