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Introduction au module Turtle en Python

Le module graphique turtle permet de piloter un crayon pour tracer des figures géométriques dans un repère orthonormé virtuel. Le document décrit le comportement du crayon, les déplacements usuels, les couleurs, et comment agir sur la fenêtre d'affichage.

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Le module graphique turtle permet de piloter un crayon pour tracer des figures géométriques dans un repère orthonormé virtuel. Le document décrit le comportement du crayon, les déplacements usuels, les couleurs, et comment agir sur la fenêtre d'affichage.

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Le module graphique « 

turtle» permet de piloter un


«crayon» afin de tracer dynamiquement des figures
géométriques.
Les dessins sont réalisés dans un repère orthonormé .
virtuel centré sur la fenêtre d'affichage.
L'unité des axes est le pixel. IV – Tracés spécifiques
Le repère n'est pas visible à l'écran.
I – Comportement du crayon

V – Récupérer des informations sur le crayon

II – Déplacements usuels du crayon

VI – Agir sur la fenêtre d'affichage

III – Les couleurs

Lycée Khaireddine Ariana Module Programmation Mme Hanen Kassas

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