0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
105 vues3 pages

Catalogue d'Armes de Corps à Corps et à Distance

Ce document liste et décrit diverses armes de corps à corps et à distance, classées par taille et type d'arme. Il fournit des informations sur les dégâts, la portée, le poids et autres statistiques pour chaque arme.

Transféré par

Sylvain Bignon
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
105 vues3 pages

Catalogue d'Armes de Corps à Corps et à Distance

Ce document liste et décrit diverses armes de corps à corps et à distance, classées par taille et type d'arme. Il fournit des informations sur les dégâts, la portée, le poids et autres statistiques pour chaque arme.

Transféré par

Sylvain Bignon
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

ARMES COURANTES – CORPS À CORPS

Arme (mod. vitesse taille M, taille P) Prix Mod. vitesse Dégâts Critique Portée Poids Type**
Attaque à mains nues (M=+8 P=+4)
Attaque à mains nues (taille P) - 0 1d2§ x2 - - Contondant
Attaque à mains nues (Taille M) - 0 1d3§ x2 - - Contondant
Gantelet (MdJ) * 2 po 0 * * - 1 kg Contondant
Très petites (M=+8, P=+4)
Couteau (UEG) * 5 pa 0 1d2 x2 - 250 g Tranchant
Dague (MdJ) * 2 po 0 1d4 19-20 / x2 3m 500 g Perforant
Dague coup-de-poing (MdJ) 2 po 0 1d4 x3 - 1 kg Perforant
Gantelet clouté (MdJ) * 5 po 0 1d4 x2 - 1 kg Perforant
Stylet (perso) * 5 pa 0 1d3 * x4 3m 250 g Perforant
Petites (M=+4, P=0)
Hache de charpentier (UEG) 1 po 0 1d4 x3 - 1 kg Tranchant
Masse d'armes légère (MdJ) 5 po -2 1d6 x2 - 3 kg Contondant
Serpe (MdJ) 6 po 0 1d6 x2 - 1,5 kg Tranchant
Moyennes (M=0, P=-4)
Demi-pique (MdJ) ø 1 po 0 1d6 x3 6m 1,5 kg Perforant
Fourche (UEG) 1 po 0 1d6 x2 1,5 m 2,5 kg Perforant
Gourdin (MdJ) - +2 1d6 x2 3m 1,5 kg Contondant
Machette (A&A, UEG) 8 po +2 1d6 x2 3m 1,5 kg Tranchant
Masse d'armes lourde (MdJ) 12 po 0 1d8 x2 - 6 kg Contondant
Morgenstern (MdJ) 8 po 0 1d8 x2 - 4 kg Contondant, perforant
Grandes (M=-4, (P=-8))
Bâton (MdJ) * ‡ - +4 1d6 / 1d6 x2 - 2 kg Contondant
Bâton en fer (UEG) * ‡ 25 po +2 1d6 / 1d6 x3 - 2,5 kg Contondant
Double pique (UEG) * ‡ 10 po 0 1d6 / 1d6 x3 6m 2,5 kg Perforant
Lance (MdJ) ø 2 po 0 1d8 x3 6m 2,5 kg Perforant

ARMES COURANTES – DISTANCE


Arme (mod. vitesse taille M, taille P) Prix Mod. vitesse Dégâts Critique Portée Poids Type**
Très petites (M=+8, P=+4)
Dague de lancer (UEG) * 1 po 0 1d3 19-20 / x2 6m 500 g Perforant
Petites (M=+4, P=0)
Arbalète légère (MdJ) * 35 po -4 1d8 19-20 / x2 24 m 3 kg Perforant
Dard (MdJ) 5 pa 0 1d4 x2 6m 250 g Perforant
Fronde (MdJ) - -2 1d4 x2 15 m - Contondant
Lance-pierre (QE) 5 pa 0 1d4 x2 12 m 500 g Contondant
Moyennes (M=0, P=-4)
Arbalète lourde (MdJ) * 50 po -4 1d10 19-20 / x2 36 m 4,5 kg Perforant
Javeline (MdJ) 1 po 0 1d6 x2 9m 1 kg Perforant
Arbalète lance-grappin (O&L) 70 po -4 1d3 - 36 m 6 kg Perforant
Carreaux-grappin (10) (O&L) 200 po - - - 4 kg -
Sarbacane (MdN, GdO) 1 po 0 1 x2 3m 1 kg Perforant
Aiguilles, sarbacane (20) (MdN) 1 po - - - - -

ARMES DE GUERRE – CORPS À CORPS


Arme (mod. vitesse taille M, taille P) Prix Mod. vitesse Dégâts Critique Portée Poids Type**
Très petites (M=+8, P=+4)
Dague d'assassin (UEG) 4 po 0 1d3 x4 3m 500 g Perforant
Jambiya (RoF) 4 po 0 1d3 18-20 / x2 - 500 g Tranchant
Kukri (MdJ, perso) 8 po -2 1d4 18-20 / x2 - 1,5 kg Tranchant
Main-gauche (perso) * 5 po 0 1d4 19-20 / x2 - 1 kg Perforant
Petites (M=+4, P=0)
Baïonnette (O&L) * 5 po selon support 1d4 19-20 / x2 - 1 kg Perforant
Épée courte (MdJ) 10 po 0 1d6 19-20 / x2 - 1,5 kg Perforant
Fauchon (perso) 17 po -2 1d6+1 19-20 / x2 - 4 kg Tranchant
Hache de lancer (MdJ) 8 po 0 1d6 x2 3m 2 kg Tranchant
Hachette (MdJ) 6 po 0 1d6 x3 - 2,5 kg Tranchant
Lance d'arçon, légère (MdJ) * 6 po -2 1d6 x3 - 2,5 kg Perforant
Marteau léger (MdJ) 1 po 0 1d4 x2 6m 1 kg Contondant
Matraque (MdJ) 1 po +2 1d6§ x2 - 1,5 kg Contondant
Pic de guerre léger (MdJ) 4 po -2 1d4 x4 - 2 kg Perforant
Sabre d'abordage (ROU) * 15 po 0 1d6 19-20 / x2 - 1,5 kg Tranchant, perforant
Wakizashi (GdO) * 300 po 0 1d6 19-20 / x2 - 1,5 kg Tranchant
Moyennes (M=0, P=-4)
Canne-épée (QF) * 35 po +2 1d6 18-20 / x2 - 1,5 kg Perforant
Cimeterre (MdJ) 15 po +2 1d6 18-20 / x2 - 2 kg Tranchant
Dadao (A&A) 25 po 0 1d6 19-20 / x3 - 2,5 kg Tranchant
Épée large (perso) * 35 po 0 1d8 19-20 / x2 - 2 kg Tranchant
Épée longue (MdJ) 15 po 0 1d8 19-20 / x2 - 2 kg Tranchant
Fléau d'armes léger (MdJ) * 8 po 0 1d8 x2 - 2,5 kg Contondant
Hache d'armes (MdJ) 10 po 0 1d8 x3 - 3,5 kg Tranchant
Lance d'arçon, lourde (MdJ) * † 10 po -2 1d8 x3 - 5 kg Perforant
Marteau de guerre (MdJ) 12 po 0 1d8 x3 - 4 kg Contondant
Pic de guerre lourd (MdJ) 8 po 0 1d6 x4 - 3 kg Perforant
Rapière (MdJ) * 20 po +2 1d6 18-20 / x2 - 1,5 kg Perforant
Sabre (ROU) * 20 po 0 1d8 19-20 / x2 - 2 kg Tranchant, perforant
Trident (MdJ) ø 15 po -2 1d8 x2 3m 2,5 kg Perforant
Grandes (M=-4, (P=-8))
Bâton de combat (A&A) * ‡ 10 po 0 1d8 / 1d8 x2 - 7 kg Contondant
Bec de corbin (UEG) * ø 30 po 0 2d4 x4 - 15 kg Perforant, contondant
Cimeterre à 2 mains (MdJ, perso) 75 po +2 2d4 18-20 / x2 - 8 kg Tranchant
Claymore (A&A) 60 po +2 1d10+1 19-20 / x2 - 7 kg Tranchant
Corsèque (MdJ) * † 10 po -2 2d4 x3 - 7,5 kg Perforant
Couperet (A&A) 35 po 0 1d10 19-20 / x3 - 9 kg Tranchant
Coutille (MdJ) * † 8 po -2 1d10 x3 - 7,5 kg Tranchant
Épée à deux mains (MdJ) 50 po 0 2d6 19-20 / x2 - 7,5 kg Tranchant
Épée d'escarmouche (perso) 100 po +2 1d10 18-20 / x2 - 7 kg Tranchant
Épée de bourreau (UEG) * 75 po -2 1d12 X4 - 9 kg Tranchant
Faux (MdJ) 18 po 0 2d4 x4 - 6 kg Perforant, tranchant
Fléau d'armes lourd (MdJ) * 15 po 0 1d10 19-20 / x2 - 10 kg Contondant
Grande hache (MdJ) 20 po 0 1d12 x3 - 10 kg Tranchant
Guisarme (MdJ) * † 9 po -2 2d4 x3 - 7,5 kg Tranchant
Hallebarde (MdJ) * ø 10 po 0 1d10 x3 - 7,5 kg Perforant, tranchant
Maillet (ROU) 15 po 0 1d10 x3 - 10 kg Contondant
Marteau de lucerne (A&E, perso) † 12 po -2 2d4 x4 - 7,5 kg Perforant, contondant
Massue (MdJ) 5 po 0 1d10 x2 - 5 kg Contondant
Nagamaki (GdO) 8 po +2 2d4 x3 - 4,5 kg Tranchant
Naginata (GdO) * † 10 po -2 1d10 x3 - 7 kg Tranchant
Pique (MdJ) * † ø 5 po -2 1d8 x3 - 4,5 kg Perforant
Très grandes (G=-4)
Épée à deux mains géante (MdM) 75 po 0 2d8 19-20 / x2 - 12 kg Tranchant
Grande hache géante (MdM) 30 po 0 2d8 x3 - 14 kg Tranchant
Massue géante (MdM) 8 po 0 2d6 x2 - 7,5 kg Contondant

ARMES DE GUERRE – DISTANCE


Arme (mod. vitesse taille M, taille P) Prix Mod. vitesse Dégâts Critique Portée Poids Type**
Moyennes (M=0, P=-4)
Arc court (MdJ) * 30 po 0 1d6 x3 18 m 1 kg Perforant
Arc court composite (MdJ) * 75 po +2 1d6 x3 21 m 1 kg Perforant
Grandes (M=-4, (P=-8))
Arc long (MdJ) * 75 po 0 1d8 x3 30 m 1,5 kg Perforant
Arc long composite (MdJ) * 100 po +2 1d8 x3 33 m 1,5 kg Perforant
Fustibale (UEG) 3 po 0 1d6 x2 24 m 1,5 kg Contondant

ARMES EXOTIQUES – CORPS À CORPS


Arme (mod. vitesse taille M, taille P) Prix Mod. vitesse Dégâts Critique Portée Poids Type**
Attaque à mains nues (M=+8, P=+4)
Gantelet de garde (C&A) 10 po 0 * * - 2 kg -
Très petites (M=+8, P=0)
Bracelet de griffes (ROU) 30 po 0 1d4 19-20 / x2 - 1 kg Perforant
Couteau-moignon (C&A) 8 po 0 1d4 19-20 / x2 - 1 kg Perforant
Griffes de tigre (D&D) * 5 po 0 1d4 x2 - 1 kg Perforant
Kama, halfelin (MdJ) * 2 po 0 1d4 x2 - 500 g Tranchant
Lame de botte (ROU) * 15 po -4 1d4 19-20 / x2 - 500 g Perforant
Nunchaku, halfelin (MdJ) * 2 po 0 1d4 x2 - 500 g Contondant
Siangham, halfelin (MdJ) * 2 po 0 1d4 x2 - 500 g Perforant
Triple-dague (C&A) 10 po 0 1d4 19-20 / x2 - 500 g Perforant
Petites (M=+4, P=0)
Éventail de guerre (C&A) 30 po 0 1d6 x3 - 1,5 kg Tranchant
Gantelet à lames (C&A) 30 po 0 1d6 19-20 / x2 - 2 kg Tranchant
Garrot (O&L) 1 pa -2 1d6 / round 19-20 / x2 - 50 g Contondant
Garrot à verrouillage (O&L) 100 po -2 1d8 / round 18-20 / x2 - 1,5 kg Tranchant
Garrot fil de fer (O&L) 10 po -2 1d8 / round 18-20 / x2 - 500 g Tranchant
Griffes de tigre (Tigres Rouges) (SM) 1 po 0 1d6 18-20 / x2 - 1 kg Tranchant
Kama (MdJ) * 2 po 0 1d6 x2 - 1 kg Tranchant
Manche lestée (O&L) 5 pa -2 1d4 - - 1,5 kg Contondant
Nunchaku (MdJ) * 2 po 0 1d6 x2 - 1 kg Contondant
Pique de combat, gnome (C&A) 10 po 0 1d6 x4 - 2,5 kg Perforant
Sai (GdO) * 1 po 0 1d4 x2 - 1 kg Contondant
Sapara (A&E) * 15 po -2 1d6 19-20 / x2 - 3 kg Tranchant
Siangham (MdJ) * 3 po 0 1d6 x2 - 500 g Perforant
Tonfa (GdO) 5 pa 0 1d6 x2 - 1 kg Contondant
Moyennes (M=0, P=-4)
Chaîne-dague (C&A) 4 po 0 1d4 19-20 / x2 - 2 kg Perforant
Épée bâtarde (MdJ) * 35 po -2 1d10 19-20 / x2 - 5 kg Tranchant
Épée longue au mercure (C&A) 400 po -2 1d8 x4 - 3 kg Tranchant
Knout (ROU) * 20 po 0 1d8 x2 - 1 kg Tranchant
Hache d'armes de nain (MdJ) * 30 po -2 1d10 x3 - 7,5 kg Tranchant
Katana (GdO) * 400 po 0 1d10 19-20 / x2 - 3 kg Tranchant
Khopesh (ROU, perso) 20 po -2 2d4 19-20 / x2 - 6 kg Tranchant
Manche lestée (O&L) 5 pa 0 1d6 - - 2 kg Contondant
Marteau-piolet de gnome (MdJ) * ‡ 20 po 0 1d6 / 1d4 x3 / x4 - 3 kg Contondant
Grandes (M=-4, (P=-8))
Ankus (MdN) † 15 po -2 2d4§ x2 - 7,5 kg Contondant
Chaîne cloutée (MdJ) * † 25 po -2 2d4 x2 - 7,5 kg Perforant
Double-lame (MdJ) * ‡ 100 po 0 1d8 / 1d8 19-20 / x2 - 7,5 kg Tranchant
Duom (C&A) † 20 po -2 1d8 x3 - 4 kg Perforant
Épée-fléau (C&A) ‡ 90 po 0 1d8 / 1d8 19-20 / x2 - 10 kg Tranchant, contondant
Flamberge (UEG) 150 po 0 2d6 18-20 / x2 - 8 kg Tranchant
Fléau double (MdJ) * ‡ 90 po 0 1d8 / 1d8 x2 - 10 kg Contondant
Gythka (MdM2) * ‡ 60 po -2 2d6 / 2d6 x2 - 11,5 kg Tranchant
Grande épée au mercure (C&A) 600 po -2 2d6 x4 - 8,5 kg Tranchant
Hache double d'orque (MdJ) * ‡ 60 po 0 1d8 / 1d8 x3 - 12,5 kg Tranchant
Manti (C&A) 15 po +2 1d8 x3 - 4,5 kg Perforant
Sat tjat koen (C&A) 4 po +2 1d8 x3 - 4 kg Contondant
Urgrosh de nain (MdJ) ‡ ø 50 po 0 1d8 / 1d6 x3 - 7,5 kg Tranchant, perforant
Très grandes (G=-4)
Longue lame (C&A) * 100 po 0 2d8 19-20 / x2 - 11,5 kg Tranchant

ARMES EXOTIQUES – DISTANCE


Arme (mod. vitesse taille M, taille P) Prix Mod. vitesse Dégâts Critique Portée Poids Type**
Très petites (M=+8, P=+4)
Arbalète de poing (MdJ) * 100 po -4 1d4 19-20 / x2 9m 1,5 kg Perforant
Fukimi-bari (C&A) 1 po 0 1 x2 3m 50 g Perforant
Pierre ricoche halfeline (C&A) 3 po 0 1d3 x2 3m 125 g Contondant
Shuriken (MdJ) * 1 po 0 1 x2 3m 100 g Perforant
Petites (M=+4, P=0)
Arbalète d'acrobate de poing (O&L) * 125 po -2 1d4 19-20 / x2 9m 2 kg Perforant
Arbalète, bracelet (QE) * 85 po -2 1d4 19-20 / x2 9m 1 kg Perforant
Bolas, 2 boules (C&A) 5 po -4 1d4* x2 3m 1 kg Contondant
Chakram (ROU) 15 po 0 1d4 x3 9m 1 kg Tranchant
Fouet (MdJ) * 1 po -4 1d2§ x2 4,5 m * 1 kg Tranchant
de force (par point) (C&A) * + 100 po - - - - + 500 g -
Fronde de guerre, halfeline (RoF) * 25 po -2 1d6 x4 15 m 500 g Contondant
Lasso (RoF) 10 po -4 - - 3m* 2,5 kg Contondant
Moyennes (M=0, P=-4)
Arbalète à grappin (MdN) * 75 po -4 1d8§ 19-20 / x2 15 m 5 kg Perforant
Carreaux à grappin (10) 5 po - - - 250 g -
Arbalète à répétition (MdJ) * 250 po -4 1d8 19-20 / x2 24 m 8 kg Perforant
Carreaux (5) (MdJ) * 1 po - - - 500 g -
Bolas, 3 boules (QF) 15 po -2 1d6* x2 3m 2 kg Contondant
Chatkcha (MdM2) 1 po 0 1d6 x2 6m 1,5 kg Perforant
Filet (MdJ) * 20 po -4 * * 3m* 5 kg *
Gantelet-arbalète (C&A) 200 po -2 1d4 x2 6m 2 kg Perforant
Javelot à spirale (C&A) 2 po 0 1d8 19-20 / x2 15 m 1 kg Perforant
Nagaika (MdN) * 25 po 0 1d6 x3 4,5 m * 2 kg Tranchant
de force +1 (MdN) * 225 po - - - - 2,5 kg -
de force (par point) (MdN) * + 100 po - - - - + 500 g -
Grandes (M=-4, (P=-8))
Grande arbalète (C&A) 100 po -2 1d12 19-20 / x2 45 m 7,5 kg Perforant
Harpon (C&A) 15 po 0 1d10 x2 9m 5 kg Perforant
Poids orque (C&A) 10 po 0 2d6 19-20 / x3 3m 7,5 kg Contondant
Sarbacane, grande (MdN) * 10 po +2 1d4 x2 3m 2 kg Perforant
Dards, sarbacane (10) (MdN) 1 po - - - 500 g -
Tronc (MdN) * 10 po -4 - x2 3m 50 kg Contondant

Spéciales
Fouet-dague (C&A) * 25 po 0 1d6 19-20 / x2 4,5 m 1,5 kg Tranchant
de force (par point) (C&A) * + 100 po - - - + 500 g -

MUNITIONS (pas armes exotiques)


Arme Prix Mod. vitesse Dégâts Critique Portée Poids Type**
Billes (10) (MdJ) * 1 pa - - - 2,5 kg Contondant
Boulettes de sarbacane (10) (perso) * * * * * * * Contondant
Carreaux d'arbalète (10) (MdJ) * 1 po - - - 500 g Perforant
Carreaux assommants (10) (perso) * 2 po -2 § - -6 m 1 kg Contondant
Carreau oscillant (1) (C&A) * 50 po - - - 100 g Perforant
Flèches (20) (MdJ) * 1 po - - - 1,5 kg Perforant
Flèches lourdes (20) (QE) * 15 pa -2 1d8 ou 1d10 x3 -3 m 2 kg Perforant
Flèches assommantes (20) (perso) * 2 po -2 § - -6 m 2 kg Contondant
Flèche alchimique (1) (C&A) * 75 po - - - 100 g Perforant

Abréviations pour les manuels :


A&A : Arms & Armors, A&E : Arms & Equipment Guide, C&A : De Chair & d'Acier, D&D : Dieux et Demi-dieux, GdO : Guide de l'Orient, MDJ : Manuel des Joueurs, MdM : Manuel des
Monstres, MdM2 : Manuel des Monstres II, MdN : Les Maîtres de la Nature, O&L : D'Ombre et de Lumière, QE : The Quintessential Elf, QF : The Quintessential Fighter, RoF : Races
of Faerûn, ROU : Royaumes Oubliés : Univers, SM : Silver Marches, UEG : Ultimate Equipment Guide

* Voir la description de l'arme pour ses caractéristiques spéciales. † Arme procurant une allonge importante.
** Quand deux types sont donnés, l'arme est rattachée aux deux. ø Si cette arme est placée de manière à recevoir une charge, un coup au but
‡ Arme double. inflige des dégâts doublés en cas de charge de l'adversaire.
§ L'arme inflige des dégâts temporaires plutôt que permanents. ital. Indications en italique : valeurs modifiées par rapport à l'ouvrage d'origine.

Vous aimerez peut-être aussi