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Introduction Am

Ce document présente une introduction aux bases de l'intelligence artificielle. Il décrit l'histoire de l'IA, les inspirations initiales, les premiers programmes, défis et langages de programmation. Il aborde également les systèmes experts, questions actuelles de l'IA et ses facettes multiples.

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Introduction Am

Ce document présente une introduction aux bases de l'intelligence artificielle. Il décrit l'histoire de l'IA, les inspirations initiales, les premiers programmes, défis et langages de programmation. Il aborde également les systèmes experts, questions actuelles de l'IA et ses facettes multiples.

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Bases de l’intelligence

artificielle
INTRODUCTION
Alain Mille

Master Informatique M1 1

Histoire en cours d’écriture…


• Acte de naissance : 1956, Darmouth
College (New Hampshire, USA)
– John McCarthy (tenant de la logique)
– Marvin Minsky (tenant d’une approche par
schémas)
• Genèse autour de la notion de « machines
à penser »
• Comparaison du cerveau avec les
premiers ordinateurs
Master Informatique M1 2

Les grands inspirateurs


• Mc Culloch et Pitts : réseaux neuronaux
artificiels (approche physiologique)
• Wiener : cybernétique
• Shannon : théorie de l’information
• Von Neumann : architecture d’un
calculateur
• Turing : théorisation des fonctions
calculables par machine
Master Informatique M1 3

1
Les premiers programmes d’IA
• Newell, Simon et Shaw proposent un
premier programme de démonstration de
thèorèmes en logique (1956!)
• Ils généralisent en proposant le General
Problem Solver qui progresse dans la
résolution en évaluant la différence entre
la situation du solveur et le but à atteindre.

Master Informatique M1 4

Premiers défis…
• Programmes capables de jouer aux échecs
(premières idées en 1950 par Shannon!) ->
première victoire sur un maître en 1997 Deep
Blue bat Kasparov
• Test « d’intelligence » (Evans 1963) : trouver la
suite d’une série de figures.
• Résolution de problèmes par propagation de
contraintes (Waltz 1975)
• Dialogue en « langage naturel » (Eliza,
Weizenbaum 1965) (Système SHRDLU,
Winograd 1971)

Master Informatique M1 5

L’ère des « systèmes experts »


• Les années 70 et 80 virent un véritable
engouement pour les systèmes experts:
– DENDRAL (en chimie)
– MYCIN (en médecine)
– Hersay II (en compréhension de la parole)
– Prospector (en géologie)
• Générateurs de systèmes experts
– GURU
– CLIPS
Master Informatique M1 6

2
Langages de programmation pour
l’IA ?
• LISP (origine américaine)
• PROLOG (France ! Colmerauer)
• SmallTalk (Langage objet)
• Les langages de Frame
– YAFOOL (Yet Another Frame based Object
Oriented Language)
– KL-ONE (Knowledge Language)
• Langage de logique de description
Master Informatique M1 7

Le projet de Doug Lenat


• Doug Lenat imagine un système capable
d’apprendre continuement… toutes les
connaissances que l’on peut lui fournir !
• Le serveur de connaissances CYC = une
encyclopédie « intelligente » (à visiter!)
– Ce n’est pas le rêve de Doug Lenat qui
imaginait vraiment stocker les connaissances.
– C’est une encyclopédie anglosaxonne avec
pas mal de possibilités -> produit semi-
commercial
Master Informatique M1 8

Les grandes questions de l’IA


(d’après « L’IA, mais enfin de quoi s’agit-il ? »
• Représenter, acquérir des connaissances
• Algorithmes généraux de résolution de problème
• Intelligence artificielle « collective »
• Formaliser, mécaniser # types de raisonnement
• Evaluer des situations, décider, planifier
• Raisonner sur le temps et l’espace
• Résumer, apprendre, découvrir
• Langue et IA
• Indexation et IA
• Réalité virtuelle et IA
Master Informatique M1 9

3
Nouvelles questions de l’IA
(au LIRIS par exemple…)
• S’adapter à des situations changeantes
• Assister l’apprentissage humain !
• Gérer des dialogues entre « agents »
hétérogènes
• Voir la cognition comme une émergence dans
l’interaction avec l’environnement
– > Concevoir une nouvelle génération de systèmes
informatiques
– > Imaginer des systèmes qui sont conçus dans la
continuité sur la base des usages
– > Cognition située, distribuée, émergente …
Master Informatique M1 10

Multiples facettes de l’IA


• Facette des mathématiques
– formalisation du raisonnement mathématique (logique)
– Contribution à de nouveaux champs (logiques modales -> logique possibiliste)
• Facette informatique
– Nouveau « paradigmes » de programmation
• Programmation logique
• Programmation objet
• Programmation fonctionnelle
– Nouvelles façons de voir les systèmes d’information
• Gestion de la connaissance
• Indexation WEB (semantic web)
• Description des documents numériques
– Applications nombreuses
• Aide à la décision
• Aide au diagnostic
• Aide à la planification
• Aide au traitement automatique de la langue
• Aide à la conception
• …
– Omniprésence dans les Systèmes de Traitement de l’Information et de la Communication
(STIC)

Master Informatique M1 11

Multiples facettes de l’IA


• Sciences de la cognition et IA
– C’est le même projet au départ
– Vision symbolique (la pensée est un calcul sur des
symboles avec processeur et mémoires)
– Vision sub-symbolique (la vision symbolique
fonctionne mais est virtuelle, les mécanismes sont
biologiques mais produisent le même effet au niveau
macroscopique) Réseaux neuronaux, automates
cellulaires.
– Vision « sociale » : la connaissance émerge de
comportements distribués dans un environnement
(approche multiagents). Réseaux neuronaux
dynamiques, colonies d’insectes, etc.

Master Informatique M1 12

4
Alors, que faut-il apprendre ?
• Les bases de l’IA sont les bases
historiques
– Modèle symbolique
– Raisonnement logique
– Résolution automatique de problème
– Programmation logique

Alors nous allons commencer par …

Master Informatique M1 13

Résolution automatique de
problème
• Recherche de solution dans un espace
d’états
• Améliorations « heuristiques »
– Algorithme A*
– Le cas particulier des graphes « et-ou »
(hypergraphe pour certains)
– (plus tard) programmation de ces algorithmes

Master Informatique M1 14

Méthodes de calcul en logique


(Luisa Itturioz)
• Où comment on peut construire un
raisonnement par reformulations
successives
• Les questions de complétude, de
formalisation et d’applicabilité

Master Informatique M1 15

5
PROLOG
(Nadia Kabachi)
• Un langage de programmation logique
– Principe
– Syntaxe
– Sémantique
– Mise en œuvre

– > programmation des autres aspects vus en


cours

Master Informatique M1 16

Systèmes à bases de connaissances


(Alain Mille)
• Nom moderne pour des systèmes experts
« ouverts »
– Réalisés pour une expertise particulière
– Prévus pour répondre à une classe de problèmes
– Ouverts malgré tout, car toutes les questions ne sont
pas posées à l’avance…

– > principe de fonctionnement, exemples, initiation à la


question de l’ingénierie des connaissances

Master Informatique M1 17

Qu’êtes-vous supposés savoir et


savoir faire ?
• Avoir un discours « juste » sur l’intelligence artificielle
• Etre capable de présenter convenablement le principe et
les problèmes de la résolution de problème
• Savoir définir une « heuristique »
• Etre capable d’expliquer le principe du calcul en logique
• Etre capable d’écrire un programme de résolution de
problème en Prolog
• Savoir définir un système à base de connaissances et
décrire un domaine de connaissances simple

Master Informatique M1 18

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