Architecture Réseaux : LAN, WAN et Ethernet
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3 Architecture WAN
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Les réseaux X.25 et relais de trame
Les réseaux X.25
Le relais de trames
Dr Malick NDOYE Architecture réseaux
Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Objectifs
Outline
1 Généralités sur l’architecture réseau
Introduction
Caractéristiques
Architecture physique
Architecture logique
Architecture logicielle
2 Architecture des réseaux locaux
ETHERNET
Architectures logiques
Ethernet commuté
Les réseaux virtuels VLAN
La norme IEEE 802.1p/Q
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Les réseaux X.25 et relais de trame
Les réseaux X.25
Le relais de trames
Introduction
Outline
1 Généralités sur l’architecture réseau
Introduction
Caractéristiques
Architecture physique
Architecture logique
Architecture logicielle
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Architectures logiques
Ethernet commuté
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La norme IEEE 802.1p/Q
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Types d’informations
Voix
Données (texte, vidéo, etc)
Les deux,. . .
Architecture
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Introduction
Caractéristiques
Architecture physique
Architecture logique
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Architectures logiques
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Architecture physique(1)
Architecture physique(2)
Architecture physique(3)
Architecture physique(3)
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Introduction
Caractéristiques
Architecture physique
Architecture logique
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Diffusion(1)
Figure 3: Etoile
Figure 2: Bus
Figure 4: Anneau
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Architecture réseaux
Généralités sur l’architecture réseau
Architecture logique
Diffusion(2)
Plusieurs inconvénients :
Sur les performances
Sur la sécurité
Transfert ciblé
basé sur un critère défini par la technique de transfert utilisé,
principalement
Adresse du destinataire
Plusieurs chemins possibles pour un flux de données
Il s’agit du routage
Référence du chemin des données
Chemin unique généralement construit avant la transmission des
données
Il s’agit de la commutation
Commutation(1)
Commutation(2)
Commutation de circuits
Commutation de message
La commutation de messages n’établit aucun lien physique entre les
deux systèmes d’extrémité.
Le message est transféré de noeud en noeud et mis en attente si le lien
internoeud est occupé
Réseaux de télex et systèmes de messagerie modernes
Commutation de paquets
‘
Similaire à la commutation de messages
L’information est découpée en paquets transportés de point en point
selon la disponibilité des ressources
Exemple : Frame Relay, ATM, IP
Commutation de paquets
Commutation de paquets
Routage vs Commutateur
Commutation
lorsque l’équipement intermédiaire est un commutateur
le transfert se fait sur la base d’une référence de chemin
généralement au sein d’un réseau de technologie donnée
Routage
lorsque l’équipement intermédiaire est un routeur
le transfert se fait sur la base d’une adresse de destination
généralement entre des réseaux différents
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Introduction
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Architecture physique
Architecture logique
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ETHERNET
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Définition
Modèle de référence
Modèle de référence
Modèle de référence
Exemples de modèles :
OSI
TCP/IP
ATM
IEEE
Modèle OSI
Open System
Interconnection de
l’ISO
Répartit les fonctions
nécessaires à
l’interconnexion de
systèmes (ordinateurs)
en 7 parties (couches
Modèle OSI
Modèle OSI
Modèle OSI
On peut distinguer
Plan de données: fonctions de
transfert des données
utilisateur
Plan de contrôle : fonction de
signalisation (messages de
contrôle : établissement et
libération de circuits,
messages de routage, . . . )
Plan de gestion : fonction de
détection d’erreurs, de
configuration et de
surveillance du réseau, . . .
Architectures niveau 1
les noeuds intermédiaires
s’occupent au plus de
modifier le type de support
Exemple : des concentrateurs
Architectures niveau 1
les noeuds intermédiaires
s’occupent au plus de
modifier le type de support
Exemple : des concentrateurs
Architectures niveau 2
les noeuds de transfert
récupèrent les trames à partir
des bits
En fonction de la référence ou
de l’adresse destination, route
ou commute la trame
Le plus souvent des
commutateurs
Architectures niveau 3
Les trames sont décapsulées
pour retrouver les paquets
Les adresses ou références
des paquets permettent de les
router ou de les commuter
Le plus souvent des routeurs
Architectures hybride
possède des niveaux
différents
Exemple : on a des
noeuds qui commutent
des trames
d’autres qui routent des
paquets
Un noeud de transfert possède
les 2 niveaux à la fois
Un noeud capable à la
fois de commuter des
trames et de router des
paquets
Exemple : MPLS
Organisations du service
Dans les réseaux, on distingue deux types d’organisations dans les échanges
d’informations:
Approche Client/Serveur
Approche Pair-à-pair
Client/Serveur(1)
Client/Serveur(2)
Avantages
Cohérence des données
Administration centralisée
Meilleure sécurité des données
Problèmes :
Encombrements de routes
Goulets d’étranglement au niveau des serveurs
Avantages:
Augmenter les communications entre internautes
Disponibilité des données
Inconvénients:
Redondance et incohérence des données
Manque de fiabilité des données
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Objectifs
Introduction
Modèle de référence
Les spécifications d’un LAN sont définies au niveau des couches
1(physique) et 2 (liaison de données)du modèle OSI. . .
Modèle de référence
La plupart des LAN est normalisée IEEE 802.x
Architecture LAN
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Architectures logiques
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Normes ETHERNET
Plusieurs normes:
Ethernet Standard : IEEE
802.3
FastEthernet : IEEE 802.3u
GigabitEthernet : IEEE
802.3z et IEEE 802.3ab
10GigabitEthernet :
IEEE802.3ae
IEEE 802.3ba
Architectures physiques
2 types d’architectures
physiques: plusieurs normes
de couche physique
En bus :
10 BASE-5
10 BASE-2
Type de support de
communication :
câble coaxial
1ères versions
d’Ethernet
Architectures physiques
2 types d’architectures
physiques: plusieurs normes
de couche physique
En étoile :
10 BASE-T
100 BASE-TX
1000 BASE-CX
1000 BASE-T
1000 BASE-ST
1000 BASE-LX
Architectures physiques
On distingue 3 types de câbles :
Paires torsadées (blindées :
STP, non blindées : UTP,
écrantées : FTP)
Simple d’installation
Usage limité aux
courtes distances
Utilisation à l’intérieur 5cm
des bâtiments
Plusieurs catégories de
câbles en fonction de la
bande passante:
• Catégories
3(16MHz), 4(20MHz),
5(125MHz), 6
(250MHz) et 7(600MHz
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Architectures physiques
Coaxial
50(ohms) : type
Ethernet
• Transmission
numérique
75 (ohms) : câble
CATV pour la télévision
Transmission
numérique
• Transmission
analogique
Architectures physiques
Fibre optique
Multimode
Monomode
Plus longues
distances
Meilleurs débits
Architectures physiques
Les équipements de connexion
Équipements de niveau 1
Répéteur
• Augmente un câble
• Amplifie le signal
Concentrateur
• Duplique le signal reçu sur les autres ports
Équipements de niveau 2
Pont
• Relie des réseaux
• Filtre les trames et laisse passer ce qui sont destinés au
réseau raccordé
Commutateur
• Relie des terminaux
• Filtre les trames et laisse passer ce qui sont destinés au
terminal raccordé
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Architectures logiques
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Ethernet commuté
Les réseaux virtuels VLAN
La norme IEEE 802.1p/Q
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Les réseaux X.25
Le relais de trames
Arichitectures logiques
La trame Ethernet
Adressage MAC
Ethernet partagé
Support partagé
utilisé par tous
message diffusé
Le support commun peut être
un câble métallique
une fibre optique
une fréquence hertzienne
Collisions possibles
Tous les noeuds forment un seul domaine de collisions
Ethernet partagé
Ethernet partagé
Ethernet partagé
Inconvénients :
Limitations
de la densité du réseau
de la taille du réseau
de la taille des trames ou
du débit
Solution
Réduire le domaine de collisions : utiliser des commutateurs
Principe du CSMA/CD
Principe du CSMA/CD
Principe du CSMA/CD
Principe du CSMA/CD
Principe du CSMA/CD
Principe du CSMA/CD
La fenêtre de collision
Temps minimal pendant lequel une station doit émettre pour détecter la
collision la plus tardive que son message est susceptible de subir
Correspond à la période de vulnérabilité d’un message.
Time slot ou encore tranche canal
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Architectures logiques
Principe du CSMA/CD
Principe du CSMA/CD
Algorithme du BEB
Le BEB (Binary Exponentiel Backoff ) ou encore algorithme de
ralentissement exponentiel, détermine le délai aléatoire d’attente
Après une collision, une station ne peut émettre qu’après un délai
défini par :
T = K ∗ TimeSlot
K est un nombre aléatoire entier généré par l’émetteur et compris dans
l’intervalle :
K = [0, 2n ] avec n ≤ 10
n représente le nombre de collisions successives détectées par la station
pour l’émission d’un même message
Après 16 tentatives, l’émetteur abandonne l’émission.
Principe du CSMA/CD
Principe du BEB
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Les réseaux X.25
Le relais de trames
Ethernet commuté
Ethernet commuté
Ethernet commuté
Le passage vers la commutation Ethernet
Ethernet commuté
Le principe de la commutation
Utilise l’adresse MAC pour
transférer les trames reçues
Sur la base d’une table
d’adresses MAC ou table
CAM (Content Addressable
Memory) • Construite
par apprentissage
Ethernet commuté
Le commutateur peut
mettre en relation
des stations:
commutation par
port
des segments de
réseaux:
commutation de
segment
Ethernet