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EMNA

Ce document présente les compétences évaluées par le 2CN dans cinq domaines: informations et données, communication et collaboration, création de contenu, protection et sécurité, environnement numérique. Il détaille chaque compétence et les thématiques associées.

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République Tunisienne

Ministère de l’Enseignement Supérieur


et de la Recherche Scientifique

Université de Sfax

Institut Supérieur des Études


Technologiques de Sfax

Les compétences évaluées

Réalisé par :

Frikha Emna

Année Universitaire : 2022-2023


Gp11 6/12/202é

SOMMAIRE

1. Informations et données..................................4
1.1. Mener une recherche et une veille d’information...........................................4
1.2. Gérer des données...................................................................................4
1.3. Traiter des données.................................................................................4

2. Communication et collaboration........................4
2.1. Interagir.................................................................................................4
2.2. Partager et publier...................................................................................5
2.3. Collaborer...............................................................................................5
2.4. S’insérer dans le monde numérique............................................................5

3. Création de contenu........................................6
3.1. Développer des documents textuels...........................................................6
3.2. Développer des documents multimédia.......................................................6
3.3. Adapter les documents à leur finalité..........................................................6
3.4. Programmer............................................................................................6

4. Protection et sécurité......................................7
4.1. Sécuriser l’environnement numérique.........................................................7
4.2. Protéger les données personnelles et la vie privée........................................7
4.3. Protéger la santé, le bien-être et l'environnement........................................7

5. Environnement numérique...............................7
5.1. Résoudre des problèmes techniques...........................................................7
5.2. Construire un environnement numérique.....................................................8

Frikha Emna 2
Gp11 6/12/202é

Liste des figures

FIGURE 1: LICENCES CREATIVE COMMONS ...................................

FIGURE 5: SECURITY .......................................................................

FIGURE 4: ALGORITHME ................................................................

FIGURE 3: CREATIVE-COMMONS ...................................................

FIGURE 2: 2CN ................................................................................

Frikha Emna 3
Gp11 6/12/202é

Les compétences évaluées par le 2CN

1. Informations et données
1.1. Mener une recherche et une veille d’information
Mener une recherche et une veille d’information pour répondre à un besoin
d’information et se tenir au courant de l’actualité d’un sujet (avec un moteur de
recherche, au sein d’un réseau social, par abonnement à des flux ou des lettres
d’information, ou tout autre moyen).

THÉMATIQUES ASSOCIÉES

Web et navigation ; Moteur de recherche et requête ; Veille d’information, flux et


curation ; Evaluation de l’information ; Source et citation ; Gouvernance d’internet et
ouverture du web ; Abondance de l’information, filtrage et personnalisation ; Recul
critique face à l’information et aux médias ; Droit d’auteur.

1.2. Gérer des données


Stocker et organiser des données pour les retrouver, les conserver et en faciliter
l’accès et la gestion (avec un gestionnaire de fichiers, un espace de stockage en ligne,
des tags, des classeurs, des bases de données, un système d’information, etc.).

THÉMATIQUES ASSOCIÉES

Dossier et fichier ; Stockage et compression ; Transfert et synchronisation ;


Recherche et méta-données ; Indexation sémantique et libellé (tag) ; Structuration
des données ; Système d’information ; Localisation des données et droit applicable ;
Modèles et stratégies économiques ; Sécurité du système d’information.

1.3. Traiter des données


Appliquer des traitements à des données pour les analyser et les interpréter (avec un
tableur, un programme, un logiciel de traitement d’enquête, une requête calcul dans
une base de données, etc.).

THÉMATIQUES ASSOCIÉES

Données quantitatives, type et format de données ; Calcul, traitement statistique et


représentation graphique ; Flux de données ; Collecte et exploitation de données
massives ; Pensée algorithmique et informatique ; Vie privée et confidentialité ;
Interopérabilité

2. Communication et collaboration
2.1. Interagir
Interagir avec des individus et de petits groupes pour échanger dans divers contextes
liés à la vie privée ou à une activité professionnelle, de façon ponctuelle et récurrente
(avec une messagerie électronique, une messagerie instantanée, un système de visio-
conférence, etc.).

Frikha Emna 4
Gp11 6/12/202é
THÉMATIQUES ASSOCIÉES

Protocoles pour l'interaction ; Modalités d'interaction et rôles ; Applications et services


pour l'interaction ; Vie privée et confidentialité ; Identité numérique et signaux ; Vie
connectée ; Codes de communication et netiquette

2.2. Partager et publier


Partager et publier des informations et des contenus pour communiquer ses propres
productions ou opinions, relayer celles des autres en contexte de communication
publique (avec des plateformes de partage, des réseaux sociaux, des blogs, des
espaces de forum et de commentaire, des CMS, etc.).

THÉMATIQUES ASSOCIÉES

Protocoles et modalités de partage ; Applications et services pour le partage ; Règles


de publication et visibilité ; Réseaux sociaux ; Liberté d'expression et droit à
l'information ; Formation en ligne ; Vie privée et confidentialité ; Identité numérique
et signaux ; Pratiques sociales et participation citoyenne ; e- Réputation et influence ;
Ecriture pour le web ; Codes de communication et netiquette ; Droit d'auteur

2.3. Collaborer
Collaborer dans un groupe pour réaliser un projet, co-produire des ressources, des
connaissances, des données, et pour apprendre (avec des plateformes de travail
collaboratif et de partage de document, des éditeurs en ligne, des fonctionnalités de
suivi de modifications ou de gestion de versions, etc.).

THÉMATIQUES ASSOCIÉES

Modalités de collaboration et rôles ; Applications et services de partage de document


et d'édition en ligne ; Versions et révisions ; Droits d'accès et conflit d'accès ; Gestion
de projet ; Droit d'auteur ; Vie connectée ; Vie privée et confidentialité

2.4. S’insérer dans le monde numérique


Maîtriser les stratégies et enjeux de la présence en ligne, et choisir ses pratiques pour
se positionner en tant qu'acteur social, économique et citoyen dans le monde
numérique, en lien avec ses règles, limites et potentialités, et en accord avec des
valeurs et/ou pour répondre à des objectifs (avec les réseaux sociaux et les outils
permettant de développer une présence publique sur le web, et en lien avec la vie
citoyenne, la vie professionnelle, la vie privée, etc.).

THÉMATIQUES ASSOCIÉES

Identité numérique et signaux ; e-Réputation et influence ; Codes de communication


et netiquette ; Pratiques sociales et participation citoyenne ; Modèles et stratégies
économiques ; Questions éthiques et valeurs ; Gouvernance d'internet et ouverture
du web ; Liberté d'expression et droit à l'information

Frikha Emna 5
Gp11 6/12/202é

3. Création de contenu
3.1. Développer des documents textuels
Produire des documents à contenu majoritairement textuel pour communiquer des
idées, rendre compte et valoriser ses travaux (avec des logiciels de traitement de
texte, de présentation, de création de page web, de carte conceptuelle, etc.).

THÉMATIQUES ASSOCIÉES

Applications d'édition de documents textuels ; Structure et séparation forme et


contenu ; Illustration et intégration ; Charte graphique et identité visuelle ;
Interopérabilité ; Ergonomie et réutilisabilité du document ; Accessibilité ; Droit
d'auteur

3.2. Développer des documents multimédia


Développer des documents à contenu multimédia pour créer ses propres productions
multimédia, enrichir ses créations majoritairement textuelles ou créer une oeuvre
transformative (mashup, remix, ...) (avec des logiciels de capture et d'édition d'image
/ son / vidéo / animation, des logiciels utiles aux pré-traitements avant intégration,
etc.).

THÉMATIQUES ASSOCIÉES

Applications d'édition de documents multimédia ; Capture son, image et vidéo et


numérisation ; Interopérabilité ; Accessibilité ; Droit d'auteur ; Charte graphique et
identité visuelle

3.3. Adapter les documents à leur finalité


Adapter des documents de tous types en fonction de l'usage envisagé et maîtriser
l'usage des licences pour permettre, faciliter et encadrer l'utilisation dans divers
contextes (mise à jour fréquente, diffusion multicanale, impression, mise en ligne,
projection, etc.) (avec les fonctionnalités des logiciels liées à la préparation
d'impression, de projection, de mise en ligne, les outils de conversion de format, etc.).

THÉMATIQUES ASSOCIÉES

Licences ; Diffusion et mise en ligne d'un document Ergonomie et réutilisabilité du


document ; Ecriture pour le web ; Interopérabilité ; Accessibilité ; Vie privée et
confidentialité

3.4. Programmer
Ecrire des programmes et des algorithmes pour répondre à un besoin (automatiser
une tâche répétitive, accomplir des tâches complexes ou chronophages, résoudre un
problème logique, etc.) et pour développer un contenu riche (jeu, site web, etc.)
(avec des environnements de développement informatique simples, des logiciels de
planification de tâches, etc.).

THÉMATIQUES ASSOCIÉES

Algorithme et programme ; Représentation et codage de l'information ; Complexité ;


Pensée algorithmique et informatique ; Collecte et exploitation de données massives ;
Intelligence artificielle et robots

Frikha Emna 6
Gp11 6/12/202é

4. Protection et sécurité
4.1. Sécuriser l’environnement numérique
Sécuriser les équipements, les communications et les données pour se prémunir
contre les attaques, pièges, désagréments et incidents susceptibles de nuire au bon
fonctionnement des matériels, logiciels, sites internet, et de compromettre les
transactions et les données (avec des logiciels de protection, des techniques de
chiffrement, la maîtrise de bonnes pratiques, etc.).

THÉMATIQUES ASSOCIÉES

Attaques et menaces ; Chiffrement ; Logiciels de prévention et de protection ;


Authentification ; Sécurité du système d'information ; Vie privée et confidentialité

4.2. Protéger les données personnelles et la vie privée


Maîtriser ses traces et gérer les données personnelles pour protéger sa vie privée et
celle des autres, et adopter une pratique éclairée (avec le paramétrage des
paramètres de confidentialité, la surveillance régulière de ses traces par des alertes
ou autres outils, etc.).

THÉMATIQUES ASSOCIÉES

Données personnelles et loi ; Traces ; Vie privée et confidentialité ; Collecte et


exploitation de données massives

4.3. Protéger la santé, le bien-être et l'environnement


Prévenir et limiter les risques générés par le numérique sur la santé, le bien- être et
l'environnement mais aussi tirer parti de ses potentialités pour favoriser le
développement personnel, le soin, l'inclusion dans la société et la qualité des
conditions de vie, pour soi et pour les autres (avec la connaissance des effets du
numérique sur la santé physique et psychique et sur l'environnement, et des
pratiques, services et outils numériques dédiés au bien-être, à la santé, à
l'accessibilité).

THÉMATIQUES ASSOCIÉES

Ergonomie du poste de travail ; Communication sans fil et ondes ; Impact


environnemental ; Accessibilité ; Vie connectée ; Capteurs ; Intelligence artificielle et
robots ; Santé ; Vie privée et confidentialité

5. Environnement numérique
5.1. Résoudre des problèmes techniques
Résoudre des problèmes techniques pour garantir et rétablir le bon fonctionnement
d'un environnement informatique (avec les outils de configuration et de maintenance
des logiciels ou des systèmes d'exploitation, et en mobilisant les ressources
techniques ou humaines nécessaires, etc.).

THÉMATIQUES ASSOCIÉES

Panne et support informatique ; Administration et configuration ; Maintenance et mise


à jour ; Sauvegarde et restauration ; Interopérabilité ; Complexité
Frikha Emna 7
Gp11 6/12/202é

5.2. Construire un environnement numérique


Installer, configurer et enrichir un environnement numérique (matériels, outils,
services) pour disposer d'un cadre adapté aux activités menées, à leur contexte
d'exercice ou à des valeurs (avec les outils de configuration des logiciels et des
systèmes d'exploitation, l'installation de nouveaux logiciels ou la souscription à des
services, etc.).

THÉMATIQUES ASSOCIÉES

Histoire de l'informatique ; Informatique et matériel ; Logiciels, applications et


services ; Système d'exploitation ; Réseau informatique ; Offre (matériel, logiciel,
service) ; Modèles et stratégies économiques

Frikha Emna 8
Gp11 6/12/202é

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Frikha Emna 9

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