0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
89 vues17 pages

Méthodes Agiles : Principes et Avantages

Ce document décrit plusieurs méthodes de conception de logiciels, notamment les méthodes agiles. Il explique les principes des méthodes agiles telles que l'eXtreme Programming et Scrum, et présente le manifeste agile de 2001.

Transféré par

Zayneb Messaoudi
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
89 vues17 pages

Méthodes Agiles : Principes et Avantages

Ce document décrit plusieurs méthodes de conception de logiciels, notamment les méthodes agiles. Il explique les principes des méthodes agiles telles que l'eXtreme Programming et Scrum, et présente le manifeste agile de 2001.

Transféré par

Zayneb Messaoudi
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

1

LES MÉTHODES AGILES


Retour sur les méthodes de conception
2

 Rien
 Cascade

 Modèle en V

 Itératif (RUP)

 Agile
Rien “code and fix”
3

 Bénéfices :
 Marche si vous travaillez seul
 Pas de surcoûts dus à la gestion de projet

 Inconvénients :
 Rapidement compliqué
 Pas de visibilité

 ...
Cascade
4

Analyse des
besoins

Spécifications Utilisateurs
Conception
Architecturale

Conception
Retour détaillée

Codage

Intégration

Test
Installation
Cascade
5

 Bénéfices :
 tâches établies au début du projet
 segmentation claire des responsabilités
 passation de tâches aisées

 Inconvénients :
 planification trop rigide alors que les tâches sont changeantes
 la responsabilité du succès du projet n’est pas partagée
 si une tâche n’est pas bien effectuée tout l’édifice est ébranlé
 trop de choses sont faites qui ne sont pas directement liées au
produit logiciel à construire
Modèle en V
6

Analyse
Recette
des besoins

Tests
Spécifications de validation

Conception Tests
Architecturale d’intégration

Conception Tests
détaillée Unitaires

Codage
Modèle en V
7

 Bénéfices :
 tâches clairement établies au début du projet
 responsabilisation via des retours en cas d’erreur

 Inconvénients :
 les tâches sont changeantes
 la responsabilité du succès du projet n’est pas partagée
Méthodes agiles
8

 Trouver un compromis :
 le minimum de méthode permettant de
mener à bien les projets en restant agile
 capacité de réponse rapide et souple au
changement
 orientation vers le code plutôt que la
documentation
Agile
9
Historique
10

 Années 90
 réaction contre les grosses méthodes
 prise en compte de facteurs liés au développement logiciel
 Fin années 90: développement de méthodes
 d’abord des pratiques liées à des consultants, puis des livres
 XP, Scrum, FDD, Crystal…
 2001
 les principaux méthodologues s’accordent sur le « Agile
manifesto»
 Depuis
 projets Agile mixent des éléments des principales méthodes
Principes des méthodes Agile
11

 Les principes communs


 Le Manifeste

 Agile et modélisation
Principes communs aux méthodes agiles
12

 Méthodes adaptatives (vs. prédictives)


 itérations courtes
 lien fort avec le client
 fixer les délais et les coûts, mais pas la portée

 Insistance sur les hommes


 les programmeurs sont des spécialistes, et pas des unités
interchangeables
 attention à la communication humaine
 équipes auto-organisées

 Processus auto-adaptatif
 révision du processus à chaque itération
Méthodes
13

 Simplicité
 Légèreté
 Orientées participants plutôt que plan
 Nombreuses :
 eXtreme Programming
 SCRUM
 ...

 Pas de définition unique mais un manifeste


Le manifeste Agile
14

 Février 2001, rencontre et accord sur un manifeste


 Mise en place de la « Agile alliance »
 Objectif : promouvoir les principes et méthodes Agile
 http://www.agilealliance.com/

 Les signataires privilégient


 les individus et les interactions davantage que les processus et
les outils
 les logiciels fonctionnels davantage que l’exhaustivité et la
documentation
 la collaboration avec le client davantage que la négociation de
contrat
 la réponse au changement davantage que l’application d’un plan

 12 principes
Manifeste Agile : principes
15

1) Prioriser la satisfaction du client


2) Accepter les changements
3) Livrer en permanence des versions opérationnelles de
l’application
4) Assurer le plus souvent possible une coopération entre
l’équipe du projet et les gens du métier
5) Construire les projets autour de personnes motivées
6) Favoriser le dialogue direct
Manifeste Agile : principes
16

1) Mesurer l’avancement du projet en fonction de


l’opérationnalité du produit
2) Adopter un rythme constant et soutenable par tous les
intervenants du projet
3) Contrôler continuellement l’excellence de la conception
et la bonne qualité technique
4) Privilégier la simplicité en évitant le travail inutile
5) Auto-organiser et responsabiliser les équipes
6) Améliorer régulièrement l’efficacité de l’équipe en
ajustant son comportement
Processus agile et modélisation
17

 Utilisation d’UML
 La modélisation vise avant tout à comprendre et à
communiquer
 Modéliser pour les parties inhabituelles, difficiles ou
délicates de la conception.
 Rester à un niveau de modélisation minimalement
suffisant
 Modélisation en groupe

 Outils simples et adaptés aux groupes

Les développeurs créent les modèles de conception


qu’ils développeront

Vous aimerez peut-être aussi