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Polaris

Ce document décrit les caractéristiques et compétences d'un personnage, incluant ses attributs physiques et mentaux, ses origines, et ses compétences dans des domaines comme le combat, la communication, la survie et les techniques.

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<< fiche de personnage_

nom du personnage_
Archétype :
Type génétique :
Âge : ans

description physique_ Sexe : Masculin Féminin

Taille : Poids : Fécondité : Fécond Stérile

Peau : Corpulence : Origine géographique :


Cheveux : Yeux :
Droitier Gaucher Ambidextre Origine sociale :
Signes particuliers : Formation de base :
Études supérieures :

ATTRIBUTS_ Force Constitution Coordination Adaptation Perception Intelligence Volonté Présence Chance
Niveau de base 7 7 7 7 7 7 7 7
[Link] génétique 13
Modif. Points de Création (PC)

Niveau actuel 7 7 7 7 7 7 7 7
Aptitude naturelle -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1

COMPÉTENCES_ Attr. Base Maît. Glob. COMPÉTENCES_ Attr. Base Maît. Glob.
Aptitudes physiques Furtivité/Subterfuge
Acrobatie/Équilibre • COO/PER -2 0 -2 Camouflage/Dissimulation (-3) ADA/PER -2 -3 -5
Athlétisme FOR/COO -2 0 -2 Discrétion/Filature ADA/PER -2 0 -2
Escalade FOR/COO -2 0 -2 Furtivité/Déplacement silencieux • ADA/PER -2 0 -2
Manœuvres sous-marines • FOR/COO -2 0 -2 0
0 0
0 Langues/langages
Combat (contact) Langue étrangère [ ] PN INT/INT -2 0 -2
Arts martiaux [ lutte ] (-3) COO/ADA -2 -3 -5 0
Arts martiaux [ techniques défensives ] (-3) COO/ADA -2 -3 -5 0
Arts martiaux [ techniques offensives ] (-3) COO/ADA -2 -3 -5 Pilotage
Combat armé FOR/COO -2 0 -2 Manœuvres d’armures [externes] • COO/ADA -2 0 -2
Combat à mains nues FOR/COO -2 0 -2 Manœuvres d’armures [sous-marines] • COO/ADA -2 0 -2
0 Pilotage [ ] -2 -2
0 Pilotage [ ] -2 -2
Combat (tir) Télépilotage (-3) ADA/INT -2 -3 -5
Armes de poing COO/PER -2 0 -2 0
Armes sous-marines COO/PER -2 0 -2 Survie/Extérieur
Fusil/Armes d’épaule COO/PER -2 0 -2 Conn. milieu naturel [ Océans ] • (-3) ADA/INT -2 -3 -5
Tir automatique • FOR/PER -2 0 -2 Conn. milieu naturel [ Souterrains ] • (-3) ADA/INT -2 -3 -5
0 Conn. milieu naturel [ Surface ] • (X) ADA/INT -2 -3 -5
0 Observation PER/VOL -2 0 -2
Communication/Relations sociales Survie (X) ADA/VOL -5 -5
Analyse empathique (-3) INT/PRE -2 -3 -5 0
Commandement VOL/PRE -2 0 -2 Techniques
Éloquence/Persuasion † INT/PRE -2 0 -2 Analyses sonscans (X) ADA/INT -2 -3 -5
Intimidation VOL/PRE -2 0 -2 Armes embarquées/Artillerie (X) INT/INT -2 -3 -5
0 Électronique † (X) INT/INT -2 -3 -5
Connaissances Informatique † (-3) INT/INT -2 -3 -5
Conn. nations/org. [ ] • PN INT/INT -2 0 -2 Mécanique [ ] INT/INT -2 0 -2
Éducation/Culture générale (-3) INT/INT -2 -3 -5 Piratage informatique † (X) INT/INT -2 -3 -5
Navigation † (X) INT/INT -2 -3 -5 Premiers soins (-3) ADA/INT -2 -3 -5
0 Systèmes de sécurité (X) INT/INT -2 -3 -5
0 0
0 0
0 0
• compétence limitative ; PN compétence à progression naturelle ; (X) compétence réservée ; † compétence à pré-requis (optionnel)

Tous droits réservés. 2008. Black Book Éditions. Photocopies et impressions autorisées pour usage personnel [Link] de personnage pour Polaris, 3ème édition.
INITIATIVE_ Niveau de départ = Réaction

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

ATTRIBUTS SECONDAIRES_ DÉPLACEMENTS_


Allure Allure Allure Allure
lente moyenne rapide maximum
Choc • Seuil d’étourdissement 7
Au sol
• Seuil d’inconscience 17
Sous l’eau
Modif. de dommages (au contact) -1
ARMES
Réaction (ADA+PER)/2 7 Dom. Choc FOR Ini. All. ITG
(CONTACT)_
Résistance aux dommages 1
Mains nues 1D6 +
Résistances naturelles • Drogue (CON+VOL)/2 1
• Maladie, poison & Radiation (CON) 1
Souffle (CON+VOL)/2 7

ARMES (TIR)_ Dom. Choc Portée (+0/-5/-10/-15) FOR Ini. Mode de tir Mun. (coût) Notes ITG

avantages/désavantages, équipement et notes_


mutations et polaris_

ÉTAT DE SANTÉ & PROTECTIONS_


blessures & séquelles_
Localisation (contact) 1-4 5-10 11-13 14-16 17 - 18 19 - 20
Localisation (distance) 1-2 3-8 9-11 12 - 14 15 -17 18 - 20

BLESSURES_ Tête Corps Bras d. Bras g. Jambe d. Jambe g. Malus


Légères (5) -1
Moyennes (10) -3
Graves (15) -5 +0 -5
Critiques (20) -10 -5 +0 +0 +0 +0 -10
Mortelles (25) -15 -10 -5 -5 -5 -5 Action Impossible
Mort/Membre d. (30) Mort Mort -10 -10 -10 -10 Action Impossible

Protections Protection Choc Localisation Catégorie/malus

TABLE DES MARGES DE RÉUSSITE ET D’ÉCHEC_


Marge 1-2 3-4 5-6 7-9 10-12 13-14 15-19 20-24 25-34 35+
Modificateur +/- 0 +/-1 +/-2 +/-3 +/-4 +/-5 +/-6 +/-7 +/-8 +/-9

Tous droits réservés. 2008. Black Book Éditions. Photocopies et impressions autorisées pour usage personnel [Link] de personnage pour Polaris, 3ème édition.

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