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Résolution d'équation du second degré

Ce document contient des exercices sur les instructions de contrôle, les équations du second degré, le formatage de nombres, les chaînes de caractères, les palindromes, les tables de multiplication et les tableaux en Java.

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2020/2021 M. DIOP / M.

KHOUSSA

FICHE DE TP JAVA N°2


Définitions :
Instruction de contrôle
On appelle instruction de contrôle toute instruction qui permet de contrôler la succession des
actions d'un programme. Il existe 3 types d’instructions de contrôle.
- Les tests :
o if... else
o switch... case
- Les boucles :
o do... while
o for
o while
- Les branchements :
o break
o continue

Exercice n°1 : Résolution d’une équation du second degré


Ecrire un programme qui permet de résoudre l’équation du second degré :
ax2 + bx + c = 0
Indication :
Pour l’équation : ax2 + bx + c = 0.
- a, b et c représentent les coefficients,
- x représente l’inconnu,
- b*b – 4*a*c représente le déterminant.

Cette équation admet :


- pas de solutions que si les conditions suivantes sont vérifiées :
o a = 0 et b = 0
o a != 0 et déterminant < 0.

- une solution si :
o a = 0 et b != 0
o a != 0 et déterminant = 0.

- deux solutions :
o a != 0 et déterminant > 0.

NB : Utiliser les arguments de la fonction main () pour les coefficients de l’équation.

Exercice n°2 : Formatage de nombre


Ecrire un programme qui permet de limiter le nombre de décimales d’un double, c'est-à-dire
de tronquer la chaîne de caractères représentant le double si le nombre de décimales est
supérieur à une valeur donnée.

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2020/2021 M. DIOP / M. KHOUSSA

Les chaines de caractères


Exercice n°3 : Palindrome
Il s'agit d'écrire un programme qui, étant donnée une chaîne de caractères (une instance de
la classe String)
• Calcule la chaîne inverse
• Indique s'il s'agit ou non d'un palindrome

Exercice n°4 : Table de multiplication


Ecrire un programme qui affiche à partir d’un nombre saisi au clavier :
- Les tables de multiplications de 1 à ce nombre. Assurer vous de gérer le cas où le
nombre est négation ou égal à 0.
- Exemple : Pour le nombre 2
o Table 1 :
1x1=1

1x12=12
o Table 2 :
2x1=2

2x12=24

Exercice n°5 : Les tableaux


Écrire un programme qui :
• Initialise un tableau de n éléments.
• lit dans un tableau n valeurs flottantes fournies au clavier,
• affiche les éléments du tableau.
• calcule et affiche la somme et la moyenne des éléments du tableau
• trouve la plus grande et la plus petite valeur.

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