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Dame 2-5

Le document décrit une partie d'échecs entre Tsjizjow et Verchovich. Les blancs développent une attaque au centre avec un avant-poste en 23, puis prennent le contrôle de la case 24 pour maintenir leur attaque.

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Dame 2-5

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pion en <27> pendant que l'adversaire

occupe la case <23>. Une situation


encore plus complexe est la Partie
Bonnard.
Quelque fois la menace de prendre
l'attaque Roozenburg est contrée par
une contre attaque, appelée "contre
attaque Springer". Cela peut conduire
à une attaque au centre.
Les systèmes dans cette section sont
assez complexes. Après l'introduction
de ces systèmes vous aurez
probablement besoin à la fois
Dans la section 4 nous reverrons d'expérience et d'étudier plus de
l'attaque de l'aile droite. Dans cette parties pour vraiment les maîtriser.
section nous étudierons d' autres
systèmes d'attaque. Nous chapîtres
commencerons par l'attaque au centre, 1. L'attaque au centre
avec un avant-poste en <23> (voir le 2. Jouer contre une attaque au
diagramme). Après avoir étudié centre
comment jouer une attaque nous 3. L'attaque classique
envisagerons quand jouer contre une 4. L'attaque Hoogland
attaque au centre. 5. Jouer contre une attaque
Quand on attaque avec un avant-poste Hoogland
en <22> nous avons également 6. Roozenburg
l'attaque classique(l'adversaire 7. Partie Bonnard
possède la case <23> ) et l'attaque 8. Contre attaqueSpringer
Hoogland (l'adversaire n'a pas de pion 9. Pion taquin de chaque côté
en <23>. 10. solutions de la section 5
Dans l'attaque Roozenburg l' avant-
poste en <24> est combiné avec un

203
Sekongo – Tsjizjow
1.L'attaque au centre Wch 1996

1.33 – 29 17 – 22 2.39 – 33 11 – 17
3.44 – 39 6 – 11 4.50 – 44 1 – 6
5.31 – 26 16 – 21

Le début de la fascinante ouverture Keller .

6.32 – 28 19 – 23 7.28 x 19 14 x 23
8.35 – 30 10 – 14

L'ouverture Keller continue habituellement par


9.30 – 24 et les noirs choisissent entre 9… 21 –
27, 9… 23 – 28 et 9… 5 – 10.
Domchev – Valuzhis
9.40 – 35 14 – 19 10.37 – 32
Les noirs ont 3 temps de retard dans leur
Ce coup faible offre aux noirs l’opportunité de
développement. Ils pouvaient jouer 35… 18 – 23
pionner pour construire un centre fort. Les noirs
avec une bonne position classique fermée. Ils
gagnent du temps.
craignirent probablement 36.27 – 22 mais sur ce
coup les noirs peuvent jouer un brillant sacrifice:
10… 21 – 27
36… 24 – 30!! 37.34 x 25 12 – 17! (menaçant 26
11.32 x 21 22 – 28 12.33 x 22 18 x 16
– 31 suivi de 15 – 20 et 17 x 48 +. 38.22 – 18 13
13.29 x 18 12 x 23 14.41 – 37 07– 12
x 2 crée une nouvelle menace: 22 – 27 N+.
Dans la partie les noirs autorisent leur adversaire
à lancer une attaque au centre, en cassant la
structure classique.

35… 04 – 09?
36.28 – 23! 19 x 28
37.32 x 23 18 x 29
38.34 x 23

38… 13 – 19 39.23 x 14 9 x 20 est mauvais à


cause de l’inactivité du pion en 15.
Après 38… 9 – 14 39.37 – 32
menaçant 23 – 18 32 – 27 33 – 29 39 x 6 B+.
39… 11 – 16 40.33 – 29 24 x 33 41.39 x 28 les Les noirs commencent la construction d'un
blancs ont une bonne attaque. losange de Barteling. Le pionnage du pion en 25
donne aux noirs 4 temps d'avance.
Les noirs auront 5 temps d'avance de
développement.

15.46 – 41 13 – 18 16.30 – 25 08 – 13
17.25 x 14 09 x 20 18.37 – 32 0 5 – 10
19.41 – 37 10 – 14 20.44 – 40 04 – 09
21.47 – 41 02 – 08 22.39 – 33

38… 13 – 18?

Exercice 1.1 comment les blancs gagnent ils


maintenant avec une combinaison?

204
22… 23 – 28! Les noirs occupent toutes les cases stratégiques.
L' avant-poste peut être défendu horizontalement.
Les noirs ont construit le losange de Barteling. La
prochaine étape est le déclenchement de 41.37 – 32 11 – 16 42.32 x 21 16 x 27
l'attaque. A cause de 21.47 – 41 les blancs 43.42 – 37 23 – 28 44.43 – 39 13 – 18
peuvent pionner l' avant-poste facilement. 45.39 – 34 18 – 23 46.37 – 31 17 – 22

23.33 x 22 17 x 28 24.32 x 23 19 x 28
25.38 – 32 13 – 19 26.32 x 23 19 x 28
27.35 – 30 18 – 23 28.43 – 38 14 – 19

Maintenant les noirs renforcent l'attaque par la


construction d'un centre fort derrière l'avant-poste.
Notez que les noirs amènent beaucoup de pions
dans la zone 11 – 20.

29.30 – 25 09 – 14 30.37 – 31 11 – 17
31.41 – 37 08 – 13 32.49 – 44 12 – 18
33.44 – 39 20 – 24 34.40 – 35 06 – 11
35.45 – 40 03 – 08 36.34 – 30 08 – 12 La position noire est supérieure. Les noirs
occupent toutes les cases stratégiques + <28>.
La différence de temps est encore – 5.

47.38 – 32 28 x 37 48.31 x 42 15 – 20
49.42 – 38 24 – 29 50.38 – 32 27 x 38
51.26 – 21 29 x 40 52.35 x 44 23 – 28
53.36 – 31 28 – 32 54.44 – 39 22 – 28
55.31 – 26 38 – 42 56.48 x 37 32 x 41
57.21 – 17 12 x 21 58.26 x 17 41 – 46

Les blancs abandonnent

Nous pouvons résumer la stratégie noire comme


Les noirs ont construit une position compacte, suit:
contrôlant à la fois 23 et 24. Les cases 11 jusqu'à
19 sont toutes occupées. L'étape suivante est le Step 1: construction d'unt centre fort
contrôle de la case 27. La différence de temps est
de 5 en faveur des noirs. Step 2: Prendre un avant-poste

37.40 – 34 16 – 21 38.39 – 33 28 x 39 39.34 x Step 3: Reforcer le centre derrière l' avant-


43 21 – 27 40.31 x 22 18 x 27 poste

Step 4: Conquérir les cases stratégiques

Step 5: Finir la partie

205
Tsjizjow – Verchovich
championnat de russie 1990
1.33 – 29 17 – 22 2.39 – 33 11 – 17
3.44 – 39 06 – 11 4.50 – 44 01 – 06
5.31 – 26

5… 16 – 21 conduit à l'ouverture Keller mais les


noirs choisissent une autre continuation.

5… 20 – 25 6.35 – 30 19 – 23
7.32 – 28 23 x 32 8.37 x 28 13 – 19
9.36 – 31 09 – 13 10.40 – 35 03 – 09
11.44 – 40 19 – 23 12.28 x 19 14 x 23 26.35 – 30 13 – 19 27.43 – 38 19 x 28
28.38 – 32 08 – 13 29.32 x 23 13 – 19
Les blancs centralisent leurs pions, se tenant prêt 30.42 – 38 19 x 28 31.38 – 32 02 – 08
à l'attaque. La flèche 41 / 37 / 32 est construite. 32.32 x 23 14 – 19 33.23 x 14 10 x 19

13.31 – 27 22 x 31 14.26 x 37 10 – 14
15.37 – 32 17 – 22 16.41 – 37 16 – 21
17.46 – 41 21 – 26

Le pion 23 est parti. Maintenant les blancs vont


prendre la case 24 dans le but de maintenir
l'attaque.

Les blancs font un couple de pionnage pour 34.45 – 40! 5 – 10 35.40 – 35 12 – 18


placer un avant-poste en 23. Les blancs jouent 36.30 – 24 19 x 30 37.35 x 24 10 – 14
20.29 – 23 immédiatement, ne laissant pas aux
noirs le temps de bloquer l'attaque au centre par
14 – 19.

18.32 – 28 23 x 32 19.37 x 17 11 x 22
20.29 – 23 18 x 29 21.34 x 23 25 x 34
22.40 x 29 13 – 19 23.41 – 37 19 x 28
24.38 – 32 09 – 13 25.32 x 23 04 – 10

25… 13 – 18 26.35 – 30 4 – 9 27.30 – 24


empêchant 9 – 13 donne aux blancs une attaque
prometteuse. En conséquence les noirs décident
de pionner l’avant-poste dans quelques coups et
pour cela ils construisent la flèche 5 / 10 / 14. Les blancs ont installé leur avant-poste en <24>.
Ils imaginent une jolie façon prendre le centre sur
la case 28.

38.49 – 44! 8 – 13 39.33 – 28! 22 x 33


40.39 x 28

206
Les blancs transportent un pion en <25> dans le
but de déborder avec un sacrifice. Le pion 47
assure la défense de l'autre aile.

49.25 – 20! 14 x 25 50.23 – 19 12 – 17


51.19 – 14 17 – 22

Un coup brillant! les blancs utilisent la tactique


pour prendre le contrôle du centre. Les noirs ne
peuvent attaquer l’avant-poste par14 – 19.

Exercice 1.2 comment les blancs gagnent-ils


Après 40… 14 – 19?

Les blancs ne peuvent pas aller à dame par


40… 07 – 12 41.28 – 23! 06 – 11 52.14 – 9 à cause de 18 – 23 N+. Après le
42.44 – 39 18 – 22 43.39 – 34 13 – 18 pionnage en arrière il ne reste plus de défense
pour les noirs.

52.33 – 28 22 x 33 53.29 x 38 25 – 30
54.24 x 35 15 – 20 55.14 x 25 26 – 31
56.25 – 20 31 – 37 57.38 – 33 27 – 31
58.20 – 14 31 – 36 59.14 – 10 37 – 42
60.47 x 38 36 – 41 61.10 – 04

Les noirs abandonnent

Les blancs ont une bonne position d'attaque,


mais ne contrôlent pas toutes les cases
stratégiques. Donc ils doivent encore batailler
pour gagner la partie.

44.34 – 30 22 – 27 45.30 – 25 11 – 17
46.48 – 42 17 – 22 47.37 – 32 27 x 38
48.42 x 33 22 – 27
Berends – Kolk

Les noirs commencent une forte attaque au


centre.

22… 23 – 28!
23.33 x 22 17 x 28
24.34 – 30 18 – 23
25.38 – 32 13 – 18
26.41 – 36 09 – 13
27.43 – 38 04 – 9

207
Les blancs contrôlent <27>. les noirs ont <23> et
<24> . La pyramide centrale noire supporte Les noirs ont un contrôle total du centre. Le pion
l'avant-poste <28>. 15 n'est pas mauvais dans cette situation où il y a
beaucoup de pions blancs sur l'aile droite. La
28.38 – 33 12 – 17 partie le démontre.

Les noirs auraient pu jouer un pseudo sacrifice 46.47 – 42 18 – 23


fort: 28… 11 – 16! 29.33 x 22 16 – 21 30.27 x 16 47.42 – 38 15 – 20!
18 x 38 31.42 x 33 23 – 29!
les blancs ne peuvent pas jouer 33 – 28 à cause menaçant de gagner un pion par 24 – 29 suivi de
du coup Philippe. Les noirs obtiennent un avant- 20 – 24. Les blancs sont obligés d'aller en 33
poste solide en <38>. après quoi les noirs ont calculé que le 2 x 2
résulte en une fin de partie gagnante
29.33 x 22 17 x 28
30.49 – 43 07 – 12 48.38 – 33 23 – 28!
31.43 – 38 02 – 07 49.33 x 22 24 – 29
32.40 – 34 11 – 17 50.34 x 23 19 x 17
51.48 – 43 18 – 23
52.39 – 33 17 – 22
53.33 – 29 23 x 34
54.30 x 39 22 – 28

33.38 – 33 17 – 21!
34.27 x 16 03 – 08
35.33 x 22 18 x 38
36.42 x 33 13 – 18
Les noirs gagnent la fin de partie de belle façon.
Les noirs utilisent une idée similaire pour atteindre
la case <38>! 55.35 – 30 28 – 32
56.39 – 33 32 – 37
37.36 – 31 23 – 29 57.33 – 28
38.34 x 23 18 x 38
39.31 – 27 12 – 17 57.33 – 29 37 – 42 58.30 – 24 42 – 48 59.24 x 15
40.37 – 32 17 – 21 48 – 37 60.29 – 24 14 – 20 61.25 x 14 37 x 5 N+.
41.32 x 43 21 x 32
42.45 – 40 09 – 13 57… 37 – 42!
43.40 – 34 08 – 12 58.28 – 23 42 – 48!
44.43 – 38 32 x 43
45.39 x 48 13 – 18
208
Les blancs ne peuvent pas jouer 23 – 19. Wiersma – Gantwarg
Wch match 1979
59.23 – 18 48 – 26
60.18 – 13 26 – 03! 10… 11 – 17!

61.13 – 9 est suivi de 14 – 19 25 x 23 3 x 28 N+. Dans cette partie les noirs réalisent un plan
Les blancs abandonnent important, en sacrifiant un pion après que les
blancs attaquent le pion 28 par 38 – 33.

11.38 – 33 17 – 21
12.33 x 22 20 – 24
13.29 x 20 15 x 24
14.34 – 30 21 – 26

R. Smedinga – P. Leijenaar

Les blancs ont une forte formation au centre et


occupent <27>, <28> et <29>. Les noirs n'ont
aucune formation active, et ne possèdent
aucune case stratégique . Les blancs finissent le
travail avec une attaque au centre, mais doivent L'espace de jeu des blancs est restreint. Ils seront
se montrer patients. forcés de rendre le pion en 22 tôt ou tard.
Si les blancs attaquent immédiatement par 1.28 –
23? 19 x 28 2.32 x 23 les noirs ont encore une 15.42 – 38 10 – 15
défense : 13 – 19! 3.38 – 32 19 x 28 4.32 x 23 et 16.50 – 45 05 – 10
maintenant: 17.36 – 31 16 – 21
18.27 x 16 18 x 36
1) 4… 16 – 21? 5.27 x 16 18 – 22 6.16 – 11 22 –
27 7.11 – 6 27 – 31 8.23 – 19! 14 x 34 9.6 – 1 31 Les blancs rendent le pion mais les noirs ont une
x 42 10.1 x 47 B+ meilleure position avec un pion fort en <36>. Ils
gagnent la partie après que les blancs aient raté
2) 4… 14 – 20! 5.44 – 39 16 – 21 6.27 x 16 18 – une combinaison gagnante…
22 7.16 – 11 22 – 27 8.11 – 6 27 – 31 et les noirs
s'échappent vers la remise.

1.44 – 39! 14 – 20
2.28 – 23! 19 x 28
3.32 x 23

et maintenant les noirs sont sans défense


sérieuse.
209
Tj. Goedemoed – O. Dijkstra
Doumesh – Tanchikuchina
Exercice 1.6 Les blancs gagnent un pion avec
Exercice 1.3 trait aux blancs Ils ont un plan une combinaison. Comment?
gagnant. Quels sont les deux premiers coups?

P. Jonkers – B. Baksoellah
Nagel – Post Exercice 1.7 Les noirs qui ont le trait réalisent
une combinaison, gagnant un pion. Comment?
Exercice 1.4 les blancs peuvent placer une
combinaison donnant une dame en <2>…
Essayez de la trouver !

Schwarzman – Erdenibileg
championnat du monde 2003

Exercice 1.5 les blancs placent une belle


combinaison. Essayez de la trouver !

Harm Wiersma

210
36.35 – 30 11 – 16
2. Jouer contre une
attaque au centre
Une attaque au centre n'est pas toujours bonne.
Quelques fois l'adversaire à une stratégie de
contre attaque.

Les noirs obtiennent plus et contrôlent la position.

37.30 – 24

Les noirs forcent un coup de dame maintenant.

Boomstra – Okoneshnikov Exercice 2.1 comment font ils cela?

Les blancs attaquent au centre, mais sous-


estiment les chances de leur adversaire. Ils
peuvent déjà jouer 30 – 24 18 – 22 39 – 34 13 –
19 24 x 13 8 x 28 38 – 32 =. Les blancs
probablement ne se satisfont pas d' une remise.

33.45 – 40 11 – 17
34.40 – 35 17 – 22

Les blancs peuvent encore jouer 35.30 – 24 7 –


11 36.38 – 33 11 – 16
36… 13 – 19 37.24 x 13 8 x 28 38.36 – 31! suivi
de 31 – 27 donne une remise.
37.37 – 31! 26 x 37 38.42 x 31 13 – 19 Gantwarg – Winkel
38… 16 – 21? 39.31 – 26 21 – 27 40.23 – 19! 13
x 24 41.29 x 9 18 x 38 42.9 – 3 B+ Les blancs attaquent au centre, mais ils ont peu
39.24 x 13 8 x 28 40.31 – 27 22 x 31 41.38 x 18 d'espace pour jouer, en raison des puissantes
31 – 37 et les blancs peuvent défendre la formations noires. Les blancs ne contrôlent pas
position, mais ce n'est pas encore réellement <27> et ne peuvent pas aller en <24> non plus:
satisfaisant. 30 – 24 13 – 19 24 x 13 8 x 28 38 – 32 14 – 20 32
Le meilleur coup est 35.38 – 33! si les noirs jouent x 23 20 – 24 perd un pion pour les blancs.
13 – 19 les blancs pionnent 37 – 31 suivi de 31 –
27 avec un petit avantage. si les noirs jouent 35… 35.30 – 25 13 – 19
7 – 11 36.37 – 31! 26 x 37 37.42 x 31 les blancs
ont une bonne position: Les noirs ne peuvent pas jouer 17 – 21 à cause
de 29 – 24 18 x 20 33 – 28 22 x 31 36 x 9 14 x 3
1) 37… 11 – 16 38.31 – 27 22 x 31 39.36 x 27 25 x 14 B+.
prenant toutes les cases stratégiques. Le collage 36.25 – 20 échoue sur 14 x 25 37.23 x
14 15 – 20! N+
2) 37… 11 – 17 38.30 – 24! 17 – 21 et comme
nous l'avons vu précédemment 31 – 26 suivi de 36.38 – 32 19 x 28
24 – 19 est gagnant. 37.32 x 23 08 – 13
38.43 – 38 11 – 16
3) 37… 22 – 27 38.31 x 22 18 x 27 39.30 – 24 et 39.49 – 44?
les blancs ont une bonne position d'attaque.
Une terrible faute. Les blancs pouvaient défendre
35.30 – 25 07 – 11 leur position en jouant 39.37 – 32 22 – 27 40.32 x
211
21 16 x 27 41.33 – 28. Le timide 49 – 44? donne 51.39 – 33 donnerait aux blancs une remise: 41 –
aux noirs le contrôle absolu de l'aile gauche. 47 52.23 – 19! 14 x 34 53.33 – 29 47 x 33 54.29 x
40 33 x 20 55.25 x 14 =.
39… 17 – 21
40.44 – 40 21 – 27 51.39 – 34? 02 – 08
41.38 – 32 27 x 38 52.38 – 32 41 – 47?
42.33 x 42 16 – 21
43.40 – 35 13 – 19 52… 15 – 20! 53.24 x 15 41 – 47 était gagnant.
44.42 – 38 19 x 28
45.38 – 32 53.24 – 19! 47 x 13
54.25 – 20 18 x 40
55.20 x 07 remise.

45… 21 – 27

Cette continuation est très logique, mais 45… 2 – A. de Hoon – S. Winkel


8 46.32 x 23 8 – 13 aurait peut être été meilleur !
Les noirs attaquent au centre mais dans ce cas
1) 47.47 – 42 13 – 19 48.42 – 38 19 x 28 49.35 – cette attaque est très faible. Pourquoi?
30 21 – 27 50.38 – 33 14 – 19 51.30 – 24 19 x 30 Les noirs contrôlent 28 et 23, mais ne contrôlent
52.25 x 34 15 – 20 53.34 – 30 20 – 25 54.30 – 24 ni 27 ni 24. Si nous examinons la position de plus
27 – 31 55.36 x 27 22 x 42 56.33 x 13 42 – 48 près, les noirs souffrent d'un manque d'espace.
57.39 – 33 48 – 31 +. Si les noirs ont le trait, que peuvent-ils jouer? Le
seul coup possible est 9 – 13. Jouer les pions 2, 4
2) 47.39 – 33! 21 – 27 48.47 – 42 15 – 20 49.35 – ou 14 est puni par 21 – 17 B+.
30 13 – 19 50.30 – 24 19 x 39 51.24 x 15 39 – 44 Si les blancs réussissent à interdire 9 – 13, ils
52.29 – 24 avec une fin de partie difficile pour les gagnent.
blancs.
Exercice 2.2 Quel est le coup gagnant pour les
46.32 x 23 27 – 31 blancs?
47.36 x 27 22 x 42
48.47 x 38 16 – 21
49.35 – 30 31 – 36
50.30 – 24 36 – 41

Tiemensma – une. van Berkel

Les blancs ratent l'occasion de forcer le gain


tactiquement en exploitant les faiblesses en
<13> et <18>.
212
Exercice 2.3 pouvez vous trouver le forcing?

Les blancs ne peuvent pas pionner 34 – 30 x 30 ,


les noirs gagnent un pion en jouant 13 – 19.

Sjkitkin – Schwarzman 36.40 – 35 21 – 27

Exercice 2.4 comment les noirs gagnent ils Maintenant 35 – 30 13 – 19 gagne un pion pour
après le coup 26.29 – 24? les noirs. Les blancs ont besoin de la flèche 29 /
34 / 40 pour défendre leur avant-poste central.

37.45 – 40 17 – 21
38.37 – 32 21 – 26
39.32 x 21 26 x 17
40.35 – 30 17 – 21
41.30 – 24 21 – 27

Valneris – Georgiev
Wch barrage

29.28 – 23 19 x 28
30.32 x 23 15 – 20
31.44 – 40? Les blancs ont finalement atteint la case <24>
mais leur position est encore bloquée…
Les blancs auraient pu jouer 34 – 30 x 30 et après
le pionnage 20 – 24 la partie finissait en remise. 42.41 – 37 14 – 19
43.23 x 14 20 x 09
31… 04 – 09! 44. 40 – 35 02 –08

La position des blancs est bloquée. Ils ne peuvent Les noirs gagnent la partie.
pas jouer 40 – 35 20 – 24 N+1. Les blancs
n'installent pas de pion taquin en 24. Les blancs
manquent d'espace pour jouer.

32.43 – 38 10 – 15
33.49 – 43 17 – 21
34.50 – 45 9 – 13
35.47 – 41 11 – 17

213
3. L'attaque classique
Venir sur la case cimetière, <22>, peut être
dangereux, comme le mot cimetière le suggère.

36… 12 – 17!

Un forcing à retenir! Les blancs n'ont pas de


bonne réplique contre la menace 19 – 23. les
blancs sacrifient un pion avec 22 – 18 13 x 22 et
perdent.

Karlijn Overes – Aygul Idrisova

Les noirs contrôlent l'aile droite blanche avec les


deux pions forts <24> et <25>.
45 – 40 et 43 – 39 sont impossible à cause de 19
– 23 N+. Les noirs menacent de jouer 18 – 22
N+.
Les blancs viennent sur la case cimetière. Ce
n'est pas une faute, mais cela demande de
prendre des précautions!
Baljakin – R. van Marle
32.27 – 22 18 x 27
33.37 – 31 26 x 37 Les noirs ont un avant-poste sur la case cimetière
34.42 x 22 09 – 13 <29>.
Si les noirs jouent précipitamment 34… 6 – 11 Exercice 3.1 Comment les blancs forcent ils le
35.48 – 42 12 – 17 les blancs peuvent pionner 33 gain?
– 29 x 29 ou mieux placer un coup de dame: 33 –
29 24 x 33 28 x 39 17 x 28 38 – 32 28 x 48 39 –
34 48 x 30 35 x 4.

35.48 – 42 06 – 11
36.42 – 37?

Casser la flèche 33 / 38 / 42 est une grave faute.


Les blancs auraient dû garder la flèche active et
jouer 36.36 – 31. Dans ce cas 36…. sur 12 – 17
est répondu 37.33 – 29 24 x 33 38.38 x 29 et les
blancs sont bien.

Baba Sy – Biscons

1.27 – 22! 18 x 27
2.31 x 22 23 – 29

214
2… 16 – 21 est suivi par 3.22 – 18 13 x 22 4.32 –
27 B+. Exercice 3.2 Ecrivez le coup de dame pour les
aussi possible (mais moins fort) est 33 – 29 23 x blancs!
25 22 – 18 13 x 33 38 x 9 B+.

3.30 – 25 16 – 21 27… 14 – 20
28.38 – 33 08 – 13
3… 29 – 34 4.33 – 29 34 x 23 5.22 – 18 13 x 33
6.38 x 9 B+. 28… 9 – 13 29.43 – 38 3 – 9 30.48 – 43! mène à
une très déplaisante position pour les noirs, par
4.22 – 18 12 x 23 exemple 30… 20 – 25 31.33 – 29! 24 x 33 32.38 x
5.35 – 30 24 x 35 18 12 x 23 33.42 – 37 9 – 14 34.26 – 21 17 x 26
6.33 x 24 19 x 30 35.22 – 17 11 x 33 36.34 – 30 25 x 34 37.43 – 39
7.28 x 10 30 – 34 33 x 44 38.49 x 20 +
8.43 – 39 34 x 43
9.38 x 49 35 – 40 29.42 – 37! 20 – 25
10.49 – 44 40 x 49 30.36 – 31
11.10 – 04 49 x 27
12.04 x 31

Installer un avant-poste en <22> peut être


très fort, spécialement si le pion en <22>
ne peut pas être attaqué.

Les noirs ne peuvent toujours pas jouer 12 – 18 à


cause de 43 – 38 18 x 36 34 – 29 23 x 34 37 – 31
36 x 27 32 x 1 +.
30… 3 – 8 livre aux blancs un autre coup de
dame

Exercice 3.3 Ecrivez le coup de dame pour les


blancs!

H. Jansen – J. Bastiaannet
30… 09 – 14
31.43 – 38
Les blancs vont prendre l' avantage à cause de la
faiblesse de l'aile droite noire liée au pion
31… 3 – 8 est puissamment suivi par 48 – 42!
suspendu en <7>.
31… 3 – 9 32.48 – 42 14 – 20 les blancs gagnent
en jouant 33.22 – 18! 13 x 22 34.26 – 21 17 x 26
25.33 – 28! 13 – 19
35.28 x 8 7 – 12 36.8 x 17 11 x 22 37.33 – 29! +.
26.27 – 21! 16 x 27
Dans la partie les noirs donnent un pion par 17 –
27.31 x 22
21 et perdent.
L'attaque classique est très forte, à cause de
pion 22 qui ne peut jamais être attaqué, ou
pionné.
27… 8 – 13 28.34 – 30 3 – 8 29.30 – 25 mènent à
une position sans espoir pour les noirs:
29… 17 – 21 30.26 x 17 12 x 21 est suivi par
31.22 – 18! 13 x 33 32.38 x 20 et le pion 20 ira en
<15> puis déborde après le sacrifice 25 – 20.
29… 24 – 29 donne aux blancs l'opportunité de
faire un coup de dame.
215
Bulatov – Krajenbrink 33.50 – 45 serait suivi de l'attaque classique 24 –
29! 34.33 x 24 20 x 29.
21… 18 – 23! Les blancs ne peuvent pas échapper non plus:
22.29 x 18 12 x 23 35.43 – 38 8 – 12 36.34 – 30 12 – 18 37.39 – 33
18 – 22 38.33 x 24 22 x 42 39.47 x 38 17 – 22
menaçant 20 – 24 suivi du coup Philippe 24 – 30 40.44 – 39
23 – 29. Aussi les blancs ferment <42> et <44>.
La seule façon de survivre était de jouer 49 – 43 40.30 – 25 19 x 30 41.25 x 34 est suivi par 22 –
20 – 24 40 – 35. mais les blancs souhaitent 28 32 – 27 28 – 33 B +
utiliser les formations sur leur l'aile droite.
40… 9 – 14 41.40 – 34 3 – 8 42.45 – 40 8 – 12
23.47 – 42 20 – 24 43.40 – 35 22 – 28 44.32 – 27 14 – 20 N+.
24.49 – 44 07 – 12
25.48 – 43 33.47 – 41 08 – 12
34.41 – 36 12 – 18

Les noirs menacent de jouer 24 – 29 x 29


maintenant suivi de 29 – 33.
La variante 35.36 – 31 24 – 29 36.33 x 24 20 x 29
37.43 – 38 18 – 22 est sans espoir pour les
blancs.
Les blancs donnent un pion 35.34 – 30 24 x 35 et
perdent.

Les noirs jouent des coups forts, forçant les


réponses des blancs.

25… 16 – 21!
26.26 x 17 12 x 21
27.37 – 31 21 – 26
28.31 – 27 11 – 17

menaçant 23 – 29 17 – 22 pendant que 42 – 37


est suivi par la coup Philippe 17 – 21 24 – 30 23 –
29 19 x 30 6 – 11 8 – 12 13 x 31 N+. Habituellement il est bon de construire une
position compacte avec tous les pions en contact.
29.27 – 22 26 – 31 Ce n'est pas toujours le cas, comme dans cet
30.22 x 11 06 x 17 exemple. Si les noirs jouent 1… 8 – 12? 2.33 –
28! 3 – 8 les blancs peuvent attaquer
Menaçant encore 23 – 29 17 – 22. puissamment par 3.27 – 22 18 x 27 4.31 x 22

31.42 – 37 31 x 42 1) 4… 16 – 21 5.22 – 18! 13 x 44 6.43 – 39 44 x


32.38 x 47 14 – 20 33 7.38 x 27 B+

216
2) 4…. 17 – 21 5.22 – 17 11 x 44 6.43 – 39 44 x
33 7.38 x 7 B+

3) 4… 14 – 20 5.39 – 33! et les noirs n'ont aucun


bon coup .

4) 4… 23 – 29 5.39 – 33 16 – 21 6.42 – 37 12 –
18 7.28 – 23! B+

Exercice 3.4 si les noirs jouent 1… 8 – 12 2.33 –


28 17 – 21 les blancs peuvent gagnent de
surprenante façon. Comment?
22.39 – 33

Plutôt que défendre leur avant-poste, les noirs


font un sacrifice positionel. ils profitent du temps
de repos pour occuper la case <22>, laissant les
blancs sans espace sur leur l'aile gauche.

22… 12 – 17!
23.33 x 24 17 – 22
24.28 x 17 11 x 22
25.44 – 39 08 – 12

Ndjofang – Wiersma

17.49 – 44?

Imprudemment joué, sous-estime l'attaque


classique noire. Les blancs pouvaient empêcher
l'attaque 24 – 29 x 29 en jouant 17.41 – 37. Dans
ce cas 17… 24 – 29 18.33 x 24 20 x 29 est suivi
par 19.28 – 22 17 x 28 20.27 – 2 16 x 27 21.31 x
24 19 x 30 22.34 x 25 B+1.
Les blancs rendent le pion et activent leur flèche
17… 24 – 29! vers la case <18>. Mais les noirs vont montrer
18.33 x 24 20 x 29 que ce n'est pas une bonne solution à cause
19.35 – 30 09 – 14 d'une combinaison de débordement.

Exercice 3.5 comment les noirs gagnent-ils-ils 26.30 – 25 19 x 30


après 20.39 – 33? 27.34 – 29 23 x 34
28.30 x 29 22 – 28!
29.25 x 34 18 – 22
30.27 x 20 15 x 44
20.47 – 42 17 – 21 31.32 x 23 44 – 50?
21.41 – 37 21 – 26
Une faute grave. Les noirs auraient pu jouer 31…
44 – 49 32.31 – 27 12 – 18! 33.23 x 12 49 – 40
34.34 – 30 40 x 1 avec une très bonne fin de
partie.

32.23 – 18 12 x 23
33.37 – 32 26 x 28
34.43 – 39 50 x 33
35.38 x 18

La partie est remise.


217
Getmanski – Georgiev Le pion 47 est le seul pion restant dans la zone
47,48,49,42,43,38… Les blancs ne peuvent pas
21.49 – 43 24 – 29! jouer 47 – 42 à cause du Coup Weiss 23 – 29 34
22.33 x 24 20 x 29 x 14 13 – 19 14 x 23 18 x 47 +.
L'aile gauche blanche est très faible. Les noirs
Cette forte attaque classique réduit l'espace des exploitent cette faiblesse.
blancs.
33.34 – 29 23 x 34
23.35 – 30 10 – 14 34.40 x 29 19 – 24
24.39 – 33 14 – 20 34.29 x 20 15 x 24
25.33 x 24 20 x 29
26.43 – 39 09 – 14 La patience est nécessaire. Les noirs contrôlent
d'abord la case <24> . Puis ils s'installent en
<23>.

35.47 – 42 13 – 19
36.42 – 38 18 – 23

Après 27.39 – 33 14 – 20 28.33 x 24 20 x 29


29.48 – 43
29.44 – 39 est suivi par 29 – 33 38 x 29 19 – 24
N+.
29… 4 – 9 30.43 – 39 9 – 14 31.39 – 33 14 – 20
32.33 x 24 20 x 29 l'attaque en <29> est terminée. L'aile gauche blanche paraît vilaine et leur flanc
44 – 39 est suivi par 29 – 33 38 x 29 19 – 24 . droit est peu puissant aussi, ils décident de
gagner de l'espace en se dirigeant vers la case
27.48 – 42 21 – 26 <22>. Les noirs recentrent le pion 16 en réponse.
28.39 – 33 14 – 20
29.33 x 24 20 x 29 37.27 – 22 11 – 17
30.30 – 25 07 – 12 38.22 x 11 16 x 07
39.28 – 22 08 – 13
Les blancs décident de pionner le pion 29, mais 40.32 – 27 12 – 18
cela détruit leur position centrale. 41.22 – 17 07 – 12
42.17 x 8 03 x 12
31.38 – 33 29 x 38
32.42 x 33 06 – 11 Bien que le tas de pions sur blanche l'aile gauche
, soit allégé , il est encore faible.

43.44 – 39 01 – 06

218
Les blancs souffrent d'un manque d'espace. Blancs et noirs ont une attaque classique.
44. 27 – 22 18 x 27 45.31 x 22 ne peut pas être
joué à cause de 45… 12 – 18! 46.22 – 17 18 – 22 Exercice 3.6 comment les blancs gagnent ils un
N+. pion?

44.38 – 32 23 – 29
45.45 – 40 29 x 38
46.32 x 43 06 – 11
47.39 – 33 18 – 23
48.43 – 39

48.43 – 38 11 – 16 49.38 – 32 12 – 18 50.33 –


28 4 – 9 51.28 – 22 9 – 14 52.22 – 17 24 – 29
est perdant pour les blancs également.

48… 11 – 16
49.27 – 22 16 – 21
50.40 – 35 12 – 18
Schokman – F. van Amersfoort

Les deux joueurs ont un avant-poste sur la case


cimetière.
les noirs pensent gagner un pion en jouant 21 –
27.

Exercice 3.7 Pourquoi est 21 – 27 il perdant?

Les blancs n'ont plus de bon coup et ils


abandonnent.

Les deux joueurs occupent la case


cimetière

Kuyken – Agafonov

Position Après 1.33 – 28 18 – 23 2.39 – 33 12 –


18 3.31 – 27 7 – 12 4.44 – 39 20 – 24 5.37 – 31
14 – 20 6.41 – 37 2 – 7 7.27 – 22 18 x 27 8.31 x
22 10 – 14 9.34 – 30 16 – 21 10.30 – 25 4 – 10
219
11.49 – 44 21 – 26 12.47 – 41 24 – 29 13.33 x 24 24.38 x 7
20 x 29
Les noirs abandonnent.
les blancs se lancent à l'attaque du pion 29.

14.39 – 33 14 – 20
15.33 x 24 20 x 29
16.44 – 39 10 – 14
17.50 – 44 5 – 10

17… 17 – 21 18.39 – 33 14 – 20 19.25 x 14 9 x 20


20.33 x 24 20 x 29 21.44 – 39:

1) 21… 15 – 20 22.39 – 33 20 – 24 23.22 – 18! 13


x 22 24.28 x 17 11 x 22 25.35 – 30 24 x 44 26.33
x 11 6x 17 27.43 – 39 44 x 33 28.38 x 16 B+

2) 21… 12 – 18 22.39 – 33 18 x 27 23.33 x 24 19 Schwarzman – Ndjofang


x 30 24.35 x 24 26 – 31 25.37 x 17 11 x 33 26.38
x 9 27 x 47 27.9 – 4 47 x 20 28.43 – 38 20 x 47 Exercice 3.8 comment les blancs gagnent ils
29.36 – 31 47 x 18 30.4 x 36 B+ avec une combinaison?

17… 14 – 20 18.25 x 14 9 x 20 est suivi par 19.32


– 27! 23 x 21 20.35 – 30 17 x 28 21.37 – 31 26 x
37 22.41 x 25 gagnant le pion 29.

17… 12 – 18 18.39 – 33 perd un pion pour les


noirs.

18.35 – 30

18.39 – 33 est suivi par 19 – 24 N+.

18… 17 – 21
19.40 – 35 12 – 18
20.39 – 33 18 x 27
21.33 x 24

Jean Marc Ndjofang

Les noirs perdent un pion après 21… 8 – 12 22.37


– 31 26 x 37 23.42 x 22 12 – 18 24.41 – 37 18 x
27 25.37 – 31 7 – 12 26.31 x 22 12 – 18 27.32 –
27 21 x 32 28.28 x 37 18 x 27 29.37 – 31 B+1.

21… 07 – 12
22.28 – 22 27 x 18
23.32 – 28 23 x 32

220
4. L'attaque Hoogland
Si vous installez un avant-poste en <22> pendant
que l'adversaire n'a pas de pion en <23> la
position est appelée une Hoogland ou l'attaque
Hoogland.

Les noirs n'ont aucun bon coup.


Exercice 4.1 comment les blancs punissent ils
12 – 17?

Ermakov – Bastiaannet

Les noirs ont une position faible sans pion de


base et sans formation active. Leur position est
divisée. Les ailes noires ne sont pas connectées.
Les blancs lancent une forte attaque Hoogland.

32.27 – 22 09 – 13
33.31 – 27 13 – 19 Tsinman – Novikov

Les noirs ne peuvent jouer ni 33…12 – 18 34.34 les noirs une bonne position centrale avec de
– 30 ni 33… 12 – 17 34.27 – 21 16 x 18 35.28 – fortes formations, possédant à la fois <23> et
22 B+. <24>.

34.36 – 31! 44… 17 – 22


45.34 – 30 22 x 31
Empêche 8 – 13 35.22 – 17! 11 x 33 36.38 x 29 46.26 x 37 23 – 29!
24 x 33 37.32 – 28 33 x 22 38.27 x 9 B+
L'attaque Hoogland donne aux noirs plus
34… 20 – 25 d'espace.
35.38 – 33
47.38 – 32 18 – 23
48.42 – 38? 11 – 17
Maintenant 35… 8 – 13 est suivi par 22 – 17 (ou
22 – 18) 12 x 21 33 – 29 24 x 22 27 x 9 B+.
35… 12 – 17 est puni par le coup de talon33 – 29 Les blancs auraient pu jouer 43 – 38. Le pion 43
devient inactif dans la partie.
35… 15 – 20
36.48 – 43! 49.39 – 33 12 – 18
50.37 – 31 07 – 11
51.31 – 27 11 – 16

221
54.30 x 28 10 – 14
55.33 x 24 22 x 42
56.32 – 28 42 – 47
57.31 – 27 47 x 15
58.27 – 22 17 – 21
59.22 – 18

52.43 – 39

52.33 – 28 est puni par 16 – 21 27 x 16 18 – 22 :


gambit Dussaut .

52… 16 – 21!
53.27 x 16 18 – 22
59… 15 – 29!
Un joli sacrifice dans le but de bloquer les blancs. 60.28 – 23 29 – 34
Les noirs pouvaient aussi jouer 53… 17 – 22 61.35 – 30 34 x 25
54.27 – 21 16 x 27 55.32 x 21 22 – 27! 56.21 x 32 62.18 – 13 14 – 19!
18 – 22 57.39 – 34 29 x 40 58.35 x 44 24 x 35 63.13 x 24 25 – 09
50.44 – 39 19 – 24 51.39 – 34 23 – 29 52.34 x 23
35 – 40 N+.

54.39 – 34 29 x 40
55.35 x 44 24 x 35
56.44 – 39 23 – 28
57.32 x 23 19 x 28

et les noirs gagnent.

Dolfing – Kleinrensink

Les blancs ont un centre fort avec des formations


actives.

18.34 – 30! 3 – 9

Après 18… 14 – 19 les blancs peuvent construire


une très forte construction sur leur l'aile droite:
19.39 – 34 4 – 9 20.49 – 43 10 – 14 21.43 – 39 18
Lighthart – Keller – 23 22.30 – 25 1 – 7 23.34 – 30 12 – 18 24.39 –
34 7 – 12
La combinaison immédiate 14 – 20 ne donne rien
de plus qu’ une remise.

51… 18 – 22!
52.37 – 31 14 – 20!

Tsjizjow démontre le même gain dans une partie


contre Rybakov.

53.25 x 14 19 x 10
222
27… 17 – 21
28.30 x 19 13 x 24
29.27 – 22! 18 x 27
30.31 x 22 08 – 13
31.39 – 34 02 – 08
32.32 – 28 01 – 07
33.38 – 32!

Observez le puissant bloc sur l'aile droite blanche!

25.34 – 29! 23 x 34 26.40 x 20 15 x 24 27.47 –


42!
Les noirs ne peuvent pas jouer 18 – 23?
Maintenant, à cause de 33 – 29!
27… 11 – 17 28.27 – 22 18 x 27 29.31 x 11 6 x 17
30.45 – 40
les blancs attaquent le pion 24 à nouveau. Sur 13
– 18 ou 12 – 18 ils jouent 28 – 23! 33… 7 – 12 est puissamment suivi par 34.22 – 18
30… 17 – 21 31.28 – 22! 2 – 7 13 x 22 35.28 x 17 20 – 25
31… 12 – 18 32.32 – 28 18 x 27 33.37 – 31 26 x 35… 12 – 18? 36.44 – 39 21 x 12 37.37 – 31 B+
37 34.42 x 22 21 – 26 35.40 – 34 8 – 12 36.28 – 35… 21 – 27 36.32 x 21 16 x 27 37.34 – 30 12 x
23! B+ 21 38.30 x 19 donne aux blancs un énorme
32.22 – 17 21 – 27 33.32 x 21 16 x 27 34.40 – 34 avantage.
12 x 21 35.37 – 31 26 x 37 36.42 x 22 8 – 12 36.44 – 39! 10 – 14 37.48 – 43 14 – 19 38.36 – 31
37.33 – 28! et la 28 – 23 menace mortelle. avec une position gagnante pour les blancs, par
exemple: 21 – 27 39.31 x 22 12 x 21 40.32 – 28 6
19.30 x 19 13 x 24 – 11 41.22 – 18 8 – 12 42.18 x 7 11 x 2 43.28 –
20.40 – 34 09 – 13 23 19 x 28 44.33 x 22 et la menace 34 – 30 ne
21.49 – 44 04 – 09 peut pas être parée.
22.34 – 30 14 – 20
23.30 x 19 13 x 24 33… 07 – 11
25.45 – 40 09 – 13 34.44 – 39 11 – 17
35.22 x 11 16 x 07
Donnant le contrôle de la case <9>. Donc 8 – 13 36.36 – 31 06 – 11
aurait été plus logique.
Bien sûr les blancs ne veulent pas permettre aux
26.40 – 34 11 – 17 noirs la retraite du pion 26 avec le recentrage 21 –
27 x 17. Les blancs prennent possession de la
case <27> à nouveau.

37.31 – 27 11 – 16

27.34 – 30!

Les blancs visent la case <13> à nouveau et


affaiblissent le cœur de la défense noire, avant de
lancer l'attaque. 38.28 – 22!
223
H. Jansen – Kalinov
Lance une autre attaque Hoogland : une attaque
fermée (pion 27). Les noirs ne peuvent plus se Les noirs ont des pions faibles en 9 et 15. Les
débarrasser du pion 22. blancs en profitent pour lancer une attaque
Hoogland fermée:
38…. 20 – 25
39.48 – 43 15 – 20 1.28 – 22!
40.33 – 28 10 – 15
41.34 – 30 25 x 34 Exercice 4.2 comment les blancs gagnent-ils
42.39 x 19 13 x 24 après 1… 19 – 23?
43.43 – 39

1… 12 – 18
2.33 – 28 24 – 29

2… 18 – 23 3.39 – 34 24 – 29 4.35 – 30 29 x 40
5.30 – 24 19 x 30 6.28 x 10 15 x 4 7.25 x 45 B+.

3.35 – 30

Menaçant 39 – 33, pendant que 29 – 34 39 – 33


(34 – 40 30 – 24 B+) perd aussi pour les noirs.

Les pions noirs sont dispersés sur le damier. Leur


seule formation 15 / 20 / 24 n'est pas active, à
cause de 24 – 30 35 x 24 20 x 29 perd par 28 –
23 +. La position blanche est donc gagnante.

43… 08 – 13
44.39 – 34 20 – 25
45.47 – 42 07 – 12
46.42 – 38 15 – 20

46… 12 – 18 47.38 – 33 15 – 20 48.34 – 29 13 –


19 49.22 x 13 19 x 8 50.27 – 22 8 – 12 51.28 – 23 Clerc – Tsjizjow
12 – 17 52.22 x 11 16 x 7 53.23 – 18 B+. Wch match 1997

47.38 – 33 13 – 19 La meilleure chance pour les noirs de gagner est


48.34 – 29 12 – 17 de jouer une attaque Hoogland . A cause de
49.22 x 11 16 x 07 l'inactivité du pion 15 les blancs sont en mesure
50.27 x 16 19 – 23 de se défendre.
51.28 x 30 25 x 23
52.35 – 30 45… 23 – 29
46.37 – 31 18 – 23
Les noirs abandonnent. 47.31 – 27

Plus sûr est 47.31 – 26! par exemple 47… 13 – 18


48.32 – 27 11 – 16 49.42 – 37 17 – 22 50.27 – 21!
16 x 27 51.37 – 32 =

47… 13 – 18
48.42 – 37 17 – 22
49.37 – 31?

Une grosse faute! 49.27 – 21 11 – 16 50.40 – 34!


29 x 40 51.35 x 44 24 x 35 52.44 – 39 16 x 27
53.32 x 21 22 – 27 54.21 x 32 18 – 22 55.37 – 31
donnait une remise.

224
49… 11 – 17
50.31 – 26 22 x 31
51.26 x 37

Krajenbrink – H. Jansen

Exercice 4.5 les blancs placent une dame


gagnante. comment?

Sans les pions 40 et 15, cette position est


identique à celle de la partie Lighart – Keller.

51… 14 – 20?
52.25 x 14 19 x 10
53.30 x 28 18 – 22
54.33 x 24 22 x 31
55.32 – 27 31 x 22

Les blancs perdent la fin de partie Après 56.35 –


30? 22 – 28 57.40 – 34 28 – 32 58.34 – 29 32 –
38 59.29 – 23 38 – 43 60.23 – 18 17 – 22 61.18 x
27 43 – 48 et les blancs abandonnent.
Les blancs auraient pu encore tirer une remise en
jouant 56.40 – 34! et le pion 34 filait à dame! Exercice 4.6 les blancs forcent le gain du pion.

Cependant, les noirs peuvent éviter cette


opportunité de remise.

Exercice 4.3 comment les noirs peuvent ils jouer


st
le 51 coup?

Bulatov – Nosevich

Exercice 4.4 les blancs débordent. Comment?

Herman Hoogland

225
5.Jouer contre une
attaque Hoogland

35.36 – 31 14 – 20
37.48 – 43 20 – 25
38.43 – 39

La faiblesse blanche, le trou en <39> est


maintenant résolu. L’espace noir est restreint.
Baba Sy – Slaby
38… 08 – 12
Les noirs ont une position compacte, centrale 39.42 – 37 09 – 14
avec un avant-poste en <29>. Les pions 40.47 – 41 13 – 18
blancs encerclent le centre. Le meilleur coup 41.41 – 36 03 – 08
pour les noirs est 28… 17 – 22 attaquant
<27>…. les noirs ne peuvent pas utiliser la
flèche 9 / 13 / 18 par 18 – 22 27 x 18 13 x 22
à cause d'une combinaison.

Exercice 5.1 De quelle combinaison s'agit-il?

28… 15 – 20
29.42 – 37 20 – 24

Maintenant <24> est fermée les blancs


peuvent essayer de construire un
enchaînement en amenant des pions en <33> Il y a une importante faiblesse en <13>, que
et <34>. les blancs exploitent tactiquement. Ils finissent
la partie avec une belle combinaison.
30.27 – 21
42.26 – 21 17 x 26
Un coup normal quand on joue contre 43.16 – 11 7 x 16
l'attaque Hoogland. Les blancs veulent prendre 44.35 – 30 24 x 44
le contrôle du flanc gauche. 45.33 x 2 44 x 42
46.37 x 48 26 x 37
30… 17 – 22 47.48 – 42 37 x 48
31.21 – 16 22 – 28 48.2 – 35 48 x 30
32.37 – 31 28 x 37 49.35 x 10
33.31 x 42 12 – 17
34.39 – 33! 18 – 22

Les blancs enchaînent!


Exercice 5.2 Essayez de trouver la
Wiersma – Baba Sy (1963) combinaison gagnante pour les noirs.

Gordijn - De Jong R. van Eijk – Bremmer

Les noirs utilisent la tactique dans le but Plusieurs possibilités tactiques sont contenues
d'empêcher la stratégie correcte 33 – 29 x 29 . dans cette position.

1… 03 – 09! 1.37 – 31 26 x 37
2.32 x 41?
33 – 29 x 29 est maintenant puni par 25 – 30
34 x 25 15 – 20 25 x 21 16 x 40 N+. Donnant aux noirs l'opportunité de placer une
combinaison:
2.36 – 31
24 – 30!
Il est meilleur de jouer 34 – 29. 3.35 x 15 25 – 30
4.34 x 25 04 – 10
2… 08 – 12 5.15 x 04 09 – 14
3.31 – 26 02 – 08! 6.04 x 18 12 x 45

Après 4.34 – 29? 16 – 21 5.29 x 20 15 x 24 les Il aurait été meilleur de jouer 1.36 – 31! 12 –
blancs n'ont aucun bon coup (vérifiez vous- 18:
même). Les blancs pionnent en <29> mais les
noirs répondent d’une très forte façon, utilisant 1) 2.31 – 27 7 – 12 3.48 – 43 4 – 10 (?) 35 –
les possibilités tactiques. 30! 24 x 35 22 – 17 11 x 31 28 – 23 obtient
une dame en <4>.
4.33 – 29 24 x 33
5.38 x 29 19 – 24 2) 2.33 – 29! 18 x 36 3.37 – 31 24 x 22 4.32
6.29 x 20 15 x 24 – 27 26 x 37 5.27 x 18 13 x 22 6.42 x 31 36
7.39 – 33 x 27 7.38 – 32 27 x 38 8.39 – 33 38 x 29
9.34 x 1 avec une bonne fin de partie pour les
7.43 – 38 16 – 21 suivi de 12 – 18 ne résout blancs.
pas les problèmes des blancs.

Les noirs font une combinaison. R. Twilhaar - D. de Voogd


L'attaque blanche n'est pas forte. il y a une 1.38 – 32! 09 – 14
grosse faiblesse en <42>, rendant leur
position tactiquement vulnérable. Les noirs Forcer à cause de la menace 32 – 28.
contrôlent l'autre aile.
2.27 – 22! 18 x 49
37 … 20 – 24! 3.26 – 21 49 x 24
38.34 – 30 25 x 34 4.21 – 16 29 x 40
39.40 x 20 15 x 24 5.16 x 18
40.41 – 36 03 – 09!
41.45 – 40

O. Dijkstra – W. Lep

41 … 6 – 11? 1… 24 – 30?
2.27 – 22 18 x 27
Les noirs auraient pu jouer 24 – 30 42.35 x 24 3.31 x 22
19 x 30 43.37 – 31 (quoi d'autre?) 26 x 37
44.32 x 41 12 – 17! 45.22 x 11 6 x 17 et les Il ne reste aucun bon coup aux noirs.
noirs gagnent un pion (38 – 33 17 – 21).
1) 3… 30 – 35 4.47 – 42 35 x 33 5.36 – 31 29
Exercice 5.3 comment les blancs x 40 6.38 x 20 25 x 14 7.45 x 34 B+1.
s'échappent-ils après 41… 6 – 11 ?
2) 3… 19 – 24 (ou 12 – 18) est suivi de 4.32 –
28! 23 x 43 5.34 x 23 43 x 34 40 x 18
6.40 – 34
3) 3… 3 – 8 ou 3… 3 – 9 sont suivis par 4.22 –
Exercice 5.4 comment les noirs gagnent-ils 18 13 x 22 5.40 – 35 29 x 40 6.35 x 2 (ou 35 x
maintenant? 4) +.

3) 3… 6 – 11 (ou 7 – 11) 4.22 – 18! 13 x 22


5.40 – 35 29 x 40 6.35 x 13 12 – 18 7.45 x 34
18 x 9 8.34 – 30!! 25 x 43 9.32 – 27 43 x 21
10.26 x 10 +.

Pour les réponses aux autres coups


Essayez de trouver par vous-même.

Sijbrands

Dans cette composition de Sijbrands les


blancs peuvent forcer le gain d'une façon
magnifique.
Mogiljanski – Tsjizjow
Les pions noirs sont bien positionnés pour
jouer contre l'attaque Hoogland . Ils peuvent
prendre le contrôle de l'aile droite.

35… 14 – 19

menaçant 25 – 30 34 x 25 15 – 20 25 x 23 12
– 18 23 x 12 8 x 48 aussi les blancs doivent
fermer le trou<39>.

36.43 – 39 12 – 18

Les blancs ne peuvent pas aller en <17> à 62.38 – 32?


cause de 37.22 – 17 16 – 21! 38.17 – 12
38.17 – 11 21 – 27 perd un pion Les blancs effondrent. 62.37 – 31 30 – 34
38… 8 x 17 39.31 – 27 18 – 22! 40.27 x 18 19 63.31 – 27 est la meilleure défense, Après 35
– 23 et à cause du manque de formation et – 40 64.38 – 32 les blancs menacent d'obtenir
d'espace, les blancs sont complètement une remise en jouant soit 22 – 18 13 x 31 32 –
bloqués. 27 31 x 22 28 x 8 soit 33 – 29 34 x 23 45 x 34
=.
37.31 – 27 8 – 12
38.33 – 28 18 – 23 62… 30 – 34
39.39 – 33 12 – 18 63.32 – 27

63.31 – 27 12 – 18 64.22 – 17 19 – 24 est


aussi très mauvais pour les blancs.

63… 12 – 18!

Nous avons déjà vu que 63… 35 – 40? 64.37 –


32 ne mène à rien d'autre qu’une remise, mais
les noirs ont plus d'une corde à leur arc.

64.22 – 17 35 – 40
A cause de 50.22 – 17 mène à une mauvaise 65.27 – 21 16 x 27
fin de partie après la coup Philippe 25 – 30 34 66.17 – 11 40 – 44
x 25 23 – 29 33 x 24 19 x 30 25 x 34 2 18 – 22 67.11 – 07
27 x 18 13 x 31,
Les blancs décident de faire un pseudo Les noirs pouvaient finir la partie avec 67… 18
sacrifice qui est la meilleure défense. Les noirs – 22! 68.28 x 17 44 – 50 (7 – 1 50 x 6 1 x 40
ne peuvent pas garder le pion, mais utilisent le 27 – 32 37 x 28 6 x 35) N+.
temps que les blancs passent à récupérer leur Dans la partie ils ont joué 44 – 50, mais après
pion, pour lancer une 'attaque qui affaiblit une longue fin de partie compliquée les blancs
flanc droit blanc. ne trouvent pas la remise et les noirs gagnent.

40.34 – 29 23 x 34
41.50 – 44 25 – 30
42.44 – 40 30 – 35
43.40 x 29 19 – 24
44.29 x 20 15 x 24
45.37 – 31 26 x 37
46.32 x 41 03 – 08
47.27 – 21 18 x 27
48.21 x 32 13 – 19
49.32 – 27 08 – 12
50.27 – 22 09 – 13
51.41 – 37 24 – 30
26.49 – 43
6.L'attaque Roozenburg
26.38 – 33 laisseraient les noirs pionner 21 –
27 32 x 21 23 – 28 33 x 22 18 x 16 =.

26… 21 – 26
27.38 – 33

Roozenburg – Springer 1945

Les blancs possèdent <24> et <27>, pendant


que les noirs occupent <23>. les noirs ont
toujours un pion en <25>, et habituellement
27… 07 – 12
aussi un pion en <20>. Dans ce cas, sans
pion en <20>, Il s'agit d'une attaque
Aussi après 27… 4 – 9 28.33 – 28 9 – 14
Roozenburg ouverte. En 1945 l'attaque
29.28 x 19 14 x 23 30.39 – 33 les noirs perdent
Roozenburg n'était pas encore connue, aussi
le pion 23.
Roozenburg et Springer avaient peu
d’expérience de ce système.
28.33 – 28 12 – 17
29.28 x 19
Les blancs ne peuvent pas jouer 16.42 – 38?
23 – 28! 17.33 x 11 18 – 23 18.29 x 18 13 x 33
Les blancs gagnent un pion et plus tard la
19.39 x 28 1 – 6 N+. un coup logique pour les
partie.
blancs est 16.43 – 38, Après quoi une variante
possible est: 17 – 21 17.44 – 40 1 – 6 18.49 –
44 6 – 11 19.33 – 28 21 – 26 20.28 x 19 18 –
22 21.27 x 18 12 x 14 22.32 – 28 et les blancs
jouent une attaque sur leur aile droite ', un
basculement commun dans le système
Roozenburg. .

16.41 – 36 17 – 22?

Les noirs auraient pu jouer 17 – 21.


Maintenant les blancs peuvent lancer une
attaque en 23 sans que les noirs puissent faire
le 2 x 2 après 33 – 28, puisque le pion en 27
est parti. Après 1.33 – 28 les noirs peuvent effectuer le
2 x 2 de trois manières différentes, où une
17.43 – 38 22 x 31 seule est correcte:
18.37 x 26 01 - 06
19.33 – 28! 1) 1.33 – 28 17 – 21? 2.28 x 19 18 – 22 3.27 x
18 12 x 14 4.34 – 30! 25 x 23 5.24 – 19 13 x
L'attaque de 23 commence sans pion en 24 6.32 – 27 21 x 32 7.37 x 10 B+
<27>. C'est très dangereux pour les noirs.
2) 1.33 – 28 6 – 11? 2.28 x 19 18 – 22 3.27 x
19…. 09 – 14 18 12 x 14 4.34 – 30 25 x 23 5.32 – 27 20 x 29
20.28 x 19 14 x 23 6.27 – 21 16 x 27 7.38 – 33 29 x 38 8.43 x 1
21.38 – 33 16 – 21 B+
22.26 x 17 12 x 21
23.33 – 28 03 – 09 3)1.33 – 28 4 – 10! 2.28 x 19 18 – 22 3.27 x 18
24.28 x 19 09 – 14 12 x 14 =
25.42 – 38 14 x 23
les blancs peuvent faire un coup de dame 2) 18.34 – 30 27 – 32 19.38 x 27 24 – 29 20.33
comme dans la variante 2, mais après la x 24 22 x 33 21.39 x 28 18 – 22 22.27 x 18 12
combinaison les noirs jouent 13 – 18 et la x 41 N+
dame est prise pour contre un seul pion. La
différence avec la seconde variante est que le 3) 18.47 – 41 27 – 32 19.38 x 27 24 – 29 N+
pion 6 est encore en place. Dans la
précédente variante les blancs peuvent 4) 18.37 – 32 17 – 21! 19.26 x 8 3 x 12 20.28 x
s'échapper avec leur dame à la case 6! 8 18 – 22 21.32 x 21 22 – 28 22.33 x 22 24 –
Aussi les blancs jouent plutôt 4.38 – 33 après 29 23.34 x 23 19 x 48 24.8 x 19 14 x 23 N+
quoi les noirs ne peuvent pas jouer 14 – 19? à
cause de 29 – 23! 20 x 27 23 x 5 B+. Sijbrands – Gantwarg 1973
1.32 – 28 19 – 23 2.28 x 19 14 x 23
3.37 – 32 10 – 14 4.35 – 30 20 – 25
5.33 – 29 14 – 19 6.40 – 35 5 – 10
7.41 – 37 10 – 14 8.46 – 41 17 – 22
9.31 – 27 22 x 31 10.36 x 27 11 – 17
11.30 – 24 19 x 30 12.35 x 24 14 – 20

Monteba – Wijker

La tactique est très importante dans le


système Roozenburg. Les noirs essaient de
piéger leur adversaire avec succès en jouant
22… 11 – 17 23.37 – 31? 26 x 28 24.33 x 11
21 x 32 25.38 x 27 12 – 17 26.11 x 22 23 – 28 Tiré d' une ouverture Roozenburg bien
27.22 x 33 18 – 23 28.29 x 18 20 x 49 N+. connue pour les blancs . 12… 14 – 19 13.45 –
40 19 x 30 14.40 – 35 est bon pour les blancs.
les blancs auraient pu jouer 23.50 – 45 17 –
22 22 x 31 24.36 x 27 12 – 17 25.24 – 19! 13 x 13.45 – 40 06 – 11
24 26.34 – 30 24 x 44 27.39 x 50 23 x 34
28.27 – 22 17 x 39 29.39 – 33 39 x 28 30.32 x 13… 25 – 30 14.34 x 14 23 x 45 15.14 – 10
1 B+. conduit nulle part pour les noirs.

14.38 – 33 17 – 21 15.42 – 38 21 – 26
16.41 – 36 11 – 17 17.48 – 42

Lepsic – Clerc

Clerc joue le magnifique coup d'attente 17… 4


– 10! Bien que les noirs n'aient aucune 17… 4 – 10 18.50 – 45
menace directe, tous les coups blancs sont
suivis par une combinaison. Maintenant les noirs peuvent jouer 17… 1 – 6!
18.33 – 28 9 – 14! 19.28 x 19 14 x 23 20.38 –
1) 18.34 – 29 18 – 23 N+ 33 6 – 11 21.33 – 28 26 – 31 22.37 x 26 13 –
19 23.24 x 22 3 – 9 24.29 x 18 12 x 23 25.28 x
19 17 x 48 26.36 – 31 11 – 17 27.19 – 14 10 x 39.31 – 27 02 – 08 40.39 – 34 08 – 13
19 28.47 – 42 48 x 37 29.31 x 42 7 – 12 30.42 41.43 – 39 03 – 09 42.37 – 32 12 – 18
– 38 avec une mauvaise position pour les
blancs. Leur distribution de pions n'est pas
bonne. Leur l'aile gauche est sévèrement
affaiblie.
Jouer 18.33 – 28 n'empêche pas les
problèmes pour les blancs.
Si les noirs jouent 17… 1 – 6 les blancs ne
peuvent pas jouer 18.33 – 28 à cause de 25 –
30! 19.34 x 14 23 x 45 20.14 – 10 18 – 23!
21.28 x 19 17 – 22 22.27 x 18 12 x 5 N+1.
17.. 1- 6 pourrait être suivi par 18.40 – 35
comme Dans la partie Sijbrands – Gantwarg
1990: 17… 1 – 6 18.40 – 35 6 – 11 19.33 – 28
4 – 10 Les blancs ont une jolie position contrôlant à la
19… 26 – 31 n'est pas bon, Après 20.37 x 26! fois <27> et <28> et ils gardent encore deux
13 – 19 21.24 x 22 4 – 10 22.28 x 19 17 x 48 pions de base. Pour empêcher les noirs de
les blancs répliquent 23.19 – 14! 10 x 19 24.29 jouer 18 – 22, les blancs vont en <28>. La
– 24 20 x 40 25.39 – 34 48 x 30 26.35 x 4 B+. partie tourne en classique, mais les noirs un
20.28 x 19 9 – 14 21.36 – 31! 14 x 23 22.27 problèmes à cause de leur ailes non
22 18 x 36 23.29 x 9 20 x 40 24.9 – 4 16 – 21 connectées. Les pions noirs ne travaillent pas
25.4 – 27 11 – 16 26.50 – 45 3 – 9 27.27 x 4 ensemble.
21 – 27 28.32 x 21 16 x 27 29.45 x 34 10 – 14
30.4 x 31 36 x 27 et après quelques coups la 43.33 – 28 18 – 23 44.34 – 30 14 – 20
partie est remise. 45.30 – 25 20 – 24 46.49 – 44 06 – 11
47.47 – 42
18… 17 – 21 19.33 – 28 01 – 06
20.28 x 19 18 – 22 21.27 x 18 12 x 14

maintenant les blancs obtiennent simplement


une bonne l'aile droite d'attaque.

22.32 – 28 14 – 19 23.40 – 35 19 x 30
24.35 x 24 10 – 14 25.45 – 40 14 – 19
26.40 – 35 19 x 30 27.35 x 24 09 – 14
28.44 – 40 14 – 19 29.40 – 35 19 x 30
30.35 x 24 07 – 12 31.38 – 33

Les noirs sont en difficulté. Ils pourraient jouer


47… 11 – 17 48.42 – 37 9 – 14 49.44 – 40 13
– 18 50.39 – 33
50.38 – 33 est suivi par la double sacrifice 14 –
20 25 x 14 19 x 10 28 x 30 17 – 22 =.
50… 17 – 21 51.40 – 34 24 – 30 et les blancs
ne peuvent pas gagner.

13 – 18? 48.42 – 37!

48… 11 – 17 est puni par la combinaison de la


Les noirs ne peuvent pas rien faire de positif bombe:
contre l'attaque des blancs. En conséquence 49.27 – 21 16 x 27 50.32 x 12 23 x 34 51.12 x
ils décident de se débarrasser du pion 24. La 3 B+ . les noirs ne peuvent pas échapper à la
position blanche reste meilleure et centrée. défaite.

31… 13 – 19 32.24 x 13 08 x 19 48… 09 – 14 49.28 – 22! 23 – 29


33.42 – 38 20 – 24 34.29 x 20 15 x 24
35.34 – 29 12 – 17 36.29 x 20 25 x 14
37.36 – 31 17 – 22 38.28 x 17 21 x 12
Les noirs ne peuvent pas jouer 11 – 17 à Les noirs menacent de jouer 14 – 19 40 – 35
cause de 22 x 13! 19 x 8 27 – 21 16 x 27 32 x 19 x 30 35 x 24 16 – 21! 27 x 16 25 – 30 34 x
3 B+. 14 23 x 34 39 x 30 9 x 27 N+.
Après 17.33 – 28 14 – 19 18.40 – 35 19 x 30
50.22 x 13 19 x 8 51.44 – 40 14 – 19 19.35 x 24 17 – 21 20.28 x 19 18 – 22 21.27 x
52.39 – 33! 19 – 23 18 12 x 14 22.45 – 40 14 – 19 23.40 – 35 19 x
30 24.35 x 24 9 – 14 les blancs perdent leur
Après 52… 8 – 13 53.33 – 28 les noirs n'ont avant-poste.
aucun bon coup.
17.42 – 38 14 – 19
53.25 – 20! 24 x 15 54.33 x 24 8 – 12 18.40 – 35 19 x 30
55.40 – 34 11 – 17 56.38 – 33 12 – 18 19.35 x 24 17 – 21!

Après une longue lutte les blancs sont Maintenant les noirs attendent que les blancs
devenus maîtres de la case <24> et gagnent la jouent 33 – 28.
fin de partie. Alors les noirs puniront 33 – 28 par 18 – 22
etc. N+. Les blancs n'ont plus que quelques
57.33 – 28 17 – 21 58.28 x 19 18 – 22 coups avant d'être forcer de jouer 33 – 28. ils
59.27 x 18 21 – 27 60.32 x 21 16 x 27 ne peuvent pas jouer sur leur l'aile droite, à
61.19 – 13 27 – 31 62.37 – 32 31 – 36 cause de 45 – 40 25 – 30 est mauvais .
63.13 – 08 36 – 41 64.32 – 27 41 – 46 Bien sûr, 49 – 44? n'est pas possible à cause
65. 08 – 02 46 - 05 66.34 – 30 de 18 – 22! C' est une situation à éviter quand
on joue une ‘Roozenburg'. Le pion 29 est
Les noirs abandonnent. toujours vulnérable lors d'une attaque
Roozenburg.

20.48 – 42 11 – 17

Après 21.33 – 28 21 – 26 22.28 x 19 18 – 22


23.27 x 18 12 x 14 les blancs ne peuvent pas
faire le coup de dame 34 – 30 25 x 23 32 – 27
20 x 29 27 – 21 16 x 27 38 – 33 29 x 38 43 x 1
car après 13 – 18 la dame est prise N+1.
24.45 – 40 est suivi par l'attaque en 24 à
nouveau: 14 – 19 25.40 – 35 19 x 30 26.35 x
24 9 – 14 27.36 – 31 7 – 12! et 14 – 19 au
prochain coup.
Doekbrijder – Heusdens
21.36 – 31 21 – 26
Les blancs n'ont toujours pas une bonne 22.33 – 28 17 – 21
attaque sur leur aile droite après le 2 x 2 . 23.28 x 19 18 – 22
Quelque fois l'adversaire peut attaquer le pion 24.27 x 18 12 x 14
taquin en <24> avec succès. 25.45 – 40 14 – 19
26.40 – 35 19 x 30
15… 04 – 10! 27.35 x 24 09 – 14
16.38 – 32 10 – 14
Les blancs perdent le pion 24 et la partie.
Sijbrands – J. van der Wal 27… 14 – 19 est suivi par 28.29 – 23 20 x 49
29.23 x 5 49 x 23 30.5 x 37 B+.
Les blancs n'ont plus de pion de base en 47 et
49 . Après la cassure de la Roozenburg ils 27… 12 – 18
vont défendre leur avant-poste par des 28.44 – 40 18 – 22
moyens tactiques . 29.28 x 17 14 – 19

17.33 – 28 04 – 10 Ce sacrifice est aussi puni par une


18.28 x 19 18 – 22 combinaison à dame.
19.27 x 18 12 x 14
20.32 – 27 21 x 32 30.33 – 28 19 x 30
21.38 x 27 31.17 – 12 08 x 17
32.28 – 22 17 x 28
menaçant 27 – 21 37 – 31 41 x 1 B+. 33.29 – 23 28 x 19
34.39 – 33 30 x 28
21… 07 – 12 35.36 – 31 26 x 37
36.41 x 05

Refusant de combattre plus longtemps les


noirs abandonnent.

22.39 – 33!

22… 14 – 19 serait suivi par le coup de dame


23.29 – 23! 19 x 19 24.27 – 22 17 x 28 25.37 –
31 26 x 37 26.41 x 5 et après 26… 12 – 17 Keurentjes – Goedemoed
27.5 – 41 9 – 14 28.41 x 5 13 – 19 29.5 x 11 6
x 17 remise. Cependant les noirs veulent 17… 09 – 14!
gagner…
Exercice 6.1 comment les noirs gagnent ils
22… 17 – 21 Après 18.33 – 28 ?
23.43 – 39 21 x 32
24.37 x 28 14 – 19
25.40 – 35 19 x 30 Les noirs espèrent piéger leur adversaire:
26.35 x 24 09 – 14 18.24 – 19 13 x 24 19.34 – 30 23 x 34 20.30 x
27.42 – 38 10. Mon adversaire pensait que les noirs
voulaient alors jouer 4 – 9 =. Cependant, dans
cette position, les noirs ont préparé une belle
combinaison!
Exercice 6.2 Essayez de trouver cette blancs perdent un pion après 25… 20 – 24
combinaison. 26.14 – 10 25 – 30! 27.34 x 25 15 – 20 28.25
x14 4 x 15 N+.

Aide: la combinaison commence par 20… 25 – 21… 06 – 11


30 22.27 – 22?

Les blancs peuvent simplement jouer 22.38 –


33 11 – 17. les blancs ne peuvent jamais
Gambit Drost défendre le pion 27 horizontalement par 33 –
28 à cause de 15 – 20. C’est une raison de
l'absence de pion noir en <20>.
23.47 – 41 17 – 22 24.41 – 36 22 x 31 25.36 x
27

Valneris – Wirny

Les blancs viennent de jouer 16.30 – 24. les


1) 25… 12 – 17 26.37 – 31 26 x 28 27.33 x 11
noirs répondent en jouant un système appelé
16 x 7 28.27 x 16 9 – 14 avec égalité.
du nom du joueur néerlandais Frank Drost, qui
fut le premier à sacrifier le pion 23 avec
2) 25… 2 – 7 26.42 – 38 7 – 11 27.40 – 35 11
l'objectif d'attaquer le pion 27 dans une partie – 17 28.35 – 30 17 – 22 29.19 – 14 22 x 42
contre Gantwarg. 30.14 x 5 avec une partie compliquée.
16… 14 – 19!
22… 18 x 27
23.29 – 23 13 – 18
Plus tard nous reviendrons sur cette position 24.34 – 29 09 – 13
et nous expliquerons pourquoi on ne peut pas 25.39 – 33 27 – 31
jouer le gambit Drost quand la case 20 est 26.32 – 28 31 – 36
fermée.

17.33 – 28 19 x 30
18.35 x 24 07 – 12
19.28 x 19 17 – 22
20.41 – 36 22 x 31
21.36 x 27

Les blancs manquent d'espace. Ils ne peuvent


pas développer leur l'attaque et risquent d'être
bloqués. Leur coup suivant permet à leur
adversaire de déborder à l'aide d'une
combinaison.

27.44 – 39?
Si les noirs jouent 21… 12 – 17 et que les
blancs répondent 22.29 – 23? 18 x 20 23.19 –
14 10 x 19 24.27 – 22 17 x 28 25.32 x 14 les
Exercice 6.3 montrez la combinaison de
débordement pour les noirs!
Revenons au coup 16 pour les noirs. Voyons
ce qui aurait pu se produire sur 16… 14 – 20
17.33 – 28 7 – 12 18.28 x 19 17 – 22.

J. van der Wal – J. van den Borst

20.33 – 28 01 – 07
21.28 x 19 17 – 22
22.40 – 35 22 x 31
23.36 x 27 07 – 12
19.29 – 23!
Exercice 6.4 comment les blancs débordent
1) 19… 20 x 29 20.41 – 36 22 x 31 21.36 x 27 ils?
13 x 24 22.37 – 31!! 26 x 19 23.34 x 5 21 x 32
24.5 x 37 B+

2) 19… 22 x 31 20.41 – 36 18 x 29 21.24 x 33


13 x 24 22.36 x 27 avec une meilleure position
pour les blancs.

J. v.d. Borst – Baksoellah

Sans pion en <10> le gambit usuel n'est pas


bon non plus.

1… 12 – 17
2.33 – 28 07 – 11
3.28 x 19 17 – 22
4.41 – 36 22 x 31
5.36 x 27 11 – 17
6.46 – 41 17 – 22
Jannes van der Wal
Maintenant les blancs placent la combinaison
45 – 40! 22 x 31 19 – 14 9 x 20 32 – 27 21 x
43 42 – 38 31 x 33 29 x 49 20 x 29 34 x 3 B+,
et 6… 6 – 11 7.45 – 40 17 – 22 serait suivi par
8.19 – 14 9 x 20 9.24 – 19 13 x 33 10.39 x 6
B+.
7.Partie Bonnard

Les troupes noires sont annihilées par une


combinaison dévastatrice.

Agafonow – Soerkov 27.37 – 31 26 x 39


28.38 – 33 39 x 28
20… 17 – 22 29.27 – 22 18 x 27
21.35 – 30 22 x 31 30.29 x 7 20 x 29
22.36 x 27 10 – 14 31.34 x 5 25 x 34
32.40 x 29
En fermant la case <30> les blancs proposent
une partie Bonnard, créant une partie très La même combinaison fut réalisée dans la
compliquée. 22… 11 – 17 23.37 – 31 26 x 28 partie Domchev – Lovcik 2000.
24.33 x 11 paraît mauvais pour les noirs.

23.33 – 28 04 – 10?

Les noirs auraient pu jouer 23… 14 – 19 24.39


– 33 11 – 17 25.37 – 31 26 x 37 26.42 x 31 17
– 21 27.31 – 26 9 – 14 28.26 x 17 12 x 21
avec un jeu égal.

24.28 x 19 14 x 23
25.39 – 33 11 – 17

Après 25… 10 – 14 les blancs forcent le gain


jouer 26.33 – 28! 14 – 19 27.27 – 22! 18 x 27 Schwarzman- Heusdens
28.29 x 18 13 x 33 8.24 x 4 20 – 24 9.33 x 20
15 x 44 10.32 x 21 16 x 27 11.4 x 36 44 – 50 27… 17 – 22?
12.42 – 38! et la dame noire est prise au
prochain coup. les noirs auraient pu jouer 13 – 19 24 x 22 17 x
30 35 x 24 23 x 34 40 x 29 14 – 19 24 x 13 8 x
26.46 – 41 7 – 11 19 simplifiant la partie.
Dans la partie les blancs obtiennent une très
26… 10 – 14 27.33 – 28 14 – 19 forte Partie Bonnard.
les blancs ne peuvent pas jouer 28.27 – 22?
18 x 27 29.29 x 18 13 x 33 30.24 x 4 20 – 24! 28.35 – 30! 22 x 31
27 x 36 = 29.37 x 26!
28.41 – 36 17 – 21
28… 17 – 22? 29.28 x 17 12 x 21 30.27 – 22! Exercice 7.1 Pourquoi les blancs ne prennent
18 x 27 31.29 x 18 etc. + ils pas par 29.36 x 27 ?
29.40 – 35 9 – 14 30.43 – 39 12 – 17 31.27 –
22 18 x 27 32.29 x 9 20 x 40 33.45 x 34 14 x 3 39… 14 – 19
34.37 – 31 26 x 37 35.42 x 31 +. 40.33 – 28! 01 – 06
41.49 – 43!
Les noirs créent la Bonnard, espérant 27.34 –
29 10 – 15 28.29 x 20 15 x 24 29.40 – 34 14 –
20!! 30.25 x 12 13 – 18 31.12 x 23 24 – 29
32.33 x 24 22 x 44 33.49 x 40 8 – 13 34.31 x
22 17 x 46 35.26 x 17 11 x 22 N+.

27.49 – 44 10 – 15?
28.34 – 30

Après 28… 8 – 12 29.39 – 34! la réponse 18 –


23 est punie par 30.44 – 39 23 x 32 31.33 – 28
22 x 44 32.31 x 22 17 x 28 33.38 x 18 13 x 22
Utilisant le trou en <14> tactiquement: 34.40 x 49 B+.

Exercice 7.2 Pourquoi est 16 – 21 est mauvais


pour les noirs?

41… 03 – 09 42.43 – 38!

Exercice 7.3 Que se passe-t-il sur 42… 16 –


21 maintenant?

42… 11 – 17 43.42 – 37

Les blancs auraient pu jouer 43.36 – 31 2 – 7 28… 18 – 23


44.42 – 37! 9 – 14 45.31 – 27 7 – 11 46.26 –
21! 17 x 26 47.27 – 22 18 x 27 48.29 x 9 20 x Les blancs ratent leur chance de gagner la
29 49.32 x 21 16 x 27 50.34 x 23 14 x 3 51.23 partie en jouant 29.42 – 37!! 23 x 32 30.37 x
x 14 25 x 34 52.40 x 29 B+. 28 et il apparaît que 24 – 29 fonctionne comme
un boomerang: 30… 24 – 29 31.33 x 24 22 x
43… 16 – 21 42 32.31 x 22 17 x 28 33.26 x 17 11 x 22
44.37 – 31 17 – 22 34.41 – 37 42 x 31 35.36 x 18 13 x 22 36.24 x
45.26 x 17! 22 x 42 4 B+.
46.47 x 38 30… 13 – 18 échoue sur 31.33 – 29 etc. B+
30… 8 – 12 est puni par 31.28 – 23 19 x 28
Le pion blanc en <17> est très fort. 32.30 x 8.
Après 46… 9 – 14 47.31 – 27 les noirs Seul le pauvre 30… 11 – 16 est possible avec
abandonnent. une position terrible pour les noirs après 31.40
47… 2 – 7 peut être suivi par 48.27 – 22 18 x – 34.
27 49.29 x 9 20 x 29 50.32 x 21 14 x 3 51.40 x
29 25 x 34 52.40 x 29 B+. 29.40 – 34 23 x 32
30.33 – 29 24 x 33
31.39 x 37 13 – 18

Le pion 28 est parti. Il reste une partie Bon-


nard. Les blancs n'ont plus aucun pion de
base . Les noirs n'ont pas de pion faible sur la
diagonale 1 / 18. La position est légèrement
meilleure pour les noirs.
Une variante logique: 32.37 – 32 8 – 13 33.41
– 37 18 – 23 34.34 – 29 23 x 34 35.30 x 39 19
– 23 et les noirs une bonne position.

32.38 – 33 8 – 13
Merceron – Goedemoed
Les blancs peuvent jouer 33.43 – 39 19 – 23
26… 16 – 21 34.33 – 28 23 x 32 35.37 x 28 22 x 33 36.39 x
28 17 – 22 37.26 x 17 22 x 33 38.31 x 22 18 x 18.28 – 23! 18 x 40 19.33 – 28 22 x 33 20.38 x
27 39.17 – 12 =. 20 14 x 34 21.31 x 22 17 x 28 22.32 x 5 et les
Dans la partie ils font une grosse faute en noirs abandonnent.
laissant le trou en 39 .
16.50 – 45 09 – 13

Les blancs auraient pu joué 16.28 – 23 19 x 28


17.32 x 23 18 x 29 18.34 x 23 suivi de 18… 24
– 30 19.35 x 24 20 x 18 20.33 – 28 22 x 33
21.31 x 13 etc. mène à l'égalité.

17.34 – 29 20 – 25
18.29 x 20 15 x 24
19.40 – 34 04 – 10

Sur 19… 5 – 10 on peut répondre par 20.44 –


40 et les noirs ne peuvent pas jouer 25 – 30
33.34 – 29? 21.34 x 25 24 – 29 22.33 x 24 22 x 44 23.31 x
22 19 x 30 24.35 x 24 44 x 35 25.43 – 39 18 x
Exercice 7.4 cherchez la combinaison 27 26.38 – 33 27 x 20 27.25 x 5.
gagnante pour les noirs! Après 19… 4 – 10 20.44 – 40 n'est pas
possible, mais 20.45 – 40 suivi de 28 – 23 est
un plan sérieux.

20.34 – 30 25 x 34
21.39 x 30 18 – 23
22.43 – 39

Wiersma – Sijbrands

15… 14 – 20

Améliorant une ancienne partie contre Wim Jouer 22… 12 – 18? Permettraient aux blancs
van der Sluis, dans laquelle les noirs ont joué de sortir le pion <28> en jouant 23.39 – 34 10
15… 9 – 13? 16.34 – 30! 5 – 10 17.40 – 34 3 – – 14 24.33 – 29 24 x 33 25.28 x 39. Cette
9 ouverture Bonnard est meilleure pour les
blancs. Les pions 2 et 8 sont inactifs. Les
17… 2 – 7 est suivi par la combinaison typique noirs ne ferment pas en <18> et interdisent
18.28 – 23! 18 x 40 19.33 – 28 22 x 33 20.38 x aux blancs de pionner via 33 – 29 x 39.
18 12 x 23 21.31 x 22 17 x 28 22.26 x 17 11 x
22 23.36 – 31! 22… 03 – 09!
Les blancs ne peuvent pas attaquer par 50 – 23.39 – 34 02 – 07
45 à cause du débordement 6 – 11 22 – 27 23
– 28 23 x 41 24.33 – 29 conduit nulle part, après 24 x 33 38
. x 18 12 x 23 etc.
Après 23.36 – 31 à la fois 24.32 – 27 et 24.50
– 45 menacent. De plus, après 23… 7 – 12 les 23.44 – 39 12 – 18
blancs peuvent aussi placer la combinaison 39 25.49 – 44 07 – 12
– 34 31 – 27 37 x 26 44 x 2. 26.30 – 25 09 – 14
27.34 – 30 10 – 15
28.39 – 34 05 – 10
29.44 – 40
Les blancs ont construit un bloc puissant, mais
les noirs ont anticipé.

29… 23 – 29 Ron Heusdens (2007)


30.34 x 23 18 x 29
31.40 – 34
32.45 x 34
29 x 40
15 – 20
8.Contre attaque
Springer
1.32 – 28 19 – 23 2.28 x 19 14 x 23
3.37 – 32 10 – 14 4.41 – 37 05 – 10
5.35 – 30 20 – 25 6.46 – 41 14 – 19
7.33 – 29 09 – 14 8.40 – 35 03 – 09
9.45 – 40
mène à cette position:

33.34 – 29 12 – 18 mène à une blocage, mais


les blancs sauvent la mise avec une
combinaison assurant la remise.

33.33 – 29!

33… 22 x 33 34.31 x 22 17 x 28 35.26 x 17 11


x 22 36.30 x 19 33 x 24! 37.19 x 30 aussi
mène à une remise. Après 36… 13 x 24?
37.29 – 23 28 x 19 38.38 x 29 24 x 33 39.42 –
38 33 x 31 40.36 x 7 les blancs pouvaient 9…. 17 – 22 10.31 – 27 22 x 31
gagner. 11.36 x 27 11 – 17 12.30 – 24 19 x 30
13.35 x 24
33…. 24 x 33 conduit à une attaque Roozenburg pour les
34.38 x 29 22 x 24 blancs. Les noirs peuvent empêcher cette suite
35.31 x 22 17 x 28 en jouant la contre attaque Springer: 9…. 23 –
36.32 x 23 19 x 2837.30 x 19 13 x 24 28 10.32 x 23 19 x 28.
38.26 x 17 11 x 22
39.34 – 29 24 x 33 11.50 – 45? est une faute théorique . Les noirs
40.42 – 38 33 x 31 jouent 11… 16 – 21! 12.31 – 26 21 – 27!
41.36 x 07

et une quinzaine de coups plus tard la partie


finit en remise.
Les blancs se trouvent face à de nombreuses Virny – Sjoelman
variantes tactiques:
Avant que les blancs ne jouent 38 – 32 les
1) 13.37 – 31? 28 – 33! 14.31 x 22 18 x 27 noirs lance une forte contre attaque Springer.
15.39 x 28 17 – 21 16.26 x 17 11 x 24 17.30 x
19 14 x 23 N+1. 19… 23 – 28!

2) 13.38 – 33 27 – 32 14.33 x 22 18 x 27 15.37 Les blancs ne peuvent pas attaquer le pion 28


x 28 17 – 21 16.26 x 17 11 x 24 N+1. via 38 – 32? en raison de 18 – 23 29 x 18 13
x 22 32 x 23 20 x 18 N+1.
3) 13.30 – 24 28 – 33! 14.39 x 28 14 – 19
15.43 – 39 19 x 30 16.35 x 24 15 – 20 17.24 x 20.38 – 33 07 – 11
15 25 – 30 18.34 x 25 27 – 31 19.36 x 27 18 – 31.33 x 22 17 x 28
22 20.27 x 18 12 x 23 et les noirs ont une 32.42 – 38 01 – 07
meilleure position. 33.36 – 31 12 – 17

4) 13.38 – 32 27 x 38 14.43 x 23 13 – 19 les Après 34 – 30? 25 x 23 31 – 27 20 x 29 27 –


noirs reprennent le pion avec un avantage 22 18 x 27 38 – 33 29 x 38 43 x 1 13 – 18! la
positionnel. dame blanche est prise.

Les blancs choisissent entre 11.30 – 24 et 34.41 – 36 08 – 12


11.39 – 33 28 x 39 12.44 x 33. 35.31 – 26 03 – 08

Kolk – Faas Les pions blancs sur leur l'aile droite sont
assez passifs. Les blancs ont peu de place
12.28 – 23! 13 – 18? pour jouer. Les noirs ont construit des
formations fortes.
Exercice 8.1 comment les blancs gagnent ils
un pion? 36.48 – 42 11 – 16
37.37 – 31 18 – 22

Exercice 8.2 comment 12… 14 – 20, est puni? Après 37… 16 – 21 38.42 – 37 18 – 22? 39.38
– 32 les noirs perdent un pion! mais 38… 17 –
22 39.26 x 17 22 x 11 serait encore bon pour
les noirs.
38.31 – 27 22 x 31
39.26 x 37 12 – 18
9.Pion taquin de
empêche 38 – 32 par 18 – 23 N+ . chaque côté
40.37 – 31 18 – 22
Quand les deux joueurs ont un pion taquin en
<24> et <27> on obtient des situations
complexes. Il est possible d'écrire un livre
entier sur le sujet. Nous discuterons quelques
idées typiques importantes dans ce type de
jeu.

41.42 – 37?

Maintenant les noirs forcent le gain du pion.


Les blancs avaient déjà une position difficile.
Après 41.31 – 26 7 – 12 42.38 – 33 16 – 21
43.42 – 37
Tsjizjow – Chmiel
1) 43… 21 – 27 44.37 – 31(!) 13 – 18
44… 9 – 14 45.24 – 19! 13 x 24 46.29 – 23 28 Les deux joueurs ont un pion taquin sur leur
x 19 47.33 – 29 24 x 33 48.39 x 28 22 x 33 aile droite. Les blancs tiennent le centre. Ils
49.33 x 11 = installent maintenant un autre avant-poste en
45.24 – 19 9 – 14 46.19 x 10 20 – 24 47.29 x <23>, ce qui est assez dangereux dans cette
20 25 x 5 avec avantage pour les noirs situation.

2) 43… 9 – 14 et les blancs s'orientent vers 15.28 – 23 09 – 14


une mauvaise fin de partie avec 44.34 – 30 25 16.31 – 26?
x 23 45.24 – 19 13 x 24 46.33 – 29 24 x 33
47.37 – 32 28 x 37 48.39 x 10 37 – 42 etc. C' est une faute sévère dans cette position,
les blancs sont tactiquement bloqués! Les
41… 08 – 12 blancs ne peuvent échapper à la défaite.
Alors que: en jouant 16.40 – 35 à cause de 13
Après 42.38 – 33 16 – 21 31 – 26 21 – 27 la – 19 17.24 x 3 8 x 28 18.44 – 40 les blancs
position noire est supérieure. regagnent le pion perdu.
42.38 – 32 perd un pion 7 – 11 43.32 x 23 22
– 27 44.31 x 22 17 x 30 45.40 – 35 12 – 18 16… 03 – 09!
46.35 x 24 18 – 23 N+1.

42.40 – 35 28 – 33
43.39 x 28 22 x 42
44.37 x 48 13 – 18
45.44 – 40 18 – 23
46.29 x 18 12 x 23
47.34 – 29 23 x 34
48.40 x 29 9 – 13

Les noirs gagnent un pion au prochain coup


par 25 – 30, aussi les blancs abandonnent.

Les blancs n'ont aucun bon coup . 17.37 – 31


Une contre attaque Springer mène souvent à un est suivi par 27 – 32 18.38 x 27 22 – 28 19.23
centre fort et une aile en attaque. x 32 13 – 19 (une autre idée importante est 18
– 22 27 x 18 12 x 23 29 x 19 20 x 27 31 x 22
17 x 28 N+1) 20.24 x 22 17 x 46 N+. 16.31 – 26 5 – 10!
17.37 – 32 est puni par 22 – 28 18.33 x 31 13
– 19 19.24 x 22 17 x 46 N+. La même situation que dans la partie Tsjizjow
17.33 – 28 22 x 33 18.39 x 28 n'est pas bon à – Chmiel se reproduit. Les noirs gagnent la
cause de 27 – 32 19.38 x 27 18 – 22 20.27 x partie.
18 13 x 33 21.29 x 38 20 x 18 N+.
17.34 – 30 25 x 34 18.39 x 30 est simplement
puni par 13 – 19 N+.
17.40 – 35 13 – 19 18.24 x 13 8 x 28 19.38 –
32
19.44 – 40 20 – 24 20.29 x 20 15 x 24 N+1
19… 27 x 38 20.43 x 23 20 – 24 44.29 x 20 18
x 38 45.42 x 33 15 x 24 perd un pion pour les
blancs.

Tolchikau – Slezak

Le meilleur coup des noirs est 23 – 28!


Jouer 38 – 32 27 x 38 43 x 23 n'est pas bon
pour les blancs à cause de 22 – 27 etc.. Par
conséquent il reste peu d'espace aux blancs:
17… 23 – 28 18.44 – 40 1 – 6 19.40 – 35 10 –
14 20.24 – 20 15 x 24 21.29 x 20 11 – 16! et à
cause de 27 – 32 17 – 21 menace les blancs
qui les obligent à jouer le vilain 47 – 41,
Hoogteijeling – Kolk créant un pion suspendu en <41>.

Après avoir étudié la partie Tsjizjow – Chmiel 17… 01 – 06


j'ai montré à mes élèves de Gerlof Kolk que 9- 18.37 – 32 10 – 14
14 est meilleur que 5-10 dans cette position 19.32 x 21 14 – 19
qui se produit dans l' ouverture: 1.33 – 29 19 –
23 2.35 – 30 20 – 25 3.40 – 35 14 – 20 4.44 – Les noirs placent une contre attaque sur
40 10 – 14 5.38 – 33 14 – 19 6.30 – 24 19 x 30 l'avant-poste blanc. Après 19… 22 – 28 20.33
7.35 x 24 17 – 22 8.42 – 38 11 – 17 9.50 – 44 x 22 18 x 16 21.29x 18 les noirs ne peuvent
6 – 11 10.32 – 28 23 x 32 11.37 x 28 16 – 21 prendre 12 x 23 bien sûr (22.24 – 19 13 x 24
12.41 – 37 21 – 27 13.46 – 41 9 – 14 14.48 – 23.34 – 29 B+) mais 13 x 22
42 1 – 6.
20.45 – 40 19 x 30
15.28 – 23? 21.40 – 35 11 – 16
22.35 x 24 16 x 27
La faute espérée . Les blancs auraient dû jouer 23.42 – 37 07 – 11
15.31 – 26 ou 15.40 – 35. Maintenant les noirs 24.48 – 42
forcent le gain du pion.

15… 03 – 09!

Contrairement à la partie précédente, où les


blancs s'échappent en jouant 16.40 – 35 13 –
19 17.24 x 13 8 x 28: Si 18.44 – 40 20 – 24
19.29 x 20 15 x 24 et si 18.35 – 30 est suivi
par 4 – 10!! 19.38 – 32 27 x 38 20.43 x 23 9 –
13
Menaçant 22 – 27 N+
21.31 – 27 22 x 31 22.26 x 27 14 – 19! 23.23 x
14 10 x 19 et au prochain coup les noirs jouent
20 – 24 gagnant un pion.
Jouer 24… 4 – 10 permet aux noirs de placer Les blancs bloquent l'attaque et maintenant et
une combinaison Après 25.37 – 32? prennent la case <27>.

Exercice 9.1 Essayez de trouver ce coup de 30… 06 – 11


dame! 31.31 – 27 22 x 31
32.36 x 27

24… 4 – 10 ouvre la case de la base <4>, Les noirs peuvent attaquer le pion 27: 32… 17
donnant aux blancs l' opportunité de placer un
coup de dame: 25.34 – 30 23 x 34 26.24 – 19
13 x 35 27.39 x 30 25 x 34 28.33 – 28 22 x 33
29.31 x 4 mais la situation n'est pas claire.
Après 33 – 39 30.44 x 33 34 – 40.
les noirs peuvent aussi jouer 24… 11 – 16
25.37 – 31 6 – 11 26.32 x 21 16 x 27 27.42 –
37 23 – 28 etc.

24... 23 – 28
25.44 – 40 04 – 10
26.40 – 35 02 – 07

Après 26… 9 – 14 les blancs peuvent (aussi) – 22 33.41 – 36 22 x 31 34.36 x 27 11 – 17


jouer 27.26 – 21 35.27 – 21 17 – 22 36.21 – 16 9 – 14, par
exemple 37.42 – 38 14 – 20 38.49 – 43 22 –
1) 27… 27 x 16 28.24 – 20 15 x 24 29.29 x 9 27 39.33 – 28 27 – 31 40.39 – 33 31 x 42
13 x 4 30.31 – 27 22 x 31 31.33 x 13 8 x 19 41.38 x 47 13 – 19! 42.24 x 11 20 – 24 43.29 x
32.36 x 27 avec une petit avantage pour les 20 18 x 49 =.
blancs.
32… 18 – 22?
2) 27… 17 x 26 28.38 – 32 27 x 38 29.43 x 23 33.27 x 18 13 x 22
14 – 20 30.31 – 27 22 x 31 31.36 x 27 avec 34.49 – 43 11 – 16
une bonne position pour les blancs.
Avec le prochain fort pionnage les blancs
obtiennent encore plus d'espace.

35.34 – 30 25 x 34
36.39 x 30 08 – 13
37.30 – 25 07 – 11
38.43 – 39 10 – 14
39.42 – 38 13 – 18?

Maintenant les blancs pouvaient finir la partie


facilement: 40.37 – 31! 26 x 46 41.35 – 30 46 x
19 42.24 x 4 +.

40.39 – 34 16 – 21
Les pions de base 2 et 4 sont partis, ce qui
donne aux blancs des possibilités tactiques
Les noirs auraient pu essayer 40… 22 – 27!
nombreuses.
41.34 – 30 14 – 19!! 42.24 x 31 12 – 18 43.23
x 21 16 x 47 et les noirs peuvent encore se
27.26 – 21! 17 x 26
battre.
Il n'est pas possible de prendre 27… 27 x 16 à
41.34 – 30
cause de 24 – 19 suivi de 31 – 27 B+.
Après 41… 15 – 20 42.24 x 15 9 – 13 43.23 –
28.38 – 32 27 x 38
19 14 x 34 44.40 x 39 les noirs abandonnent.
29.43 x 23 11 – 17
30.47 – 41
22.34 – 30!!

Le début d'une belle combinaison. les blancs


peuvent aussi jouer 22.41 – 37 22 x 33 23.34 –
30 etc.

22… 25 x 34
23.41 – 37 22 x 33
24.23 – 19 14 x 23

24… 34 x 23 25.38 x 7 2 x 11 perd à cause de


Sijbrands – Anderson 26.42 – 38 20 x 29 27.37 – 32! 13 x 24 28.32 x
3 11 – 17 29.3 x 21 16 x 27 30.38 – 33 29 x 38
Dans l'une des partie à l'aveugle du célèbre 31.43 x 21 B+.
Sijbrands? le maître montre une combinaison
dévastatrice. 25.29 x 7 02 x 11
26.38 x 29 34 x 23
15.28 – 23! 27.44 – 39 20 x 29
28.39 – 33 29 x 38
Les noirs ne peuvent attaquer l' avant-poste en 29.43 x 05
<23> avec 13 – 19 à cause de 31 – 26 19 x
28 29 – 24 20 x 29 34 x 21 B+1.

15… 03 – 09

Les blancs peuvent jouer 16.30 – 24 13 – 19


17.24 x 13 8 x 28 18.29 – 24 20 x 29 19.34 x
21 17 x 26 20.31 – 27 22 x 31 21.36 x 27 avec
un avantage pour les blancs, mais les blancs
veulent plus!

16.31 – 26 11 – 16?

Les noirs auraient pu jouer 20 – 24. Les blancs


forcent le gain d'une manière étonnante

17.37 – 32! 07 – 11
18.32 x 21 16 x 27
19.30 – 24 11 – 16
Sijbrands joue à l'aveugle contre 28 joueurs
(Amsterdam 2009)

20.33 – 28! 22 x 33
21.39 x 28 18 – 22

Après 22.43 – 39 22 x 33 23.39 x 28 13 – 19 Exercice 9.2 Que peuvent jouer les blancs
24.24 x 13 8 x 19 les noirs seraient bien, mais dans cette position: 12.31 – 26 ou 12.40 – 35
Les blancs ont préparé une belle surprise à et Pourquoi?
leur adversaire.
C) 38 – 32 27 x 38 42 x 32

10. Solutions section 5

leçon 1: L'attaque au centre

1.1 37 – 31 26 x 48 27 – 22 48 x 45 22 x 4 45 x
18 4 x 6 B+

1.2 44 – 39 19 x 30 37 – 31 26 x 37 48 – 42 37
Exercice 9.3 comment les blancs doivent ils x 48 28 – 23 48 x 34 23 x 1 34 x 18 1 x 25 B+
jouer. Choisissez parmi les options suivantes:
A) Ils pourraient jouer l'attaque 28 – 23 1.3 28 – 23 7 – 12 32 – 27 et les noirs sont
B) Ils pourraient exécuter un coup de dame tactiquement bloqués: 17 – 22 29 – 24 B+ et
avec 24 – 19 13 – 19 25 – 20 B+
C) Ils pourraient jouer 47 – 41 comme coup
d'attente 1.4 37 – 31 26 x 37 27 – 21 17 x 26 28 – 22 ad
lib. 34 – 30 ad lib. 30 x 8 2 x 13 33 x 2 B+

1.5 28 – 22 19 x 17 32 – 28 21 x 23 37 – 31 26
x 46 38 – 32 46 x 28 33 x 2 24 x 33 39 x 17 B+

1.6 37 – 31 26 x 37 32 x 41 21 x 32 28 x 37 19
x 28 33 x 22 17 x 28 35 – 30 25 x 45 44 – 40
45 x 34 39 x 6 +

1.7 14 – 20 23 x 14 3 – 8 14 x 3 24 – 30 35 x
24 20 x 29 33 x 24 8 – 13 3 x 17 11 x 35 suivi
de 25 – 30 N+1.

leçon 2: jouer contre L'attaque au centre


Exercice 9.4 Pourquoi est ce une faute de
défendre l' avant-poste avec 34 – 30 25 x 34 2.1 13 – 19 24 x 13 8 x 28 38 – 32 4 – 9 32 x
39 x 30? 23 22 – 28 23 x 32 14 – 20 25 x 3 12 – 17 3 x
21 16 x 47 N+

2.2 49 – 44 9 – 13 37 – 32 38 x 37 33 – 28 22
x 24 34 – 29 ad lib. 39 x 17 B+

2.3 43 – 38 7 – 12 49 – 44 12 – 18 (12 – 17 37
– 31 27 x 36 33 – 29 B+1) 37 – 31 27 x 36 38
– 32 28 x 48 33 – 29 24 x 33 39 x 17 48 x 30
35 x 22 B+

2.4 14 – 20 23 x 3 20 x 29 33 x 35 13 – 18 3 x
17 11 x 44 N+

Exercice 9.5 montrez la façon de gagner des leçon 3: la classique l'attaque


noirs après les coups suivants:
3.1 34 – 30 21 – 26 46 – 41 et les noirs n'ont
A) 41 – 37 aucun bon coup, puisque 8 – 12 est suivi par
38 – 33 29 x 38 30 – 24 19 x 30 28 x 17 B+
B) 42 – 37
3.2 25 – 20 14 x 25 32 – 27 23 x 21 42 – 37 17 leçon 6: L’attaque Roozenburg
x 28 26 x 17 ad lib. 38 – 33 ad lib. 43 x 3 B+
6.1 7 – 11 28 x 10 26 – 31 37 x 26 13 – 19 24
3.3 33 – 29 24 x 33 28 x 39 17 x 28 34 – 29 23 x 22 17 x 46 26 x 17 11 x 31 36 x 27 46 x 5 N+
x 34 32 x 3 B+
3.4 31 – 26 3 – 8 (12 – 17 mènent à un mortel 6.2 24 – 19 13 x 24 34 – 30 23 x 34 30 x 10 25
enfermé de l'aile droite) 26 x 17 11 x 44 27 – – 30 35 x 24 20 x 29 ad lib. 3 – 9 ad lib. 9 – 14
22 18 x 27 32 x 21 16 x 27 43 – 39 44 x 33 38 10 x 19 15 – 20 24 x 15 26 – 31 37 x 26 4 – 10
x 7 B+ 15 x 4 7 – 11 4 x 22 17 x 50 26 x 17 12 x 43 49
x 38 50 – 28 N+
3.5 17 – 21 33 x 24 18 – 22 27 x 20 21 – 26 24
x 13 26 x 46 28 x 19 46 x 25 N+ 6.3 12 – 17 23 x 12 2 – 7 12 x 1 8 – 12 1 x 9 3
x 41 N+
3.6 37 – 31 26 x 37 32 x 41 23 x 32 38 x 27 17
x 28 34 x 32 B+ 6.4 27 – 22 18 x 27 38 – 33 27 x 38 24 – 20 25
x 23 29 x 7 38 x 40 7 – 1 et les blancs
3.7 21 – 27 32 x 12 23 x 41 36 x 47 8 x 28 47 – gagnent la partie.
41 26 x 37 41 x 34 B+

3.8 32 – 27 ad lib. 46 x 37 ad lib. 36 x 47 17 x leçon 7: La Partie Bonnard


28 38 – 33 ad lib. 43 x 23 19 x 28 30 x 10 B+
7.1 18 – 22 =

leçon 4: l'attaque Hoogland 7.2 16 – 21 26 x 17 11 x 33 29 x 38 20 x 29 32


– 28 23 x 32 34 x 14 25 x 34 40 x 29 B+
4.1 34 – 30 25 x 34 43 – 39 34 x 43 33 – 29 24
x 33 28 x 48 17 x 28 32 x 25 B+ 7.3 16 – 21 26 x 17 11 x 33 32 – 28 23 x 43 29
x 49 20 x 29 34 x 23 B+
4.2 22 – 17 14 – 19 17 x 8 13 x 2 25 – 20 23 –
29 35 – 30 24 x 35 33 x 4 B+ 7.4 18 – 23 29 x 18 14 – 20 25 x 23 13 – 19 23
x 14 22 x 13 31 x 22 17 x 48 26 x 17 48 x 25
4.3 18 – 22 37 – 31 14 – 20 25 x 14 19 x 10 30 N+
x 28 10 – 14 33 x 24 22 x 42 N+

4.4 39 – 33 30 x 39 22 – 17 11 x 22 28 x 17 39 leçon 8: La contre l'attaque Springer


x 28 32 x 14 9 x 20 27 – 21 16 x 27 31 x 22 18
x 27 17 – 11 6x 17 37 – 31 26 x 37 42 x 11 B+ 8.1 24 – 19 18 x 29 33 x 24 14 x 23 34 – 30 25
x 34 40 x 27 21 x 32 37 x 28 B+1
4.5 28 – 23 19 x 17 34 – 30 35 x 24 37 – 31 26
x 28 33 x 2 24 x 42 2 x 47 B+ 8.2 23 – 18 20 x 29 33 x 24 12 x 23 34 – 30 25
x 34 40 x 27 21 x 32 37 x 28 B+1
4.6 39 – 33 14 – 20 25 x 14 9 x 20 33 x 24 20 x
29 32 – 28 22 x 33 40 – 34 29 x 40 38 x 9 3 x leçon 9: pion taquin de chaque côté
14 45 x 34 B+1
9.1 25.37 – 32? 17 – 21 26.26 x 19 18 – 22
27.32 x 21 22 – 28 28.33 x 22 11 – 17 29.22 x
leçon 5: jouer contre une attaque Hoogland 11 6 x 48 +

5.1 26 – 21 17 x 26 36 – 31 26 x 28 39 – 33 28 9.2 12.31 – 26? 3 – 9!! laisse les blancs sans


x 30 35 x 11 B+ bon coup (13.37 – 31 27 – 32! 14.28 x 37 18 –
22 15.27 x 18 12 x 23 16.29 x 18 20 x 27
5.2 13 – 18 22 x 2 12 – 18 2 x 35 9 – 13 35 x 17.31 x 22 17 x 28 Z+1), aussi ils doivent jouer
21 16 x 47 N+. 12.40 – 35 (après 13 – 19 13.24 x 13 8 x 28
14.44 – 40 les blancs gagnent le perdent pion
5.3 27 – 21 16 x 27 (18 x 27 28 – 22 26 x 28 back).
32 x 3 B+) 22 x 31 =
9.3 28 – 23? est suivi de 27 – 32! 38 x 27 22
5.4 16 – 21 27 x 7 18 x 27 32 x 21 26 x 17 7 x – 28! 23 x 32 18 – 22 27 x 18 12 x 23 29 x 18
18 x 31 36 x 27 N+ 20 x 27 31 x 22 17 x 28 N+1.
exécutant le coup de dame 24 – 19 14 x 32 34
– 30 25 x 23 33 – 28 22 x 33 39 x 19 13 x 24
31 x 4 mène à une égalité de pions après 10 –
14 38 x 27 12 – 18 4 x 22 17 x 28 =.
les blancs peuvent jouer 47 – 41!
1) 14 – 19 34 – 30! 25 x 32 33 – 29 19 x 30 29
– 23 18 x 29 40 – 34 29 x 40 45 x 5 B+
2) 18 – 23 28 x 19 14 x 23 29 x 18 12 x 23 33
– 29!
2.1) 13 – 18 24 – 19 23 x 14 29 – 24 20 x 29
34 x 32 B+
2.2) 8 – 12 29 x 18 12 x 23 42 – 37 20 x 29 38
– 33 29 x 38 43 x 1 +
2.3) 23 – 28 34 – 30 25 x 23 42 – 37 20 x 29
38 – 33 29 x 38 43 x 5 +
3) 11 – 16 28 – 23! 7 – 11 41 – 37 16 – 21 24
– 19! 13 x 24 33 – 28 B+

9.4 34 – 30 25 x 34 39 x 30 27 – 31 36 x 18 12
x 32 38 x 27 13 – 18 24 x 22 17 x 50 N+

9.5 A) 41 – 37? 27 – 32 38 x 27 22 x 31 36 x
27 17 – 22 28 x 17 12 x 41 47 x 36 18 – 23 29
x 18 20 x 47 N+
B) 42 – 37? 18 – 23 28 x 19* 27 – 32 38 x 18
12 x 34 39 x 30 20 x 38 43 x 32 13 x 35 N+1
C) 38 – 32? 27 x 38 43 x 32 17 – 21! 26 x 17
12 x 21 28 x 26 18 – 23 29 x 18 20 x 27 N+1

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