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Modèle TCP/IP : Couches et Protocoles

Le document présente le modèle de communication TCP/IP, y compris ses quatre couches, ses principaux protocoles et le concept d'interconnexion entre réseaux.

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1 CHAPITRE 1 : Pile TCP / IP

Présentation du modèle de communication


TCP / IP : Couches et protocoles
Pile TCP/IP
2

1. Présentation générale
2. Couches de la pile
3. Protocoles de la pile
4. Encapsulation des données
5. Identification des protocoles
6. Concept de l’interconnexion
1. Présentation générale
3

 TCP/IP est un modèle standard de


communication comme OSI.
 TCP/IP est une pile de protocoles formée de 4
couches.
 TCP/IP est un standard ouvert et publique.

 Ouvert : Accepte toute hétérogénéité de matériels utilisés


 Publique : Offerte gratuitement sur les systèmes
d’exploitation des machines.
2. Couches de la pile
4
2. Couches de la pile
5

Couche
Application

Couche
Transport

Couche
Réseau

Couche de
liens
2. Couches de la pile
6

 Couche applicative : appelée aussi Couche Services


 Joue le rôle des couches : Session, présentation et application modèle
OSI.
 Offre un ensemble de protocoles services finals aux utilisateurs :
Services Internet.
 Couche transport : appelée aussi Couche TCP/UDP
 Joue le rôle de ma couche transport modèle OSI.
 Permet une communication mode connecté ou non connecté.
 Couche réseau : appelée aussi Couche IP
 Joue le rôle de la couche réseau modèle OSI.
 Permet l’adressage logique des machines et le routage des paquets.
 Couches liens : appelée aussi Couche physique
 Joue le rôle des couches : physique et liaison de données modèle OSI
 Permet d’établir le lien avec le réseau : Interface avec le réseau.
3. Protocoles de la pile
7

 Niveau Applicatif :
 HTTP : Protocole du Web.
 FTP : Protocole du transfert de fichiers.

 Telnet : Ouverture d’une session à distance.

 SMTP : Protocole de transfert de simple message.

 Socket : Interface de programmation réseau des


protocoles TCP et UDP.
 Niveau transport :
 TCP: Transfert fiable des données avec connexion.
 UDP : Transfert non fiable des données sans connexion.
3. Protocoles de la pile
8

 Niveau réseau:
 IP : Protocole permettant l’adressage et le routage des paquets.
 ICMP : Utilisé par l'utilitaire ping permettant de tester la présence d'une
station sur le réseau.
 ARP : Protocole permettant de trouver l’adresse Mac d’une machine à
partir de adresse IP.
 RARP : Protocole permettant de trouver l’adresse IP à partir de
l’adresse Mac.
 BOOTP : Protocole permettant à une machine de connaître sa
configuration réseau lors du démarrage de la machine.
 DHCP : Attribution des adresses IP aux machines d’une manière
dynamique.
 Niveau Liens : Interface entre machine et réseau :
 Pilote du système d’exploitation de la machine.
 Carte réseau sur la machine.
 Protocoles de codages et adaptations aux supports : Manchester
biphasé, différentiel, Miller, …
4. Encapsulation des données
9
5. Identification des protocoles
10

 Chaque couche identifie le protocole supérieur par un champ,


ainsi :
 EtherType : dans la trame identifie le protocole réseau.
 Proto : dans le paquet identifie le protocole transport.
 Port : dans le segment identifie le protocole application.
6. Concept de l’interconnexion
11

 Communication sans routeur : Entre 2 machines sur


le même sous réseau

 TCP/IP permet de faire fonctionner un réseau local : par exemple


sur un réseau Ethernet reliant un ordinateur client A qui interroge
un serveur FTP B
6. Concept de l’interconnexion
12

 Communication avec routeur : Entre 2 machines sur des


réseaux différents  Prise en compte de l’hétérogénéité.

 Sous TCP/IP, l’ordinateur A envoi une trame Ethernet au routeur, le


routeur convertit la trame Ethernet en une trame Token, puis
l’envoie à l’ordinateur B qui se trouve dans un réseau Token Ring.

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