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Fiche de Personnage D&D 5: Roublard Halfelin

Ce document décrit un personnage de jeu de rôle nommé Roublard, un voleur halfelin de niveau 5. Le document contient des informations détaillées sur les statistiques, capacités, équipement et histoire du personnage.

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25/11/2017 Character Builder D&D 5

Roublard (voleur) 5 Criminel


Nom du personnage CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Halfelin pied-léger Neutre 0


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION

FORCE 15 +4 7,50 m
+0 +3 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

10 Points de vie max 38 TRAITS


+0 Force

DEXTÉRITÉ
+7 Dextérité

+2 Constitution

+4 +2 Intelligence
POINTS DE VIE ACTUELS
IDÉAUX
+2 Sagesse

18 +1 Charisme

CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES


LIENS

+2 +7 Acrobaties (Dex) Total 5d8 Succès

-1 Arcanes (Int)
Échecs
14 +0 Athlétisme (For)
DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT DÉFAUTS
+10 Discrétion (Dex)
INTELLIGENCE
+2 Dressage (Sag)

-1 +10 Escamotage (Dex)


NOM
Épée courte
ATT
+7
DÉGÂTS/TYPE
1d6+4 perforant
Expertise * (Escamotage, Discrétion)
Attaque sournoise (1/tour si AV à l'attaque
-1 Histoire (Int)
Dague +7 1d4+4 perforant ou allié au contact avec une arme de
8 +1 Intimidation (Cha) finesse ou à distance) (+3d6)
+2 Investigation (Int) Ruse (Se désengager, Se cacher ou Foncer)
SAGESSE (+1 action bonus)
+2 Médecine (Sag)
Monte-en-l'air
+2 -1
+5
Nature (Int)
Perception (Sag) Épée courte. Corps à corps : +7 (1d6+4
Mains lestes

perforant ; finesse, léger) Esquive instinctive


+2 Perspicacité (Sag)
14 Dague. Corps à corps : +7 (1d4+4 perforant Chanceux (relancer un 1)
+1 Persuasion (Cha) ; finesse, légère, lancer (portée 6 m/18 m))
Vaillant (AV aux JdS vs effrayé)
CHARISME -1 Religion (Int)
Agilité halfeline (peut passer dans l'espace

+1 +1 Représentation (Cha) d'une créature de taille supérieure)

+2 Survie (Sag) Discrétion naturelle (peut tenter de se


cacher derrière une créature de taille
+4 Tromperie (Cha) supérieure)
13
Contact avec le crime
COMPÉTENCES
ATTAQUES ET SORTS

Épée courte (2), dague (2),


15 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
PC 0 armure de cuir, outils de voleur,
sac à dos, pied-de-biche,
marteau, piton (10), torche
PA 0 (10), boite d'allume-feu,
Armes et armures armures légères, armes rations/1 jour (10), gourde,
courantes, arbalète de poing, épée courte, épée corde en chanvre de 15 m,
longue, rapière, arc court pied-de-biche, vêtements
PE 0
Outils kit d'empoisonneur, un type de jeu, outils communs, sacoche
de voleur
Langues commun, halfelin, jargon des voleurs Poids de l'équipement 41.5
PO 100 kg
Criminel Poids pièces 1 kg

PP 0

AUTRES MAÎTRISES ET LANGUES CAPACITÉS ET TRAITS


ÉQUIPEMENT

[Link] 1/3
25/11/2017 Character Builder D&D 5

20 90 cm 19 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Nom du personnage
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

[Link] 2/3
25/11/2017 Character Builder D&D 5

SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE


CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)

0 SORTS MINEURS 3 6

NIVEAU
DE
SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7

5 9

[Link] 3/3

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