Moine lvl3 Ermite
CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR
Goorin Epine "le piquant"
Halflin - Pied leger Chaotique
NOM DU PERSONNAGE RACE A E
INSPIRATION
S Je me suis retiré de la société suite à
15 un événement qui a boulversé ma vie
+1 +2 P C e S
Je suis oublieux de l'étiquette et des
attentes sociales
12 TRAITS DE PERSONNALITÉ
H 5
C
DEXTÉRITÉ
Se connaitre - une fois que vous
+3 5 vous connaissez, il ne vous reste
plus rien à apprendre
C I
17
Je me suis isolé car j'aimais
quelqu'un qui m'était innaccessible
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
Te LIENS
0
● +5 Acrobaties (Dex) Total SUCCÈS Maintenant que j'ai regagné le
10 Arcanes (Int)
monde, j'apprécie un peu trop ses
ÉCHECS
délices.
Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE ● +5 Discrétion (Dex)
-1 Dressage (Sag)
Escamotage (Dex)
NOM D
Parade de Projectile (attaque
8 Histoire (Int) à distance peuvent être paré
Intimidation (Cha) en réaction
SAGESSE Intuition (Sag) 1d10+dexmod+lvl. Si = 0 je
Investigation (Int) peux le rattraper et le
+2 ● +4 Médecine (Sag) Deluge de coups (2 attaque à renvoyer, coute 1 de KI,
14
Nature (Int) main nu action bonus) devient une arme de moine)
● +4 Perception (Sag) Defense patiente (esquive en
CHARISME
Persuasion (Cha) action bonus)
● +1 Religion (Int) Déplacement aérien
+2 Représentation (Cha) (Désengager ou se précipiter
Survie (Sag) en action bonus [distance de
14 Tromperie (Cha) saut doublée])
SKILLS ATTAQUES ET INCANTATIONS
SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Un Baton 1d6 contondant, 2kg,
C 2pa, Polyvalent (1d8)
Paquetage d'explorateur
(comprenant un sac à dos, un
PA
Le Halfelin sac de couchage, une gamelle,
une boite à amadou, 10 torches,
Le Commun 10 jours de rations et une outre,
PE
L’Abyssal (langue des un rouleau de 15 mètres de
cordes de chanvre)
démons) PO
10 flechettes
Maitrise des armes courantes 1 couverture d’hiver
Des habits courants
et épée courtes p Du matériel d’herboriste
1 étui a parchemin rempli de
notes sur mes études et prières.
AUTRES MAITRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe
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22 ans 85cm 22 kilos
ÂGE TAILLE POIDS
Goorin Epine "le piquant"
Marron Caucasien Sombre
NOM DU PERSONNAGE YEUX SKI CHEVEUX
NOM
SYMBOLE
APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS
Maitrise du matériel d'herboriste
Moine,
Abandonné par ses parents
au monastère, recherchant l’
autonomie, refusant l’
autorité.
Après avoir transgressé la loi
la plus importante du
monastère (bu le thé de l’
ancien), il fuit les murs du
cloitre goûtant à une liberté a
la fois terrifiante et attrayante.
Il a remit son passé derrière
lui et est prêt à découvrir le
monde (émerveillé)
CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES
Babiole : Une petite statuette de bois représentant un halfelin à
l’air satisfait, laissé dans mon berceau lorsque mes parents m’
on abandonné au monastère.
HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR
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SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE D’INCANTATION
(CARACTÉRISTIQUE D’INCANTATION)
0 SORTS MINEURS 3 6
L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 7
É PA
NOM DU SORT
PR
RÉ
4
SORTS CONNUS
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