Commande d'un afficheur a 7
segments par une carte
Arduino R3
I-Carte d’Arduino
1-definition
Une carte Arduino est une petite (5,33 x 6,85 cm) carte
électronique équipée d'un micro-contrôleur. Le micro-
contrôleur permet, à partir d'événements détectés par
des capteurs, de programmer et commander des
actionneurs ; la carte Arduino est donc une interface
programmable.
2-types de cartes d’Arduino
Arduino Uno (R3)
Arduino Nano
Arduino Micro
Arduino Due
Carte LilyPad Arduino
Bluetooth Arduino
Arduino dix mille
Carte Arduino RedBoard
Carte Arduino Mega (R3)
Carte Arduino Leonardo
Robot Arduino
Arduino Explorer
Micro Arduino Pro
Ethernet Arduino
Arduino zéro
Arduino Uno (R3)
L'Uno est une énorme option pour votre Arduino initial. Cette carte
Arduino dépend d'un microcontrôleur basé sur ATmega328P. Par
rapport aux autres types de cartes Arduino, elle est très simple à utiliser
comme la carte de type Arduino Mega. .Il se compose de 14 broches d'E
/ S numériques, où 6 broches peuvent être utilisées comme PWM
( modulation de largeur d'impulsion sorties), 6 entrées analogiques, un
bouton de réinitialisation, une prise d'alimentation, une connexion USB,
un en-tête de programmation série en circuit (ICSP), etc. Il comprend
tout ce qui est nécessaire pour maintenir le microcontrôleur, il suffit de le
connecter à un PC avec le l'aide d'un câble USB et donnez l'alimentation
pour démarrer avec un adaptateur ou une batterie AC-DC.
Arduino Uno (R3)
Arduino Uno est la carte la plus fréquemment utilisée et c'est la forme
standard en dehors de toutes les cartes Arduino existantes. Cette
planche est très utile pour les débutants.
Arduino Nano
Il s'agit d'une petite carte basée sur les microcontrôleurs comme
ATmega328P sinon ATmega628 mais la connexion de cette carte est la
même que celle de la carte Arduino UNO. Ce type de carte
microcontrôleur est de très petite taille, durable, flexible et fiable.
Par rapport à la carte Arduino Uno, elle est de petite taille. Les appareils
tels que mini USB et Arduino IDE sont nécessaires pour construire les
projets. Cette carte comprend principalement les broches analogiques 8,
les broches numériques 14 avec l'ensemble d'une broche E / S, les
broches d'alimentation 6 et les broches RST (réinitialisation)
Arduino Micro
La carte Arduino Micro dépend principalement du microcontrôleur basé
sur ATmega32U4 qui comprend 20 jeux de broches où les 7 broches
sont des broches PWM, 12 broches d'entrée analogiques. Cette carte
comprend différents composants comme un en-tête ICSP, un bouton
RST, une petite connexion USB, un oscillateur à cristal de 16 MHz. La
connexion USB est intégrée et cette carte est la version réduite de la
carte Leonardo.
Arduino Due
Cette carte Arduino dépend de l'ARM Cortex-M3 et c'est la première
carte microcontrôleur Arduino. Cette carte comprend des broches E / S
numériques 54 où 12 broches sont des broches PWM o / p, des broches
analogiques -12, UARTs-4, un CLK avec 84 MHz, un USB OTG, DAC-2, une
prise d'alimentation, TWI- 2, un en-tête JTAG, un en-tête SPI, deux boutons pour
réinitialiser et effacer.
Cette carte fonctionne avec 3,3 V où la tension la plus élevée que les
broches d'entrée / sortie peuvent supporter est de 3,3 V car fournir une
haute tension à n'importe quelle broche d'E / S peut endommager la
carte Cette carte est simplement connectée à un ordinateur via un petit
Câble USB, sinon il peut être alimenté via un adaptateur CA / CC. Cette
carte Arduino Due est compatible avec tous les boucliers d'Arduino à
3,3V.
Carte LilyPad Arduino
La carte Lily Pad Arduino est une technologie e-textile portable
développée par Leah «Buechley» et soigneusement conçue par «Leah
et SparkFun». Chaque planche a été conçue de manière imaginative
avec d'énormes coussinets de connexion et un dos lisse pour leur
permettre d'être cousus dans des vêtements à l'aide d'un fil conducteur.
Cet Arduino comprend également des cartes d'E / S, d'alimentation et de
capteurs spécialement conçues pour les textiles électroniques. Ceux-ci
sont même lavables!
Cartes LilyPad Arduino
Arduino dix mille
La carte microcontrôleur comme Arduino Diecimila dépend
principalement de l'ATmega168. Cette carte comprend des broches d'E /
S numériques -14 où 6 broches peuvent être utilisées comme des sorties
PWM et des entrées analogiques-6, une connexion USB, un oscillateur à
quartz-16 MHz, un en-tête ICSP, un bouton de réinitialisation et une
prise d'alimentation. Cette carte peut être connectée à un ordinateur via
un câble USB et elle peut être activée à l'aide d'une batterie et d'un
adaptateur AC-DC.
Arduino dix mille
Comme son nom l'indique, la signification de Diecimila en italien est
10000, ce qui signifie que cela marque le fait que des cartes Arduino
supérieures à 10k ont été conçues. Dans un ensemble de cartes USB
Arduino, il s'agit de la dernière par rapport aux autres versions.
Carte Arduino RedBoard
La carte RedBoard Arduino peut être programmée à l'aide d'un câble
USB Mini-B à l'aide de l'IDE Arduino. Il fonctionnera sous Windows 8
sans avoir à modifier vos paramètres de sécurité. Il est plus constant en
raison de la puce USB ou FTDI que nous avons utilisée et il est
également entièrement plat à l'arrière. Le créer est très simple à utiliser
dans la conception du projet. Branchez simplement la carte, sélectionnez
l'option de menu pour choisir un Arduino UNO et vous êtes prêt à
télécharger le programme. Vous pouvez contrôler le RedBoard via un
câble USB en utilisant la prise jack cylindrique.
Cartes RedBoard Arduino
Carte Arduino Mega (R3)
L’Arduino Mega est similaire au grand frère de l’UNO. Il comprend de
nombreuses broches d'E / S numériques (à partir de là, 14 broches
peuvent être utilisées comme PWM o / ps), 6 entrées analogiques, un
bouton de réinitialisation, une prise d'alimentation, une connexion USB et
un bouton de réinitialisation. Il comprend tout ce qui est nécessaire pour
maintenir le microcontrôleur, il suffit de le connecter à un PC à l'aide d'un
câble USB et de fournir l'alimentation pour démarrer avec un adaptateur
ou une batterie AC-DC. Le grand nombre de broches rend cette carte
Arduino très utile pour la conception de projets qui nécessitent un tas d'i /
ps ou o / ps numériques comme de nombreux boutons.
Carte Arduino Leonardo
La première carte de développement d'un Arduino est la carte Leonardo.
Cette carte utilise un microcontrôleur avec l'USB. Cela signifie que cela
peut être très simple et bon marché également. Étant donné que cette
carte gère directement l'USB, des bibliothèques de programmes sont
disponibles, ce qui permet à la carte Arduino de suivre un clavier de
l'ordinateur, de la souris, etc.
Robot Arduino
Ce type de carte est le premier Arduino sur roues. Ce robot Arduino
comprend deux processeurs sur chacune de ses cartes. Les deux cartes
sont la carte moteur et la carte de commande où la carte moteur contrôle
les moteurs et la carte de commande est utilisée pour lire les capteurs
pour le fonctionnement. Chaque carte est une carte Arduino complète et
sa programmation peut être effectuée via l'IDE Arduino. Ce sont des
cartes microcontrôleurs qui dépendent de l'ATmega32u4.
Les broches de ce robot sont mappées aux actionneurs et capteurs
embarqués. Le processus de programmation du robot est le même que
celui de la carte Arduino Leonardo. Il est également appelé un petit
ordinateur et il est largement utilisé en robotique. Cette carte comprend
le haut-parleur, l'écran couleur, les boutons-5, les moteurs-2, une
boussole numérique, un lecteur de carte SD, des potentiomètres-2 et
des capteurs de sol-5. La bibliothèque de ce robot peut être utilisée pour
contrôler les capteurs ainsi que les actionneurs.
Arduino Explorer
L'Arduino Esplorer comprend un petit ordinateur connu sous le nom de
microcontrôleur comprenant un certain nombre d'entrées et de sorties.
Les entrées de cette carte sont un capteur de lumière, quatre boutons,
un microphone, un accéléromètre, un joystick, un curseur, un capteur de
température, etc. alors que les sorties sont une LED 3 couleurs, un
buzzer. Ce type de carte Arduino ressemble à un contrôleur de jeu
vidéo.
La programmation de cette carte peut être effectuée à l'aide d'un logiciel
Arduino comme IDE qui prend les données des entrées et contrôle la
sortie comme un clavier ou une souris. Par rapport à tous les autres
types de cartes Arduino, cette esplora est totalement différente car les
entrées, ainsi que les sorties, sont déjà connectées à la carte. La
connexion des composants tels que les actionneurs ou les capteurs est
donc très simple. Ainsi, la programmation est quelque peu différente par
rapport aux autres types de cartes Arduino. Cette carte esplora
comprend sa propre bibliothèque afin que les données des capteurs et
actionneurs soient très faciles à lire et à écrire.
Micro Arduino Pro
La carte Arduino Pro Micro est la même que la carte Arduino Mini à
l'exception du microcontrôleur ATmega32U4. Cette carte micro
professionnelle comprend des broches d'E / S numériques 12, des
broches 5 à modulation de largeur d'impulsion (PWM), des connexions
série de Tx & Rx et ADC 10 bits.
Ethernet Arduino
La carte Ethernet Arduino dépend du microcontrôleur comme
ATmega328. Ce type de carte microcontrôleur comprend des broches
analogiques-5, des broches E / S numériques-14, un bouton RST, une
connexion RJ45, un oscillateur à cristal, une prise d'alimentation, un en-
tête ICSP, etc. La connexion de la carte Arduino peut être effectuée via
Ethernet bouclier à Internet.
Arduino zéro
Il s'agit d'une carte 32 bits puissante et simple et elle fournit la meilleure
plate-forme pour des projets innovants tels que la technologie portable,
les appareils IoT intelligents, la robotique folle, l'automatisation de haute
technologie, etc. Cette carte se développe en offrant des performances
améliorées, permettant une gamme d'opportunités de projet et
fonctionne comme un excellent outil éducatif.
Cette carte comprend des broches d'entrée analogiques 6, des broches
d'E / S numériques 14, une prise d'alimentation, un bouton AREF, des
broches de port UART, un connecteur USB et un en-tête ICSP (In-Circuit
Serial Programming), un en-tête d'alimentation, etc.
Cette carte est alimentée par le microcontrôleur SAMD21 basé sur
Atmel. La principale caractéristique est EDBG (Embedded Debugger)
basé sur Atmel et il fournit une interface de débogage complète sans
utiliser de matériel supplémentaire.
3-La fonction de la carte Arduino
La flexibilité de la carte Arduino est énorme pour que
l'on puisse faire tout ce qu'il imagine. Cette carte peut
être connectée très facilement à différents modules tels
que des capteurs d'obstacles, des détecteurs de
présence, des capteurs d'incendie, des modules GSM,
des modules GPS, etc. La fonction principale de la carte
Arduino est de contrôler l'électronique en lisant les
entrées et de la changer en sorties car cette carte
fonctionne comme un outil. Cette carte est également
utilisée pour réaliser différents projets électroniques
dans le domaine de l'électronique, de l'électrique, de la
robotique, etc.
Carte Arduino R3 Carte Arduino Nano
II - Commande d'un afficheur a 7
segments par une carte Arduino R3
1-Types d’afficheurs d’Arduino
écran LCD arduino (i2c)
→ Écran LCD Quimat : le meilleur afficheur LCD arduino I2C de 4 lignes 20
caractères, couleur blanc sur fond bleu
AVANTAGES
Écran LCD rétroéclairé (magnifique couleur bleu)
Pilotage en i2c (avec 2 fils seulement)
Raccordement facile et rapide à effectuer (un +, un -, et 2 fils de commande se
branchant sur les lignes SDA et SCL de votre arduino)
Écriture de couleur blanche, super lisible
Livré COMPLET : avec entretoise support de fixation, et fils Dupont pour
branchement sur carte Arduino
Tension de travail : 5V (idéal, dans la plupart des cas !)
Dimensions ; 60 x 99 x 22 mm environ
Permet l’affichage de 4 lignes de 20 caractères
Super compact, une fois la carte i2c soudée dessous l’écran
Très simple à utiliser, via l’IDE Arduino (avec code de programmation
vraiment léger)
Écran particulièrement bien noté par les internautes
Excellent rapport qualité prix !
INCONVÉNIENTS
Attention à bien régler le contraste à l’arrière de l’écran, sur la petite
platine i2c. Sinon, vous pourriez croire que votre afficheur est en panne,
alors qu’il n’en est rien (dommage d’ailleurs que le fabricant ne le règle
pas « correctement » avant de nous l’en
écran OLED arduino (i2c)
→ Écran 128×64 OLED : le meilleur afficheur OLED 0.96 pouces avec pilotage I2C,
de 64 x 128 pixels (écriture en blanc)
AVANTAGES
Écran OLED compact et efficace !
Écriture très lisible, même en regardant de biais (comparé aux écrans
LCD, qui ont un « faible » angle de vue)
Résolution de 128 x 64 pixels (écriture en blanc sur fond noir)
Très facile à piloter : 2 fils suffisent (pins SDA et SCL) pour le piloter
(communication i2c)
Codage facile à faire, pour afficher des informations à l’écran
Taille super compacte (0,96 pouces)
Alimentation de 3,3 à 5 V
Broches de connexion pouvant être soudées devant, comme derrière
Super lisible, de jour comme de nuit !
Super bien noté par les internautes
Très bon rapport qualité prix !
INCONVÉNIENTS
Comme la taille de l’écran est petite, cela peut ne pas vous convenir si
vous avez des problèmes de vue (du mal à lire les petits caractères,
j’entends)
L’affichage est monochrome, et non multicolore, ici
Attention, car la librairie Arduino pour le faire fonctionner prend
beaucoup de place en mémoire (ce qu
écran 7 SEGMENTS arduino
→ Écran 7 segments AZ-DELIVERY : le meilleur afficheur 7 SEGMENTS à 4
chiffres, pour Arduino (4 digits de couleur rouge)
AVANTAGES
Écran 7 segments, pilotable avec 2 fils seulement
Permet d’afficher des chiffres de 0-9 et des lettres de a-f, en toute
simplicité
Pilotage simple et rapide, via un Arduino
Très facile à mettre en œuvre, du fait du nombre de fils réduits à brancher, et du
codage, qui est facile à appréhender
Affichage de couleur rouge (intensité réglable depuis votre programme
informatique)
Idéal pour débuter en électronique, ou avec un arduino
Alimentation en 5 volts
Réglage de la luminosité directement via le code de programmation
Dimensions compactes (L x h x p : 41 mm x 23 mm x 11 mm, environ)
Particulièrement facile à dompter, via les nombreuses librairies et tutos
disponibles sur internet (puce TM1637)
Vraiment bien noté par les internautes
Super rapport qualité prix !
INCONVÉNIENTS
Attention : gardez bien à l’esprit ici qu’on est limité à l’affichage des
chiffres de 0 à 9, et des lettres « a à f », rien de plus !
1-Afficheur a 7 segments dans une carte
R3
L'afficheur 7 segments est un composant optoélectronique permettant
d'afficher tous les chiffres décimaux. Il est appelé 7 segments car il est
constitué de 7 segments comportant chacun une ou plusieurs LED
formant le chiffre 8. Une huitième led peut représenter le point décimal.
Dans l'univers Arduino, l'afficheur 7 segments est principalement
utilisé pour afficher un nombre comme dans un chronomètre.
Par convention, les segments formant le chiffre 8 sont les 7 premières
lettres de l’alphabet (a à g).
1- Commande d'un afficheur a 7
segments par une carte Arduino R3
Les afficheurs 7 segments se présentent sur un boîtier de
type DIP 10. * Le format DIP régie l’espacement entre
les différentes broches du circuit intégré ainsi que
d’autres contraintes (présence d’échangeur thermique
etc…). Le chiffre 10 signifie qu’il possède 10 broches (5
de part et d’autre du boitier). Voici une représentation
de ce dernier (à gauche) :
Le câblage s’effectuera comme ceci :
III-L’editeur nécessaire pour effectuer ce projet
IDE :
Le logiciel qui permet de programmer votre carte Arduino porte
le nom d’IDE, ce qui signifie Integrated Development
Environment ou encore Environnement de Développement
Intégré. En effet, cette application intègre l’édition des
programmes, le téléversement dans la carte Arduino et
plusieurs bibliothèques. L’IDE existe pour les trois systèmes
d’exploitation les plus répandus et cet article vous explique
comment l’installer dans votre ordinateur.
Voici le programme utilisé :
#define A 8
#define B 7
#define C 6
#define D 5
#define E 4
#define F 3
#define G 2
void setup() {
pinMode(A, OUTPUT);
pinMode(B, OUTPUT);
pinMode(C, OUTPUT);
pinMode(D, OUTPUT);
pinMode(E, OUTPUT);
pinMode(F, OUTPUT);
pinMode(G, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(A, LOW);
digitalWrite(B, HIGH);
digitalWrite(C, HIGH);
digitalWrite(D, LOW);
digitalWrite(E, LOW);
digitalWrite(F, LOW);
digitalWrite(G, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(A, HIGH);
digitalWrite(B, HIGH);
digitalWrite(C, LOW);
digitalWrite(D, HIGH);
digitalWrite(E, HIGH);
digitalWrite(F, LOW);
digitalWrite(G, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(A, HIGH);
digitalWrite(B, HIGH);
digitalWrite(C, HIGH);
digitalWrite(D, HIGH);
digitalWrite(E, LOW);
digitalWrite(F, LOW);
digitalWrite(G, HIGH);
delay(1000);