DONJONS & DRAGONS
FEUILLE DE PERSONNAGE
NOM DU PERSONNAGE JOUEUR
CLASSE RACE ALIGNEMENT DIEU
NIVEAU CATÉGORIE ÂGE SEXE TAILLE POIDS YEUX CHEVEUX
DE TAILLE
VALEUR MODIF. CHANCE ÉCHECS DES PÉNALITÉ RÉSISTANCE
CARACTÉRISTIQUES VALEUR MODIF. TEMP. TEMP. VITESSE DE DÉPLACEMENT D’ÊTRE RATÉ SORTS D’ARMURE Á LA MAGIE
FOR
FORCE
INITIATIVE = +
DEX MODIFICATEUR
DEXTERITE TOTAL
TOTAL MOD. DE MOD. DIVERS
DEXTÉRITÉ
CON BONUS DE BASE
CONSTITUTION À L’ATTAQUE NOTES
RÉDUCTION DÉS
INT TOTAL
TOTAL ACTUEL DÉGÂTS TEMPORAIRES DES DÉGÂTS DE VIE
INTELLIGENCE
PV
POINTS DE VIE
SAG
SAGESSE JETS DE MOD. DE MOD. MOD. MOD.
SAUVEGARDE TOTAL
TOTAL BASE CARACT. MAGIQUE DIVERS TEMP.
CHA RÉFLEXES = + + + +
CHARISME
(DEXTÉRITÉ)
VIGUEUR = + + + +
(CONSTITUTION)
VOLONTÉ = + + + +
(SAGESSE)
NOTES
CA = 10 + + + + + +
CLASSE D’ARMURE
TOTAL
TOTAL BONUS BONUS DE MOD. DE MOD. DE ARMURE MOD. DIVERS
D’ARMURE BOUCLIER DEXTÉRITÉ TAILLE NATURELLE
TYPE D’ARMURE
BONUS DE BASE MOD. DE MOD. DE MOD. MOD.
TOTAL
TOTAL Á L’ATTAQUE FORCE TAILLE DIVERS TEMP.
BONUS D’ATTAQUE AU
CORPS Á CORPS = + + + +
BONUS D’ATTAQUE À
DISTANCE = + + + +
TOTAL
TOTAL BONUS DE BASE MOD. DE MOD. DE MOD. MOD.
Á L’ATTAQUE DEXTÉRITÉ TAILLE DIVERS TEMP. PORTRAIT
ARME(S) BONUS TOTAL
D’ATTAQUE
DÉGÂTS COUP CRITIQUE PORTÉE POIDS TYPE TAILLE PROPRIÉTÉS
SPÉCIALES
ARMURE TYPE BONUS À
LA CA
BONUS
DEX MAX
PÉNALITÉ
D’ARMURE
ÉCHEC
AUX SORTS
VITESSE
DÉP.
POIDS PROPRIÉTÉS
SPÉCIALES
BOUCLIER BONUS À
LA CA
PÉNALITÉ
D’ARMURE
ÉCHEC
AUX SORTS
POIDS PROPRIÉTÉS
SPÉCIALES
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CAMPAGNE POINTS D’EXPÉRIENCE
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DEGRÉS DE POUVOIRS SPÉCIAUX
SP CIAUX /
COMPÉTENCES
COMP TENCES MAÎTRISE MAX.
DONS
AUTRE CLASSE
COMPÉTENCE CARACT. MOD. DE MOD. DE DEGRÉ DE MOD.
ASSOCIÉE COMPÉ- CARACT. MAÎTRISE DIVERS
TENCE
= + +
= + +
= + +
= + +
= + +
= + +
= + +
= + +
= + +
= + +
= + +
= + +
= + +
= + +
= + +
= + +
= + + CHARGE
CHARGE CHARGE
CHARGE CHARGE
CHARGE
LÉGÈRE
LÉGÈRE INTERMÉDIAIRE
INTERMÉDIAIRE LOURDE
LOURDE
= + +
= + +
= + +
PORTER
PORTER ÁÁ BOUT
BOUT SOULEVER
SOULEVER TIRER
TIRER OU
OU
DE
DE BRAS
BRAS (2 X CHARGE MAX) POUSSER
POUSSER
= + + (CHARGE MAX) (5 X CHARGE MAX)
= + +
LANGUES
= + +
= + +
= + +
= + +
QUIPEMENT
ÉQUIPEMENT ARGENT
OBJET
OBJET POIDS OBJET POIDS PIÈCES DE CUIVRE
PIÈCES D’ARGENT
PIÈCES D’OR
PIÈCES DE PLATINE
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ÉCOLE DE MAGIE
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MOD.
SORTS AU DD
DD DU JET SORTS SORTS EN
DE SAUVE- NIVEAU PAR JOUR BONUS
GARDE
NOTES 0
NOM SPHÈRE 1er
er
NIVEAU COMPOSANTES TEMPS D’INCANTATION PORTÉE ZONE
D’EFFET 2ième
ième
DURÉE JET DE SAUVEGARDE RÉSISTANCE
Á LA MAGIE
3ième
ième
DESCRIPTION RÈF. PAGES
4ième
ième
5ième
ième
NOM SPHÈRE
NIVEAU COMPOSANTES TEMPS D’INCANTATION PORTÉE ZONE
6ième
ième
D’EFFET
DURÉE JET DE SAUVEGARDE RÉSISTANCE 7ième
ième
Á LA MAGIE
8ième
ième
DESCRIPTION RÈF. PAGES
9ième
ième
NOM SPHÈRE
NOMBRE DE SORTS CONNUS
0 1er 2ième
NIVEAU COMPOSANTES TEMPS D’INCANTATION PORTÉE ZONE
D’EFFET
3ième 4ième 5ième
DURÉE JET DE SAUVEGARDE RÉSISTANCE
Á LA MAGIE 6ième 7ième 8ième
9ième
DESCRIPTION RÈF. PAGES
OBJETS MAGIQUES
NOM SPHÈRE
NIVEAU COMPOSANTES TEMPS D’INCANTATION PORTÉE ZONE
D’EFFET
DURÉE JET DE SAUVEGARDE RÉSISTANCE
Á LA MAGIE
DESCRIPTION RÈF. PAGES
NOM SPHÈRE
NIVEAU COMPOSANTES TEMPS D’INCANTATION PORTÉE ZONE
D’EFFET
DURÉE JET DE SAUVEGARDE RÉSISTANCE
Á LA MAGIE
DESCRIPTION RÈF. PAGES
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NOM SPHÈRE
NIVEAU COMPOSANTES TEMPS D’INCANTATION PORTÉE ZONE
D’EFFET
DURÉE JET DE SAUVEGARDE RÉSISTANCE
Á LA MAGIE
DESCRIPTION RÈF. PAGES
NOM SPHÈRE
NIVEAU COMPOSANTES TEMPS D’INCANTATION PORTÉE ZONE
D’EFFET
DURÉE JET DE SAUVEGARDE RÉSISTANCE
Á LA MAGIE
DESCRIPTION RÈF. PAGES
NOM SPHÈRE
NIVEAU COMPOSANTES TEMPS D’INCANTATION PORTÉE ZONE
D’EFFET
DURÉE JET DE SAUVEGARDE RÉSISTANCE
Á LA MAGIE
DESCRIPTION RÈF. PAGES
NOM SPHÈRE
NIVEAU COMPOSANTES TEMPS D’INCANTATION PORTÉE ZONE
D’EFFET
DURÉE JET DE SAUVEGARDE RÉSISTANCE
Á LA MAGIE
DESCRIPTION RÈF. PAGES
NOM SPHÈRE
NIVEAU COMPOSANTES TEMPS D’INCANTATION PORTÉE ZONE
D’EFFET
DURÉE JET DE SAUVEGARDE RÉSISTANCE
Á LA MAGIE
DESCRIPTION RÈF. PAGES
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