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Histoire et Déclin d'Osgiliath, Capitale du Gondor

La ville d'Osgiliath était l'ancienne capitale du royaume du Gondor, située sur l'Anduin et fondée par Elendil et ses fils après la chute de Númenor. Au fil des siècles, Osgiliath est devenue une grande cité avant d'être détruite et désertée.

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Histoire et Déclin d'Osgiliath, Capitale du Gondor

La ville d'Osgiliath était l'ancienne capitale du royaume du Gondor, située sur l'Anduin et fondée par Elendil et ses fils après la chute de Númenor. Au fil des siècles, Osgiliath est devenue une grande cité avant d'être détruite et désertée.

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OSGILIATH

« La principale cité du royaume était Osgiliath, traversée en son milieu par le Grand Fleuve.
Les Númenóréens y jetèrent un grand pont qui se couvrit aussitôt de tours et de maisons en
pierre très belles à voir tandis que les quais du port recevaient les grands navires venus du la
mer. Ils construisirent également d'autres endroits fortifiés, de part et d'autre de l'Anduin : à
l'est Minas Ithil, la Tour de la Lune Levante, sur les versants des montagnes de l'Ombre,
comme une menace pour le Mordor; et à l'ouest Minas Anor, Tour du Soleil Couchant, au
pied du Mont Mindolluin, comme bouclier contre les hommes des vallées. A Minas Ithil était
la demeure d'Isildur, et à Minas Anor était la maison d'Anárion, mais ils partageaient le
royaume, et leurs trônes étaient placés côte à côte dans le Grand Hall d'Osgiliath. Ce sont là
les principales demeures des Númenoréens du Gondor. »
Le Silmarillion - Les Anneaux de Pouvoir et le Troisième Âge

La ville d'Osgiliath (Citadelle de l'Host des Etoiles ou Citadelle des Etoiles en sindarin) est
l'ancienne capitale du Gondor. Elle a été fondée conjointement par Elendil et ses fils Isildur
et Anárion, à la fin du Second Age, en 3429, avec des réfugiés de Númenor et des colons déjà
installés et mécontents des politiques de la Ligue Pelargienne. Avant sa destruction en 1437
TA, Osgiliath était le chef-lieu du Gondor et le siège de ses rois. A son apogée, c'était
probablement la ville la plus peuplée de la Terre-du-Milieu.

DEVELOPPEMENT DE LA VILLE
Le premier pont en bois sur le Grand
Anduin a été construit peu de temps après
que l'emplacement pour une nouvelle cité
ait été choisi. Isildur et ses parents
construisirent leurs demeures sur la rive
est de l'Anduin, tandis qu'Anárion et les
siens occupaient la rive ouest. Leurs trônes
étaient sis côte à côte dans la Grande Salle
(ou Dôme) des Etoiles (Rond Giliath), sur
l'île de Tol Gilthoniel, au milieu du fleuve.
Le Palantír le plus puissant de la Terre-du-
Milieu y fut installé, sous le Dôme des
Étoiles. Pendant la Guerre de la Dernière
Alliance, Sauron attaqua le peuple d'Isildur
sur la rive est de l'Anduin, retranché au
sommet de la colline fortifiée de Minas
Ithil. Mais Anárion rallia les autres Númenoréens à Osgiliath et repoussa l'ennemi dans les
montagnes du Mordor.
Ce premier pont, incendié durant l'assaut de Sauron, fut rapidement remplacé par un pont
en bois encore plus grand. Erigé par Isildur, sa réalisation fut plus tard surpassée par celle de
Meneldil, le fils cadet d'Anárion, qui réclama le trône du Gondor après la mort d'Isildur. Il
construisit un majestueux pont voûté en pierre sur le fleuve au premier siècle du Troisième
Âge, et le dédia à son petit-fils Eärendil, né en T.A. 43. Les ruines du célèbre pont étaient
encore visibles 1600 ans plus tard.
Lorsque la fortune du Gondor s'accrut, Osgiliath devint la capitale bureaucratique et
cérémoniale d'un grand empire maritime. Sa population quadrupla, et la ville s'orna d'une
myriade d'édifices majestueux, publics et privés. Osgiliath était connu à la fois pour sa taille
et sa beauté spectaculaire, et c'est ainsi qu'elle devint l'enjeu des rebelles qui rivalisaient
pour la royauté pendant la Lutte Fratricide. Le roi Eldacar fut assiégé à Osgiliath par les
partisans de Castamir l'Usurpateur (fils de Calimir, fils de Calimehtar). Osgiliath fut capturé
en 1437 TA après une lutte acharnée et sanglante. Les rebelles brûlèrent et pillèrent la ville,
massacrant nombre de ses habitants, y compris le fils d'Eldacar, Ornendil. Le Dôme des
Etoiles fut détruit et le Palantír-maître fut perdu dans les eaux de l'Anduin. Finalement, le roi
Castamir transféra sa capitale à Pelargir, et Osgiliath fut laissée en ruines. Quand Eldacar
revint d'exil et vainquit Castamir en 1447 TA, il installa derechef la royauté à Osgiliath. Les
destructions provoquées par la guerre civile furent achevées deux cents ans plus tard,
lorsque la ville fut durement frappée par la Grande Peste, ce qui la rendit partiellement
déserte. En 1640 TA, le roi Tarondor prit une décision radicale et déplaça soudainement la
capitale à Minas Anor (future Minas Tirith), la résidence d'été royale, au pied du mont
Mindolluin. La majorité de la population d'Osgiliath restante s'installa à Minas Anor, et
Osgiliath ne devint qu'une ombre d'elle-même, un témoignage vivant du déclin des
Dúnedain. Lors de la prise de Minas Ithil par les Nazgûl, en 2002 TA, les derniers habitants de
la ville la désertèrent. À partir de cette période, Osgiliath devint un terrain d'affrontement
entre Minas Tirith et Minas Morgul (c'est ainsi que les Forces des Ténèbres renommèrent
Minas Ithil). En 2475 TA, il ne restait plus que des ruines d'Osgiliath, le Pont de Pierre était
totalement détruit. Durant la Guerre de l'Anneau, Osgiliath fut attaquée par Sauron le 20
juin 3018. On ne sait pas si la cité fut reconstruite au Quatrième Âge.

VUE D'ENSEMBLE
Contrairement aux autres villes du Gondor,
Osgiliath ne possède pas d'arrière-pays rural.
Ses murs chevauchent les limites de
l'Anórien et de l'Ithilien. Les deux moitiés de
la ville s'élèvent doucement des rives est et
ouest du Grand Fleuve. Ici, à son point le
plus étroit, l'Anduin mesure entre 850
mètres et 1 kilomètre de large. Quatre
grands ponts (dont l'un est en ruines)
enjambent la rivière. Bien qu'Osgiliath abrite
un port fréquenté, l'Anduin est
généralement peu profond lorsqu'il traverse
la ville. Sa profondeur varie de 5 à 10
mètres. La plupart du temps, surtout lorsque le fleuve est au plus bas, les navires possédant
un tirant d'eau important jettent l'ancre à Pelargir et ne remontent pas jusqu'à Osgiliath.
Lorsque la rivière est haute, les inondations deviennent un problème majeur à Osgiliath car
les fondations de la ville s'enfoncent lentement dans le sol mou et sablonneux de ses
fondations.
LE PLAN DE LA VILLE
Osgiliath est en réalité formée par 2 villes, dont chacune s'étend le long de sa propre rive du
fleuve. Les deux moitiés de la ville se regroupent autour du Grand Pont et, traversant chaque
quartier, toutes les rues de la ville rayonnent depuis ce point central vers l'extérieur.
Osgiliath est organisé en "heptonards" ou quartiers : Belthil, Thoronumen, Lumbar,
Wilwarin, Menelvagor, Helluin et Tol Gilthoniel.
LES PONTS
- Iant Breithon (IIe siècle T.A.), anciennement Iant Eärendil ou Iant Iaur. Effondré en 1303 TA,
il est en ruines
- Iant Anardil (IVe siècle T.A.), reliant le Dôme des Etoiles à Tol Gilthoniel. Réparé plusieurs
fois
- Iant Sollen (VIIIe siècle T.A.), aussi connu sous le nom de Iant Siriondil. Le pont fermé relie
Thoronumen à Tol Gilthoniel et plus loin à Wilwarin via Iant Formenel
- Iant Ciryaher (XIe siècle T.A.), a remplacé le pont en bois construit à l'origine sous le règne
d'Isildur
- Iant Romendacil (XIIIe siècle T.A.), reliant le marché aux taureaux au Dôme des Etoiles.

LES CITADELLES
- La Citadelle des Etoiles (Tol Gilthoniel) : plusieurs phases de construction datant du IIIe au
XIIIe siècle. Comme Osgiliath n'est plus la capitale du royaume, il n'est plus nécessaire
d'avoir de bâtiments abritant la Garde Royale. Les baraquements sont maintenant vides,
mais servent de quartier général et d’habitations aux gardiens de péage et à leur personnel
- Minasnumen (Belthil) : Cette ancienne fortification était l'emplacement d’accostage du bac
fluvial d'origine qui a précédé la construction du Grand Pont. Elle fut considérablement
agrandie sous le règne de Castamir. Aujourd'hui, elle est utilisée comme quartier général de
l'armée royale, sous la direction du prince Vinyaran
- Rozinbarad (Thoronumen) : ancienne résidence de la Maison Noble de Rozin, aujourd'hui
un site majeur de stockage de céréales sous autorité royale

LIEUX D'INTERÊT
La Citadelle des Étoiles et Tol Gilthoniel
1. Rond Giliath : Basilique, conçue par Isildur, construction datée du règne du roi Ostoher.
L'ancienne salle d'audience légendaire du Govadan Gondorim est gardée par des statues
jumelles géantes en marbre représentant Isildur et Anarion. La cour du Rond Giliath est un
espace clos reliant les deux bras du Grand Pont par des portes fortifiées à l'est et à l'ouest.
Les portes elles-mêmes, fabriquées sous le règne de Turambar, sont richement sculptées et
remplies d'images de rois et de justes (Elendil et ses fils, entre autres), et furent ensuite
copiées en plus grande échelle à Minas Anor. L'entrée nord reliant la Citadelle et la Cour du
Palais aux Halles a été maçonnée. C'est un lieu populaire pour les prières des gens du peuple
et l'offrande de cadeaux votifs.
2. Le Dôme des Étoiles : La cour palatiale des monarques gondoriens et la grande tour où fut
installé le Maître Palantir sont grandioses. On y trouve les Archives Royales et les Reliques
Anciennes, des documents anciens et des tombes emplies de richesses. Des magnifiques
peintures (étoiles dorées sur fond bleu) emplissent toute la coupole.
3. Tol Gilthoniel : Un grand îlot de jardins où poussent de nobles haies, on y trouve l'élégant
sanctuaire, la rotonde d'Estë le guérisseur, ainsi que la maison Telumendil, famille riche et
pieuse. En marchant le long de Men Brannon depuis le Dôme des Etoiles jusqu'à Iant Anardil,
on arrive à une colonne de porphyre très vieille, haute et sombre. Elle a été érigée le 11
lothron 432 TA par le roi Ostoher pour commémorer ses victoires sur les races noires du
Rhûn. Au sommet de la colonne se trouvait une statue gigantesque du roi Ostoher habillé en
Tilion.
4. Iant Sollen (Le Pont Fermé, aussi connu sous le nom de Iant Siriondil) : Construction en
granit gris avec dix-sept arcs splendides. La partie supérieure couverte et voûtée du pont est
connue sous le nom de Sollen. Le pont est habité. A l'origine, les demeures y étaient
réservées aux orfèvres, mais aujourd'hui, des marchands de nourriture, qui se disputent
souvent la clientèle, s'y sont également installés. Une ouverture au milieu du pont offre une
vue sur la rivière et la rive.
5. Iant Breithon (Le Pont Brisé) : Anciennement connu sous le nom de Iant Eärendil ou Iant
Iaur. Le pont le plus ancien et le plus célèbre d'Osgiliath.

THORONUMEN
7. Forum de Turambar : De forme circulaire et bordée de colonnades, la place est ornée de
deux portes monumentales à l'ouest et au sud. La colonne de Turambar se dresse au centre
de la place, entourée d'une fontaine ornée. Sous le règne du roi Atanatar II Alcarin, la place a
été décorée d'un certain nombre de magnifiques statues en marbre sculptées par Gildin
Bernîthion. Près du Forum se trouvent des entrepôts et des bazars pour la vente de poivre et
d'épices de Harad et Chey, ainsi qu'un magasin de vin populaire et fameux : La Cave de
Serondo, assez grande pour accueillir plus d'une centaine de clients.
8. Place du Marché : Le marché principal d'Osgiliath est situé à l'extrémité ouest de Iant
Ciryaher et Iant Romendacil. Le boulevard à colonnades le relie au forum de Turambar. Une
statue de taureau en bronze a donné son nom à la rue principale du marché : Rath Mundo.
C'est le centre de circulation le plus important depuis la fondation de la ville. Avant la
construction des grands ponts sur Anduin, des ferry-boats transportaient le trafic. Cette zone
surpeuplée a souvent été dévastée par le feu. Le Grand Grenier est visible depuis le marché.
A côté se trouve la station de l'oisellerie, où le pain et les céréales sont distribués
gratuitement à la population.
Parmi les sanctuaires situés sur ou près de la Place du Marché, le sanctuaire rond de Tulkas
Astaldo l'Inconquérable est le plus célèbre. Il y a aussi ceux d'Ulmo, et du fleuve Anduin
personnifiée. Parmi les autres monuments se trouvent deux fortifications érigées par Dúlin
Herenyet à sa femme et ses enfants décédés (1249 TA).
9. Forum de Falastur (place Narmacilian) : Place monumentale le long de la Men Aglar (route
d'honneur). Basilique d'immenses proportions construite à l'origine par Tarannon Falastur
(Xe siècle TA) et dédiée à sa reine Berúthiel (issue d'une famille de Númenóréens Noirs). La
basilique de Berúthiel repose sur un podium de 5 mètres de haut construit en béton. Ses
grands piliers de granit mesurent 12 mètres de haut. La nef centrale mesure 80 mètres de
long, et elle est couverte de trois voûtes d'arête d'une hauteur maximale de 35 m, soutenues
par huit colonnes monolithiques de 15 mètres. La basilique était sobrement décorée
uniquement de marbre noir et blanc. Après la mort de la Reine détestée, son nom fut
définitivement effacé du Livre des Rois.
La place a été rebaptisée d'après le roi Narmacil Ier en 1240 TA et a été décorée d'une statue
équestre en bronze (doré à l'origine) du roi guerrier Romendacil II après ses victoires sur
Rhûn en 1248 TA. La place Narmacilian est le centre du gouvernement à Osgiliath et aussi un
lieu pour les défilés militaires, qui commencent traditionnellement à la Porte d'Or et
continuent le long de la Route d'Honneur à travers les forums et le marché aux taureaux,
puis traversent l'Anduin par Iant Romendacil, arrivent au Dôme des Etoiles et enfin au Palais
de l'Atanatar Alcarin.
10. Men Aglar : Le Route d'Honneur bordée de cyprès et d'anciens portiques en travertin
ornés de somptueuses guirlandes d'ornementations et de figurines mythologiques. Au cours
des mille dernières années, d'innombrables monarques, généraux et princes dúnedains se

sont

pavanés en triomphe le long du Men Aglar, recevant les félicitations et vivats des multitudes,
baignant dans une pluie de pétales de roses. Les palais prétentieux le long de cette glorieuse
exposition de fierté nationale s'élevent sur trois ou quatre étages, certains même plus hauts,
ils présentent les éléments les plus imposants de l'architecture dúnedaine du premier
millénaire avec leurs façades monumentales à colonnes.
Côté nord de Men Aglar
- Abad Mallen ou Maison d'Or (Xe siècle TA) : Restaurée en 1380 TA, elle a une double
vocation de banque centrale du Gondor et de résidence palatiale de la Maison Malréd.
Comme chaque citoyen d'Osgiliath le sait, la Maison d'Or est fière de posséder les bains
privés les plus luxueux de tout le Gondor. Les courtisans et les ministres sont des invités
réguliers ; les banquets se déroulent généralement dans les jardins légendaires, pleins de
miracles : des statues mobiles, des machines musicales naines, des fontaines magiques et
des oiseaux chanteurs mécaniques en or.
- Abad Sindbar (XIIe siècle) : Maison de la famille aristocratique Sindbar. Célèbre pour sa
vaste collection de tableaux et panneaux peints. Abad Sindbar a été redessinée dans les
années 1400 TA pour être plus simple et plus solide. Les troisième et quatrième étages
possèdent de grandes fenêtres et des décorations en stuc flamboyantes.
- Abad Edhellen ou Palais Elfique. Construit par la famille Elena au Vème siècle TA, ce petit
mais élégant palais est l'un des plus anciens bâtiments d'Osgiliath. Il a été conçu comme une
fusion d'une villa númenóréenne traditionnelle et de l'architecture noldorienne. La maison
Elena possède d'exquis montants de porte finement sculptés qui ont été apportés d'Eregion.
Son occupant actuel est Rothinzil Elena avec ses domestiques.
Côté sud de Men Aglar
- Bar Annabon : Du nom des éléphants de granit rouge gardant son entrée, amené ici par le
roi Hyarmendacil I en 1051 TA, après sa victoire finale sur les Haradrim. L'un des éléphants
porte un graffiti runique (en angerthas) sculpté par un soldat sans nom du Nord en 1447 TA :
"Ces runes ont été sculptées par Gudaliufs avec la hache qui a tué Kirathur. Il possédait de
grands trésors de cette maison." Une autre écriture runique sur une tête de colonne se
vante : "Ingigunthis est la plus belle des femmes. Redagais le Solitaire". Et une autre encore,
portant les noms des onze compagnons de Gudaliufs, est illustré par des images d'un cheval,
d'un serpent noué et d'un dragon. Bar Annabon est un complexe de plusieurs structures,
avec une entrée principale à l'ouest où un escalier monumental mène à un porche de quatre
colonnes porphyriques flanquées d'éléphant. Son couloir nord de 150 mètres de long longe
la Route d'Honneur. Le palais a d'abord été un tribunal, mais il est devenu au XIIIe siècle TA
la résidence officielle du préfet de la ville. Il comprend la salle des archives, les bureaux des
préfets et le tribunal où il rend ses décisions. Une immense statue d'Hyarmendacil Ier se
tient derrière l'abside de la cour, sculptée dans du marbre noir et blanc et ornée d'un visage
d'or. Bar Annabon possède un luxueux système de chauffage central (hypocauste).
- Au sud de Men Aglar, derrière Bar Annabon, on trouve une aire résidentielle dense
d'habitations de quatre ou cinq étages. Parmi eux et en rez-de-chaussée, on trouve des
magasins, des petites boulangeries, des ateliers d'artisans, de petits établissements
balnéaires de construction solide et quelques hôtels particuliers.
11. Marché aux Légumes : Entouré de magasins et d'habitations de toutes sortes. Les
barbiers, les prostituées, les conducteurs de carrosses et autres services sont facilement
accessibles. Au centre du marché se trouve un seul châtaignier, qui a donné son nom à une
auberge à succès proche. Le marché est le centre de vie de la communauté florissante de
Thoronumen, et ses nombreux magasins de vin sont fréquentés par les bourgeois et les
fonctionnaires du roi.
12. Le Ghetto de Thoronumen : Quartier populaire et populeux dans le centre d'Osgiliath,
situé sur la rive ouest de l'Anduin, entre le Rath Siriondil et le Forum de Turambar. Le Ghetto
est un quartier animé, surpeuplé, bruyant et sale. Il abrite des commerces et des industries
manufacturières, des criminels, des prostituées et des pauvres. Parmi les personnalités qui
contrôlent les gangs du district, on trouve un prêtre haradan de Vatra avec ses ouailles, un
cordonnier tordu avec ses nombreux fils, un quincaillier sournois protégé par une milice bien
armée et un marchand de laine qui vole les tuniques aux morts et les vend aux pauvres. La
rue qui relie le Ghetto au forum de Turambar est la seule partie d'aspect plus prospère,
appartenant aux libraires et aux cordonniers et à des marchands plus aisés. Le Ghetto est
constamment menacé par le feu, la chute de tuiles, les agressions et les "mille dangers d'une
ville sauvage", comme le disait un poète ancien.
13. Rozinbarad : Autrefois résidence de la maison Rozin, cette fortification sert aujourd'hui
de caserne à la Compagnie des Cavaliers Royaux (Tirrim Roechbin Aran). Les murs solides
sont en béton briqueté, avec des créneaux et des portes à tourelles. Le château est alimenté
en eau douce par d'anciennes conduites en plomb.
14. Armurerie d'Etat ou Armurerie Royale : La production d'armes et d'armures est très
centralisée dans le Gondor. Cette manufacture monumentale est située au centre du
quartier des Forgeons à Thoronumen. Sous ces salles voûtées colossales, des centaines
d'artisans travaillaient pour produire les meilleures côtes de mailles et les meilleures lames
pour le Dagarim Aran, l'Armée Royale. En sous-sol, plus secrète et encore plus importante,
on trouve une autre manufacture : une série de voûtes scellées par l'humidité où des
criminels condamnés en sourdine, muselés et enchaînés, supervisés par des professionnels
de confiance triés et sélectionnés, produisaient le redouté Naurnen ou feu númenoréen.
15. Abad Minalcar (Palais des Régents) : Principaux bâtiments administratifs d'Osgiliath,
s'étendant au nord du Forum de Falastur comme un complexe palatial géant. La construction
commença en 1179 TA, lorsque le roi Atanatar II Alcarin ordonna la rénovation des
anciennes Halles de la Maison Usuluni, en face de l'imposante basilique de Berúthiel.
Minalcar étendit ce palais vers le nord-est et en fit un édifice imposant au point d'exciter les
commentaires de tous les chroniqueurs gondorien éminents de cette époque (1250 TA).
21. Théâtre d'Alagos : Ancien édifice, construit par Alagos Alcarin, préfet d'Osgiliath sous le
règne d'Atanatar Ier. Le théâtre mesure 111 mètres de diamètre, possède un splendide
revêtement de travertin et peut accueillir 11.000 spectateurs. Le roi Ciryandil a ordonné que
des célébrations du millénaire du renversement de Sauron aient lieu dans le théâtre.
23. Jardins de Beleganor : Les légendaires Jardins de Beleganor occupent une superficie de
17 acres de verdure au milieu de l'environnement rocailleux d'Osgiliath. Ils abritent une
remarquable collection de sculptures en marbre. Les propriétaires sont l'illustre Maison
Herenyand.

LUMBAR
16. Garnison de la Porte Ouest et Gaol : La garnison d'Osgiliath garde le pont Iant Ciryaher.
Les grands criminels finissent enfermés dans la Tour Ouest, qui est un lieu de torture et de
souffrance presque aussi célèbre que l'Angamando de Pelargir.
17. Les quais de Lumbar : Un quartier portuaire densément peuplé, plein d'entrepôts, de
tavernes de bordels. Des dizaines de galères déchargent leur cargaison ici ou à Harlond à 25
kilomètres en aval : goudron du Rhudaur, chanvre, cordes et toile à voile, térébenthine de
Ramlond. Parmi les gîtes les plus célèbres de Lumbar se trouve l'auberge de la Couronne,
bâtiment de quatre étages connu pour son excellente cuisine. Le ragoût de mouton, les
rouleaux de saumon et les huîtres de Belfalas coûtent cher, ainsi l'auberge est généralement
fréquentée par les capitaines et les marchands qui apprécient aussi le choix de presque 30
vins différents provenant d'Anórien, du Lebennin et d'autres endroits exotiques. Les Berges
du Fleuve est une autre auberge célèbre, moins chère, appréciée des gens du pays et connue
pour ses rixes entre marins et débardeurs (dockers).
18. La Porte de Falassion : L'une des plus belles portes de la cité. Les deux tours de 28 m de
haut, carrées pour les 18 premiers mètres, rondes pour les étages supérieurs, sont couvertes
de blocs massifs de marbre, provenant pour la plupart d'antiques tombes démontées. A
l'intérieur de la porte, la clé de voûte de l'arche porte une inscription en sindarin remerciant
Tulkas et Manwë et implore la miséricorde d'Ilúvatar.
19. Bains de Caranthane et Mausolée d'Agarinna : La Maison Caranthan a fait don à la
capitale royale de ses bains principaux en 892 TA, qui sont toujours en service, bien que
l'approvisionnement en bois de chauffage soit un problème constant. Les bains ne sont plus
ouverts que les vendredis et samedis. Juste derrière le vénérable complexe de bains se
trouve un immense mausolée qui a servi de tombe à la Maison Agarinna pendant mille ans. Il
se présente sous la forme d'un tambour cylindrique sur une base carrée de 30 mètresde
haut, décorée d'une frise sculptée dans des blocs de marbre de Belfalas. Il dispose d'un
couloir annulaire, avec des niches alternativement semi-circulaires et rectangulaires pour
contenir les sarcophages.
20. La Porte d'Or : L'arc de triomphe date du règne de Turambar (541-667 TA), et sert
d'entrée officielle et principale dans la capitale. Il est constitué de grands blocs carrés de
marbre poli, assemblés sans ciment, avec trois arcs en plein cintre.

BELTHIL
24. La Porte de Condir : La route mène au nord vers Cair Andros et les embouchures de la
rivière Entwash.
25. Villa de la Maison Calardan : Célèbre pour ses ateliers de charpentiers d'art, la famille
Calardan est un important bienfaiteur de la ville, soutenant les Maisons de Guérison et
distribuant l'argent des céréales aux pauvres de Belthil.
26. Maisons de Guérison : A l'origine la villa de la maison Telumendil, ce complexe de trois
étages est maintenant utilisé par les guérisseurs. Elle abrite des infirmeries attenantes, des
logements pour les guérisseurs et une tour surplombant une branche du canal médian. Le
bâtiment est entouré d'un mur qui enclos également un petit jardin d'herbes aromatiques.
27. Les Reliques Communes : Cette étendue de terre a servi de cimetière aux roturiers
d'Osgiliath.
28. L'ancien palais de la Maison Orel (VIème siècle TA) a sombré dans l'Anduin. Le sous-sol et
le premier étage sont complètement inondés, mais les histoires de fantômes et de trésors
anciens attirent les jeunes de la région à risquer leur vie pour explorer les ruines.
29. Bains militaires : En service, utilisés par les soldats et les officiers de l'armée royale.
30. Minasnumen : Cette ancienne fortification était l'emplacement de la navette fluviale
d'origine, le bac qui a précédé la construction du Grand Pont. Considérablement et
récemment agrandi, la fortification comporte des créneaux et des bastions puissants. Elle est
utilisée comme quartier général principal de l'host royal.

MENELVAGOR
31. Men Alcarin : La route de cérémonie bordée de grands peupliers mène aux jardins ornés
d'Atanatar II Alcarin (977 - 1226 TA), le monarque le plus fortuné que Gondor ait connu. Il y a
fait construire le Hyarmendol, établissement pour la formation des pages royaux. Bar Raudh
(la maison du cuivre) est toujours le siège de la vente de vaisselles, récipients en bronze,
mais elle a également acquis d'autres fonctions (armement, statues, objets divers).
Marchands en gros, spéculateurs, prêteurs sur gages et marchands d'art spécialisés peuvent
s'y rencontrer.
32. Les quais de Ménélvagor : Les navires de guerre de la flotte de l'Anduin et les bateaux de
plaisance y accostent ainsi que les pêcheurs nombreux. Ils reposent sur de solides piliers de
pierre.
33. Rotonde d'Ossë : Salle décagonale autonome de 24 m de diamètre et couverte d'un
dôme en forme de parapluie de 33 m de haut. Les murs sont revêtus d'un splendide placage
de marbre ; la coupole est richement ornée d'une mosaïque de verre représentant Ossë,
l'esprit de la mer et des tempêtes. De nombreuses statues de grands marins númenóréens
et gondoriens remplissent les niches des cours latérales ornées des fontaines sculptées.
35. Palais et Obélisque d'Atanatar II Alcarin : L'obélisque, dédié à Arien, a été amené du
grand temple de Korb Chelkar après la conquête du Harad en 1050 TA. Haut de 25,5 m et
soutenu par des lions de bronze, il a été restauré par Atanatar II Alcarin (XIIème siècle TA) en
l'honneur de son ascension sur le trône du Gondor. Les hiéroglyphes païens ont été polis et
remplacés par une inscription en quenya et en lettres dorées : "Atanatar II, fils
d'Hyarmendacil, Auguste et Glorieux, honorant la Volonté des Valar, a offert ceci au Soleil."
40. La Porte d'Argent : La route suit le cours de l'Ithilduin jusqu'au grand croisement et
continue vers Minas Ithil.

WILWARIN
36. Porte de Tulkas Victorieux : La maçonnerie en travertin de la Porte et sa superstructure
s'élèvent à une hauteur totale de 19 mètres, et la frise représentant le Vala Tulkas est
impressionnante. La route mène vers le Forithilien, Dagorlad et plus au nord le Rhovanion.
37. Porte de Salmar : L'entrée avec des arcs doubles en travertin est flanquée de deux tours
semi-circulaires sans fenêtres, percées uniquement par des meurtrières étroites, elle est la
principale citadelle de l'heptonard de Wilwarin.

HELLUIN
41. Porte d'Hyarost
42. Porte de Falasser
43. Place du Roi-Pêcheur

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