Se repérer
dans le temps
»
Toucher
connaitre
les animaux
pérer Tenir
dans tespace | un aligneme:
zoe mor
Serepérer dans
un quadrillage
outer
et sentir
e
wv
Expérimenter
Aimanter
4
mma
Prendre
conscience
du schéma
‘corporet
Manipuler
les jouTrucs & astuces
Comment réaliser vous-méme votre matériel?
Le labyrinthe
aimante |
que deux boites
bout de a buchette.
‘ontiennent la
meme chose.
cater une
mame chose.
Colle autre almant
feds de la
Figurine en s'assurant
due les poles des deux
simants s'attirent
Les rouleaux
en carton
o8
Le jeu de
puissance 4 amma
5 a &
ar
ia A
Former des anneaux
een
Pomenereneny
avec chaque morceau
18 oe
eters .
AYE 8
—_
Former un boudin
en pite & modeler
‘une douzaine
de centimetres
de long et y planter
les 6 batonnets,
2 rite /
W découper certains rouleaux de
Dapiertollette et dessule-out en
eux motis 6gales pour obtenir des
‘ouleaux de quatre longueus diferentes
‘Découper des bandes de papier coloré de 24 em et
dela longueur des dtferents rouleaua
Wooter ies bandes de papier sur les rouleaux avee
un pistolet& cole
WD découper ces slatelarmes de ciférentes dimensions
dans des cartons rigides> sléyaourt
W oécouperis fcc de
la longueurnécessae a
instalation ou téeyoour
dans la classe. lr
i erce fond dechague
pat de yaour alge
‘une aiuile de pauage
EDeenfiter is ete dens
chaque pot et fate
un peut pour quelle
ne puisse pat sot
Le +.
Thaumatrope>...
Fea
prey
ewer ene
eects
smonees
Une fois la planche plast
ques qui s'y trouvent.
© assembler avec de
crcalant la pique & brochete rug vers
le bas de chaque image
Hdécouper une toupie optique et ta cotter surte
disque en carton
Bd écouper deux rondeltes dans le bouchon en liege
et les eoler de chaque c6té du disque en carton,
fen son centre
EiPercer tes trois épaisseurs avec une aiguille de
piquage puls insérer le cure-dent dans le trou
Pen
Pers
+ planche pas
co
Bh vécouper chaque partie du pantin
Bhour utilisation d'attaches parisiennes,
faite des trous avec laigulle de piquage
faux emplacements prévus a cet effet
Bh Assembler les différentes parties a Vaide
des attaches parisiennes ou des aillets,Preece
PS. observer
des sabliers
fs sablier de + minute
} wt sabler de 5 minutes
oh
wh
Je retourne chaque sablieet observe le sable couler, Lorsque
ial terming, je range tout le matériel a sa place.
Variante Varier te type et la durée des
EERE Fabriquer des sabliers en classe.
[SZ manipuler des objets
..qui mesurent le temps
a 4 chronomatve
‘#1 minuteur
19 des clepsyares
Je manipule les objets et jessale de comprendte & quo ils servent
orsque jai terming, je range tout le matériel & sa place.
Proposer aux élaves de verbaliser leurs i
observations lors d'une séance de langageclasser
on le jour
1 nuit
Je tre les cartes une # une
‘du sac& toucher ete les pose
‘ous la planche dela Lune si
| T2598 toucher elles corespondent 3 la nuit
2 — ‘ou sous la planche du Sole
7Oa> | sielles corespondent au jour
© 2planches A Lorsque jal termng, je retourne
recto les places pour ver, pus
| (ccolver
+ fourou na ieyonge tout e mati
2S8 mp {
12 Detites cartes ‘ae
‘Jour ounait
| ordonner
es images
juentielles
DPTZE>_'e veconsttue rhistoire en
“#2 iacant es illustrations dans
"ordre. Lorsque j'al termi,
je les retoutne pour verifier,
us je range tout fe matériel
24.26 images 3 5a place
Séquenteles une MM verinre changer dhistove
& histoiee bien connue son ioe dor
snumérotées au verso
Je tire les cartes une & une
du sac 2 toucher et je mets
ensemble celles cottespondant
la méme saison, Lorsque
Fal termine retourne
les cartes et je vérfi que jak
‘uni celes qui comportent
tun point de la méme couleur,
les remets dans le sac
des images!
elon la saison
=
lala teres tent
“io
temps
olor te mande Se repérerBSED] se repérer
-.dans la classe
1 des photos des espaces dela classe
= des photos dablts de ces espaces
petit format: une furchete une
Euler, une poune, des lies des
‘etementa, des votes, des pinceaux,
ai:
nie
Je place sous chaque photo d'un espace dela classe les photos
es objets qu lui correspondent. Lorsque fal termine range
lematériel 3 sa
Variante Changer les
GSD suivre
UN, ORO IS orienté
SNH © feulle As cartonnée sur laquelle sont
{ads 2 bouchons de lige dun cote
ees cube de Paute
92 figurines
4 vingtaie de bouchons
= our hae fern matriseuncamin vt 0s
sin al use ner un Saco de ge RE
Ie la fais avancer sur Pensemble du chemin, Lost
Fe range le matériel & sa place.
Variante Augmenter le nombre de chemin & ral
es obstacles rocher, river
208se déplacer
ur une piste
| °2 Plons ou figurines!
| 29a
sd |e isianne sy
| Werage ton
| =. content
9 | cekesrsetaons
Aa
|
Je propose aun camarade
de jouer ayec mat J ance
te dé et favance dy nombre
de cases iniqué parle 66,
puis cesta tour de mon
Eamarade. Le premier até
2 finde a piste a gag
Lorsque nous avons terming,
nus rangeons te mate
sa place
Proposer aux
ives un ou de oe asic
yo 0) coder
un parcours
2 feutre datdoise
‘© 1 mouchoir en papier
GSD
2 planche AA
Le chemin du petit
Chaperon reuse
9 cartes AB:
recto/verso
Le chemin du petit
Chaperonrouge
Je choisis une carte. Je trace
sur la planche le parcours
‘dd petit Chaperon rouge
pour aller chez sa grand
mare, 'efface le chemin tracé
avec le moucholr et fessale
fensuite avec une autre carte
Lorsque j'ai termine, etface
et je range tout le matériel &
sa place.
Varignte Remplacer ce jeu
pat Premiers parcours codés
fe Nathan,
Je forme un circuit fermé avec
le plus de pieces possibies,
Lorsque fi terming, je range
‘tout le matériel & sa place
Variante Remplacer les rails
par des Lego®, des buchettes
en bois, des batonnets
4e glace ou des bouchons.
orate mean 30 rapeMSD tenir un alignement
avec repeéres
2 ragles de [Link]
# des bouchons
Sh
Je place horizontalement les deux rbgles sur la table, une en haut
tune en bas. Entre les deux, je réaise des lignes horzontales
‘objets: Lorsque j'ai terminé, je range tout le matériel sa place:
MSEZ) tenir un alignement
.avec reperes
1940 files Ay aver une ligne
horizontale en haut dela page
tune autre en bas
2 des gommettes
1 cayon 8 papier
if calle une ligne de gommettes entre les deus lignes 4@ |
[2 fuille en commencant a gauche. 'éris mon prénom SOUS !
les gommettes. Lorsque j'ai terming, je range tout fe matélel |
8 sa place ia
‘erlante Remplacer les gommettes par des objetstenir un alignement
2 la gauche Bway J place es personages face
s\actet re Pee Seseiacceute
© des callouy
© 8 nersonnages
|
‘|
iteg |
© | simprégner
du sens de l'ecriture
9 40 cartes de 4
Couleurs diferentes
Avec les cartes, je ralise des
Uignes horizontals de couleurs
cifférentes, Pour cela, je pose
la premiére carte & gauche ete
continue ves la rote jusqu'a
ce que je ale plus de carte de
cette couleur. Je procéde de la
rmme maniére avec les autres
‘couleurs Lorsque fa tering,
Je range tout le matériel
8 sa place.
Je place la Feuille sur la planche
en lige, puis je ralise une
ligne horzontale de tous avec
la punaise en commencant
8 gauche. Lorsque fa terming,
je range tout le matéret
8 sa place.
variante Proposer aux élaves
Ge realser des lignes avec le
Jeu'du marteau ou des picots.
toler le onde Tani unalgnementGorre
nn
SIZ) repérer
des colonnes |
sur un support quadrillé
fs vide
1 boite de20 0
20 capsules de café vides
Ge 4 couleurs aitferentes
Je place les capsules dans la boite & ceufs en réalisant
des colonnes de couleurs différentes. Lorsque j'ai terminé,
je range tout le maté
jetons du jew
PSIZEMED completer
un tableau simple
os bouchons ov cubes vets
4 bouchons ou cubes jaunes
bouchons ou cubes rouges
Douehons ou eubes bleus
4 bovchons ou cubes roses pour les MS
1 planche Tableau simple PS
4 Tableau simple MS
aS.
Je place les bouchons dans ta bonne colonne du tablea
Lorsque fl terming, je range tout le matériel & sa place
‘Verlante Proposer un tableau avec un rangement a HEM@:
TEESE Augmenter le nombre de colonnessreproduire des posit,
ans un: quadnilage
© 1 boite
tacit de @ ceuts
#1 boite dea
Beg cuts
LOD
recto verso
Quadrilages Ms
ms compléter
un tableau
o double entree
GSD
‘2 planche Aa,
Tableau des
vétements
#35 jetons Tableau
des vetements
Boo © 1 carton-réponse
place dans
tine envel
ma oe
|
SIZ compléter | \
Un tableQus ==
a double entree
Je range les bouchons dans les
boites en respectant le modBe
proposé sur chaque carte
Lorsque Fa terming, je range
"out le matésiel 8 a place,
Je comple le tableau avec
les jetons. Lorsque fai terminé
je vérifie mon travail ale
fu carton-téponse, puis
je range tout le matériel.
8 5a place.
Je complete le tableau avec
les jetons. Lorsque fa
tetminé, je vérifle mon travail
8 aide du carton-6ponse,
puis je range tout le matériel
asa place.
an,
le nombre de lignes et
de colonnes et proposer aux
“loves de dessiner les clowns
supplémentaires.
=a
coir monae se reperer ans un quedri]aO®4
cme
OG’
cE -
GD reproduire
une organisation spatiale
Iacroche les éastiques sur les punaises comme sur le modele
lorsque a tecming, je change de carte. Pessale den fare trols,
puis fe range tout le matériel 3 sa place.
G5EH reproduire }
..une organisation spatiale
9 boite de. 20 eu vide
#4 olte de 12 cuts vide
194 bouchons rouges
194 ouchons vers
fj bouchons jaunes
fb bouchans roses
#4 bouchans bieus
srandes cartes fecto/vetso Ml
Quodrtlages os
Je place les bouchons comme suc le modéle en commengatt par
'a petite beite. Je procéde de la méme mani avec le modele
au verso puls avec les autres cartes. Lorsque [a terming
je range tout le matériel a sa place.repérer
n alignement
ins UN Quadrillage
| ° tude Putsonce gs
}
|
a
a
Je joue au Puissance 4 avec
lun camara, Le premier
8 avoir aligné quate pions
4e la méme couleur a gagne.
Lorsque nous avons termin,
nous rangeons tout le
matériel & sa place
Agente te
nombre de cases dans ts gre,
© 4 serepérer
dans un quadrillage
oe ibis aa
‘et un rouge L
——s Ps A,
a et
cee
Pa
ed | |
‘#1 planche Quadiloge Ff
a bouchons.
observe bien ta place des
bouchons Sur une carte de
niveau sete les place sur le
‘uadillage en respectant la
ail. Je retourne la carte pour
verifier Je peux alors jouer
lune deuxidme fos avec une
autte carte de niveau 3
Lorsque Faura repioduit
correctement tous les modes
e niveau 1, je pourral passer
au niveau 2, puis av 3.
Lorsque jl terming, je range
tout le matériel &sa place.
Voriante Remplacer ce jeu
Bi parle Jeu Logix
| Augmenter
le nombre de cases dan la
nombre de
Je place les jetons dans
chaque grille de maniere a
‘ce qui my alt pas deux fois
le meme animal dans chaque
ligne, colonne ou car
Lorsque jal: terming, je range
tout le matériel & sa place.
voor longape drsoies es meron Se repérer dans un quedritogePs reproduire
une organisation spatiale
donnée
fo bassiettes, 4 gobelets, 4 cules,
4 fourchettes et 4 couteaux
Dieu, jaunes,rouges et verts
9 planches Sets de able
Je mets la table sur chaque set de table. Lorsque al terminé,
matériel 3 sa place,
vite peut etre réatisee & Vespace culsine
EXERIETIIM Ajouter autres séments de dinette
— —
SE comprendre |
..la notion ouvert/ferme
19 des buchettes-en ols
2 Ges lipo?
Z des Duplo®
des animaux en plastique
Lay Jaber tens nina,
Veriante Remplacer
les animaux par 4
Variant Remplacer ls animaux par des voturesassocier
| des positions
sentiques
& ©) “Beene
erm te
|
Par |
Je mets ensemble les cartes
es animaux qui ont ia meme
position. Lorsque fal terming,
ie retourne les cartes pour
verifier que a bien réuni
celles qui comportent un
point de la meme couleur,
puls je range le matériel
sa place,
coil identifier
des directions
12 10 bouchons rouges
‘#10 bouchons vers
EAT A
‘et planche Ay
vehicules
‘= carton-réponse
place dans ine
enveloppe
ice
|
SS] symboliser
une direction ~
‘ex feutre d'ardoise
gZ®
* personnagé
etd
a
ere
ier
3: mouchoir en papiet |
Je place un bouchon vert
sur les vehicules qui vont
vers la maison verte et un
rouge sur €eux qul vont vers
la maison rouge. Je vere
2 Faide du catton-réponse
Lorsque fat termine, je range
le matériel & sa lace.
Je dessine sous chaque
personnage une fléche dans
la direction vers laquelle il
se dirige. Je vérfie 8 aide
du cartor-téponse. Lorsque
Fal terming, face mes
traces et je range le matériel
3 5a placeMPSLEWIPSEZ' toucher
différentes textures
fs caisse contenant du riz
es je ise contenant ea pte
191 caisse contenant des boules
fe coton
ps] yf ~ et 'associe ceux qui ont
associer
laméme odeur. Je vérife
deux ode! fen retournant les facons.
identiques
Lorsque j'ai terming, je range
tout le matériel 3 sa place,
Voriante Vater le contenu
des Racons.eecaeeaecd
178. PS, prendre conscience
des différentes parties
du corps humain
1 :balgnoie pour pounée
signe
ant de tole
Je lave la poupée avec le gant de toilette puis je la stche avee
la servette,
[5 représenter
..un personnage
avec des objets
[Link]
des bouchons de terete ales
fn iférentespldces de jeux
{e construction
Je forme un bonhomme avec les abjets. Lorsque [al tetminés
Je range tout le matériel sa place,
\ariante Remplacer cette activité par un puzzle du schéma cOrpOreL INEsTDMSE modeler
un personnage
© pot de pate
@ modeler
Je forme un bonhomme avec
la pite & modeler. Lorsque
Fal terming, je remets la pate
{ans son pot pus Je range
tou le matériel & sa place
"Sl représenter
un personnage
avec des formes
fe xplanche en titge
‘2s marteau
‘odes lous
‘+ ded formes trouser
Je représente un personnage
avec les formes ete les clove
4 la anche, Lorsque j'ai
texming e ange tout
le materiel 3s place
ie ae
poh es
preere
a
4
WSC) dessiner | {
_un personnage ——~
avec des formes”
elles
eet
Je représente un Bonhomme
avec des formes que je trace
Ade des gabarts. Lorsque
Fal terming, je coarie mon
personage et Eris mon
prénom, puis je range tout
le matériel & sa place.
ipnrere onsePrenre cancience du fehéme corpore!Breccia
MSIZ] dessiner
un bonhomme
# feuille collective
Ge format rasin pacte
Sr chevalet de la classe
Je me dessine sus la feulle blanche puis j'cris man prénom
fen dessous. Lorsque j'ai terming, je range tout le matériel
sa place
Variante Proposer un autre suppor
MSZ reconstituer
..un visage
des Feuille blanches
Ges chutes de paper de diferentes
pe
{crayon 3 papier
fe pare de cseaux
oe
: fo pot de alle
Je dessine chaque partie du visage sur un morceau de papier
oloré different, Je les découpe et je reconstitue un visage
Sut la feuille blanche. Lorsque j'ai terming, Eris mon préaom,
Puls je range tout le matériel 8 sa place, =
Verne Proposer de réaliser un visage & plat en pte & mogelet
—_—GS dessiner
un personnage
complet
Je dessine un bonhomme avec
les cries grasses. Lorsque
Jal terming, cris mon
rénom pulse range tout
le matériel a sa place
Proposer
de réalser un pani,
J res fates ay
19 es craies
grasses
(GSE) assembier ; Je découpe chaque partie
AMM barquettes
ft buchette etx pee
ft culléze on métal
fo foul arbre
‘# bouchon
= scaillou
bile en vere
free mands Experimenter
12s bale de pingpong
= boule
fs plume
fs servietie-éponge
(GSIZELEI experimenter
Je remplis les pots avec
de eau pus Fajoute dans
chacun une cullée d'une
..differencier soluble / Gacan we clk
non soluble Tetoulle a ade de a ciére
# a | et observe sles matires,
= spate po P sont solubles. Lorsque
cuilee 3 café f tetming, je rnce les pots et
Je range le matériel & sa place
EEE verter
‘cours une séance de
Tes results des
" E iErewackcners
MSE jouer
avec des voitures
et des animaux
caine de petites vorures
‘9 dizaine animaux en plastique
des petits arbre
Je joue avec les jouets. Lorsque j'ai termi, je les range
leur place
(SEE jouer |
avec des solides en bois
et des assiettes
fo des assettes en plastique
des solides en bols
Je joue avec les solides en bois et les asstettes.
Uorsque fai terminé, je range tout le matériel & sa placeTSE! jouer me
avec des bouchons
et des boites
Je joue avec les bouchons
et les boltes. Lorsque
al terming, je range tout
Te matériel & sa place.
Varlonte Remplacer
leg bouehans par
des couvercles en metal
‘des boites
de différentes tales
© scinguantaine
{e bouehons
Je joue avec les briques
etles seaux. Lorsque Fal
terming, je range tout
le matériel a sa place.
jouer
..€vec des briques
et des seaux
Bac contenant
tine einquanaine
de biqaes
|e ersrecion
24 seauxde
diferentes tltes
Je joue avec les figurines
et les buchettes. Lorsque
Fal terming, je range tout
le matériel sa place.
Introuire
des botes en pls.
jouer
avec des figurines
et des buchettes
ia ‘e-rbac contenant
{une cinquantaine
se buchettes|
en bois
es vingtaine
de figurines
zi
3
a
:Erecaeaen
HPSLE) empiler
de grosses boites
#10 bo
fermées
Je construis une tour avec les boites, en essayant quelle soit
la plus haute possible. Lorsque fai terminé, je remets les boites
a teur place
Varlante Remplacer les boites & chaussure
Ge la salle de matrci,
EST] empiler
..des anneaux
‘#10 anneaux en caoutchouc
Je construis une tour avec les anneaux, en essayant qu'elle
soit la plus haute possible. Lorsque j'ai terming, je range tout
le matériel a sa place,
Voriante Remplacer les anne
* par des blocs en mousse.PSLZ1 empiler
des piéces
qui s'imbriquent
Je construis une tour avec
les Clipo®.Lorsque ai termine,
je la détruis puis je range
tout le matériel 3 sa place.
Varionte Proposer un autre
ft vingtaine de Cipo® jeu de construction, comme
les Duplo®
empiler
.des gobelets | }
fs dzaine de gobelets
fen plastique dar
Je constuls une tour avec tes
gobelts Lorsque fa erminé
ie ta détuis, pus je remets
top gobelete a leur place,
Remplacet
°
les gobelts par des boites.
decament
Je construis une tour
avec les buchettes, Lorsque
Fal terming, je range tout
le matériel sa place.
[BST] empiler
..des buchettes
‘os vingtaine de oq
ducnettes en bois deboctes en
OMSPS. empiler
des boites identiques
# tdizaine de boltes dallumettes
identiques
MSIZELZ] empiler
..des boites
de différentes tailles
es boites de atirentes tales
boites d'allumetts, boites
se médicaments vides.
Greco
Je construis une tour a
je range tout le
Vartante Bempl
Je construs une tour avec les boites. Lorsque ja terming, fe range
tout le matériel & sa place.
Proposer plus de bots.SE Sa,
Je construis une tour avec
les bouchans. Lorsque
{fl terming, je range tout
Te matériel & sa place.
SEE empiter
des bouchons
#2 quinzaine
de bouchens
FFempile tes rouleaux
en utilisant les plateformes.
(SEZEES empiter
..des rouleaux
oad rutea
19 des plateformes
de aiterentes tallest
Lorsque jai terming, je range
tout le matériel & sa place.
EXEL Proposer
des modales dempilement.
Je repraduls la construction
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