NOM :
RACE : ÂGE : RÉSERVE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 10+ 20+
PEUPLE : SEXE :
CASTE : METIER :
SPÉCIALISATIONS
TECHNIQUE BONUS ACQUIS ARTS BONUS ACQUIS RITUELS BONUS ACQUIS
Engrenages Arts appliqués Rites d’Arts
Pilotage Arts du feu Rite de Combat
Récupération Chant Rite de l'Animal
Sens de la pierre Comédie Rite de Magie
Sens du bois Déguisement Rite de Nécrose
Sens du cuir Gastronomie Rite de Savoir
Sens du métal Langage du corps Rite de Shaan
Sens du tissu Lettres Rite de Social
Sens du verre Musique Rite de Survie
Technologie Trucages Rite de Technique
SAVOIR BONUS ACQUIS SHAAN BONUS ACQUIS SURVIE BONUS ACQUIS
Alchimie Embiose Acrobatie
Bibliothèque Empathie animale Caravane
Botanique Empathie anthéenne Culture héossienne
Culture humaine Empathie minérale Culture nécrosienne
Ésotérisme Empathie végétale Discrétion
Géologie Intuition Éducation physique
Histoire d'Héos Rêve Monture
Médecine Soins de l'Âme Navigation
Protocoles Soins de l'Esprit Vie sauvage
Zoologie Soins du Corps Vigilance
TAILLE : POIDS :
GABARIT :
NÉCROSE BONUS ACQUIS SOCIAL BONUS ACQUIS MAGIE BONUS ACQUIS COMBAT BONUS ACQUIS
PARTICULARITÉS :
Armes humaines Arpège Arcanes Armes à projectiles
ÉLÉMENT PRIMAIRE : Biomorphie Bluff Conjuration Armes de mêlée
ÉLÉMENT SECONDAIRE : Cauchemar Commerce Défense magique Armes lancées
Contrebande Diplomatie Enchantement Armimales
TEMPÉRAMENT : CULTE :
Corruption Enseignement Incandescence Engins de guerre
NOM DU SHAANI :
Explosifs Langage primal Invocation Esquive
MOTIVATIONS : Fraude Langues exotiques Maîtrise des Schèmes Forcer
Harcèlement Psychologie Régénération Intimidation
Larcin Séduction Transfert Pugilat
Pacte nécrotique Vie urbaine Voile Stratégie
EXPÉRIENCE
EQUIPEMENT TRANSPORTÉ BONUS AUTRES ACQUIS BONUS POUVOIRS DOMAINE RANG FRÉQUENCE EFFET
ARGENT
PROTECTIONS CORPS ÂME ESPRIT
VÉCU : NOTES :
TOTAL DE PROTECTION
FOCALISEUR
CORPS
ÂME
ESPRIT
PRESTIGE