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Les langages HTML et CSS sont véritablement le socle de tout projet de développement web. Que
vous vouliez créer un site e-commerce, un blog, une application mobile ou quoique ce soit d’autre,
vous serez obligé de passer par les langages HTML et CSS.
Apprendre le HTML et le CSS signifie entrer dans le monde des programmeurs et c’est donc
commencer à les comprendre et à parler comme eux.
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1. Introduction
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devraient être capables de lire vos écrits sans difficulté. De plus, le texte peut également s’adapter
relativement aux autres éléments de votre page web.
Une valeur de type absolu, en revanche, va fixer la taille d’un texte définitivement. Le grand
avantage de ce type de valeur est que vous pouvez contrôler précisément donc le rendu de votre
texte et de votre page web.
Voici un exemple d’utilisation de la propriété font-size, avec des valeurs relative et absolue. Notez
qu’on utilisera les notations px pour pixel, pt pour point et % pour pourcentage.
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Certains d’entre vous vont certainement dire « très bien, mais il était aussi rapide dans ce cas
d’indiquer un font-style = normal à notre attribut class normal ». C’est tout à fait vrai.
Cependant, imaginez maintenant que vous connaissiez le PHP ou le JavaScript et que vous laissiez
la possibilité à vos visiteurs de choisir le font-style du div, mais que vous voulez absolument que les
paragraphes à l’intérieur de ce div aient le même font-style que leur parent.
Pour faire cela, le plus simple est d’utiliser inherit.
Concernant les valeurs italic et oblique, vous pourrez constater par vous mêmes qu’elles rendent un
résultat visuellement quasi-identique. Cependant, l’italique est un état spécial d’une police, et qui
n’est pas supporté par toutes les polices tandis que l’oblique correspond à une inclinaison forcée de
la version normale d’une police, et peut donc être appliqué à toutes les polices.
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A noter que certaines polices et certains navigateurs ne supportent pas les valeurs inférieures à «
normal » et supérieures à « bold ». Si votre valeur n’est pas supportée, la police s’affichera dans la
valeur la plus proche supportée (pour bolder, votre police s’affichera en bold par exemple).
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Cette méthode reste très limitée car nous ne pouvons choisir que parmi seize noms de couleurs qui
sont les suivants :
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Les valeurs que vous voyez sous le nom des couleurs sont des valeurs qu’on appelle hexadécimales.
Ce type de valeur va correspondre à notre deuxième méthode pour fixer la couleur d’un texte.
« Hexadécimal » signifie « qui fonctionne en base 16 ». Pour le dire simplement, un système
hexadécimal est un système qui utilise 16 symboles pour compter, à savoir dans notre cas les
nombres de 0 à 9 et les lettres de A à F. La lettre A correspondra ainsi à 10, B à 11, C à 12, D à 13, E
à 14 et F à 15. Cela nous fait donc bien 16 symboles en comptant le zéro.
Ce système de comptage peut paraître complexe et assez étrange pour ceux qui n’ont pas fait
d’études de mathématiques, je veux bien le comprendre. Cependant, je vous demande de ne pas en
avoir peur et de le voir tel qu’il est : un système pour compter de 0 à 15 en soi très simple.
Mais quel rapport avec nos couleurs ? En fait, on va pouvoir donner une valeur hexadécimale en
valeur de la propriété color, afin de choisir très précisément la couleur voulue. Cette valeur devra
commencer par un dièse, suivie de 6 symboles choisis entre 0 et F.
Les deux premiers symboles vont définir l’intensité de rouge de notre couleur, les deux suivants
l’intensité de vert et les deux derniers l’intensité de bleu. Vous pouvez imaginer que cela se passe
comme lorsque vous mélangez de la peinture afin d’obtenir une couleur précise.
L’intérêt de ce type de valeur est de pouvoir choisir parmi plus de 16 millions de nuances
différentes. Si vous avez bien suivi, l’échelle d’intensité va de 0 à 255 pour chaque binôme de
valeurs, 00 étant l’intensité la plus faible et FF l’intensité la plus forte.
Pourquoi de 0 à 255 ? Considérez que 00 correspond à 0 sur notre échelle d’intensité. 01 correspond
à 1, 02 à 2, 0A à 10 et 0F à 15. Après 0F, on a 10 (lisez « un, zéro » pour comprendre plus
clairement) qui correspond à 16 ; 11 qui correspond à 17 ; 1A qui correspond à 26 et etc. jusqu’à FF
qui correspond à 255. Cela fonctionne finalement comme pour nos dizaines, à part qu’ici on compte
en seizaines.
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Le plus important est encore une fois de retenir que les deux premiers symboles correspondent à
l’intensité de rouge, les deux suivants à l’intensité de vert et les deux derniers à l’intensité de bleu.
Enfin, le dernier type de valeurs que l’on peut utiliser est le type RGB (pour Red Green Blue). Nous
allons voir que ce type de valeurs et les valeurs hexadécimales reposent sur la même base.
Cette fois-ci, nous allons devoir indiquer trois nombres compris entre 0 t 255 en valeur. Le premier
nombre correspond une nouvelle fois à l’intensité de rouge, le second à l’intensité de vert et le
troisième à l’intensité de bleu que l’on veut utiliser pour former notre couleur finale.
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Cette propriété prend une valeur entre 0 (totalement transparent) et 1 (totalement opaque).
Attention : n’oubliez pas qu’on utilise des points et non pas des virgules pour les nombres à virgule
étant donné qu’on utilise le système d’écriture anglo-saxon lorsque l’on code.
Si nous avons utilisé une valeur de type RGB avec la propriété color, nous pouvons également
maîtriser l’opacité de notre texte d’une façon plus simple, en utilisant une valeur de type RGBa.
Dans ce cas, il suffit de rajouter une valeur pour l’opacité de notre texte après les trois valeurs de
notre propriété RGB.
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La première boîte est définie par la longueur et la largeur d’un élément. La padding, ou marge
intérieure, forme ensuite la seconde boîte. Puis viennent les bordures qui constituent la troisième
boîte. Enfin, la marge extérieure vient former la quatrième et dernière boîte.
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Une fonctionnalité longtemps attendue par les webmasters et les développeurs et qui a vu le jour
avec le CSS3 est la possibilité de créer des bordures arrondies.
Pour faire cela, nous allons utiliser la propriété border-radius. Cette propriété va prendre une
valeur : la taille de l’angle, en px.
Notez que l’on peut définir des angles différents pour chaque côté de nos bordures en utilisant les
mots clefs top-left, top-right, bottom-left et bottom-right.
Notez également que ces mots clefs sont souvent employés en CSS, ensemble ou séparément (que
top, ou que left par exemple). N’hésitez donc pas à les tester avec certaines propriétés déjà vues ou
que l’on va voir !
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différents pour chaque marge intérieure de nos éléments en utilisant les propriétés padding-right,
padding-bottom, padding-left et padding-top.
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Dans l’exemple ci-dessus, on remarque que l’élément strong, contenu dans l’élément p2, va venir se
placer dans le coin à droite de son élément parent (l’élément p2 donc).
L’élément p1 va lui se placer à gauche dans la page tandis que l’élément p2 va se placer à droite ; à
côté de l’élément p1.
Généralement, on utilisera plutôt la propriété float sur des éléments de type inline comme des
images par exemple. En effet, cette propriété peut être la cause de problème d’affichages lorsqu’elle
est mal utilisée sur des éléments de type block.
Si l’on veut qu’un élément suivant un élément flottant vienne se placer sous cet élément flottant, il
faudra utiliser la propriété clear. Celle-ci accepte trois valeurs : left, right ou both :
• left : un élément va se placer en dessous après un float left ;
• right : un élément va se placer en dessous après un float right ;
• both : un élément va se placer en dessous après un float left ou un float right.
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Dans cet exemple, notre paragraphe p1 a un positionnement fixed et a été décalé de 80px sur la
gauche par rapport au bord de la page.
Le paragraphe p2 possède lui une position relative. Il a été décalé de 50px par rapport à son
positionnement de base (par défaut, il aurait été placé au dessus de notre p1 à cause de son
positionnement fixed).
L’élément strong possède un positionnement absolute. Sans notre left :150px, il aurait été collé sur
le bord gauche de son élément parent, l’élément p2.
Notez qu’un positionnement absolute sur un élément annule la propriété float si on lui en a appliqué
une.
3.3.9. Le z-index
Parfois, lorsque l’on crée le design de pages web, il arrive que deux éléments se chevauchent selon
certaines circonstances.
Il peut alors être utile de savoir comment indiquer quel élément doit apparaître au dessus de quel
autre en cas de chevauchement.
Pour cela, nous utiliserons la propriété z-index. Celle-ci fonctionne avec tous les éléments
positionnés et permet d’indiquer quel élément doit être au dessus de quel autre en cas de conflit.
Un élément positionné est un élément auquel on a appliqué la propriété position avec une valeur soit
absolute, soit relative, soit fixed.
Le z-index ne fonctionnera donc pas sur des éléments positionnés en static (qui est la valeur par
défaut).
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Un élément avec un z-index possédant une valeur plus élevée qu’un autre sera au dessus de cet
autre élément. Cette propriété va donc s’utiliser de cette manière :
Dans l’exemple précédent, par défaut, l’élément p2 devrait être par dessus l’élément p1.
Or, en appliquant un z-index avec une valeur plus élevée à p1, on arrive à refaire passer p1 par
dessus p2 (on peut le voir au niveau des bordures).
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4. Fonctionnalités Avancées
4.1. Gestion du Background
4.1.1. Ajouter de la couleur ou une image pour le fond
Pour ajouter une couleur de fond, nous allons utiliser la propriété background-color.
Cette propriété accepte les mêmes valeurs que la propriété color que nous avons vu précédemment,
à savoir des valeurs de type nom de couleur, hexadécimale ou RGB.
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On peut également ajouter une image de fond. Pour ce faire, on va cette fois utiliser la propriété
background-image.
On lui donne en valeur l’url de l’image qui, en l’occurrence, prend la forme d’un chemin relatif
comme nous avions vu pour les liens.
Tout d’abord, il va nous falloir une page HTML et une page CSS que nous allons lier entre elles et
enregistrer dans le même dossier pour plus de simplicité.
Ensuite, il va nous falloir une image. On l’enregistre également dans le même dossier.
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Retour finalement sur notre page CSS et utilisons maintenant la propriété background-image sur
notre élément body (on peut utiliser cette propriété sur n’importe quel élément mais en général ce
sera sur l’élément body).
Comme vous pouvez le constater, par défaut, l’image est répétée horizontalement et verticalement
pour occuper tout l’espace de notre page web puisque nous l’avons insérée dans notre élément body.
Si votre image occupe d’origine plus de place que l’élément dans laquelle vous l’insérez, elle ne
sera donc pas répétée mais au contraire rognée.
C’est ce qu’il se passe dans l’exemple suivant où nous avons insérée notre image en fond de notre
élément p auquel nous avons donné des dimensions de 200px * 100px :
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Notez que pour insérer une image de fond nous pouvons également utiliser la propriété short-hand
«background » plutôt que la propriété background-image.
Cette propriété gère également d’autres aspects de la mise en forme du fond que nous allons voir
ensuite.
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Pour contrôler la position de notre image de fond, nous allons utiliser la propriété background-
position.
Cette propriété a besoin de deux valeurs pour fonctionner : une coordonnée horizontale et une
coordonnée verticale. Le fond sera décalé par rapport au bord en haut à gauche de son élément
parent.
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Dans cet exemple, on a décalé l'image de 100px vers la droite et de 10px vers le bas par rapport au
coin en haut à gauche de l’élément body, son parent. Rappelez vous que l’élément body occupe
toute la page.
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Ici, on a inséré les trois images dans l’élément body, en leur demandant d’être fixe et de ne pas se
répéter. J’ai décalé mon image colibri de 300px sur la droite tandis que j’ai collé mon image
pingouin en haut à gauche grâce à top left et mon image panda en haut à droite grâce à top right.
Notez que deux images peuvent tout à fait se chevaucher. Par défaut, la première image déclarée
sera au dessus. Attention donc à l’ordre de déclaration !
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Les dégradés linéaires peuvent aller du haut vers le bas, de bas en haut, de gauche à droite, de droite
à gauche en encore en diagonale.
Par défaut, cependant, les dégradés linéaires partent du haut vers le bas d’un élément. On peut
choisir l’inclinaison de nos dégradés en utilisant des mots clefs ou en spécifiant la valeur en degré
de l’angle voulu avant d’indiquer les couleurs du dégradé.
Pour que notre dégradé aille vers la droite, on utilisera la valeur to right, pour qu’il aille à gauche to
left et pour qu’il aille de bas en haut to top :
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Évidemment, il n’est plus question ici d’indiquer une quelconque direction (cela n’aurait pas de
sens puisque le dégradé part du centre dans toutes les directions.
Cependant, on peut choisir si l’on souhaite que notre dégradé ait la forme d’un cercle ou d’une
ellipse en précisant les mots clefs circle et ellipse juste avant nos couleurs.
On peut également choisir avec précision les dimensions et la forme de notre dégradé en précisant
deux chiffres (généralement en px) correspondant respectivement à la largeur et à la hauteur de
notre dégradé.
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différents formats avec entre autre le png, le jpg ou jpeg, bitmap ou gif pour ne citer que les plus
connus.
Comme vous vous en doutez, ces formats ne sont pas strictement équivalents et chaque format à été
crée pour un type précis d’images.
Si votre image est une photographie, je vous recommande d’utiliser le format jpg. Si, en revanche,
votre image est un dessin ou tout autre type d’image statique, préférez le png qui est un type qui
gère également la transparence. Enfin, si votre image est animée, vous devrez choisir le format gif.
Oubliez le bitmap qui est un format lourd et sans réel avantage.
Pensez à choisir avec attention le nom de vos images et évitez les caractères spéciaux et les espaces
(préférez les underscores ou les tirets).
Pour insérer une image, nous allons utiliser l’élément HTML img. L’élément img doit être placé au
sein d’un élément de type block, comme l’élément p ou un div par exemple.
Pour que votre code soit valide, vous devez ajouter deux attributs à l’élément img : l’attribut source,
abrégé src et l’attribut alternative, qu’on note alt.
L’attribut src indique le chemin de l’image. Vous pouvez lui donner un chemin relatif ou absolu.
L’attribut alt sert à donner un texte descriptif à a photo. Ce texte est utile notamment dans les cas où
votre image ne s’affiche pas ou pour les robots (de Google, entre autres).
Enfin, vous pouvez également ajouter l’attribut facultatif title, ce qui aura pour effet d’afficher un
texte lorsque vos visiteurs passeront la souris sur votre image.
Comme vous pouvez le voir, on a indiqué une adresse absolue en source de l'image (sur Google
Image). Notez que l’élément img est représenté par une balise orpheline.
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Souvent, lors de la création d’un site web, nous voudrons qu’une image occupe sa propre ligne.
Dans ce cas là, il nous faudra utiliser la propriété display en changer le type de l’élément img.
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On peut également utiliser la propriété float pour positionner une image, en utilisant les valeurs
right ou left. Pour ajuster l’espace entre une image et le contenu qui l’entoure, on va utiliser la
propriété margin. On peut même créer un cadre en utilisant également les propriétés padding et
border.
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Les formats mp3 et ogg qui sont les deux formats les mieux supportés.
Pour ajouter de l’audio sur une page web, on va utiliser l’élément audio. Tout comme pour
l’élément img, l’élément audio va demander un attribut src pour fonctionner. Cet attribut prendre en
valeur l’URL du fichier audio.
Toutefois, si vous n’écrivez que cela, vous ne verrez rien à l’écran. En effet, par défaut, l’élément
audio n’est pas affiché sur les pages web. Il va donc nous falloir utiliser d’autres attributs.
L’attribut controls, tout d’abord, va servir à afficher les boutons de contrôle tels que les boutons
lecture, pause et volume entre autres. Cet attribut est donc bien évidemment obligatoire.
L’attribut autoplay va nous permettre de lancer automatiquement le fichier audio lors du chargement
de la page. L’attribut loop nous permet de faire répéter la musique en boucle.
L’attribut width est utile pour modifier la largeur par défaut de la barre de l’élément audio.
Enfin, l’attribut preload nous permet de sauvegarder de la bande passante et d’accroître les
performances de notre site. Cet attribut peut prendre trois valeurs différentes : metadata, auto et
none. En pratique, on utilisera généralement la valeur auto qui va préloader toutes les informations
et les données.
Entre les deux balises de l’élément audio, on peut ajouter un texte qui sera affiché dans le cas où le
navigateur ne supporterait pas le format audio choisi comme par exemple : « Mettez à jour votre
navigateur, on vit au 21è siècle ! ».
En théorie, il faudrait donc écrire ceci pour insérer de l’audio dans une page web :
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Cependant, en écrivant notre élément audio comme cela, on ne peut pas insérer différents formats
audio pour les différents navigateurs, ce qui est très gênant.
En pratique, nous utiliserons donc un deuxième élément source et écrirons cela pour insérer de
l’audio qui sera lu par tous les navigateurs :
Ainsi, le navigateur des visiteurs lira la version qu’il reconnaît et ignorera les autres.
Notez que l'on a donné des valeurs égales aux noms des attributs pour controls et autoplay. En
théorie, il n’est pas obligatoire de préciser de valeur pour ces attributs.
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Pour ajouter une vidéo, on utilise l’élément video. Les attributs pris par cet élément sont exactement
les mêmes que ceux pris par l’élément audio, à savoir : src, autoplay, controls, loop, preload et
width.
Contrairement aux éléments audio, une vidéo sera par défaut affichée sur une page web.
Il est également possible d’ajouter un attribut poster à votre vidéo. L’attribut poster permet de
télécharger et d’afficher une image qui sera affichée avant le lancement de la vidéo.
Une autre alternative, beaucoup plus simple, pour ajouter de la vidéo ou de l’audio sur son site est
de stocker ces contenus sur des sites comme YouTube, Dailymotion ou Vimeo puis de les intégrer à
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Nous venons de créer notre premier tableau. Cependant, celui-ci ne ressemble pas vraiment à
l’image d’un tableau car nous ne l’avons pas encore mis en forme.
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Classe de 2nde ICN
Faites bien attention à appliquer la propriété border-collape à l’élément table et la propriété border à
vos éléments td, sinon ça ne marchera pas !
Généralement, les tableaux possèdent une ligne d’en-tête. Pour créer cette ligne, on va cette fois-ci
utiliser l’élément th (table head) à la place du ou des éléments td de notre première ligne. D’un
point de vue sémantique, l’élément th est à td ce que l’élément h1 est à p.
Si l’on veut créer une ligne d’en-tête en colonne, il suffit de remplacer le premier élément td de
chaque élément tr par des éléments th.
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Évidemment, on n’oubliera pas d’appliquer notre propriété border à nos éléments th également.
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Ici, nous avons fusionné les cellules des deux colonnes « Nom » et « Prénom » en une pour «
Dupont Martin » et les cellules de deux lignes pour « 24 ans ».
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Il va maintenant falloir indiquer à votre visiteur ce qu’il doit renseigner comme information dans
chaque champ. C’est le rôle du label, qu’on va donc ajouter juste avant l’input.
A noter que pour afficher du texte dans un formulaire, il faut entourer ce texte avec un élément de
type block. Généralement, on utilisera donc un élément p.
Ensuite, toujours pour des raisons de sémantique, il est bon et conseillé de lier le label à l’input qui
lui correspond. Pour cela, on va ajouter un attribut for au label et un attribut id à l’input, et leur
attribuer exactement la même valeur. Notez que cette valeur peut être la même que celle donnée à
l’attribut name de l’élément input.
Voilà donc pour notre champ « pseudo ». Maintenant, on va faire exactement la même opération
pour notre champ mot de passe, à la différence que cette fois on va utiliser un input de type «
password ». Cela aura pour effet que les caractères inscrits ne s’affichent pas à l’écran.
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Cette fois-ci, on écrira le label après l’input afin de bien avoir la case à cocher avant le texte.
Pensez bien également à mettre une valeur différente au name de chaque input afin de pouvoir par
la suite identifier quelle case a été cochée.
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Si vous le désirez, vous pouvez pré-cocher une case par défaut en ajoutant l’attribut checked à un
input.
Pour les zones d’options, on va cette fois-ci utiliser un élément input de type radio.
Notez que cette fois-ci, et dans ce cas uniquement, vous devez donner la même valeur à l’attribut
name pour toutes les options à l’intérieur d’une même question.
On utilisera donc en plus un attribut value afin de bien savoir quelle case a été cochée par le
visiteur.
On peut encore une fois utiliser l’attribut checked afin de pré-cocher une case.
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Classe de 2nde ICN
La différence entre les cases à cocher et les zones d’options est que le visiteur ne peut choisir
qu’une réponse dans le cas des zones d’options, au contraire des cases à cocher où il peut cocher
autant de cases qu’il souhaite.
Les listes déroulantes, enfin, s’utilisent généralement lorsqu’il faut faire un choix parmi une longue
liste. On ne va cette fois-ci pas utiliser l’élément input mais l’élément select à la place avec ses
attributs name et id.
A l’intérieur de cet élément select, nous allons utiliser un élément option pour chaque option de la
liste accompagné d’un attribut value.
Enfin, sachez également que l’on peut grouper les options des listes déroulantes sous un
dénominateur commun grâce à l’élément optgroup et son attribut label.
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Classe de 2nde ICN
Pour rendre une question de votre formulaire obligatoire, vous devrez utiliser l’attribut required.
Enfin, l’élément fieldset sert à organiser votre formulaire en différentes rubriques. Cela peut être
utile si celui-ci devient long. Vous pouvez ensuite donner une légende à chaque rubrique grâce à
l’élément legend.
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Pour créer le bouton d’envoi, on va tout simplement utiliser un input de type submit avec un attribut
value.
Il ne reste « plus » qu’à apprendre à traiter les données grâce au langage PHP...
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Notre media query ici correspond à la ligne avec le arobase. Comme vous le voyez, nous allons
réécrire des propriétés CSS à l’intérieur de nos media queries.
Dans cet exemple, nous affichons par défaut tous les paragraphes de notre page HTML en rouge.
Cependant, notre media query vient changer cela. Pour faire court, les paragraphes s’afficheront en
bleu pour tous les écrans dont la taille sera inférieure à 1280px.
Lorsque l’on veut créer une version responsive d’un site, on utilisera très souvent la media query
@media. Cependant, vous devez savoir qu’il en existe bien d’autres, comme par exemple @width,
@height, @color, @orientation, etc.
De même, nous utiliserons majoritairement @media all (la règle s’appliquera à tous les types
d’écrans), mais nous pouvons également utiliser @media screen (la règle ne s’applique qu’aux
écrans classiques, @media handheld (mobile) ou encore @media tv (télévision).
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Classe de 2nde ICN
Ici donc on demande aux paragraphes de s’afficher en bleu avec une bordure d’1px solide et bleue
pas défaut.
Cependant, on pose une règle supplémentaire : si la taille de l’écran (ici, la taille de notre fenêtre «
output ») est inférieure à 300px pour un écran classique, alors les paragraphes s’affichent désormais
en orange, ont une bordure verte en tirets de 3px d’épaisseur et on applique un type inline-block à
nos paragraphes.
Cet exemple devrait vous faire comprendre tout ce qu’il est possible de faire grâce aux media
queries : vous pouvez changer le type d’un élément, adapter la taille d’une boîte, ajouter des
propriétés clear pour un meilleur rendu selon la taille de l’écran ou encore changer le
positionnement de vos éléments.
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Classe de 2nde ICN
Dans le premier état, ma souris n’est pas sur l’élément p, donc rien ne se passe. Dans le second cas,
en revanche, j’ai passé ma souris sur l’élément p. Celui-ci se color donc en rouge.
On peut également appliquer différents styles à des éléments selon qu’ils aient été cliqués ou non
grâce au pseudo-classes :active (lors de la sélection) et :visited (une fois cliqué).
On appliquera souvent ces pseudo-classes à des éléments de type lien.
Ci-dessous, on applique une couleur rouge ainsi qu’une mise en gras au lien lors du clic, puis
ensuite une couleur verte après qu’on l’ait cliqué.
Voici le résultat au moment du clic :
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Les pseudo-classes peuvent nous mener beaucoup plus loin et nous permettre d’appliquer des styles
à des éléments très précis ou selon un état précis des éléments.
Voici ci-dessous une liste de toutes les pseudo-classes utilisables :
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Classe de 2nde ICN
L’utilisation des pseudo-éléments est très proche de celle des pseudo-classes, je ne m’étendrais donc
pas autant dessus. Attention cependant : on va utiliser cette fois « :: » et non pas « : ».
Voici la liste des pseudo-éléments disponibles en CSS :
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Classe de 2nde ICN
Ainsi, idéalement, tout le contenu du header devrait être placé entre les balises <header>, tout le
contenu du footer entre les balises <footer>, etc.
Il y a fort à parier que ces éléments vont être de plus en plus pris en compte par les moteurs de
recherche et vont compter de plus en plus pour le référencement des sites, ne les négligez donc pas !
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