CPGE IBN GHAZI RABAT MPSI 1 A.
Haddou Amar
Série d’exercices Variables aléatoires
Exercice 1
Un joueur lance deux dés discernables dont les faces sont numérotées de un à 6. On considère
l’application 𝑋 qui à chaque issue, associe la somme des chiffres apparus.
1. Quel univers peut – on choisir ?
2. Déterminer les événements [𝑋 = 7] , [𝑋 ≤ 4] , [8,7 < 𝑋 ≤ 10,3]
Exercice 2
Une urne contient dix boules identiques numérotées de 1 à 10 .
1. On tire simultanément cinq boules et on note 𝑋 𝑒𝑡 𝑌 les variables aléatoires réelles égales
respectivement au plus grand et au plus petit numéro des cinq boules tirées.
Déterminer les lois de 𝑋 𝑒𝑡 𝑌.
2. On tire cinq boules successivement avec remise et on note 𝑋 𝑒𝑡 𝑌 les variables aléatoires réelles
égales respectivement au plus grand et au plus petit numéro des cinq boules tirées.
2.1. Déterminer un espace probabilisé (𝛺 , 𝒫 (𝛺) , 𝑃 ) associé à cette expérience. Déterminer
𝑋(𝛺) et 𝑌(𝛺) .
2.2. Déterminer 𝑃([𝑋 ≤ 𝑘]) , pour 𝑘 ∈ ⟦1 , 10⟧. En déduire la loi de 𝑋 .
2.3. Déterminer 𝑃([𝑌 ≥ 𝑘]) , pour 𝑘 ∈ ⟦1 , 10⟧. En déduire la loi de 𝑌 .
2.4. Comparer avec les résultats de la question 1.
Exercice 3
On lance deux fois de suite un dé équilibré dont les faces sont numérotées de un à six. Soit 𝑋 la variable
aléatoire égale à la différence entre les résultats du premier et du deuxième lancer.
Déterminer les lois de 𝑋 , |𝑋| et 𝑋 2 + 1 .
Exercice 4
Une urne contient sept boules identiques, cinq banches et deux rouges. On tire, sans remise,
toutes les boules l’une à près l’autre.
Soit 𝑋 la VAR égale au rang d’apparition de la première boule rouge.
Donner la loi de 𝑋 , calculer son espérance et sa variance.
Exercice 5
Deux joueurs 𝐴 et 𝐵 lancent simultanément chacun un dé. Les six faces de chaque dé portent
respectivement les chiffres de un à six. On désigne par 𝑎 le chiffre obtenu par le joueur 𝐴 et par
𝑏 celui obtenu par le joueur 𝐵. Tous les couples (𝑎 , 𝑏) ont la même probabilité d’apparaitre.
La règle du jeu est la suivante :
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1° cas : si 𝑎 = 𝑏 alors les joueurs 𝐴 et 𝐵 ni ne gagnent ni ne perdent.
2° cas : si 𝑎 > 𝑏 alors 𝐴 gagne (𝑎 − 𝑏) DH.
3° cas : si 𝑎 < 𝑏 alors 𝐵 gagne 3 𝐷𝐻 . Dans ce cas on convient d’écrire que le gain de 𝐴 est
−3 𝐷𝐻.
On définit la variable aléatoire 𝑋 qui à chaque épreuve associe le gain algébrique de 𝐴 .
1. Déterminer la loi de probabilité de la variable aléatoire 𝑋 .
2. Calculer l’espérance 𝐸(𝑋) . Préférer vous être 𝐴 ou 𝐵 ?
3. Calculer la variance et l’écart – type de 𝑋 .
Exercice 6
On dispose de deux dés cubiques 𝐴 et 𝐵 . Le dé 𝐴 possède deux faces numérotées 1, deux
faces numérotées 2 et deux faces numérotées 3. Le dé 𝐵 possède trois faces numérotées 1,
deux faces numérotées 2 et une face numérotée 3. On suppose que chaque couple de faces a la
même probabilité d’apparaitre lorsqu’on lance les deux dés.
1. On considère la variable aléatoire réelle 𝑋 qui à chaque lancer des deux dés associe la
somme des points apparaissant sur la face supérieure de chaque dé. Déterminer la loi
de probabilité de 𝑋 ; calculer son espérance et son écart – type.
2. Dans le lancer simultané des deux dés, on appelle succès la réalisation d’une somme
égale à 5.
a) On effectue trois lancers successifs des deux dés. Evaluer la probabilité d’obtenir
exactement deux succès ; en donner la valeur approchée par défaut à 10−3 près.
b) Combien doit – on effectuer de lancers successifs des dés pour que l’espérance du
nombre de succès soit égale à 1 ?
Exercice 7
Soient 𝛼 ∈ ℝ+ , 𝑛 ∈ ℕ∗ et 𝑋 une variable aléatoire dans ⟦1 , 𝑛⟧ telle que, pour tout
𝑘 ∈ ⟦1 , 𝑛⟧ ; 𝑃(𝑋 = 𝑘) = 𝛼𝑘 .
Déterminer 𝛼 , 𝐸(𝑋) et 𝑉(𝑋 ).