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Chap 1 Introduction

Ce document décrit différentes architectures client-serveur, notamment l'architecture 2-tiers où la gestion des données est prise en charge par un serveur de données centralisé, et le rôle du middleware pour assurer la communication entre le client et le serveur.

Transféré par

Imene Ben Salem
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Chap 1 Introduction

Ce document décrit différentes architectures client-serveur, notamment l'architecture 2-tiers où la gestion des données est prise en charge par un serveur de données centralisé, et le rôle du middleware pour assurer la communication entre le client et le serveur.

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02/10/2022

LA NOTION DU WEB

AU: 2022/2023

Plan Matière
-Introduction
-Évolution des systèmes d’information
-L'architecture 1-tiers
-L'architecture 2-tiers
-L'architecture 3-tiers
-L'architecture N-tiers

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ARCHITECTURES
CLIENT/SERVEUR

Introduction

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02/10/2022

Evolution des systèmes d’information

 Un système d’information est constitué d’un


ensemble d’outils destinés à gérer, stocker et
traiter des flux d’information.
 L’informatique n’est qu’un outil mis à
disposition des organisations afin de
compléter d’améliorer le système
d’information déjà en place.
 Avec l’évolution des technologies, les applications
ont progressivement évolué, les attentes des
utilisateurs et des clients également.

Trois niveaux d’abstraction


12

 Une application informatique peut être découpée


en trois niveaux d'abstraction distincts :

 Présentation Présentation

Locaux
 Logiqueapplicative Traitements Globaux

 Données
Données

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02/10/2022

Présentation
 la couche de présentation, encore appelée
IHM (Interface Homme Machine), permet
l'interaction de l'application avec l'utilisateur
 Gère les saisies au clavier et à la souris et la

présentation des informations à l'écran.


 Doit être conviviale et ergonomique.

Logique applicative
 la logique applicative décrit les traitements à
réaliser par l'application.
 Ensemble de traitements nécessaires pour
répondre aux besoins des utilisateurs
 Les traitement peuvent être découpés en deux
familles :
 les traitements locaux: regroupant les contrôles
effectués au niveau du dialogue avec l'IHM, visant
essentiellement le contrôle et l'aide à la saisie
(formulaires, champs, boutons radio…)
 les traitements globaux: constituant l'application elle-
même.
Cette couche, appelée Business Logic ou
couche métier, contient les règles de
l’application.
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Les données
 Lesdonnées, ou plus exactement l'accès aux
données, regroupent l'ensemble des mécanismes
permettant la gestion des informations stockées par
l'application.
 Fonctions classiques d’un SGBD:
 Définition de données
 Manipulation de données
 Sécurité de données
 Gestion de transactions
 etc. ..

Différentes architectures
 Le découpage et la répartition des 3 niveaux
d’abstraction permettent de distinguer les
architectures suivantes
 l'architecture 1-tier,
 l'architecture 2-tiers,
 l'architecture 3-tiers,
 les architecturesn-tiers.

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Architecture 1-tier

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Présentation
 les trois niveaux (présentation, traitement, données)
sont fortement liés et s'exécutent sur la même
machine.
 Dans un contexte multiutilisateurs, on distingue deux
types d'architectures mettant en œuvre des
applications 1-tiers :
 Lesapplications sur site central (Mainframe)
 Lesapplications applications 1-tier déployées sur des
machines indépendantes (Micro-Ordinateurs)

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Mainframe
 IBM, AS/400, RS6000, HDS, SUN Microsystems et Hewlett-Packard

RS6000

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Concept du Client-Serveur

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Définition

C’est une architecture de systèmes


informatiques dans laquelle un ensemble
de machines interconnectées partagent
des ressources.

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Structure
Un système client/serveur est :
 Animé par trois types d’acteurs :
 Serveur(s)
 Clients
 Middleware(s)

 Constitué de trois composantes :


 Présentation
 Logique applicative
 Gestion des données

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Lestrois types d’acteurs

 Serveur Machine qui dispose de ressources qui les


gère et accepte de lespartager:
 Ressources informationnelles
 Client
 Ressources physiques

 Middleware

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Lestrois types d’acteurs

 Serveur

 Client Machine demandant l’utilisation de


ressources d’un serveur.

 Middleware

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Lestrois types d’acteurs

 Serveur

 Client

Ensemblede mécanismesassurant la
 Middleware communication entre client etserveur

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Le schéma du Gartner Group


 Lesdifférents types de client-serveur selon la classification du
Gartner Group

 Le trait horizontal représente le réseau


 les flèches représentent le trafic réseau généré par la
conversation entre client et serveur.

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L'architecture 2-tiers

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Présentation de l’arch. 2-tiers (1/2)


 Une architecture 2-tiers, encore appelée client-
serveur de première génération ou client-serveur
de données
 Le poste client délègue la gestion des données

à unservice spécialisé (serveur de données).


 Exemple: une application de gestion

fonctionnant sur Windows et exploitant un


SGBD (oracle) centralisé.

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Présentation de l’arch. 2-tiers (2/2)


 Ce type d'application permet:
 d’exploiter la puissance des ordinateurs pour fournir à
l’utilisateur une interface lourd
 de garantir la cohérence des données

 La gestion des données est prise en charge par un


SGBD centralisé, s'exécutant le plus souvent sur un
serveur dédié (serveur de données).
 Leserveur de données est interrogé en utilisant un
langage de requête qui est, le plus souvent, SQL.

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Le dialogue client-serveur
 Le client provoque l'établissement d'une conversation afin de
d'obtenir des données ou un résultat de la part du serveur.

 Cet échange de messages transite à travers le réseau reliant les


deux machines.
 Il utilise des mécanismesrelativement complexes qui sont, en
général, pris en charge par un intergiciel (middleware).

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Middleware
 Un middleware ou « intergiciel » ou «
élément du milieu » est l'ensemble des
couches réseau et services logiciel qui
permettent le dialogue entre les différents
composants d'une application répartie.
 Gartner Group définit le middleware comme
une interface de communication
universelle entre processus.
 Représente l’élément le plus important de
toute application client-serveur.

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Middleware
 Objectif
 Unifier, pour les applications, l'accès et la
manipulation de l'ensemble des services disponibles
sur le réseau, afin de rendre l'utilisation de ces derniers
transparente
 Offre des API (Application Programming Interface)
de haut niveau
 Permettant de masquer la complexité des échanges
inter-applications
 Facilite le développement d'une application client-
serveur

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Middleware
Services du middleware
 Conversion :
 permet la communication entre machines mettant en
œuvre des formats différents de données prise en
charge par la FAP (Format And Protocol)

 Adressage :
 Permet d'identifier la machine serveur sur
laquelle est localisé le service demandé afin d'en
déduire le chemin d'accès.
 fait, souvent, appel aux services d'un annuaire.

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Middleware
 Sécurité :
 permet de garantir la confidentialité et la sécurité des
données à l'aide de mécanismes d'authentification et
de cryptage des informations
 Communication :
 permet la transmission des données entre les deux
systèmes

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Gestion des données

 Fonctions de SGBD
 Définition des données
 manipulation des données
 Sécurité et intégrité de données
 Gestion des transactions
 Gestion des accès concurrents
 Gestion des données réparties (BD dedistribuées)

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Les architectures distribuées


Architectures 3-tiers
Architectures N-tiers

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Limites du client-serveur 2-tiers


 le poste client réalise tous les traitement applicatifs
 Il est coûteux et contraignant de réaliser l'ensemble des traitements
applicatifs et de les maintenir par le poste client.
 Le poste client doit installer une application
assez complexe
Client Lourd ( fat client )

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Architectures 3-tiers

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33

Répartition des traitements


 L'architecture 3-tiers, encore appelée client-serveur de
deuxième génération ou client-serveur distribué, sépare
l'application en trois niveaux de service distincts :
 premier niveau : l'affichage et les traitements locaux (contrôles
de saisie, mise en forme de données... ) sont pris en charge par
le poste client
 deuxième niveau : les traitements applicatifs globaux sont pris
en charge par le service applicatif : Serveur d’application
 troisième niveau : les services de base de données sont pris en
charge par unSGBD:Serveur de données

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Exemple
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Serveur d’application

 Leserveur d'application est l'environnement


d'exécution des applications côté serveur.
 Il prend en charge l'ensemble des fonctionnalités de
l’application
 Le serveur d’application se retrouve dans la position
du poste client d'une application 2-tiers
 La communication avec le SGBD met en œuvre les
mécanismesdes applications client-serveur de
données.

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Serveur d’application

 Le serveur d’application agit comme middleware entre


les systèmes d’information de l’entreprise et des clients
qui accèdent à ces données.
 Le code métier est stocké sur le serveur d’application, et
est déployé et géré de manière centralisée.
 L’application peut être rendue accessible à un très
grand nombre de clients hétérogènes
🞑clients légers de type navigateur Web,
🞑 clients lourds de type application graphique Windows,
Corba, ou Java, et terminaux mobiles de type téléphone
cellulaire ou PDA.

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Client léger
 Dans l'architecture 3-tiers, le poste client est, souvent, appelé
client léger ou Thin Client
 Il ne prend en charge que la présentation de l'application avec,
éventuellement, une partie de logique applicative permettant une
vérification immédiate de la saisie et la mise en forme des données
 Aucune connaissance des traitements applicatifs ou de la
structure des données exploitées
 Les évolutions de l'application ne nécessitent pas la
modification de la partie cliente
 Éviter l'installation des applications sur le poste utilisateur
🞑 Utiliser un simple navigateur web
🞑 Communiquer avec le serveur d’application via une façade web

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Avantages du modèle 3-tiers


 Les 3 niveaux sont indépendants
 Peuvent être implantés sur des
machines différentes
 la force des architectures trois tiers par
rapport au client- serveur de première
génération:
🞑 Le déploiement est immédiat,
🞑 les évolutions sont transparentes pour l'utilisateur

🞑 et les caractéristiques du poste client sont libres.

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Limites du modèle 3-tiers

 Le serveur d’application constitue la pierre angulaire


de l'architecture et se trouve souvent fortement sollicité.
 Problème de gestion de la montée en charge rappelant
l'époque des mainframes.

L’équilibrage de la charge entre client et serveur semble


atteint avec la génération suivante :
Les architectures n-tiers

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Architectures n-tiers

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Présentation
 L'architecture n-tiers a été pensée pour pallier
aux limitations des architectures 3-tiers et
concevoir des applications puissantes et simples à
maintenir.
 Ce type d'architecture permet de distribuer plus
librement la logique applicative, ce qui facilite la
répartition de la charge entre tous les niveaux.

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02/10/2022

Présentation
3

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Présentation

 L'appellation n-tier ne signifie pas un nombre


indéterminé de niveaux de service, ils sont
toujours 3 (Présentation, Logique applicative et
Données)
 L'architecture n-tier qualifie la distribution
d'application entre de multiples services et
non la multiplication des niveaux de
service.
 La distribution des services applicatifs facilite
aussi l'intégration de traitements existants
dans les nouvelles applications.
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Lescouches de l’arch. n-tiers

 Une architecture n-tiers comprend généralement une couche de


présentation, une couche applicative, une couche objets métier et
unecouched'accèsauxdonnées.

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Lescouches de l’arch. n-tiers


 La couche de présentation contient les différents
types de clients,
 léger (Web, ASP, JSP)
 lourd (Swing, WinForm)
 La couche applicative contient les traitements
représentant les règles métier (créer un compte,
rechercher un client, calculer une facture, ...)

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Lescouches de l’arch. n-tiers

 La couche d'objets métier est représentée par les


objets du domaine, c'est à dire l'ensemble des
entités persistantes de l'application (Facture, Bon
de Commande, Client, ...)
 La couche d'accès aux données contient les usines
d'objets métier, c'est à dire les classes chargées de
créer des objets métier de manière totalement
transparente, indépendamment de leur mode de
stockage (SGBDR, SGBDO, Fichiers, Legacy, ...)

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