Personnage Have - HV-1
Niveau Race Sexe Âge Taille Poids
guerrier 2 forge âme h 26 1m86 84
CARAC. Valeur COMBAT Total VITALITÉ
FOR 16 3 3 2 5 DV D10
ATTAQUE
FORCE AU CONTACT FOR NIV DÉ DE VIE
DEX 15 2
ATTAQUE
À DISTANCE 2
DEX 2
NIV 4 PV 21
DEXTÉRITÉ POINTS DE VIE
CON 17 3
ATTAQUE
MAGIQUE 2
NIV 2
POINTS DE VIE RESTANTS :
CONSTITUTION
INT 14 2 INITIATIVE 15
VALEUR
DEX 1 16 DM TEMPORAIRES :
INTELLIGENCE
SAG
SAGESSE
10 0 DÉFENSE Total
DEF 4 0 2
DEX 1 17
CHA 8 -1 DÉFENSE 10 + ARMURE BOUCLIER DIVERS
CHARISME
CAPACITÉ RACIALE
ARME ATTAQUE DM SPÉCIAL
ressite feu froid et respire hache à deux main 1d20 + 6 2d6
pas immunisé au poison et
arbalette 1d20 + 3 2d4
maladie
Démon et orc
LANGUES CONNUES 1d20 +
CAPACITÉS DU PERSONNAGE
Voie 1 Voie 2 Voie 3
R voie du combat Voie des armes voie de l'ame forgée
1. Vivacité : le guerrier gagne +3 en 1. Arme de prédilection : le guerrier 1. Main lourde : À mains nues,
1 Initiative. choisit une arme de prédilection : hache l’âme-forgée inflige 1d6 DM létaux.
et gagne +1 en attaque lorsqu’il l’utilise.
2. Science du critique : le guerrier
2 inflige des critiques sur 19-20
Tous droits réservés à Casus Belli et Black Book Éditions, 2014. Impression autorisée pour usage personnel uniquement.
Champs dynamiques par Le Collectif de l'Orbe | [Link] | info@[Link] | V1.0 | Feb. 2016
1
DESCRIPTION OU ILLUSTRATION ÉQUIPEMENT
armure de maille hache à deux mains
arbalette et 30 carreaux, hache
magique non identifiée
tente, couverture, torche, briquet,
gamelle, 3 plantes communes
RÈGLES OPTIONNELLES
HISTORIQUE & CARACTÈRE
PC PR Épuisement PM
PTS DE CHANCE POINTS DE RÉCUPÉRATION MAGIQUE PTS DE MANA
M2
AX. ■ ■ ■ ■ ■ MAX.
[1 DÉ DE VIE
ACTUELS D10+3+2PV
+ MOD. DE CON ACTUELS
+ NIVEAU] PV
CAPACITÉS DU PERSONNAGE
Voie 4 Voie 5 Voie de prestige
R
Tous droits réservés à Casus Belli et Black Book Éditions, 2014. Impression autorisée pour usage personnel
uniquement. Champs dynamiques par Le Collectif de l'Orbe | [Link] | info@[Link] | V1.1 | Sept. 2016 2