Occultiste 1 Charlatan Ulysse
CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR
Besok Olderek
Nain-Yldir Chaotique Neutre 0
NOM DU PERSONNAGE RACE A E
INSPIRATION
S Je garde toujours plusieurs
13 +2 7.50 symboles sacrés sur moi et
+1 +2 P C e S
j'invoque le nom d'une divinité
aléatoire quand je suis en danger.
12 TRAITS DE PERSONNALITÉ
H 10
+1 C
DEXTÉRITÉ Je suis un esprit libre, personne
+2
+2
+2
10 ne me dit ce que je dois faire.
C I
+1
15 ● +1
CONSTITUTION
● +5
JETS DE SAUVEGARDE
0 Je dois tout à mon mentor, un horrible
individu qui doit croupir dans une
prison quelconque.
Te LIENS
+2 Total 1
+2 Acrobaties (Dex) SUCCÈS Je répugne à l'admettre et je me déteste
14 souvent pour cela mais je n'hésite pas à m'enfuir
+1 Arcanes (Int)
+1 Athlétisme (For)
8 ÉCHECS et sauver ma peau si les choses se compliquent.
H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
+2 Discrétion (Dex)
+1 -1 Dressage (Sag)
+2 Escamotage (Dex)
NOM D
Arbalète de poing* +2 1d6 perforant Traits:
13 +1 Histoire (Int)
Vision dans le noir: 18m:
● +5 Intimidation (Cha) Dague +4 1d4 perforant lumière faible comme lum vive
SAGESSE -1 Intuition (Sag)
ou obscurité comme lum
+1 Investigation (Int)
-1 -1 Médecine (Sag)
*portée 9/36
faible, ne voit pas les
couleurs.
+3 Nature (Int)
8
●
Resistance naine: avantage
-1 Perception (Sag)
sv+ poison.
+3 Persuasion (Cha) Peux porter armure lourde
CHARISME
+1 Religion (Int) sans malus de mvmnt.
+3 +3 Représentation (Cha) PACTE: Fiélon
-1 Survie (Sag)
16 ● +5 Tromperie (Cha)
SKILLS ATTAQUES ET INCANTATIONS
9 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
C 1x armure en cuir 10Po
2x Dague 2Po
PA 1x Beaux Habits
Langues: basique et nain 1x accessoires de
PE
déguisement
Maîtrises: haches d'armes, 1x arbalète de poing
hachettes, marteaux légers, 20x carreaux
marteaux de guerre, armes
PO
160 1x une chandelle
courantes, armures légères, p
impossible à allumer
accessoire de déguisement, 1x paquetage
matériel de contrefaçon. exploration souterraine
1xmarteau léger
AUTRES MAITRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe
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ÂGE TAILLE POIDS
Besok Olderek
NOM DU PERSONNAGE YEUX SKI CHEVEUX
NOM
SYMBOLE
APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS
CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES
HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR
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Charisme 13 +5
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE D’INCANTATION
(CARACTÉRISTIQUE D’INCANTATION)
0 SORTS MINEURS 3 6
Prestidigitation
bouffée de poison
L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 2 2 7
É PA
NOM DU SORT
PR
RÉ
●
● 4
SORTS CONNUS
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