Nom Race Classe
Carrière Échelon
Schéma de Carrière Statut
Âge Taille Cheveux Yeux
CARACTÉRISTIQUES DESTIN RÉSILIENCE EXPÉRIENCE
CC CT F E I Ag Dex Int FM Soc Destin Résilience Détermination Motivation Actuelle Dépensée Totale
Initiales Chance
Augmentées
MOUVEMENT
Courantes
Mouvement Marche Course
COMPÉTENCES DE BASE COMPÉTENCES DE BASE COMP. GROUPÉES ET AVANCÉES
Nom Caractéristique Aug Comp Nom Caractéristique Aug Comp Nom Caractéristique Aug Comp
Art Dex Esquive Ag
Athlétisme Ag Intimidation F
Calme FM Intuition I
Charme Soc Marchandage Soc
Chevaucher Ag Navigation I
Commandement Soc Pari Int
Conduite d’attelage Ag Perception I
Corps à corps (base) CC Ragot Soc
Corps à corps CC Ramer F
Discrétion Ag Résistance E
Divertissement Soc Résistance à l’alcool E
Emprise animaux FM Subornation Soc
Escalade F Survie en extérieur Int
TALENTS AMBITIONS
Nom Nbre Description À court
pris terme
À long
terme
GROUPE
Nom du groupe
À court
terme
À long
terme
Membres
ARMURE POINTS D’ARMURE (PA)
Nom Localisation Enc PA Atouts / Défauts 01-09
10-24
Tête
25-44 Bras gauche
(ou arme seconaire)
45-79
Bras droit
(ou arme principale)
POSSESSIONS PSYCHOLOGIE
Nom Enc 90-00 Corps
Jambe droite 80-89
CORRUPTION ET MUTATION
Jambe gauche
Bouclier
RICHESSES ENCOMBREMENT BLESSURES
Armes BF
SC
Armure BE×2
PA Possessions BFM
Enc. Max Dur à cuire
CO
Total Blessures
ARMES
Nom Groupe Enc Portée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts
SORTS ET PRIÈRES
Nom NI Portée Cible Durée Effets
Péché