DESIGN
D’APP MOBILE
MISE EN PAGE
Utilisez des grilles
La grille est la meilleure façon d’aligner vos objets. Un
petit problème d’alignement risque de déséquilibrer
considérablement l’ensemble de votre design.
Définissez des marges
A partir du moment où vous placez un objet, notez les marges
associées et appliquez ces mêmes écarts aux éléments du
même type (par exemple un bouton).
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Jouez avec l’espace
Vous ne créez pas pour les fourmis ! Bien souvent négligée,
l’aération entre vos éléments contribue à la visibilité et la
priorisation de votre contenu.
Une typo plus grande rendra votre contenu plus lisible et
l’expérience plus agréable pour vos utilisateurs. Ajoutez
également un peu d’interlignage pour aérer le tout.
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Jouez avec les contrastes
Accentuez les contrastes pour faciliter la visibilité. Le plus
simple ? Un texte noir sur un fond blanc. Si vous avez du mal à
lire, c’est qu’il y a un problème.
LA COULEUR
Commencez en noir et blanc
Travailler en noir et blanc vous permettra de vous concentrer
sur l’expérience globale de votre application et de résoudre de
nombreux problèmes. La couleur apporte des interprétations
personnelles qui risquent de vous détourner de l’essentiel.
Utilisez des palettes de couleur
Maîtriser les couleurs est un véritable art.
N’hésitez pas chercher «Color Palettes» sur Dribble pour
repartir d’une palette existante ou utilisez un générateur de
couleurs gratuit tels que Coolors, Adobe Colors ou Color Claim.
Téléchargez l’extension Chrome ColorZilla pour obtenir le code
couleur de n’importe quel pixel d’une page web
La couleur pour hiérarchiser les infos
Les couleurs ont une véritable signification. Mettez des
couleurs plus vives aux actions les plus importantes. Faites
attention à la signification des couleurs : le rouge est par
exemple souvent associé à la suppression.
Jouez avec les contrastes
Accentuez les contrastes pour faciliter la visibilité. Le plus
simple ? Un texte noir sur un fond blanc. Si vous avez du mal à
lire, c’est qu’il y a un problème.
LA TYPOGRAPHIE
Relax sur la typo
Avez-vous conscience que la plupart de vos utilisateurs ne
savent pas distinguer Arial, Avenir, Roboto et Helevetica ?
Epargnez-vous des heures de recherche et dès que vous
trouvez une typo propre et facile à lire, choisissez-la.
Le quasi noir est plus lisible que le noir
Choisissez la couleur #333333 RGB (51,51,51) plutôt que la
couleur noire pour votre texte. En effet, le pur noir vibre dans
l’oeil et rend la lecture plus difficile.
L'ERGONOMIE
Un écran, une tâche
Pour commencer une application, le plus simple est de
concentrer une seule action par écran, c’est-à-dire un seul «call-
to-action» (un bouton par exemple).
Vos utilisateurs ont besoin de se repérer : n’hésitez pas à
rajouter un titre dans vos écrans pour leur signifier clairement
où ils se trouvent.
Pensez à une main
Les écrans sont de plus en plus grands et la majorité des
utilisateurs ne s’en servent qu’à une main ! Prenez en compte
la disposition de votre contenu en fonction de la «thumb zone»
ou zone de confort du pouce, notamment sur mobile.
L’évolution de la zone de confort sur iPhone selon Scott Hurff
LE DESIGN
Beaucoup d’apps sont des listes
Identifiez et catégorisez vos écrans : une liste ? une galerie ?
un écran d’inscription ? Une fois que vous avez dégagé vos
principales catégories, appliquez un style et repliquez-le : vos
utilisateurs ont besoin de repères.
Regardez du côté du flat design
C’est la tendance en design mobile ! Il est caractérisé par une
grande simplicité et lisibilité. Le nom «flat» signifie plat car il n’y
a ni relief ni profondeur, les éléments sont en 2D sur un fond
unicolore, souvent vifs. Vous trouverez facilement des visuels
et pictos en flat design sur le web : c’est un bon point de départ
pour les débutants.
Inspirez-vous de ce qui existe !
Bonne nouvelle : les questions que vous vous posez ont déjà
été résolues par quelqu’un d’autre ! Il existe de nombreuses
bibliothèques en ligne qui référencent différentes typologies
d’écrans.
Voici quelques bibliothèques intéressantes :
http://www.pttrns.com
http://www.mobile-patterns.com
http://inspired-ui.com
http://www.lovelyui.com
http://androidux.com
Pour coder l’UI : https://codepen.io/
Regardez chez Apple et Google
Apple et Google fournissent de nombreuses ressources aux graphistes et développeurs pour
s’intégrer au mieux dans leur système d’exploitation.
iOS Human Interface Guidelines :
https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/overview/themes/
Android Material Design :
https://developer.android.com/design/index.html