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CHAPITRE 4 PERSPECTIVES
4.1 Introduction
Les perspectives constituent un moyen important pour représenter l’aspect général d’une pièce. Elles permettent la
représentation de l’espace 3D dans un format à deux dimensions. Les perspectives permettent à l’utilisateur non
initié d’interpréter facilement les objets à partir d’une représentation plane. En une seule vue, elles montrent le plus
de faces possibles et le maximum de renseignements. À noter qu'une description précise et rigoureuse ne peut
être obtenue qu'avec le système des projections orthogonales : vue de face, gauche, etc. Les perspectives
proposent une représentation suffisamment précise et scientifiquement correcte tout en restant accessibles aux
non-techniciens.
4.2 Principaux systèmes de projection
En dessin industriel, la représentation des objets repose sur le système des projections. Les contours et les arêtes
d'un objet vus par un observateur sont projetés et dessinés dans un plan appelé plan de projection (P). Ce plan
peut être matérialisé par une feuille de dessin ou par la surface d'un écran. Principalement, on distingue les
projections suivantes :
- Projection orthogonale (sert de base à la représentation
par vues multiples et ne donne pas de vue en
perspective).
- Projection oblique (cavalière...).
- Projections axonométriques (isométrique...).
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4.3 Perspective cavalière
Définition :
La perspective cavalière d'une pièce résulte de sa projection sur un plan parallèle à l'une de ses faces
principales, selon une direction oblique par rapport au plan de projection.
Les faces parallèles au plan de projection se projettent en vraie grandeur. Les autres faces sont réduites.
Fuyantes parallèles
Dimension réduite
Dimension réelle
Face
Dimension réelle
*- Angles d’inclinaison à 4 sens
*- Rapport de réduction K
Dimension réduite = Dimension réelle × K
*- En générale
On prend K = 0,5 et = 45°
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Principe de tracé :
La figure 2 représente sur un plan (x, z) la perspective d'un cube de coté a.
Les arêtes du cube qui sont parallèles au plan de projection sont représentées en vrai grandeur.
Les arêtes du cube qui sont perpendiculaires au plan de projection sont représentées :
- suivant des fuyantes inclinées par rapport à l'horizontale d'un angle de fuite α = 45°.
- avec un rapport de réduction k = 0.5 affecté à leurs dimensions.
Un cercle situé dans un plan parallèle au plan (x,z) de projection se projette suivant un cercle de diamètre a.
Tout cercle appartenant à une face du cube perpendiculaire au plan de projection se projette donc suivant une
ellipse
Remarques
La perspective cavalière est la plus simple à réaliser mais déforme beaucoup la pièce.
Choisir comme face avant la face la plus complexe.
En cas de cotation placer les lignes de cote et les écritures dans la même direction que les fuyantes.
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Tracé des ellipses :
Tout cercle appartenant à une face du cube perpendiculaire au plan de projection se projette donc suivant une
ellipse qu’on peut tracer point par point on utilisant la méthode suivante :
Dans le cas pratique, on utilise huit points pour tracer une ellipse,
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Exemples de perspectives cavalières :
Représentation d'une chape en projection orthogonale et en perspective cavalière :
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Exercices d’application :On donne trois vues de deux butées. On demande de dessiner la perspective cavalière.
Pour butée 1 : à partir de la vue de face en prenant cette angle d’inclinaison = 45° et k = 0.5
Pour butée 2 : à partir de la vue de gauche en prenant cette angle d’inclinaison = 45° et k = 0.5
Butée 1 : Butée 2 :
Butée 1 Butée 2
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CHAPITRE 5 INTERSECTIONS
5.1 Introduction
L'intersection de deux surfaces S1 et S2 est une courbe C qui est représentée par l’ensemble de points communs
aux deux surfaces S1 et S2.
Exemple : Considérons deux surfaces planes (S1) et (S2). L’intersection de (S1) et (S2) est la droite (C).
Dans ce cas, la courbe (C) est droite.
(S1)
(S2)
(C)
5.2 Intersections de quelques surfaces élémentaires avec un plan
- l'intersection de deux plans donne une droite.
- l'intersection d'un cylindre avec un plan parallèle à son axe de révolution donne un rectangle.
- l'intersection d'un cône avec un plan passant par son sommet est un triangle.
- l'intersection d'un cylindre avec un plan perpendiculaire à son axe de révolution est un cercle
- l'intersection d'un cône avec un plan perpendiculaire à son axe de révolution est un cercle
- l'intersection d’une sphère avec un plan est un cercle
- l'intersection d’un parallélépipède avec un plan est un rectangle
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On constate que les courbes d’intersection d’un plan avec les formes géométriques élémentaires, dans
les cas présentés, sont simples à déterminer. On utilise ces résultats, dans la suite de ce document pour
déterminer les courbes d’intersections dans des cas composés.
5.3 Intersections de quelques surfaces élémentaires avec une sphère
- l'intersection d'un cylindre avec une sphère, dont le centre appartient à l’axe de révolution du
cylindre, est un cercle.
- l'intersection d'un cône avec une sphère, dont le centre appartient à l’axe de révolution du cône, est un
cercle.
- l'intersection de deux sphères est un cercle
- l'intersection d’un plan avec une sphère est un cercle
On constate que les courbes d’intersection d’une sphère avec les formes géométriques élémentaires,
dans les cas présentés, sont simples à déterminer. On utilise ces résultats, dans la suite de ce document
pour déterminer les courbes d’intersections dans des cas composés.
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5.4 Coubes d’intersections entre deux surfaces
5.4.1 Généralités
Considérons deux surfaces (S1) et (S2). La courbe d’intersection (C) est l’ensemble de points communs
entre (S1) et (S2). On détermine cette courbe point par point. Lorsqu’on trouve un nombre suffisants de points,
on les joint par une ligne continue, c’est la courbe (C). Pour déterminer ces points, on utilise la méthode des
surfaces auxiliaires.
5.4.2 Explication de la méthode des surfaces auxiliaires :
Pour appliquer la méthode des surfaces auxiliaires, on pense à utiliser des plans auxiliaires ou bien des
sphères auxiliaires, car l’intersection des plans et des sphères avec d’autres surfaces est généralement simple à
déterminer. Considérons deux surfaces (S1) et (S2), tel que (S1) (S2) = (C)
Supposons que nous allons utiliser des plans auxiliaires pour déterminer la courbe (C) .
Dans la zone d’intersection des deux surfaces (S1) et (S2), on dessine un certain nombre de plans
auxiliaires : P1, P2, P3,…,Pn . Généralement 5 plans suffisent pour tracer correctement la courbe (C).
Commençons par le plan auxiliaire P1 :
On cherche l’intersection de (P1) avec (S1) et puis l’intersection de (P1) avec (S2)
Supposons que : (P1) (S1) = (Courbe1) et (P1) (S2) = (Courbe2)
Ensuite on cherche l’intersection des deux courbes : (Courbe1) (Courbe2) : {M11, M21, …, Mn1}.
M11, M21, …, Mn1 sont, alors, des points qui appartiennent à la courbe (C).
Voici quelques exemples d’intersection de quelques courbes, que nous pouvons rencontrer, le nombre de
points communs dépend des formes des deux courbes ( droite, cercle, rectangle, ….).
Courbe2
Courbe1 Courbe1 Courbe1
M1
M1 M1 M2
M1 M2
Courbe2 Courbe2
M3 M4
M2
Courbe1 Courbe2
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Pour le plan auxiliaire P2 :
On cherche l’intersection de (P2) avec (S1) et puis l’intersection de (P2) avec (S2)
Supposons que : (P2) (S1) = (Courbe1) et (P2) (S2) = (Courbe2)
Ensuite on cherche l’intersection des deux courbes : (Courbe1) (Courbe2) : {M12, M22, …, Mn2}.
M12, M22, …, Mn2 sont, alors, des points qui appartiennent à la courbe (C).
Pour le plan auxiliaire P3 :
On cherche l’intersection de (P3) avec (S1) et puis l’intersection de (P3) avec (S2)
Supposons que : (P3) (S1) = (Courbe1) et (P3) (S2) = (Courbe2)
Ensuite on cherche l’intersection des deux courbes : (Courbe1) (Courbe2) : {M13, M23, …, Mn3}.
M13, M23, …, Mn3 sont, alors, des points qui appartiennent à la courbe (C).
Ainsi de suite pour les n plans dessinés dans la zone d’intersection de (S1) avec (S2).
L’ensemble de points trouvés M11, M21, …, Mn1, M12, M22, …, Mn2, M13, M23, …, Mn3, …sont des
points de la courbe d’intersection (C), il suffit de les joindre pour dessiner la courbe (C).
Le principe s’applique aussi dans le cas ou on applique les sphères auxiliaires.
5.5 Méthode des plans auxiliaires :
5.5.1 Exemple d‘utilisation
Prenons le cas d’intersection d’un cylindre avec un plan incliné. Intuitivement, on peut imaginer que la
courbe d’intersection dans ce cas est une ellipse.
On va essayer d’appliquer la méthode des plans auxiliaires pour
pouvoir déterminer cette courbe point par point. Pour cela, considérons
le dessin ci-dessus représentant l’intersection d’un cylindre avec un plan
incliné.
On donne la vue de face et la vue de dessus et on demande de
dessiner la vue de droite, dans cette vue on dessine, point par point,
l’ellipse qui représente l’intersection du cylindre avec le plan incliné.
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On considère (S1), la surface latérale du
cylindre et (S2) le plan incliné. La courbe (C)
est l’intersection de (S1) et (S2).
On note : (S1) (S2) = (C) ?
(S1)
(C)
(S2)
Surfaces en intersections Pièce représentée en perspective
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On considère un plan auxiliaire (P1) perpendiculaire à l’axe du cylindre (S1).
L’intersection de (P1) avec (S1) est le cercle (Cr1). On note : (P1) (S1) = (Cr1)
L’intersection de (P1) avec (S2) est la droite (D1). On note : (P1) (S2) = (D1)
Dans ce cas : La courbe 1 est le cercle (Cr1) . La courbe 2 est la droite (D1)
L’intersection de (Cr1) avec (D1) est la le point M1. On note : (Cr1) (D1) = M1
Le point M1 est un point qui appartient à la courbe (C). On note : M1 (C)
On prend un autre plan (P2) dans la zone d’intersection entre (S1) et (S2) afin de trouver d’autres points et ainsi
de suite…
(S1)
(P1)
M1 (Cr1) M1
(D1)
(S2)
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On considère un plan auxiliaire (P2) parallèle au plan (P1) et situé dans la zone d’intersection entre (S1) et (S2)
L’intersection de (P2) avec (S1) est le cercle (Cr2). On note : (P2) (S1) = (Cr2)
L’intersection de (P2) avec (S2) est la droite (D2). On note : (P2) (S2) = (D2)
Dans ce cas : La courbe 1 est le cercle (Cr2). La courbe 2 est la droite (D2)
L’intersection de (Cr2) avec (D2) donne deux points, le point (M2) et (M3).
On note : (Cr2) (D2) = {M2, M3 .
Les points M2 et M3 sont deux points qui appartiennent à la courbe (C). On note : { M2, M3 (C)
(S1)
(P2)
M3 M3
M1 M1
(Cr2)
M2 M2
(D2) (S2)
On ajoute les plans auxiliaires (P3), (P4) et (P5) et on procède de la même manière comme précédemment, on
trouve les points M4, M5, M6, M7 et M8 qui appartiennent à la courbe (C).
Avec les points on peut tracer correctement la courbe d’intersection (C) entre les deux surfaces (S1) et (S2).
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(S1)
(P3)
(P4)
(P5)
M1 M3 M1 M3
M5 M5
M7 (Cr3) M7
(Cr4) M2
M2 (Cr5)
M4 M4 M8
M6 M8) M6
(D2) (S2)
(D3)
(D4)
(D5)
A ce stade, la méthode est bien expliquée. Maintenant, on va l’appliquer pour compléter la vue de droite
M1 P1
Le cercle dans la vue de dessus M2 M3 P2
représente l’intersection de tout P3
M4 M5
les plans auxiliaires avec le P4
M6 M7 P5
cylindre (S1). Les intersections M8
entre les plans auxiliaires et le
plan (S2) sont représentées,
dans la vue de dessus, par les
droites : D1, D2 , D3 , D4 et
D5.
D1 D2 D3 D4 D5
M5 M7
M3
M1 M8
M2
M4 M6
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Remarque : On peut retrouver la courbe (C) en considérant des plans auxiliaires verticales dans la vue de
face ( c'est-à-dire des plans auxiliaires parallèles à l’axe du cylindre). Dans ce cas, les intersections entre
le cylindre (S1) et les plans auxiliaires ce sont des rectangles. Et les intersections entre le plan (S2) les
mêmes plans auxiliaires ce sont des droites.
Faites ce travail sous forme d’un exercice d’application
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5.6 Méthode des sphères auxiliaires :
5.6.1 Utilisation
Contrairement à la méthode des plans auxiliaires, cette méthode s'applique seulement aux intersections
des surfaces concernant les formes de révolution (cylindre/cylindre, cylindre/perçage, cylindre/ cône,
cône/cône, cône/perçage, ...) et à condition que les axes de révolutions soient concourants et parallèles à
la vue dans laquelle est tracé la courbe d'intersection. L’avantage de cette méthode, c’est qu’on utilise
seulement la vue de la pièce où doit être dessinée la courbe d'intersection.
5.6.2 Principe
On utilise des sphères auxiliaires, qui sont représentées par des cercles en projection sur les vues du
dessin technique, avec pour centre le point d'intersection des deux axes de révolution pour les deux
surfaces.
Considérons deux surfaces de révolution (S1) et (S2), tel que (S1) (S2) = (C)
Supposons que nous allons utiliser des sphères auxiliaires pour déterminer la courbe (C).
On localise le centre des sphères auxiliaires que nous allons utiliser. Ce centre est l’intersection des deux
axes de révolutions des surfaces (S1) et (S2).
On dessine un certain nombre de sphères auxiliaires : Sph1, Sph2, Sph3,…, Sphn. Généralement 5
sphères suffisent pour tracer correctement la courbe (C).
En projection sur la vue dans laquelle on veut dessiner la courbe (C), les sphères sont représentées sous
formes de cercles.
Commençons par la sphère auxiliaire Sph1 :
On cherche l’intersection de (Sph1) avec (S1) et puis l’intersection de (Sph1) avec (S2)
Supposons que : (Sph1) (S1) = (Courbe1) et (Sph1) (S2) = (Courbe2)
Ensuite on cherche l’intersection des deux courbes : (Courbe1) (Courbe2) : {M11, M21, …, Mn1}.
M11, M21, …, Mn1 sont, alors, des points qui appartiennent à la courbe (C).
Pour la sphère auxiliaire Sph2 :
On cherche l’intersection de (Sph2) avec (S1) et puis l’intersection de (Sph2) avec (S2)
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Supposons que : (Sph2) (S1) = (Courbe1) et (Sph2) (S2) = (Courbe2)
Ensuite on cherche l’intersection des deux courbes : (Courbe1) (Courbe2) : {M12, M22, …, Mn2}.
M12, M22, …, Mn2 sont, alors, des points qui appartiennent à la courbe (C).
Pour la sphère auxiliaire Sph3 :
On cherche l’intersection de (Sph3) avec (S1) et puis l’intersection de (Sph3) avec (S2)
Supposons que : (Sph3) (S1) = (Courbe1) et (Sph3) (S2) = (Courbe2)
Ensuite on cherche l’intersection des deux courbes : (Courbe1) (Courbe2) : {M13, M23, …, Mn3}.
M13, M23, …, Mn3 sont, alors, des points qui appartiennent à la courbe (C).
L’ensemble de points trouvés M11, M21, …, Mn1, M12, M22, …, Mn2, M13, M23, …, Mn3, …sont des
points de la courbe d’intersection (C), il suffit de les joindre pour dessiner la courbe (C).
5.6.3 Exemple d’utilisation
Exemple 1: intersection de deux cylindres perpendiculaires.
On cherche à dessiner la courbe d’intersection (C) des deux cylindres S1 et S2 sur la vue de face en utilisant la
méthode des sphères auxiliaires.
S2
S1
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S1
S2
S1
Sph1
Courbe 1 (cercle)
Courbe 2 (cercle)
Courbe 2’ (cercle)
Courbe 1 (cercle)
Sph1
S2
Courbe 2 (cercle)
En projection : sous forme d’une arête
S1
Sph1
En projection : sous forme d’un cercle
Courbe 1 (cercle)
En projection : sous forme d’une arête
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S1
S2
S1
Sph1 Courbe 2 (cercle)
Courbe 1 (cercle)
Courbe 1’ (cercle)
Courbe 2’ (cercle)
Courbe 1 (cercle)
Courbe 1’ (cercle)
Sph2
S2
Courbe 2 (cercle)
En projection : sous forme d’une arête
S1
Sph2
En projection : sous forme d’un cercle
Courbe 1 (cercle)
En projection : sous forme d’une arête
Courbe 1’ (cercle)
En projection : sous forme d’une arête
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Courbe 2
S2 S2
Courbe 2
Sph1 Sph2
S1 S1
Courbe 1 Courbe 1
Courbe 1’
Courbe 2
S2
Sph3
S1
Courbe 1’ Courbe 1
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5.6.4 Cas particuliers
A prouver sous forme d’exercice d’application en utilisant la méthode des sphères auxiliaires
Si la plus petite sphère auxiliaire est tangente aux deux corps de révolution (cylindres de même diamètre),
l'intersection est composée de deux droites croisées qui s'obtiennent en joignant 2 à 2 les points d'intersection
des génératrices de contour apparent. Valable pour des cylindres ou des cônes (Voir exemple 1 et 2).
Exemple 1 : Intersection de 2 cylindres de même diamètre
Exemple 2 : Intersection de 2 cônes de même base et hauteur
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5.6.5 Exercice d’application
Intersection de deux cylindres non perpendiculaires
On cherche à dessiner la courbe d’intersection (C) des deux cylindres (1) et (2) sur la vue de face en utilisant la
méthode des sphères auxiliaires.
(1)
(2)
Pour faciliter l’imagination, on propose une représentation des deux
cylindres en perspective et on donne l’exemple avec une sphère
auxiliaire.
Les deux cylindres 1 et 2 ont des axes concourants en O. Prenons une
sphère auxiliaire (Sphi) de centre O. La sphère (Sphi) en intersection
avec le cylindre 1 donne le petit cercle hachuré C1 et avec le cylindre
horizontal 2 donne le cercle hachuré C2. L’intersection de ces deux
cercles (C1) et(C2) donne les points a et b qui sont deux points de la
courbe (C).
Appliquer la méthode des sphères auxiliaires directement sur la vue
de face pour dessiner la courbe (C). Prenez 5 ou 6 sphères pour avoir suffisamment de points.
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