Kit Xcode pour Clubs de Programmation Swift
Kit Xcode pour Clubs de Programmation Swift
Clubs de
Bienvenue au Club de programmation Swift ! programmation Swift
Apprendre à coder vous apprend à résoudre des problèmes et à collaborer de manière créative, et Programmation par blocs |
vous permet de créer des apps qui donnent vie à vos idées. 8 à 11 ans
Les clubs de programmation Swift offrent une méthode ludique pour apprendre la programmation Apprenez les bases de la
et la conception d’apps. Les activités utilisant Swift, le langage de programmation développé par programmation grâce à des
Apple, favorisent l’esprit de collaboration et vous apprennent à programmer, à créer des apps visuelles sur iPad.
prototypes d’apps et à réfléchir à l’impact que peut avoir la programmation sur votre
environnement.
Vous n’avez pas besoin d’être enseignant ou expert en programmation pour diriger un club
de programmation Swift. Les ressources étant adaptées au rythme de chacun, vous pouvez
même apprendre en parallèle des membres du [Link] vous pourrez organiser un événement Swift Playgrounds | 11 ans et +
de présentation d’apps destiné à votre communauté pour mettre en valeur les idées et les
Utilisez le code Swift pour apprendre
réalisations de votre club. les bases de la programmation avec
Swift Playgrounds sur iPad.
Xcode | 14 ans et +
• Keynote. Vous utiliserez l’app Keynote sur iPad pour créer vos
prototypes d’app.
• Annoncez l’ouverture de votre club. Utilisez les e-mails, les médias sociaux, le Web,
des prospectus ou le bouche à oreille.
• Organisez une réunion informelle. Demandez aux personnes intéressées par votre club
quels sont leurs centres d’intérêt et quels types d’apps elles aimeraient concevoir.
Partagez des idées sur l’organisation d’une présentation de conception d’app et sur la
façon d’y faire participer les membres. Vous pouvez également partager une courte vidéo
en ligne pour parler du club. Affiche Club de
programmation Swift
Les éléments suivants pourront vous aider à promouvoir et à personnaliser votre club de
programmation Swift :
Tee-shirt Club de
programmation Swift
Envisagez d’organiser des séances supplémentaires pour aller plus loin dans la conception d’apps et la programmation. Vous pouvez par exemple
utiliser la réalité augmentée et la réalité virtuelle, ou demander conseil à des concepteurs d’apps professionnels de votre région. Il est aussi possible
d’inviter des intervenants ou d’organiser des excursions pour encourager la réflexion sur la conception d’apps.
Mettez en place une équipe de Partagez vos idées. Certains membres auront
responsables. Il sera plus simple et plus envie de concevoir des jeux. D’autres pourront
agréable de gérer le club si vous êtes vouloir créer des apps pour aider les gens,
entouré d’un groupe de membres pour apprendre le langage Swift ou contrôler
vous épauler. Parmi les membres de votre des robots. Arrangez-vous pour que les
club, lesquels ont des compétences de membres travaillent ensemble sur des
leadership ? Envisagez de trouver des projets qui leur tiennent à cœur.
responsables pour gérer les événements, la
programmation, la conception d’app, etc.
À travers huit projets, les débutants Les membres ne sont pas obligés Pour réaliser les projets, les membres
découvrent les principaux concepts de de réaliser les huit projets. L’objectif est auront besoin du cours Introduction au
programmation et acquièrent les bases du de leur présenter les apps sous plusieurs développement d’apps avec Swift. Il est
développement d’apps. Abordant différents facettes, afin de les inspirer pour la indispensable de répondre aux prérequis.
aspects des apps, chaque projet vient conception de leur propre app.
enrichir le précédent et aboutit à une app
fonctionnelle. Ainsi, à la fin du parcours,
les élèves disposeront des compétences
nécessaires à la création de leur propre app.
Il n’y a pas une seule et unique manière Activer les commentaires sur les lignes
d’écrire du code. Suggérez aux membres de code sélectionnées : ⌘ /
de vérifier leur code entre eux, d’apporter Décaler le code sélectionné à gauche : ⌘ [
des commentaires et de s’entraider
Décaler le code sélectionné à droite : ⌘ ]
en cas de bug.
Mettez en place un centre Pour aller plus loin. Les membres ayant un niveau plus
d’assistance. Réservez un espace où les avancé peuvent suivre le cours Développement d’apps
experts du club pourront apporter de avec Swift et approfondir l’aspect programmation
l’aide aux autres membres. de leurs prototypes d’apps dans Xcode.
Les développeurs utilisent ce Les membres du club se séparent Le journal guide les développeurs
journal Keynote pour connaître en plusieurs équipes pour réfléchir dans les processus d’évaluation de leur
les fonctionnalités des apps à la solution de l’app, la planifier, conception et d’ajustement de leurs
et concevoir des apps permettant puis créer un prototype fonctionnel prototypes, des étapes incontournables
de résoudre des problèmes de l’app dans Keynote. pour tout concepteur d’apps
rencontrés par la communauté. professionnel.
1. Préparez le grand jour. Choisissez une date pour la 2. Distribuez des prix. La compétition amicale peut être très
présentation et invitez les élèves, les enseignants, les parents motivante. Incitez les membres du club à s’impliquer en leur
et les membres de la communauté à y assister. remettant des prix qui récompensent leurs réussites dans
la conception de leur app. Vous pouvez par exemple créer
Donnez le temps à chaque équipe de présenter l’argumentaire les prix suivants :
de son app et de participer à une courte session de questions-
réponses. Si votre club compte beaucoup de membres, vous • Meilleure ingénierie
pouvez le diviser en deux groupes qui regarderont à tour • Meilleure innovation
de rôle les argumentaires de l’autre. • Meilleure conception
Si vous le pouvez, clôturez l’événement avec un diaporama • Meilleur argumentaire
amusant de photos prises pendant les séances du club.
Vous pouvez aussi encourager le public à participer avec un
grand prix du public.
Les juges peuvent faire connaissance avec le club et ses membres avant
la présentation. Vous pouvez les inviter à intervenir et à partager leur
expertise avec les élèves pendant les phases de réflexion et de
planification de la conception de leur app.
Catégorie Novice (1 point) Intermédiaire (2 points) Compétent (3 points) Expert (4 points) Points
Contenu de la présentation Comporte des informations Détaille clairement l’objectif de Présente des explications claires Présente l’app de manière
essentielles, par exemple l’objectif l’app, sa conception et la façon et percutantes sur le problème convaincante, en se fondant sur
et le public destinataire. dont elle répond aux besoins à résoudre, la demande du des faits, au sujet de la façon dont
des utilisateurs. marché, le public et la façon dont l’app répond, dépasse ou redéfinit
l’app a été conçue pour répondre les besoins des utilisateurs.
aux besoins des utilisateurs.
Qualité de la présentation Informative ; seul un membre Confiante, enthousiaste ; Attrayante, bon usage des visuels Créative, propos marquant ;
de l’équipe intervient. plusieurs membres de l’équipe pour appuyer le propos ; l’équipe support visuel attrayant ;
interviennent. met en valeur la contribution de transitions fluides entre les
chacun de ses membres. membres de l’équipe.
Interface utilisateur Écrans pertinents par rapport Design clair et fonctionnel, doté Design élégant, clair, plaisant, avec Le design permet à l’utilisateur
à l’objectif de l’app. d’éléments reconnaissables ; un emploi bien pensé des couleurs, d’interagir avec le contenu ;
le prototype prend en charge de la mise en forme et de la le prototype s’appuie sur
les tâches essentielles.
lisibilité ; le prototype est plaisant l’animation, les couleurs
à l’utilisateur durant la navigation. et la mise en forme pour une
utilisation fluide et attrayante.
Expérience utilisateur Intention claire ; les utilisateurs Navigation cohérente, conforme Adaptable aux besoins des Innovante, surprenante et
sont en mesure d’atteindre un ou aux normes et intuitive utilisateurs ; garantit l’accessibilité, agréable ; crée une expérience
plusieurs objectifs. en matière de contenu. la confidentialité et la sécurité. utilisateur nouvelle qui la
différencie de ses concurrentes.
Concepts de programmation Lien entre les fonctionnalités Explications sur l'utilisation de Description des tâches de Explications sur l’architecture de
de l’app et le code sous-jacent. concepts de codage généraux, codage particulières nécessaires l’app, la structure des données, les
par exemple les types de à la conception de leur app ; algorithmes et les fonctionnalités ;
données, la logique conditionnelle démonstration sur la façon dont discussion sur le processus de
ou les événements tactiles. le code en question est à l’origine décision qui a mené à cette
des fonctionnalités de l’app. approche.
Révision technique Le code Swift est compatible Le code s’exécute sans erreurs, Le code est structuré autour de Le code est bien étayé de
(facultatif) avec certains exemples quel que soit le scénario ; le code conventions de nommage Swift commentaires ; utilisation efficace
Pour les prototypes d’apps particuliers ; le code reste reste élémentaire avec quelques claires ; multiples abstractions ; des fonctionnalités Swift ; emploi
fonctionnels en Xcode. Les élémentaire et ne comporte abstractions. respect des directives iOS. de motif d'architecture tel que
membres du jury doivent aucune abstraction. Model-View-Controller.
connaître les bonnes pratiques
du développement iOS et Swift.
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Note
globale
Club de programmation Swift
Xcode
Certificat de réussite
Attribué à
Pour
Signature Date
Pour aller plus loin
Le club de programmation Swift est une première étape dans votre apprentissage de la programmation. Le programme Le code à la
portée de tous propose des ressources amusantes pour passer des bases de la programmation sur iPad à la création de véritables
applications sur Mac. La certification Développement d’apps avec Swift est aussi disponible pour les élèves ayant suivi le cours
Développement d’apps avec Swift.
Et vous pouvez aller au-delà des activités proposées par le club. Les guides d’enseignement complets permettent également aux
enseignants d’intégrer la programmation en classe, avec des cours progressifs adaptés au programme et destinés à tous les élèves
de la maternelle à l’université.
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