Handball niveau 2
Compétence
attendue
:
Dans
un
jeu
à
effectif
réduit,
rechercher
le
gain
d’un
match
en
assurant
des
montées
de
balles
rapides
quand
la
situation
est
favorable
ou
en
organisant
une
première
circulation
de
balle
et
des
joueurs
pour
mettre
un
des
attaquants
en
situation
favorable
de
tir
quand
la
défense
est
replacée.
S’inscrire
dans
un
projet
de
jeu
simple
lié
aux
tirs
en
situation
favorable.
Observer
et
co-‐arbitrer.
Thème
:
Choix d’une contre–attaque ou d’une attaque placée dès la récupération de balle
Connaissances
:
Capacités
:
Attitudes
:
Du
pratiquant
:
Du
pratiquant
:
Du
pratiquant
:
Règles
du
marcher
et
dribble
et
du
passage
en
force
-‐ S’engager
dans
un
projet
collectif
en
construisant
-‐ S’engager
dans
la
construction
et
réalisation
d’un
des
repères
communs
pour
mettre
un
partenaire
projet
collectif
En
attaque
:
en
situation
favorable
de
tir
-‐ Accepter
la
répartition
des
rôles
dans
l’équipes
-‐ Définir
une
contre-‐attaque,
une
montée
de
balle
-‐ S’informer
rapidement
avant
d’agir
sur
l’espace
-‐ Prendre
ses
responsabilités
en
fonction
du
rôle
joué
rapide
et
une
attaque
placée
de
jeu
et
le
niveau
d’adversité,
mettre
ces
-‐ S’applaudir,
encourager,
relativiser
les
erreurs
de
-‐ Dissocier
les
règles
du
passe-‐et-‐va
et
passe-‐
et
informations
en
relation
avec
ses
possibilités
chacun
et
proposer
des
solutions
suit
techniques
et
celles
de
ses
partenaires
-‐ Reconnaître
ses
fautes
-‐ Projets
d’actions
en
fonction
des
positions
-‐ Prendre
en
compte
et
mesurer
le
rapport
de
-‐ Tenir
compte
des
conseils
donnés
occupées
et
gardien
de
but
force
-‐ Connaître
les
différents
dribbles
d’attente
et
de
PB
:
De
l’observateur
:
progression
-‐ Faire
de
choix
pertinents
d’actions
pour
atteindre
-‐ Se
mettre
à
disposition
des
autres
pour
s’entraider
-‐
la
cible
(passes
courtes/
longues
ou
dribbles
de
-‐ Faire
preuve
d’objectivité
et
de
tolérance
progression
/
d’attente)
Observateur
:
-‐ Créer
des
espaces
libres
pour
ses
partenaires
(jeu
-‐ Connaître
les
indicateurs
de
conservation
et
de
d’évitement
ou
de
débordement)
progression
du
ballon
NPB
:
-‐ Les
expliquer
aux
joueurs
-‐ Joueur
en
fonction
de
sa
position
sur
le
terrain
-‐ Connaître
le
pourcentage
des
choix
pertinents
pour
se
démarquer
en
appui
ou
en
soutien
face
à
l’organisation
défensive
-‐ Aider
et
participer
à
une
progression
de
balle
la
plus
favorable
par
rapport
à
la
défense
Pré-‐requis
:
les
élèves
savent
jouer
collectivement
en
montée
de
balle
rapide
et
en
défense,
un
certain
nombre
d’entre
eux
reculent
rapidement
en
zone
arrière
pour
protéger
le
but
dès
la
récupération
adverse
Objectif
de
la
situation
:
Jouer
en
fonction
de
la
position
des
défenseurs
soit
en
montée
de
balle
rapide
soit
attaque
placée
(précisions
ci-‐dessous)
Mise
en
œuvre
élève
apte
:
Mise
en
œuvre
les
élèves
inaptes
:
Mise
en
place
d’un
exercice
par
vagues
où
les
équipes
sont
homogènes
entre
elles
1ère
phase
:
les
élèves
tentent
de
comprendre
la
situation
demandée
aux
aptes
et
tentent
de
(la
défense
reste
5
min
dans
cette
position)
répondre
aux
questions
sur
le
jeu
offensif
en
les
observant.
Leurs
réponses
sont
écrites
en
rouge.
D
A
1)
Dès
la
récupération
du
ballon,
les
attaquants
doivent-‐ils
jouer
vite
?
Pourquoi
?
Oui,
l’équipe
tente
de
prendre
de
vitesse
la
défense
en
accélérant
le
jeu
si
l’ensemble
des
A
conditions
sont
réunies.
A
D
D
D
2) Le
gardien
doit-‐il
lui
aussi
jouer
vite
?
Argumentez.
A
Oui,
il
est
à
ce
moment-‐là
considéré
comme
le
1er
attaquant
de
l’action
car
il
possède
le
plus
D
A
souvent
le
ballon
en
1er
après
un
tir
des
adversaires.
3) Classer
par
ordre
de
priorité
ce
que
doit
faire
le
porteur
de
balle
s’il
ne
peut
pas
tirer
:
Plots
A
=
Attaquants
-‐ Avancer
en
dribblant
si
aucun
partenaire
n’est
démarqué
(3)
-‐ Regarder
rapidement
le
placement
des
partenaires
et
des
défenseurs
(1)
Tirs
D=
Défenseurs
-‐ Faire
une
passe
à
un
joueur
démarqué
(2)
Consignes
:
4) Classer
par
ordre
de
priorité
ce
que
doivent
faire
les
non
porteurs
de
balle
:
La
mise
en
jeu
est
un
tir
d’un
«
défenseur
»,
les
-‐ Se
démarquer
si
nécessaire
(4)
nouveaux
attaquants
récupèrent
le
ballon
et
jouent.
-‐ Se
placer
rapidement
soit
près
du
porteur
(en
zone
arrière)
soit
loin
du
porteur
(soit
Dès
la
récupération
du
ballon
par
l’équipe
adversaire,
les
en
zone
avant)
(3)
autres
défenseurs
doivent
contourner(ou
toucher)
un
-‐ Choisir
un
espace
libre
en
fonction
des
positions
des
adversaires
et
des
partenaires
plot
précis
donné
par
l’enseignant
(par
exemple
:
(2)
«
contourne
le
plot
vert
»)
-‐ Regarder
le
ballon
(1)
Les
attaquants
doivent
s’organiser
en
conséquence.
L’attaque
est
terminée
dès
que
les
défenseurs
ont
récupéré
la
balle.
5) Quel
est
le
projet
collectif
à
définir
?
-‐ Que
fait
le
joueur
le
plus
près
du
porteur
?
Réussite
si
l’équipe
a
réalisé
au
moins
3
fois
sur
5
le
bon
Il
se
place
en
appui
ou
en
soutien
pour
un
éventuel
jeu
proche.
choix
en
fonction
du
rapport
de
force
proposé.
Et
les
2
autres
?
-‐ Ils
se
placent
en
Zone
avant
(juste
après
la
ligne
médiane)
pour
une
éventuelle
attaque
rapide).
2nde
Phase
:
Les
joueurs
inaptes
débattent
avec
les
joueurs
d’une
équipe
en
fonction
de
l’organisation
à
adopter
par
rapport
à
la
position
de
la
défense.
Ils
peuvent
s’expliquer
sur
les
différentes
tactiques
à
adopter
en
fonction
du
type
de
défense
proposée.
Tableau
à
compléter
ensemble
(aptes
et
inaptes)
:
Nombre
de
Nombre
de
défenseur
(-‐s)
en
Zone
arrière
des
défenseur
(-‐s)
Choix
de
l’équipe
:
en
Zone
avant
attaquants
Attaque
placée
Montée
de
balle
rapide
L’attaque
placée
s’avère
être
la
solution
la
plus
pertinente
pour
à
la
fois
conserver
le
ballon
et
tenter
de
déstabiliser
0
et
le
l’adversaire.
3
Pour
le
PB
:
jouer
calmement
pour
ne
pas
perdre
la
balle
avec
le
seul
joueur
resté
–
ancien
tireur
–
tireur
Si
le
défenseur
le
presse,
passe
à
un
partenaire
démarqué
Si
le
seul
défenseur
redescend
aussi
loin
du
ballon,
le
PB
utilise
le
dribble
de
progression
pour
monter
le
ballon
(la
zone
centrale
devient
alors
une
zone
de
transition)
et
peut
utiliser
le
dribble
d’attente
pour
favoriser
le
démarquage
de
ses
partenaires
lors
de
la
phase
d’attaque
placée
Attaque
placée
Montée
de
balle
rapide
2
et
le
1
tireur
La
montée
de
balle
rapide
est
préconisée
en
occupant
de
manière
homogène
le
terrain
en
profondeur
(2
vers
l’avant
et
sur
les
ailes)
et
en
largeur
(sur
le
côté
opposé
du
ballon)
pour
une
action
efficace
afin
de
prendre
de
vitesse
l’équipe
adverse)
Attaque
placée
Montée
de
balle
rapide
1
et
le
Cette
situation
est
la
plus
compliquée.
2
2
non-‐porteurs
restent
dans
l’espace
proche
du
PB
et
le
dernier
part
rapidement
vers
l’avant.
tireur
Ensuite,
l’équipe
s’adapte
en
fonction
des
rapports
de
force
individuels
et
collectifs
:
-‐ Soit
arrêt
d’une
tentative
d’une
attaque
rapide
-‐ Soit
contre-‐attaque
avec
sans
doute
des
duels
à
réaliser
pour
les
différents
porteurs
L’utilisation
d’un
tableau
ou
d’un
schéma
du
terrain
pour
situer
les
joueurs
et
les
déplacer
peut
faciliter
la
compréhension
des
intentions
tactiques.
Les
inaptes
peuvent
également
filmer
les
élèves
aptes
en
améliorant
la
réflexion
par
l’observation
des
actions
réalisées.