25/11/2017 Character Builder D&D 5
Roublard (voleur) 5 Criminel
Nom du personnage CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR
Halfelin pied-léger Neutre 0
RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE
INSPIRATION
FORCE 15 +4 7,50 m
+0 +3 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE
10 Points de vie max 38 TRAITS
+0 Force
DEXTÉRITÉ
+7 Dextérité
+2 Constitution
+4 +2 Intelligence
POINTS DE VIE ACTUELS
IDÉAUX
+2 Sagesse
18 +1 Charisme
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES
LIENS
+2 +7 Acrobaties (Dex) Total 5d8 Succès
-1 Arcanes (Int)
Échecs
14 +0 Athlétisme (For)
DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT DÉFAUTS
+10 Discrétion (Dex)
INTELLIGENCE
+2 Dressage (Sag)
-1 +10 Escamotage (Dex)
NOM
Épée courte
ATT
+7
DÉGÂTS/TYPE
1d6+4 perforant
Expertise * (Escamotage, Discrétion)
Attaque sournoise (1/tour si AV à l'attaque
-1 Histoire (Int)
Dague +7 1d4+4 perforant ou allié au contact avec une arme de
8 +1 Intimidation (Cha) finesse ou à distance) (+3d6)
+2 Investigation (Int) Ruse (Se désengager, Se cacher ou Foncer)
SAGESSE (+1 action bonus)
+2 Médecine (Sag)
Monte-en-l'air
+2 -1
+5
Nature (Int)
Perception (Sag) Épée courte. Corps à corps : +7 (1d6+4
Mains lestes
perforant ; finesse, léger) Esquive instinctive
+2 Perspicacité (Sag)
14 Dague. Corps à corps : +7 (1d4+4 perforant Chanceux (relancer un 1)
+1 Persuasion (Cha) ; finesse, légère, lancer (portée 6 m/18 m))
Vaillant (AV aux JdS vs effrayé)
CHARISME -1 Religion (Int)
Agilité halfeline (peut passer dans l'espace
+1 +1 Représentation (Cha) d'une créature de taille supérieure)
+2 Survie (Sag) Discrétion naturelle (peut tenter de se
cacher derrière une créature de taille
+4 Tromperie (Cha) supérieure)
13
Contact avec le crime
COMPÉTENCES
ATTAQUES ET SORTS
Épée courte (2), dague (2),
15 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
PC 0 armure de cuir, outils de voleur,
sac à dos, pied-de-biche,
marteau, piton (10), torche
PA 0 (10), boite d'allume-feu,
Armes et armures armures légères, armes rations/1 jour (10), gourde,
courantes, arbalète de poing, épée courte, épée corde en chanvre de 15 m,
longue, rapière, arc court pied-de-biche, vêtements
PE 0
Outils kit d'empoisonneur, un type de jeu, outils communs, sacoche
de voleur
Langues commun, halfelin, jargon des voleurs Poids de l'équipement 41.5
PO 100 kg
Criminel Poids pièces 1 kg
PP 0
AUTRES MAÎTRISES ET LANGUES CAPACITÉS ET TRAITS
ÉQUIPEMENT
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20 90 cm 19 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Nom du personnage
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE
APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS
CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES
HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR
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SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)
0 SORTS MINEURS 3 6
NIVEAU
DE
SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 7
5 9
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