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Outils d'Interface en VB.Net

Ce chapitre décrit les différents outils de création d'interface graphique dans VB.Net tels que les contrôles, formulaires, boutons, labels, zones de texte, cases à cocher, listes, menus et grilles.

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Chapitre 3 : Outils de Création de l’interface

PLAN
• Les contrôles : objets visuels prédéfinis

o Formulaire

o Bouton de commande

o Labels

o Zones de texte

o Cases à cocher

o Listes

o Création de menu

o Grilles

• Gestion des erreurs

Rappels
• Un objet

• Une propriété

• Une méthode

• Une procédure événementielle

1
Option : Génie Logiciel
UE : [Link]
La procédure événementielle
• Appel de la procédure évènementielle :
Private sub NomObjet_NomEvenement(Arguments)
Instructions
End Sub
Exemple :
Private Sub BtOk_Click (ByVal sender As [Link], ByVal e As
[Link]) Handles [Link]
End Sub
• Private Sub : La procédure évènement est privée donc accessible uniquement dans le

module.

• BtOk_Click : Après le mot Sub il y a un nom de procédure. Ce nom est construit avec le

nom du contrôle et l'évènement.

• Sender : indique le contrôle ayant déclenché l'évènement. C’est un Objet.

[Link] contient par exemple le nom du contrôle ayant déclenché l'évènement.

• e : C'est une variable de type SystemEventArgs qui permet de connaître l'évènement

qui à déclencher la procédure.

• Handles : Indique quel objet et évènement à déclencher la procédure.

• Handles [Link] indique que c'est l'évènement Click sur l'objet BtOk qui déclenche la

procédure.

Formulaires (ou feuilles)


Le composant de base de toute application VB

• Une feuille principale Form1

• On peut ajouter d’autres fenêtres par :

o Menu Project : Ajouter un formulaire (Add Windows Form)

o Form1 est une fenêtre crée avec la classe [Link]

• Suppression de feuille par Edit/Delete ou par menu contextuel

• Enregistrement de la feuille avec l’extension [Link] par le menu File/Save as

Propriétés du Formulaire
• Les propriétés essentielles concernant la feuille :

2
Option : Génie Logiciel
UE : [Link]
o Name est commune à tous les objets, il sert à référencer l’objet dans le code.

Accessible en mode conception uniquement.

o Text : le texte associé à l’objet sur l’écran. C'est le texte qui apparaît à la barre de

titre en haut. Accessible en mode conception ou dans le code.

o Visible : gère le caractère visible de l'objet

▪ [Link] = false : fait disparaître le formulaire nommé frmAcceuil

[Link]()

o WindowState : donne l'état de la fenêtre

▪ Plein écran : [Link]

▪ Normal : [Link]

▪ Dans la barre des tâches : [Link]

o ControlBox : gère la présence (True) ou non du menu système

o FormBorderStyle : permet de choisir le type des bords de la fenêtre

▪ [Link] = [Link]

o Pour changer une propriété du formulaire courant / On utilise la syntaxe :

▪ Me.Nom_propriété = valeur

Méthodes du Formulaire
Exemples :

o Show : charge la feuille en mémoire et la rend visible à l’écran :

o [Link]()

o Hide : rend la feuille invisible

o [Link]()

Procédures événementielles du Formulaire


Exemples d’évènements :

o Load (chargement) : cette procédure contient tout ce que l’application doit faire au

moment où le formulaire en question doit se charger en mémoire vive.

o MouseDown

o MouseMove

Bouton de commande

3
Option : Génie Logiciel
UE : [Link]
Le contrôle CommandButton

Les propriétés essentielles :

o Name : Nom de l’objet utilisé dans le code

o Text : ce qui s’affiche sur le bouton de commande (Ok, Annuler ..)

o Enabled : actif pour True et inactif pour False

o FlatStyle : pour changer l’aspect du bouton

o L’événement principal est le Click

Label
• Contrôle « inerte » qui sert à afficher un texte sur une feuille (étiquette)

• L’utilisateur ne peut pas saisir du texte sur ce contrôle.

• Quelques propriétés : Name, Text, Alignement et BorderStyle Autosize, etc.

TextBox
• C’est une zone qui sert à afficher une information saisie au clavier par l’utilisateur

• Les zones de texte sont de type texte

• Pour convertir en valeur numérique on utilise la fonction :

o Dim X as double

o X = Val([Link])

TextBox : propriétés
Quelques propriétés :

o Text : désigne son contenu

o Multiline : autorise ou non l’écriture sur plusieurs lignes

o Scrollbar, Passwordchar et Maxlength

Quelques événements

o Keypress : survient quand la touche est enfoncée

o Permet de récupérer la touche pressée par [Link] (sauf F1, F2 ..)

o KeyUp : survient quand on relâche la touche

o KeyDown : survient quand on appuie sur une touche

o Permettent de savoir si ALT, CTL ont été pressée

Comment interdire la frappe de certains caractères dans un TextBox ?


4
Option : Génie Logiciel
UE : [Link]
o On utilise KeyPress, il retourne un objet e

o [Link] : contient la caractère pressé mais il est en lecture seule.

o Pour annuler la frappe : [Link] = True

o Exemple pour écrire que des valeurs numériques :


If IsNumeric([Link]) Then
[Link] = False
Else
[Link] = True
End If

Contrôles Cases
o Cases à cocher (CheckBox) : permettent des choix indépendants même s’ils sont

regroupés dans un même cadre (GroupBox)

o Cases d’options (RadioButton) : permettent de choisir une seule option parmi un

groupe de choix exclusive

o Propriété :

o Checked : permet de savoir si la case est cochée

o Événement :

o CheckedChange() : permet d'intercepter le changement d'état du bouton ou case

Utiliser un GroupBox

o Pour cocher toutes les cases


Dim x As CheckBox
For Each x In [Link]
[Link] = True
Next
o Pour décocher toutes les cases
Dim x As CheckBox
For Each x In [Link]
[Link] = False
Next

Contrôles Listes
o ListBox : non modifiable et non déroulante

5
Option : Génie Logiciel
UE : [Link]
o ComboBox : modifiable et déroulante

Propriétés

o [Link] : indique le nombre d'éléments dans la liste

o Le 1er élément de la liste est d'index 0

Méthodes de ListBox

o Pour ajouter dans une liste :

o [Link]("Rabat")

o [Link](4,"Safi") 'ajoute à la 4ème position

o Pour supprimer des éléments d'une liste :

o [Link](5) :Enlève l'élément d'index 5

o [Link]("Salé") :Enlève 'Salé' de la liste

o [Link]([Link]) : Enlève l'élément sélectionné

o Pour vider une liste

o [Link]

Création de menu : Objet MainMenu


o La commande Tools/Choose ToolBox/ Items

o Pour chaque Commande de menu, on utilise sa fenêtre de propriétés

o Enabled, Checked, ShortCut

o L'événement essentiel: Click

L’objet : Grilles
o Ajouter un objet de type : DataGridView

o Changer sa propriété Name : "Grille"

o Pour mettre 3 colonnes et 20 lignes dans la grille :

o [Link] = 20

o [Link] = 3

o [Link](i, j).Value = 12

o Met la valeur 12 à la colonne i et ligne j

o Pour nommer les en têtes des colonnes :

o .Columns(0).Name = "Nom"

6
Option : Génie Logiciel
UE : [Link]
o .Columns(1).Name = "Prénom"

o .RowHeadersVisible = False : pas de première colonne d'en tête des lignes

o .Columns(2).Width = 30 : dimensionner la largeur de la colonne 2

o Empêche les modifications de lignes, colonnes, l'ajout, la suppression :

o .AllowUserToAddRows = False

o .AllowUserToDeleteRows = False

o .AllowUserToOrderColumns = False

o .AllowUserToResizeColumns = False

o .AllowUserToResizeRows = False

o Une ligne sur 2 en bleue

o .[Link] = [Link]

o .[Link] = [Link]

o Interdire la sélection de plusieurs cellules

o .MultiSelect = False

7
Option : Génie Logiciel
UE : [Link]

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