Fiche Séance N°4 DEF S1
Thème : Conduite/Dribble
Plan de séance Durée Déroulement du jeu Dessin Matériel
Zone-Duel 4 cônes rouges
Chaque équipe attaque et défend 2 buts (largeur 2 mètres). ZONE A
4 cônes bleus
Les équipes évoluent librement dans la zone centrale mais dans les
zones extérieures (A et B) larges de 5 mètres, les joueurs ne 1 ballon
Situation de Base 15' peuvent pas y effectuer de passes. Ils sont donc obligés, pour en chasubles rouges
sortir, de le faire en conduite de balle ou en dribblant.
chasubles jaunes
ZONE B
cerceaux
2 équipes sont composées. 2 cônes rouges
Les joueurs de l'équipe bleue sont dans leur partie de terrain avec
2 cônes bleus
chacun un ballon. Les joueurs de l'équipe rouge, eux aussi dans
Situation d'apprentissage 1 leur camp, doivent, au signal de l'éducateur, essayer de prendre le Camp Camp 10 ballons
10' - 15' ballon à leur adversaire, et le ramener dans leur camp. Le jeu dure Bleu Rouge chasubles rouges
Jeu d'éveil technique 10 secondes. A la fin du temps de jeu, on comptabilise le nombre
chasubles jaunes
de ballons conservés par l'équipe des bleus.
Inverser les rôles. cerceaux
Jeu de l'épervier 4 cônes rouges
Les joueurs, situés dans la zone "BLEUE" doivent regagner la zone
4 cônes bleus
"ROUGE" sans se faire toucher par l'épervier. Lorsqu'un joueur est B R
Situation d'apprentissage 2 touché, il devient lui aussi épervier. L O 10 ballons
10' - 15' 1) Effectuer le jeu sans ballon. E U
chasubles rouges
Jeu scolaire 2) Puis avec ballon. L'épervier doit faire sortir le ballon des joueurs
U G
E E chasubles jaunes
hors de l'aire de jeu. Les élèves doivent immobiliser le ballon dans
la zone sous peine de devenir épervier. cerceaux
Franchir une zone intermédiaire 2 cônes rouges
Chacune des 2 équipes doit traverser la "ZONE 1" en conduite de
Z 2 cônes bleus
balle uniquement, avant de pouvoir marquer un but.
Il est donc INTERDIT de faire une passe :
O 1 ballon
N
Retour à la situation initiale 15' 1) dans ou de cette "ZONE 1" E chasubles rouges
2) de la zone défensive à la zone offensive directement.
chasubles jaunes
Objectif : Imposer une conduite ou dribble dans la "ZONE 1". 1
Variante : Diminuer ou augmenter la largeur de la "ZONE 1" cerceaux
5 mètres