SA NG N EU F
3 5
N° SUR
RAY FAWKES
IRENE KOH
SANG NEUF
N°3 SUR 5
Cassidy rejoint Pharah à la base d’Helix afin de la recruter au sein d’Overwatch, mais la jeune femme, en proie à des
sentiments complexes, refuse. Après des retrouvailles difficiles avec sa mère, Pharah accepte finalement de réfléchir
à son avenir plutôt qu’à son passé : où pourrait-elle accomplir tout son potentiel ? De son côté, Cassidy a une autre
cible redoutable en ligne de mire.
SCÉNARIO RAY FAWKES TRADUCTION LIONBRIDGE GAMING, JONATHAN ORIOL DESSIN IRENE KOH
COULEURS MARIEL RODRIGUEZ LETTRAGE DERON BENNETT COUVERTURE IRENE KOH
DARK HORSE COMICS
PRÉSIDENT ET ÉDITEUR MIKE RICHARDSON RÉVISEUR SENIOR PHILIP R. SIMON RÉVISEUSE ASSOCIÉE JUDY KHUU
RÉVISEUSE ASSISTANTE ROSE WEITZ CONCEPTION GRAPHIQUE PATRICK SATTERFIELD TECHNICIENNE GRAPHIQUE NUMÉRIQUE ALLYSON HALLER
ÉQUIPE ÉDITORIALE DE BLIZZARD ENTERTAINMENT
RESPONSABLE RÉVISION CHLOE FRABONI PRODUCTION FELICE HUANG, BRIANNE MESSINA, DEREK ROSENBERG
BYRON PARNELL RESPONSABLE CONCEPTION GRAPHIQUE ET MAQUETTE BETSY PETERSCHMIDT
DIRECTEUR, PRODUITS DE CONSOMMATION
CONSULTATION CRÉATIVE MADI BUCKINGHAM, JEFF CHAMBERLAIN, MICHAEL CHU, SEAN COPELAND, JEFF KAPLAN,
AARON KELLER, GEORGE KRSTIC, ARNOLD TSANG, ALYSSA WONG
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX DAVID SEEHOLZER
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OVERWATCH: SANG NEUF N° 3
Overwatch® © 2022 Blizzard Entertainment, Inc. Tous droits réservés. Overwatch est une marque et Blizzard Entertainment est une marque et/ou une marque déposée de
Blizzard Entertainment, Inc. aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Dark Horse Comics® et le logo Dark Horse sont des marques de Dark Horse Comics LLC, déposées dans
plusieurs catégories et pays. Tous droits réservés. Aucune partie de cette publication ne peut être reproduite ou transférée, sous quelque forme ou par quelque moyen que
ce soit, sans la permission expresse et écrite de Dark Horse Comics LLC. Les noms, les personnages, les lieux et les incidents représentés dans cette publication sont le fruit
de l’imagination des auteurs ou sont utilisés de manière fictive. Toute ressemblance avec des personnes (vivantes ou décédées), des évènements, des institutions ou des
lieux réels, sans intention satirique, serait purement fortuite.
P R OCHAI N NUM ÉRO :
CASSIDY FRANCHIT UNE ÉTAPE DANS LE RECRUTEMENT D’UNE NOUVELLE HÉROÏNE AU SEIN
D’OVERWATCH, MAIS ELLE IMPLIQUE DE SE RENDRE SUR LE FRONT, DANS UNE ZONE DE GUERRE
PARTICULIÈREMENT DANGEREUSE. COINCÉ ENTRE UNE ATTAQUE OMNIAQUE ET UN VILLAGE
SANS DÉFENSE, CASSIDY DOIT D’ABORD CONVAINCRE SA PROCHAINE RECRUE QUE LA CAUSE
D’OVERWATCH VAUT LA PEINE QU’ON SE BATTE POUR ELLE.