SE NOURRIR ET BOIRESE NOURRIR ET BOIRE
Un personnage a besoin en moyenne de 2 litres d’eau
et de 1 ration de nourriture par jour d’activité.
S’il ne parvient pas à boire ou à manger cette quantité
dans une journée, il prend automatiquement un niveau
d'épuisement (voir Épuisement) à la fin de chaque jour.
ÉPUISEMENT
Un personnage peut supporter 3 niveaux
d’épuisement.
Pour chaque jet de sauvegarde de Constitution raté
après un effort important (voir Marche forcée,
Suffoquer, Se nourrir et boire) ou s’il ne dort pas durant
24 heures, le personnage prend un niveau
d’épuisement.
Avec 1 niveau d’épuisement, il a un désavantage à tous
ses jets de caractéristiques physiques (Force, Dextérité
et Constitution).
Avec 2 niveaux d’épuisement, il perd en plus 50% de
ses points de vie actuels.
Avec 3 niveaux d’épuisement, il perd encore 50% de ses
points de vie restants (la moitié de la moitié donc).
S’il a 3 niveaux d’épuisement et qu’il rate encore un jet
de sauvegarde de Constitution, il tombe à 0 point de vie
et s’évanouit. Il est mourant et dès son prochain tour il
devra effectuer un jet de sauvegarde contre la mort
(voir Combat).
REPOS
Un repos consiste pour un personnage à dormir environ
8 heures. On considère que les premiers 50% des points
de vie perdus sont de la fatigue, et que les 50% suivants
sont de réelles blessures. On ne peut bénéficier que
d’un seul repos par jour.
REPOS À L’AUBERGE
Cela équivaut à un sommeil continu (sans tour de
garde) et dans de bonnes conditions. Le personnage
réduit ses niveaux d’épuisement de 2 le cas échéant, et
récupère un nombre de points de vie comme suit :
Remonte à 50% de son maximum de
points de vie ET récupère en plus
(1 + modificateur de Constitution) x son niveau
Par exemple, un personnage de niveau 3 avec un
modificateur de Constitution de +1 et 30/50 pv
récupèrera (1+1) x 3 = 6 pv et terminera donc à 36 pv.
Le même personnage avec 15/50 pv passera en
premier à 25 pv puis récupèrera 6 pv pour terminer à
31 pv.
REPOS INCOMPLET
Cela équivaut à un sommeil interrompu (pour prendre
un tour de garde par exemple) dans un bon lit, ou à un
sommeil continu mais sous une tente ou dans un
donjon. Le personnage réduit ses niveaux d’épuisement
de 1 le cas échéant, et récupère un nombre de points de
vie comme suit :
Remonte à 50% de son maximum de
points de vie OU récupère
(1 + modificateur de Constitution) x son niveau
Par exemple, notre personnage avec 30/50 pv
récupèrera (1+1) x 3 = 6 pv et terminera donc à 36 pv.
Le même personnage avec 15/50 pv remontera
directement à 25 pv et c’est tout.
REPOS MINIMAL
Dans tous les autres cas, comme un sommeil
interrompu en dormant sous une tente ou dans un
donjon, ou bien après une journée où l’on a manqué
d’eau ou de nourriture, le personnage ne réduit aucun
niveau d’épuisement et récupère seulement un nombre
de points de vie égal à :
(1 + modificateur de Constitution) x son niveau
Dans ce cas, notre personnage récupèrera (1+1) x 3 =
6 pv et c’est tout.
AUTRE
Entre deux aventures, un personnage récupère tous ses
points de vie, mais un personnage qui ne se repose pas
entre deux journées ne récupère aucun point de [Link] récupère tous ses
points de vie, mais un personnage qui ne se repose pas
entre deux journées ne récupère aucun point de vie.
INSPIRATION
SKILLS
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NOM DU PERSONNAGE YEUX
ÂGE TAILLE POIDS
SKI CHEVEUX
NOM
HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR
APPARENCE DU PERSONNAGE
CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES
ALLIÉS ET ORGANISATIONSe mailles ; armure
chain shirt