CAPTAIN AMERICA CIVIL
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Affiliations Distinctions
Solo 6 Boussole Morale
8 4
Duo Tacticien Chevronné ou 8
+1 PI
Équipe 10 Sentinelle de la Liberté
Programme du Super-soldat Spécialités
Endurance Supérieure Force Supérieure 8 Expert en Acrobaties 8 Maître en Combat 10
Réflexes Supérieurs Vitalité Supérieure 8 Expert en Discrétion 8 Expert en Psychologie 8
SFX : Immunité. Dépensez 1 PI pour ignorer le stress, les traumas ou les complications dus Expert en Véhicules 8
aux poisons, aux maladies ou à la fatigue.
[Vous pouvez convertir Expert d8 en 2d6 ou Maître d10 en 2d8 ou 3d6]
SFX : Derniers recours. Augmentez ou doublez un dé de Programme de Super-Soldat pour une
action (ou dépensez 1 PI pour faire les deux), puis désactivez ce pouvoir. Recouvrez
ce pouvoir en activant une opportunité ou pendant une Scène de Transition. Jalons
SFX : Second souffle. Avant d’entreprendre une action comprenant un pouvoir de Programme Chef Né
du Super-Soldat, vous pouvez transférer votre dé de stress physique vers la main du
1 PX quand vous donnez un ordre à un allié.
destin et augmenter votre pouvoir de Programme de Super-Soldat pour cette action.
3 PX quand vous prenez conseil auprès d’un allié ou quand vous utilisez un atout créé par un
Limitation : Patriote. Augmentez le stress émotionnel infligé par les forces gouvernementales ou
allié pour neutraliser un vilain.
l’opninon publique pour gagner 1 PI.
10 PX quand vous créez une nouvelle branche des Vengeurs et que vous choisissez un leader
pour cette équipe, ou quand vous quittez les Vengeurs et que vous choisissez un allié pour
bouclier en alliage de vibranium prendre votre place en tant que leader.
Arme 12 Endurance Divine 8 Étendard Vivant
SFX : Attaque de Zone. Visez plusieurs cibles. Pour chaque cible après la première, ajoutez 1 PX quand vous évoquez combien l’Amérique a changé.
un d6 à votre main et conservé un dé d’effet supplémentaire. 3 PX quand vous subissez du stress en tentant de changer l’Amérique pour le meilleur.
SFX : Ricochet. Contre une cible unique, augmentez ou doublez votre dé d’Arme. Écartez le dé 10 PX quand vous acceptez une position d’importance au sein du gouvernement ou de l’armée
ayant donné le meilleur résultat et utilisez trois des dés restants pour calculer votre total. des États-Unis, ou quand vous laissez de côté le costume de Captain America, en
Limitation : Équipement. Désactivez Bouclier en Alliage de Vibranium pour gagner 1 PI. Recouvrez annonçant qu’une autre personne est plus à même d’endosser ce rôle et de se battre pour
ce set de pouvoirs en réussissant une action contre la main du destin. l’Amérique tout en incarnant le drapeau national.