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Feuille de Personnage RPG v3.1

Ce document contient une feuille de personnage décrivant les caractéristiques, compétences et équipement d'un paladin humain loyal neutre. La feuille inclut des détails sur ses points de vie, sa classe d'armure, ses sauvegardes et ses capacités offensives et défensives.

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Feuille de Personnage Nom Niveau PX

Race Humain (Talentueux) Historique Inquisiteur

Classe Paladin Archétype Serement d'obédience Portrait

Alignement Loyal Neutre Foi Le souffle

v3.1 âge Taille Poids Yeux Cheveux Pilosité

Caractéristiques Compétences Valeurs dérivées


En fonction du niveau donne l’avantage 10 + bonus perception
Valeur de mod. Valeur de mod. Acrobatie Dex maîtrise Inspiration Perception pass.
FOR. Int.
Int +2 10
16 8 Arcanes


Force

Intelligence

Athlétisme For +5
+3 -1
Mod. dex Race 8 + Maît. + mod. de sort
Initiative Vitesse DD Jet de Sauv.
Valeur de sauv. Valeur de sauv. Discrétion Dex
Car. de sort +0 9 13
Dressage Sag
Maîtrise Maîtrise
Escamotage Dex Spécial Longueur Hauteur Porté Soulevé

Valeur de mod. Valeur de mod. Histoire Int


Dex. SAG.
10 10 ■ Intimidation CHA +5 Points de vie Dés de vie
Dextérité

Sagesse

investigation Int
+0 +0
Restants
Max Restant
Médecine Sag
PV
Valeur de sauv. Valeur de sauv.
Car. de sort
+2 Nature Int 32
M AX
Temporaires
Max Restant

Maîtrise
■ Maîtrise
Perception Sag DV + mod. CON
Max Restant

Perspicacité Sag Classe & niveau


Valeur de mod. Valeur de mod.
CON. Cha.
14 16 ■ Persuasion CHA +5 Classe d’armure
■ Religion Int +1
Constitution

Charisme

Désavantage auX tests de discrétion Bouclier en main


+2 +3 Représentation CHA CA TOTALE CA totale - CA bouclier 10 + MOD. DEX + AUTRE
Valeur de sauv. Valeur de sauv.

■ Car. de sort
+2 Supercherie CHA
Classe d’armure CA Sans bouclier CA au repos

Maîtrise
■ Maîtrise Survie Sag

Armes & attaques Nombre d’attaques


Niveau & Classe Résistances
1,5 m 1d20 + Mod. FOR Demi-dégâts
1 + Mod. FOR Contondant
Spécial Arrondi à l’inférieur
Mains nues Perforant
Acide Perforant
Tranchant
Contondant Poison

Portée Attaque Feu Psychique


Munitions Dégâts Acide Froid
Marteau de guerre
Arme Contondant Nécrotique Radiant Spécial Force Radiant
1,5 +5 1d10 Feu
Force
Foudre
Perforant
Poison
Psychique
Tonnerre
Tranchant
Foudre Tonnerre
Froid Tranchant
Munitions Portée Attaque
Dégâts Acide Froid
Nécrotique
Arme Contondant Nécrotique Radiant Spécial
Feu Perforant Tonnerre
Force Poison Tranchant
Foudre Psychique
Sauv. de mort
Munitions Portée Attaque
Dégâts Acide Froid
Arme Contondant Nécrotique Radiant Spécial Réussies Ratées
Feu Perforant Tonnerre
Force Poison Tranchant
Foudre Psychique

Actions, actions bonus & réactions Spécial Fatigue


Actions Actions Bonus Points de Rage Niveaux
Une seule plus une Action de déplacement Une seule par tour
Désavantage aux

Max Restant 1 tests de caractérisque


Attaquer / Jeter un sort / Aider Combat à deux armes (arme légère)
Inpiration Bardique
Se tenir prêt / Se précipiter / se désengager / Esquiver Tacticien
Action bonus 2 Vitesse réduite

Max Restant de moitié


Se cacher / Chercher / utiliser un objet
Forme Sauvage Désavantage lors des

Résister ou faire une empoignade / bousculer


Max Restant 3 attaques et des

sauvegardes
Porte-étendard
Action
Points de Ki
Sens divin 4 Maximum de points de
Réactions Max Restant vie réduit de moitié
Imposition des mains Une seule par ROUND

Imposition Des mains


Lancer un sort Attaque d’opportunité 5 Vitesse réduite à 0
M15
aX Restant
Réaction

Attaque Sournoise 6 Décès


Valeur N/A
Feuille de Personnage
Traits de personnalité Autres informations

Personnalité
Guilde

Signes particuliers
Idéal
Lien

v3.1
Blason / Emblème
Défaut

Passé du personnage Citation / Cri de guerre

Alliés

Ennemis

Aptitudes Langues maîtrisées


Sens divin 2/RL Commun
Langue ■ Parlé
■ écrit

Imposition des mains 15PDV/RL Commun supérieur


■ Parlé
■ écrit

Châtiment divin
Parlé écrit

Parlé écrit
Santé divine
Porte-étendard
Outils maîtrisés
Tacticien Matériel
Outil de calligraphie Expertise

Expertise
Classe

Expertise

Expertise

Armes & armures maîtrisées


Armures légères
■ Armures intermédiaires

■ Armures lourdes
■ Boucliers

■ Armes courantes
■ Armes de guerre

Féroce Autre
Race

Armures & protections


Cote de
NOM maille
/ Type 16
CA

équipement
marteau de guerre
équipement Habits de bonne qualité

marteau de guerre Journal vierge

massue Objets magiques


paquetage d'explorateur NOM / Type max Rest.

Côte de maille

Symbole sacré

Insigne du soufle

Consommables
cONSOMMABLE #
Richesses Niveau de vie

Cuivre Argent Electrum OR Platine

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