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Fiche de Personnage: Solaria l'Aasimar

Le document décrit un personnage de jeu de rôle nommé Solaria. Elle est une Aasimar de niveau 5 paladin et 5 ensorcelleur au service de Lathandre. Le texte fournit des détails sur ses statistiques, compétences, traits et équipement.

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Fiche de Personnage: Solaria l'Aasimar

Le document décrit un personnage de jeu de rôle nommé Solaria. Elle est une Aasimar de niveau 5 paladin et 5 ensorcelleur au service de Lathandre. Le texte fournit des détails sur ses statistiques, compétences, traits et équipement.

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Ensor Divi lvl 5 / Paladin 5 Acolyte Sleeva

CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR


Solaria
Aasimar Neutre Bon 64024
RACE A E
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION
S Gentille, sociable, humble et généreuse. Elle aime
11 +1 9m sa famille et fait au mieux pour aider son prochain.
Plus mature que son âge, profiter de sa
+2 +4 P C e S
gentillesse vous attirera un sermon de tous les
diables.

14 TRAITS DE PERSONNALITÉ

H 65
+2 C
DEXTÉRITÉ
+1
Prêcher la parole et les idéaux de
Lathandre au plus grand nombre.
+1 ● +6
C I
+3
13 +3
Sa Famille et l'Eglise sont ses liens les plus
● +9 importants. Elle ferait tout pour protéger les
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
siens.
Te LIENS
+2
+1 Acrobaties (dex) total SUCCÈS La religion prend une part importante dans sa vie, peut être
trop? elle a tendance à tout ramener à ses croyances et à
14 +3 Arcanes (iNt) les percevoir comme la seule et unique vérité.
ÉCHECS
+0 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
+1 Discrétion (dex)

+3 +3 Dressage (sag)
+1 Escamotage (dex)
NOM D
- Vision dans le noir (18 m)
16 +3 Histoire (iNt) - Résistance : Nécrotique, Céleste,
● +9 Intimidation (cha) Psychique
- Immunité : poison
SAGESSE +3 Investigation (iNt) - Immunité de condition : charmé,
+3 Médecine (sag) épuisement, effrayé, paralysé,
+3 +3 Nature (iNt) empoisonné, étourdi, maladie-
- Main guérisseuse (+niv pv/repos long)
+3 Perception (sag)
16 - Porteur de lumière : lumière (à
● +7 Perspicacité (sag) volonté)
● +9 Persuasion (cha) - Abri du fidèle
CHARISME
- Magie Divine
● +7 Religion (iNt)
- Favoris des Dieux
+5 +4 Representation (cha) - Points de sorcellerie (5) :
+3 Survie (sag) Sort accéléré
20 Sort jumeau
+4 Tromperie (cha)
- Âme Radieuse
SKILLS A - Régénération
- Reconstitution
- Immunité au renvoi
13 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
- Canalisation : Arme sacrée
C Médaillon du
- Canalisation : Renvoi des impies
Corbeau (symbole - Scrutation x2
Pa sacré) pouvoir de - Linceul Nécrotique
Armes dague, fléchette, - Protection innée
lathandre)
fronde, bâton, arbalète légère Pe 3/jour : Lien de protection
1/jour : Lueur d'espoir
Langues commun, elfique, Po
céleste, draconique
p

AUTRES MAÌTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe

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16 1,55m 45kg
AGE HEIGHT POIDS
Solaria
Doré pâle Long (chevilles) et blond
NOM DU PERSONNAGE EYES SKI CHEVEUX

Oncle : Grand prêtre de Nom


Lathandre.

Père : Nicolaï Zarof


Mère : Camilia

symbOlE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

- Culte des prêtres de Lathandre : les Matinaux


Blason : Soleil et paire d'ailes Rang dans le culte : Éveillée
Journal Stradh :
Solaria, élevée au sein du culte Bon et juste guerrier, la guerre a érodé son âme, dieu impartial mais
de Lathandre et infiniment mauvais.
croyante, elle prône l'amour et Venu avec Sergueil son frere cadet, il le haissait par jalousie.
l'effort du bien commun. Tatiana, il la kiffait, mais il s'est pris un rateau, elle le traitait de vielle
Elle estime que tous ceux qui peau.
n'ont pas décidé volontairement Elle est partit en crush sur Sergueil.
de dédié leurs vie au mal,
Il voyait sa mort arrivé dans les yeux de Tatiana et a hais sa propre
méritent une seconde chance,
mort, il a tué son frère pour devenir immortel (pacte)
malgré leurs petites erreurs ou la
Tatiana s'est suicidé. il est devenu dampyr. il craint le soleil, un peiu
malchance de leurs naissance.
ne peux pas le tuer mais le paralyse. L'épée peut le tuer. il est dans
les profondeurs de ravenlof.
Un innocent dont la condition
n'est lié qu'à la malchance de la
vie ne devrait jamais être rejeté CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES

et condamné pour ça; mais aimé


d'autant plus pour qu'il puisse en 341 le roi Barov von zarovich a conquis la région qui était a des elfes Syl - 346 mort du roi - Strad devient roi et fini de tuer les efles en 347 - en 350 révolte des gardes qui tuent Stradh et a ce
moment il devient vampire 380 de règne de stradh

avoir la chance de mener une Ordre du dragon d'argent, château en ruine à l'ouest de Valaki

Ne pas être triste


vie sur le droit chemin. Père Luchan Petrovich et l'enfant : Yeska

Saint Andral
Dame Watcher, n'aime pas le bourgmestre mais aussi méchante que lui

Elle est plus proche de sa mère vargas = bourgmeste actuel de Vallaki

qui a ses yeux incarne l'amour et Bourgmestre : Dimitri

Gultias, archi druide fou qui permet de faire des arbres morts vivant
qui pour elle véhicule le vrais Kasimir Vélikoff

message de Lathandre. Vieux manoir de Agrynvostholt

Ecole de magie, porte d'ambre, en dessous du mont gakis

Retrouver le corps d'Agrynvostholt

Nargonass le doigts de l’oublie


Stradh Von Zarovich
Vaun le fuyant
Cériak Cerbère
Kirad
Delban l’étoile de glace

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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Ensorceleur 17 +9
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)

0 SORTS MINEURS 3 3 6
Assistance Boule de feu
Flamme sacrée Délivrance des Malédictions
Mot de radiance Dissipation de la magie
Stabilisation Contre sort
Trait de feu
Réparation

L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 4 7
epar
nOm du sOrt
e
pr

● Soins (classe)
Bouclier
4 1
Cérémonie
Mot de guérison Aura de vie
sorts coNNus

Eclair Traçant
Bouclier de la foi
Protection contre le mal et le bien

2 3
Rayon Ardent
Arme Magique

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