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Simulation NS2 : Transfert de données WiFi

Ce document décrit une simulation réseau avec NS2 impliquant l'envoi de trafic TCP et UDP entre des nœuds. Il explique la topologie du réseau, les attributs des nœuds et liens, les agents et générateurs de trafic utilisés, et les mesures effectuées.

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Vidéo de Comment exécuter la premiére simulation sur Ns2

Ce premier vidéo est une simulation d’une topologie simple de deux


noeuds avec un lien direct.
Créez un script avec l’extension.tcl ; ce script d'en haut a donné le lien
donc. C’est le script C alors enregistrez ce script dites par exemple, nous
disons ce script sur bureau donc nous avons déjà enregistré ceci, alors dis
maintenant que je le rejoue donc vous montrera la transmission des
données paquets So dr les paquets de données UDP so in de la même
manière que vous pouvez transformer n'importe quel script.
Tout ce dont vous avez besoin pour enregistrer ce fichier avec un point
TCL fichier cette extension TCL de point désolé et courir avec NS allez.
puis exécutez votre script dans le terminal en utilisant la commande
suivante $ns file-name.
Existe deux variable : latency 4.000000 et throuput 1.000000.
Vidéo expliquer le transfert en wifi à l'aide de la simulation
NS2
Simulation dans NS2 Montrant l'utilisation de NS2 pour simuler un
réseau wifi en utilisant un exemple de transfert en wifi. Expliquer certains
aspects du codage dans NS2 et NAM
Vidéo Lec#10- Débit en X-Graph.mp4

Le réseau est constitué de six nœuds n0 à n5. Dans ce scénario, Écrivez


un programme en NS2 pour construire la topologie suivante et donner les
mêmes attributs aux nœuds et aux liens. Après avoir créé le réseau
souhaité, vous enverrez le trafic de S1 à Destination via FTP sur TCP et
vers Destination via CBR sur UDP.
Le nœud n1 envoie du trafic à débit binaire constant (CBR) au nœud n5,
et le nœud n0 transfère des données au nœud n5 à l'aide d'un protocole de
transfert de fichiers (FTP). Ces deux sources de trafic transportées sont
transportées par les protocoles de couche de transport UDP (User
Datagram Protocol) et TCP (Transmission Control Protocol),
respectivement. Dans NS2, l'objet émetteur de ces deux protocoles est un
agent UDP et un agent TCP, tandis que les récepteurs sont respectivement
un agent Null et un agent récepteur TCP.
Vous effectuerez votre simulation pendant 15 secondes. Cependant, le
temps de démarrage de CBR sera de 0,5 seconde. Et pour FTP, ce sera
0.4 seconde, tandis que le temps d'arrêt pour les deux sera de 14.5
secondes.
 Les liaisons duplex entre n0 et n2, et n1 et n2 ont 2 Mbps de bande
passante et 10 ms de retard. La liaison duplex entre n2 et n3 a 1,7
Mbps de bande passante et 20 ms de retard.

 Chaque nœud utilise une file d'attente DropTail d'une taille


maximale de 10.

 Un agent "TCP" est attaché à n0, et une connexion est établie avec
un agent "puits" TCP attaché à n5. Un agent « récepteur » TCP
génère et envoie des paquets ACK à l'expéditeur (agent TCP) et
libère les paquets reçus. Un agent "UDP" attaché à n1 est connecté
à un agent "null" attaché à n5. Un agent "null" libère les paquets
reçus.

 Un générateur de trafic "FTP" et un générateur de trafic "CBR"


sont respectivement rattachés aux agents "TCP" et "UDP", et le
"CBR" est configuré pour générer des paquets de 1 Ko à raison de
100 paquets par seconde. FTP contrôlera automatiquement le trafic
en fonction du mécanisme de régulation de TCP.

 Le flux de trafic UDP doit être coloré en rouge et le flux de trafic


TCP doit être coloré en bleu. Le « CBR » est réglé pour démarrer à
0,5 s et s'arrêter à 14,5 s ; le « FTP » est réglé pour démarrer à 0,4 s
et s'arrêter à14, 0 s.
Appliquez Distance Vector & Link State Routing sur le réseau donné et
échouez le lien entre le nœud 2 et le nœud 3.
Indique ensuite quelle sera la différence entre la sélection de route pour
les deux protocoles.
Appliquez également X-Graph sur cette tâche pour calculer le débit.
Que nous ayons ici la génération de graphe donc si vous observez que
nous avons un terminal défini png les mêmes choses défini le résultat de
sortie point png la plage x, puis les étiquettes y, puis la mise à l’échelle
automatique. Comparer ou les points de données réels pointent sur les
axes x et y définissent.
Nous traçons les deux fichiers qui sont débités graphique un en utilisent
le titre de la première colonne et de la deuxième colonne mettre comme
vous souhaitez nous le gardons général débit tcp et débit udp puis nous
Lui donnons tout d’abord la ligne bleue puis la ligne rouge donc il y aura
deux lignes dans le graphique.

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