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TP4 Les Bascules

Ce document décrit une manipulation de laboratoire sur les bascules. Il présente différents types de bascules comme la bascule RS, la bascule JK et la bascule D. Le but est d'étudier leur fonctionnement et de réaliser des montages utilisant ces bascules, comme un convertisseur de code binaire.

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TP4 Les Bascules

Ce document décrit une manipulation de laboratoire sur les bascules. Il présente différents types de bascules comme la bascule RS, la bascule JK et la bascule D. Le but est d'étudier leur fonctionnement et de réaliser des montages utilisant ces bascules, comme un convertisseur de code binaire.

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TP N4 : LES BASCULES

I. BUT : Cette manipulation doit permettre d’étudier et d’utiliser les différentes bascules
- Apprendre à utiliser les principales structures des bascules.
- Vérifier leur fonctionnement en déterminant le rôle exact de chacune des commandes et leur
éventuelle priorité les uns par rapport aux autres.
- Réaliser des montages utilisant des bascules.

II. TAVAIL DE PREPARATION


- Réviser le chapitre du cours sur les bascules
-Rédiger les études demandées dans ce texte avant la séance de TP.
-Vos préparations seront contrôlées en cours de séance de TP.
- Le compte rendu sera remis à la fin de la séance.

III) Travail à effectuer


1) Etude de la bascule RS

1
A 3
2 X
7400

4
6
5 Y
B
7400

Câbler le circuit proposé sur le stimulateur et en établir la table de vérité (A et B sont des
boutons poussoirs ou interrupteurs ; X et Y des visualisations)

a) Table de vérité

A B Xn Yn Xn+1 Yn+1
0
1
0
1
0
1
0
1
1
a) rôle de A :
b) rôle de B :
c) Combinaison interdite : (Pour avoir X = Y)
d) Equation de la sortie Q= Xn+1=f (A, B, Xn)

2) Etude de la bascule RS synchrone (RST)


R
Q

T(H)

𝑄ത
S

a) établir la table de vérité de cette bascule

R S Qm Qm+1
0 0
0 0
0 1
0 1
1 0
1 0
1 1
1 1

4) Etude de la bascule ‘’Maitre esclave’’ :

½ registre ½ registre
R Q
Maitre Esclave
R.S.T1 R.S.T2
S 𝑄ത

2
Cette bascule est constituée par deux demi-registres en série dont les horloges sont réunies par un
opérateur ‘’ inverseur’’.

R S Qn Qn+1

a) Réaliser ce montage, vérifier son fonctionnement, et établir la table de vérité.

b) Cette bascule est-elle transparente pendant que H=1 ?

3) Etude des conditionnements de la bascule J.K :

Qm étant l’état de la bascule avant le top d’horloge on appelle Q m + 1 l’état de la bascule après le
top d’horloge.

a) Compléter les tableaux suivants :

𝑗̇ K Qm Qn+1 𝐽̇ K Qm Qm+1
0 0 0 0 0 1
0 1 0 0 1 1
1 0 0 1 0 1
1 1 0 1 1 1

R11

𝐽̇ 𝐽̇ Q Q

H H
K K 𝑄ത 𝑄ത

R12

3
b) synthèse des fonctions de la 𝒋̇k :(à compléter )

 𝛿 : mise à zéro Q passe de 1 à 0 si…k=1…∀𝑗 … ou si R0=0 ∀𝑗 ̇ et k


 𝜀 : mise à zéro Q passe de 1 à 0 si ……………………………………
 𝜇1 : maintien à un Q reste à 1 si……………………………………
 𝜇0 maintien à zéro Q reste à 0 si……………………………………

5 Etude de la bascule D (delay ou D latch) (très utilisée : informatique, Telecom,


automatique)
R1
½ registre
𝑸𝑽𝑵
D
D Q

Q
D
∆ R.S.T Q
Q

T
D N 𝑄ത
𝑫 ̅𝑵
𝑸
𝑯𝑽𝑵
R0
 l’information (data) est appliquée à l’entrée D.
 On obtient R =𝐷̅ et S=D dans ces conditions l’état R=S=1 qui donnait lieu à une
indétermination ne peut plus exister.

Fonctionnement :

D R S Q+1 Quand H =1 la cellule de base RST est mise en relation avec l’entrée D
Soit Q=D tant que H=1 :(transparence pendant le temps d’horloge)
Lorsque H repasse à zéro la RST se trouve isolée de l’entrée D.
Q conserve en sortie l’état qu’elle avait juste avant le passage de H de 1
à zéro.
Equation : Qt+1 =D a déterminer à la fin du TP.
Remarque : il existe un second type de bascule D : (D type étage Trigger F/F ).
. Dans ce type, la synchronisation a également lieu sur un front, par exemple pour le circuit TTL
SN S474 sur le front positif.
C’est la valeur de D présente au moment de la transition de H qui est introduite dans la bascule.
- Mais ensuite que H soit à 1 ou à 0, la bascule se trouve isolée de l’extérieur une fois le front
appliqué.

4
Une seule précaution est à prendre : l’information D doit rester stable à sa juste valeur environ 15
ns avant et 5 ns après la traduction de H.
Travail à effectuer : câbler une bascule D sur le stimulateur. Établir sa table de vérité.

Convertisseur de code
On veut réaliser un convertisseur de code 2421-8421
-faire un tableau mettant en correspondance les nombres décimaux de 0 à 9 avec leurs valeurs
correspondantes dans les deux codes

0
1
2

On a 4 symboles, on utilisera donc 4 bascules (jk). On veut les bits du nombre coté en 8421 à la
sortie des bascules.
Réaliser la synthèse du transcodeur.
On sera amené à faire 8 tableaux de karnaugh pour déterminer les ji et ki.
Avant l’introduction du nombre à transcoder on mettra à 0 les sorties des bascules jk à l’aide des
entrée (bornes preset et clear)
Exemple : nombre décimal 6
En 2424, DCBA=1100 ou 0110
En 8421, DCBA=0110
Donc D doit passer à 0
On veut mettre donc 0 sur Q après l’impulsion d’horloge la sortie de la bascule D doit passer à 0
pour cela on doit appliquer JD = 0 et KD=Ф
On recommence le raisonnement pour les nombres décimaux de 0 à 9 et pour les 4 bits on
déterminera aussi les Ji ki ensuite on recherche :
Ji = f(A, B, C, D)
Ki = g(A, B, C, D)

Manipulation
Câbler et vérifier le transcodeur.

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