sommaire tome 1
DANSE
JEUX
- cycle
COLLECTIFS
II - Unité d’apprentissage
- cycle I - Unité
surd’apprentissage
le thème des statues
entrée dans l’activité situation de référence Objectifs situations d’apprentissage situation d’évaluation
1 à 2 séances pour évaluer les besoins d’apprentissage 5 ou 6 séances des apprentissages
remplir la caisse tenir des rôles ballon voyageur
vider la caisse différents :
coopérer / épervier au pied
s’opposer
JEU :
BALLES
le grand déménagement LA RIVIERE
BRÛLANTES apprendre
à passer
un ballon parcours manipulation de balles
minuit dans la bergerie
(à la main, au pied)
béret
appliquer des balle assise
consignes simples
relatives aux
règles la passe à 3
chacun sa maison se repérer
ballon posé sur défendre une cible
un terrain Tir aux buts
C1
C1
REMPLIR LA CAISSE
VIDER LA CAISSE
Objectif de la tâche : Participer à un jeu collectif Objectifs de la tâche : Participer à un jeu collectif
vivre des rôles différents (attaquants - dé
fenseurs)
But : remplir la caisse que le maître vide
But : pour les uns vider la caisse, pour les autres
lancer les ballons dans la caisse
Organisation matérielle
1 grande caisse au centre contenant beaucoup de ballons Une
zone de tapis 1 m X 2m (pour variante MS) Organisation matérielle
1 grande caisse avec 30 ballons
Consignes Une zone de tapis 1 m X 2m 2
Les élèves, dispersés à l'extérieur des tapis, récupèrent les équipes de même nombre
ballons et les ramènent dans la caisse distinguées par des dossards
Variantes consignes
Varier le matériel de lancer Attaquants : remplir la caisse
Des enfants aident le maître à vider la caisse Défenseur: vider la caisse
Augmenter la distance de lancer
Installer une zone de lancer matérialisée par des tapis 1 m X 2m
Variantes :
Varier le nombre de joueurs qui vide la caisse
Varier la distance de lancer Limiter le temps
Critère de réussite : rapporter ou lancer le ballon dans la caisse Critères de réussite : attaquants : avoir le plus de ballons défenseurs
: avoir le moins possible de balIons dans la caisse
Critère d'évaluation : à la fin, l'équipe gagnante est celle qui a le
moins de ballons
C1 MINUIT A LA BERGERIE
Objectif de la tâche : participer à un jeu collectif
But : courir pour échapper au loup
Organisation matérielle :
1 terrain délimité avec un espace bergerie
Consignes
Au signal les moutons vont dans la bergerie sans se faire r
attraper par le loup
Variantes
Le loup peut-être un élève
Avoir plusieurs loups
Varier les signaux (auditifs, visuels, gestuels)
Différentes manières de se déplacer
Varier les dimensions, la forme de l'aire d'évolution
Critère de réussite : échapper au loup
29
C1
LE BERET
Objectif de la tâche : réagir à un signal
But : récupérer l'objet le plus rapidement possible
Organisation matérielle
Terrain matérialisé (cercle, rectangle)
Ballon, foulard, sac... en plusieurs exemplaires
Des cartes (animaux, fleurs, constellations, couleurs...) en double
Consignes :
A l'appel de leur carte, les 2 joueurs désignés vont chercher
l'objet et le ramènent à leur place
Variantes
Symboliser les cartes
Varier les distances
Appeler plusieurs doublettes
Placer les joueurs en cercle
Critère de réussite,: ramener l'objet
Critère d'évaluation : compter le nombre d'objets ramenés
C1 C1
CHACUN SA MAISON
BALLON POSE
Objectifs de la tâche, : se repérer dans l'espace
anticiper son déplacement
Objectifs de la tâche : agir rapidement
But : trouver une maison au signal circuler en courant dans l'espace libre
Organisation matérielle : But : aller poser le ballon dans la maison le plus vite possible
Des cerceaux
Consignes : au signal, se diriger vers une maison (cerceau) libre
Variantes Organisation matérielle : 1
Varier le s signaux ballon par enfant Des
Varier les distances entre cerceaux Mettre cerceaux
moins de cerceaux que de joueurs
Consignes
Au signal, aller poser son ballon dans le cerceau
Critère de réussite : trouver une maison le plus vite possible .
Variantes
Associer couleur de maison et ballon
Varier les déplacements
Changer la forme et le placement des maisons
Critère de réussite : trouver une maison pour son ballon
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C1
BALLES BRÛLANTES
Objectifs de la tâche : participer à un jeu collectif coopérer
But : vider sa maison et lancer dans l'autre maison
Organisation matérielle
Nombreux ballons et balles 2 X o
o
équipes de même nombre 1
terrain divisé en 2 X
Consignes X o
Vider rapidement sa maison
X o
X
o
Variantes
Varier l'espace
Donner un temps limité
Varier les objets
Changer les manières de vider sa maison (pied, main, crosse, raquette...)
Critère de réussite,: à la fin du jeu, avoir le moins possible de ballons dans son camp
C1
BALLON VOYAGEUR'
Obiectif de la tache : coopérer à une tâche commune
But : transporter le ballon en 2 temps
Organisation, matérielle
1 ballon pour 2 enfants
les joueurs sont en doublette A et B
Terrain matérialisé avec un couloir central de 1 m
Cons ignes
Au signal, le joueur A court pour déposer le ballon dans le couloir A
l'instant où le ballon est posé dans le couloir; le joueur B part,
récupère le ballon et rejoint son partenaire A Le plus vite sur la
ligne d'arrivée
Variantes
Varier les dimensions du terrain
Critère de réussite : rejoindre son partenaire avec le ballon
Critère d'évaluation : la doublette gagnante est celle qui se reforme la première
33
C1
L'EPERVIER A U PIED
Objectif de la tâche, : se déplacer avec le ballon au pied
But : traverser un terrain
Organisation, matérielle
1 ballon par enfant
I joueur « épervier ».
Consignes.
Au signal, les joueurs traversent le terrain sans se faire prendre le ballon par l'épervier,
Variantes
Plusieurs éperviers
Varier les dimensions du terrain
Si l'épervier arrive à faire sortir le ballon d'un joueur hors du terrain, ce joueur devient à son tour épervier
Critère de réussite,:
C1
LE GRAND DEMENAGEMENT
Objectifs de la tâche : coopérer, faire des passes
But : amener le ballon le plus vite possible dans son but
Organisation matérielle
Nombreux ballons
1 terrain matérialisé en 3 zones
2 équipes réparties dans les zones A B C 2
buts sur le même côté du terrain
Consignes
A récupère le ballon lancé par le maître
A le passe à B, B passe à C et C marque dans
le but
Variantes
Limiter le nombre d'enfants par équipe
Changer les buts de place Mettre des
joueurs en défense
Critère de réussite : apporter le plus de ballons
possible dans son but
Critère d'évaluation : l'équipe gagnante marque 1 point
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C1
PARCOURS DE MANIPULATION DE BALLONS
Objectif de la tâche : développer l'activité motrice avec le ballon
But : réaliser un parcours avec le ballon
Organisation matérielle ballons de
différentes tailles 1 parcours
aménagé
Consignes :Se déplacer avec le ballon eh respectant les
obstacles en respectant les consignes données (pied,
main...)
Variantes
Varier les déplacements et actions
Critère de réussite ,: ne pas perdre son ballon
C1
BALLE ASSISE
Objectif de la tâche : savoir tirer sur un joueur en mouvement
But : tirer sur un joueur
Organisation matérielle
ballon
Terrain délimité
Consignes :
Le joueur qui possède le ballon, vise un autre joueur qui s'assoit
Si le prisonnier s'empare à nouveau du ballon qui passe à sa portée il
est délivré
Critères de réussite -. ne pas se faire toucher
pour le tireur : réussir son tir
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C1
PASSE A 3
Objectif de la tâche : apprendre à se faire des passes malgré l'opposition
But : faire 3 passes consécutives sans laisser tomber le ballon
Organisation matérielle
1 ballon
2 équipes A et B de même nombre distinguées par des dossards 1
terrain matérialisé
Consignes
L'équipe A réalise 3 passes sans faite tomber le ballon, l'équipe B s'oppose et
essaie de récupérer le ballon pour réaliser à son tour 3 passes
Variantes
Augmenter le nombre de passes
Limiter le temps
Critère de réussite ,: à chaque réalisation de 3 passes consécutives on marque 1 point
Critères d'évaluation, : le nombre de points obtenus par chaque équipe dans un temps donné
le nombre de fois que les joueurs récupèrent le ballon sans le faire tomber
C1
DEFENDRE UNE CIBLE
Objectif de la tâche : repérer son camp et sa cible
But : transporter des ballons dans son but sans interception
Organisation matérielle
2 équipes de même nombre distinguées par des dossards des
ballons dans une caisse
1 caisse vide placée sur des tapis, gardée par les défenseurs
Consignes :
Les attaquants transportent les ballons d'une caisse à l'autre sans
se faire prendre
Les défenseurs, placées hors des tapis interceptent les
ballons avant qu'ils ne soient dans la caisse
Variantes :
Plus d'attaquants que de défenseurs 1
temps limité
Critère de réussite : transporter le plus de ballons
Critère d'évaluation : compter le nombre de ballons à l'aide de gommettes
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