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Architecture Réseaux : LAN, WAN et Ethernet

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Architecture réseaux

1 Généralités sur l’architecture réseau

2 Architecture des réseaux locaux

3 Architecture WAN

Dr Malick NDOYE Architecture réseaux


Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau

1 Généralités sur l’architecture réseau


Introduction
Caractéristiques
Architecture physique
Architecture logique
Architecture logicielle

2 Architecture des réseaux locaux


ETHERNET
Architectures logiques
Ethernet commuté
Les réseaux virtuels VLAN
La norme IEEE 802.1p/Q

3 Architecture WAN
Les réseaux X.25 et relais de trame
Les réseaux X.25
Le relais de trames
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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau

Objectifs

Comprendre la notion de réseau et décrire ses différentes


caractéristiques
Définir la notion d’architecture de réseaux et décrire ses différents
aspects
Distinguer les différentes structures physiques des réseaux
Comprendre leurs organisations logiques et protocolaires

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Introduction

Outline
1 Généralités sur l’architecture réseau
Introduction
Caractéristiques
Architecture physique
Architecture logique
Architecture logicielle
2 Architecture des réseaux locaux
ETHERNET
Architectures logiques
Ethernet commuté
Les réseaux virtuels VLAN
La norme IEEE 802.1p/Q
3 Architecture WAN
Les réseaux X.25 et relais de trame
Les réseaux X.25
Le relais de trames

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Introduction

Introduction

Les réseaux sont conçus dans le but de transporter des informations


d’une entité à une autre à travers une interconnexion de dispositifs
Ils facilitent les communications et les interactions entre les hommes et
les choses
Un réseau est une interconnexion de noeuds reliés par des supports de
communication.
Il peut-être connecté à d’autres réseaux et contenir des sous-réseaux

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Caractéristiques

Outline
1 Généralités sur l’architecture réseau
Introduction
Caractéristiques
Architecture physique
Architecture logique
Architecture logicielle
2 Architecture des réseaux locaux
ETHERNET
Architectures logiques
Ethernet commuté
Les réseaux virtuels VLAN
La norme IEEE 802.1p/Q
3 Architecture WAN
Les réseaux X.25 et relais de trame
Les réseaux X.25
Le relais de trames

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Caractéristiques

Types d’informations

Voix
Données (texte, vidéo, etc)
Les deux,. . .

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Caractéristiques

Classification des réseaux

Les composants des réseaux se répartissent selon deux types :


les composants de traitement sont les entités produisant et/ou
consommant les informations qui circulent sur le réseau (par exemple
les ordinateurs) ;
les composants de routage assurent la transition et la circulation des
informations échangées entre les composants de traitement (par
exemple, les câbles, commutateurs)

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Caractéristiques

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Caractéristiques

Classification des réseaux


On peut classer les réseaux selon leurs tailles
PAN (Personnel Area Network)
LAN (Local Area Network)
MAN (Metrapolitan Area Network)
WAN (Wired Area Network)

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Caractéristiques

Architecture

L’architecture d’un réseau comprend 3 parties :


L’architecture physique définit la topologie physique
d’interconnexion des composants du réseau.
L’architecture logique définit la topologie de circulation de
l’information. Elle peut être différente de l’architecture physique.
L’architecture logicielle définit les logiciels assurant l’acheminement
des données

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Généralités sur l’architecture réseau
Architecture physique

Outline
1 Généralités sur l’architecture réseau
Introduction
Caractéristiques
Architecture physique
Architecture logique
Architecture logicielle
2 Architecture des réseaux locaux
ETHERNET
Architectures logiques
Ethernet commuté
Les réseaux virtuels VLAN
La norme IEEE 802.1p/Q
3 Architecture WAN
Les réseaux X.25 et relais de trame
Les réseaux X.25
Le relais de trames

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Généralités sur l’architecture réseau
Architecture physique

Architecture physique(1)

C’est la manière dont sont disposés les composants physiques de


l’infrastructure réseau
Topologie physique
Topologies de base
Bus
Etoile
Anneau
Topologies construites
Maillées
Hiérarchiques

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Généralités sur l’architecture réseau
Architecture physique

Architecture physique(2)

Les topologies de base

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Généralités sur l’architecture réseau
Architecture physique

Architecture physique(3)

Les topologies hiérarchiques

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Généralités sur l’architecture réseau
Architecture physique

Architecture physique(3)

Les topologies hiérarchiques

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Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logique

Outline
1 Généralités sur l’architecture réseau
Introduction
Caractéristiques
Architecture physique
Architecture logique
Architecture logicielle
2 Architecture des réseaux locaux
ETHERNET
Architectures logiques
Ethernet commuté
Les réseaux virtuels VLAN
La norme IEEE 802.1p/Q
3 Architecture WAN
Les réseaux X.25 et relais de trame
Les réseaux X.25
Le relais de trames

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Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logique

Architecture logique: Définition

C’est la manière dont les données circulent entre les équipements


La manière dont les équipements de connexion transfèrent les données
On distingue:
La diffusion ou multipoint
La transmission point-à-point

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Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logique

Diffusion(1)

Figure 1: Support sans fil

Figure 3: Etoile

Figure 2: Bus

Figure 4: Anneau
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Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logique

Diffusion(2)

Plusieurs inconvénients :
Sur les performances
Sur la sécurité

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Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logique

Transmission point à point

Transfert ciblé
basé sur un critère défini par la technique de transfert utilisé,
principalement
Adresse du destinataire
Plusieurs chemins possibles pour un flux de données
Il s’agit du routage
Référence du chemin des données
Chemin unique généralement construit avant la transmission des
données
Il s’agit de la commutation

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Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logique

Commutation(1)

Transférer une information reçue


d’un port d’entrée à un port de sortie
d’un équipement intermédiaire
Relation de 1 à 1 parmi n ou
interconnexion totale
Équipement
Routeur
Commutateur

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logique

Commutation(2)

On distingue alors 2 grands types de commutation


Commutation de circuits
Commutation de paquets
Un réseau à commutation assure une connectivité totale
la topologie logique ou interconnexion totale, vue du côté des
utilisateurs, est différente de la topologie physique réelle

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logique

Commutation de circuits

Un circuit réel est


établi de la source à la
destination pour
acheminer les données
Exemple : Réseau
Téléphonique
Commuté (RTC)

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logique

Commutation de message
La commutation de messages n’établit aucun lien physique entre les
deux systèmes d’extrémité.
Le message est transféré de noeud en noeud et mis en attente si le lien
internoeud est occupé
Réseaux de télex et systèmes de messagerie modernes

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logique

Commutation de paquets

Similaire à la commutation de messages
L’information est découpée en paquets transportés de point en point
selon la disponibilité des ressources
Exemple : Frame Relay, ATM, IP

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logique

Commutation de paquets

2 types de commutation de paquets


mode connecté
Circuit virtuel : les paquets suivent le même chemin (circuit
virtuel)
Exemple : Frame Relay, ATM
mode non connecté
pas de circuit : les paquets sont acheminés indépendamment des
autres
C’est le routage
Exemple : IP

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logique

Commutation de paquets

Routage vs Commutateur
Commutation
lorsque l’équipement intermédiaire est un commutateur
le transfert se fait sur la base d’une référence de chemin
généralement au sein d’un réseau de technologie donnée
Routage
lorsque l’équipement intermédiaire est un routeur
le transfert se fait sur la base d’une adresse de destination
généralement entre des réseaux différents

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Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Outline
1 Généralités sur l’architecture réseau
Introduction
Caractéristiques
Architecture physique
Architecture logique
Architecture logicielle
2 Architecture des réseaux locaux
ETHERNET
Architectures logiques
Ethernet commuté
Les réseaux virtuels VLAN
La norme IEEE 802.1p/Q
3 Architecture WAN
Les réseaux X.25 et relais de trame
Les réseaux X.25
Le relais de trames

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Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Définition

définit le modèle complet de communication


assure à l’utilisateur l’accès aux ressources informatiques
équipements de transfert
équipements terminaux
exécutent des protocoles et primitives de service (ou communication)

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Modèle de référence

Les fonctions du réseau sont réparties en couches


pour simplifier leurs traitements et
faciliter l’interopérabilité entre des systèmes différents
La manière de faire cette répartition représente une possibilité
d’architecture en couches ou un modèle de référence

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Modèle de référence

Le modèle de référence doit:


relier les systèmes par un lien physique (couche PHYSIQUE) ;
contrôler qu’une liaison peut être correctement établie sur ce lien
(couche LIAISON) ;
s’assurer qu’à travers le relais (réseau) les données sont correctement
acheminées et délivrées au bon destinataire (couche RÉSEAU) ;
contrôler, avant de délivrer les données à l’application que le transport
s’est réalisé correctement de bout en bout (couche TRANSPORT) ;

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Modèle de référence

organiser le dialogue entre toutes les applications, en gérant des


sessions d’échange (couche SESSION) ;
traduire les données selon une syntaxe de présentation aux applications
pour que celles-ci soient compréhensibles par les deux entités
d’application (couche PRÉSENTATION) ;
fournir à l’application utilisateur tous les mécanismes nécessaires à
masquer à celle-ci les contraintes de transmission (couche
APPLICATION).

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Définit un cadre d’accueil des protocoles du réseau

Mais ne décrit aucun protocole

Exemples de modèles :

OSI
TCP/IP
ATM
IEEE

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Modèle OSI

Open System
Interconnection de
l’ISO
Répartit les fonctions
nécessaires à
l’interconnexion de
systèmes (ordinateurs)
en 7 parties (couches

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Modèle OSI

C’est un modèle générique sur lequel repose d’autres modèles:


En ajoutant/supprimant des couches
Exemple : TCP/IP, IEEE
En déplaçant des fonctions d’une couche à une autre
En séparant les fonctions suivant des plans fonctionnels:
Plan de données
Plan de contrôle
Plan de gestion

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Modèle OSI

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Modèle OSI

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Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Plan d’une architecture

On peut distinguer
Plan de données: fonctions de
transfert des données
utilisateur
Plan de contrôle : fonction de
signalisation (messages de
contrôle : établissement et
libération de circuits,
messages de routage, . . . )
Plan de gestion : fonction de
détection d’erreurs, de
configuration et de
surveillance du réseau, . . .

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Catégories d’architecture réseau


Implication des couches dans le transfert

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Catégories d’architecture réseau

Architectures niveau 1
les noeuds intermédiaires
s’occupent au plus de
modifier le type de support
Exemple : des concentrateurs

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Catégories d’architecture réseau

Architectures niveau 1
les noeuds intermédiaires
s’occupent au plus de
modifier le type de support
Exemple : des concentrateurs

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Architectures niveau 2
les noeuds de transfert
récupèrent les trames à partir
des bits
En fonction de la référence ou
de l’adresse destination, route
ou commute la trame
Le plus souvent des
commutateurs

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Architectures niveau 3
Les trames sont décapsulées
pour retrouver les paquets
Les adresses ou références
des paquets permettent de les
router ou de les commuter
Le plus souvent des routeurs

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Architectures hybride
possède des niveaux
différents
Exemple : on a des
noeuds qui commutent
des trames
d’autres qui routent des
paquets
Un noeud de transfert possède
les 2 niveaux à la fois
Un noeud capable à la
fois de commuter des
trames et de router des
paquets
Exemple : MPLS

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Organisations du service

Dans les réseaux, on distingue deux types d’organisations dans les échanges
d’informations:
Approche Client/Serveur
Approche Pair-à-pair

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Client/Serveur(1)

2 rôles distincts pour les entités


connectées
Client : demandeur de service
Serveur : fournisseur de service
Internet a été conçu dans ce modèle
de communication
Les utilisateurs reçoivent des
informations des serveurs
centraux
En envoyant une requête à
l’aide de l’adresse et du port du
serveur

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Client/Serveur(2)

Avantages
Cohérence des données
Administration centralisée
Meilleure sécurité des données
Problèmes :
Encombrements de routes
Goulets d’étranglement au niveau des serveurs

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Architectures Pair-à-Pair (1)

Créer des communications


entre utilisateurs et se passer
des serveurs centraux
Tous les noeuds opèrent
d’égal en égal
Ils sont en même temps
demandeurs et fournisseurs
de services

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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logicielle

Architectures Pair-à-Pair (2)

Avantages:
Augmenter les communications entre internautes
Disponibilité des données
Inconvénients:
Redondance et incohérence des données
Manque de fiabilité des données

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux

1 Généralités sur l’architecture réseau

2 Architecture des réseaux locaux


ETHERNET
Architectures logiques
Ethernet commuté
Les réseaux virtuels VLAN
La norme IEEE 802.1p/Q

3 Architecture WAN

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux

Objectifs

A l’issue de ce chapitre, l’apprenant sera capable :


de distinguer les caractéristiques des réseaux locaux
de décrire les différentes architectures d’Ethernet et de wifi
de proposer une solution d’infrastructure réseau local en fonction des
besoins

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux

Introduction

Les deux types de réseaux les plus courants sont :


les réseaux locaux (LAN)
Réseaux d’entreprises
Réseaux de particuliers
et les réseaux étendus (WAN)
Réseaux d’opérateurs
Les LAN sont définis selon leurs normes par des architectures de base
données
Mais en fonction de leur objectif, ils peuvent avoir des architectures
plus avancées

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux

Caractéristiques des LAN

Un LAN est un réseau privé


Il est déployé sur une zone
géographiquement
limitée(domicile, campus,
entreprise,etc)
Il permet la connectivité de
terminaux(PC, serveur, etc)

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux

Constituants d’un réseau local

un réseau local est essentiellement constitué par:


un câblage reliant les différents noeuds selon une certaine topologie
une méthode d’accès au support pour assurer son partage
une méthode d’adressage pour identifier chaque noeud
un ensemble cohérent de protocoles (pile) pour permettre la
communication
un système d’exploitation spécifique (NOS, Network Operating
System) capable de prendre en charge les périphériques distants
partagés et d’en contrôler l’utilisation (administration et sécurité)
un ensemble de programmes utilisant les ressources mises en commun

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux

Modèle de référence
Les spécifications d’un LAN sont définies au niveau des couches
1(physique) et 2 (liaison de données)du modèle OSI. . .

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux

Modèle de référence
La plupart des LAN est normalisée IEEE 802.x

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux

Architecture LAN

Plusieurs technologies de LAN existent et sont regroupées en 2


catégories
filaires: Ethernet, Token Ring, Token bus, FDDI, ATM
sans-fil : Wifi, Réseau capteur san fil, LoRa, etc.
Elles définissent les spécifications sur :
La topologie physique du LAN
Le type d’équipement de connexion
Le type de support de transmission ainsi que sa longueur
maximale
Les protocoles utilisés pour assurer les communications sur le
support

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
ETHERNET

Outline
1 Généralités sur l’architecture réseau
Introduction
Caractéristiques
Architecture physique
Architecture logique
Architecture logicielle
2 Architecture des réseaux locaux
ETHERNET
Architectures logiques
Ethernet commuté
Les réseaux virtuels VLAN
La norme IEEE 802.1p/Q
3 Architecture WAN
Les réseaux X.25 et relais de trame
Les réseaux X.25
Le relais de trames

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
ETHERNET

Normes ETHERNET

Plusieurs normes:
Ethernet Standard : IEEE
802.3
FastEthernet : IEEE 802.3u
GigabitEthernet : IEEE
802.3z et IEEE 802.3ab
10GigabitEthernet :
IEEE802.3ae
IEEE 802.3ba

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
ETHERNET

Architectures physiques

2 types d’architectures
physiques: plusieurs normes
de couche physique
En bus :
10 BASE-5
10 BASE-2
Type de support de
communication :
câble coaxial
1ères versions
d’Ethernet

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
ETHERNET

Architectures physiques

2 types d’architectures
physiques: plusieurs normes
de couche physique
En étoile :
10 BASE-T
100 BASE-TX
1000 BASE-CX
1000 BASE-T
1000 BASE-ST
1000 BASE-LX

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
ETHERNET

Architectures physiques
On distingue 3 types de câbles :
Paires torsadées (blindées :
STP, non blindées : UTP,
écrantées : FTP)
Simple d’installation
Usage limité aux
courtes distances
Utilisation à l’intérieur 5cm
des bâtiments
Plusieurs catégories de
câbles en fonction de la
bande passante:
• Catégories
3(16MHz), 4(20MHz),
5(125MHz), 6
(250MHz) et 7(600MHz
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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
ETHERNET

Architectures physiques

Coaxial
50(ohms) : type
Ethernet
• Transmission
numérique
75 (ohms) : câble
CATV pour la télévision
Transmission
numérique
• Transmission
analogique

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
ETHERNET

Architectures physiques

Fibre optique
Multimode
Monomode
Plus longues
distances
Meilleurs débits

La fibre est généralement


utilisée entre les bâtiments

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Architecture des réseaux locaux
ETHERNET

Architectures physiques
Les équipements de connexion
Équipements de niveau 1
Répéteur
• Augmente un câble
• Amplifie le signal
Concentrateur
• Duplique le signal reçu sur les autres ports
Équipements de niveau 2
Pont
• Relie des réseaux
• Filtre les trames et laisse passer ce qui sont destinés au
réseau raccordé
Commutateur
• Relie des terminaux
• Filtre les trames et laisse passer ce qui sont destinés au
terminal raccordé
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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
Architectures logiques

Outline
1 Généralités sur l’architecture réseau
Introduction
Caractéristiques
Architecture physique
Architecture logique
Architecture logicielle
2 Architecture des réseaux locaux
ETHERNET
Architectures logiques
Ethernet commuté
Les réseaux virtuels VLAN
La norme IEEE 802.1p/Q
3 Architecture WAN
Les réseaux X.25 et relais de trame
Les réseaux X.25
Le relais de trames

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
Architectures logiques

Arichitectures logiques

On distingue deux types d’architecture logique


Ethernet partagé
Ethernet commuté

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
Architectures logiques

La trame Ethernet

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
Architectures logiques

Adressage MAC

Gravée dans l’adaptateur réseau (NIC, Network Interface Card) par le


fabriquant
L’IEEE propose deux formats d’adresse
un format long sur 48 bits
un format court sur 16 bits

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
Architectures logiques

Ethernet partagé

Support partagé
utilisé par tous
message diffusé
Le support commun peut être
un câble métallique
une fibre optique
une fréquence hertzienne
Collisions possibles
Tous les noeuds forment un seul domaine de collisions

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
Architectures logiques

Ethernet partagé

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
Architectures logiques

Ethernet partagé

Nécessité d’un protocole pour


assurer le partage du canal
MAC (Medium Access
Control)
Protocole d’accès au médium
: CSMA/CD (Carrier Sense
Multiple Access with
Collision Detection)

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
Architectures logiques

Ethernet partagé

Inconvénients :
Limitations
de la densité du réseau
de la taille du réseau
de la taille des trames ou
du débit
Solution
Réduire le domaine de collisions : utiliser des commutateurs

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
Architectures logiques

Principe du CSMA/CD

CSMA/CD repose sur la diffusion des messages à toutes les stations


(réseau à diffusion)
Lorsqu’une station désire émettre
elle écoute le réseau, si aucun message n’est en cours de diffusion
(silence) elle émet
sinon, elle diffère son émission jusqu’à ce que le support soit
libre (attente active)
Ne garantit pas l’absence de collision mais permet d’en détecter

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
Architectures logiques

Principe du CSMA/CD

Principe de la détection de collision

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Architecture des réseaux locaux
Architectures logiques

Principe du CSMA/CD

Principe du CSMA/CD

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Architecture des réseaux locaux
Architectures logiques

Principe du CSMA/CD

1 La station A diffuse son message (t0 à t3 )


2 La station B, avant d’émettre, se met à l’écoute (t1 ). Le support est
occupé, elle diffère son émission, mais reste à l’écoute (attente active)
3 De même C, en t2 , se porte à l’écoute et retarde son émission
4 En t3 , A cesse d’émettre, B et C détectent le silence, ils émettent
simultanément
5 En t4 , chacune des stations détecte que son message est altéré, la
collision est détectée. B et C cessent leur émission et déclenchent une
temporisation aléatoire
6 En t5 , le timer de B arrive à échéance. Le canal étant libre, B émet
7 En t6 , C détecte le support occupé et diffère son émission jusqu’au
temps t7 .

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Architecture des réseaux locaux
Architectures logiques

Principe du CSMA/CD
La fenêtre de collision

Temps minimal pendant lequel une station doit émettre pour détecter la
collision la plus tardive que son message est susceptible de subir
Correspond à la période de vulnérabilité d’un message.
Time slot ou encore tranche canal
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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
Architectures logiques

Principe du CSMA/CD

Fixé à 51,2 µs, ce temps correspond, pour un débit de 10 Mbit/s, à


l’émission de 512 bits, soit 64 octets.
B émet une séquence de brouillage de 32 bits à 1 (3,2 ms) appelée jam
interval pour prévenir A de la collision
Avec l’évolution des débits, la taille de 64 octets minimale est
maintenue

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Architecture des réseaux locaux
Architectures logiques

Principe du CSMA/CD

Algorithme du BEB
Le BEB (Binary Exponentiel Backoff ) ou encore algorithme de
ralentissement exponentiel, détermine le délai aléatoire d’attente
Après une collision, une station ne peut émettre qu’après un délai
défini par :
T = K ∗ TimeSlot
K est un nombre aléatoire entier généré par l’émetteur et compris dans
l’intervalle :
K = [0, 2n ] avec n ≤ 10
n représente le nombre de collisions successives détectées par la station
pour l’émission d’un même message
Après 16 tentatives, l’émetteur abandonne l’émission.

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
Architectures logiques

Principe du CSMA/CD

Principe du BEB

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Architecture des réseaux locaux
Ethernet commuté

Outline
1 Généralités sur l’architecture réseau
Introduction
Caractéristiques
Architecture physique
Architecture logique
Architecture logicielle
2 Architecture des réseaux locaux
ETHERNET
Architectures logiques
Ethernet commuté
Les réseaux virtuels VLAN
La norme IEEE 802.1p/Q
3 Architecture WAN
Les réseaux X.25 et relais de trame
Les réseaux X.25
Le relais de trames

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
Ethernet commuté

Ethernet commuté

Le domaine de collisions est


réduit en plusieurs
Si la transmission est en
half-duplex, un domaine de
collision est limité à une
liaison

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Architecture réseaux
Architecture des réseaux locaux
Ethernet commuté

Ethernet commuté

En flux duplex, pas de collision


Pas de protocole d’accès
Pas de limitations liées au protocole d’accès
de densité
de longueur
de débit
Seules limitations : celles imposées par le support physique

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Architecture des réseaux locaux
Ethernet commuté

Ethernet commuté
Le passage vers la commutation Ethernet

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Architecture des réseaux locaux
Ethernet commuté

Ethernet commuté

Le principe de la commutation
Utilise l’adresse MAC pour
transférer les trames reçues
Sur la base d’une table
d’adresses MAC ou table
CAM (Content Addressable
Memory) • Construite
par apprentissage

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Ethernet commuté

Ethernet commuté

Le commutateur peut
mettre en relation
des stations:
commutation par
port
des segments de
réseaux:
commutation de
segment

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Ethernet

Il y a deux sortes de commutateurs


Store and forward
Reçoit la trame et la stocke (Store)
Calcule sa validité avec le CRC(Contrôle de Redondance
Cyclique)
Achemine la trame valide vers le bon port suivant la table CAM
(Forward)
Cut Through
Achemine la trame juste après lecture de l’adresse destination
Transmission à la volée

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