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Nostalgie SEGA : Sonic et ses niveaux

Ce document présente un aperçu de plusieurs jeux vidéo rétro de la marque SEGA, notamment Sonic the Hedgehog. Il contient des descriptions détaillées de chaque niveau et zones du jeu original Sonic the Hedgehog ainsi que des anecdotes sur le développement du personnage de Sonic.

Transféré par

Florian LALLEMAND
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Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
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Nostalgie SEGA : Sonic et ses niveaux

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EDiTO Sommaire

Another Retro World c’est quoi? Sonic..............................................p.4


Tout simplement un blog de
nostalgiques des années 80/90, European Club Soccer.................p.7
passionnés de jeu vidéo et de
toute la culture de cette époque Le Roi Lion...................................p.9
(dessins animés, jouets, TV, ...).
Rocket Knight Adventures.......p.12
À l’occasion de notre partici-
pation à «Ohayô Paris», dans Dossier Game Gear...................p.15
le cadre du Salon Fantastique,
nous vous présentons en ex-
clu complète, bande de petits
veinards, une petite sélection de
nos articles sur l’univers SEGA.
Nous espérons que cela ravivera
quelques souvenirs de jeunesse,
ou même soyons fous donnera
l’envie aux moins vieux d’entre
vous de vous intéresser à cette
belle époque.

Et pourquoi pas venir nous


retrouver directement sur le site
[Link].
com et sur nos réseaux sociaux !
Bonne rétro-lecture à toutes et à
tous !

La Team Another Retro World


@anoretroworld
cette musique mélodieuse,
cette animation et ce scrol-
ling venus d’ailleurs… Bref
le charme du petit échidné
racé, impétueux et frondeur
m’a tout de suite séduit !
Pour ce premier opus la com-

Bon… Après avoir donné mes impressions sur ce mer-


veilleux Sonic 2 (à lire sur [Link].
com) je ne pouvais décemment pas laisser de côté
le précurseur de cette belle saga, à savoir Sonic the
Hedgehog, sans son article bien à lui n’est-ce pas ?

Voici tout d’abord quelques nies !) venant du département


faits pour comprendre Recherche & Développement
la naissance de notre en interne après quelques
ami le hérisson bleu : errances de design, comme
un bouledogue, un loup ou position est de 6 zones cha-
Une situation de quasi-mono- un lapin, finissent par avoir cune divisée en 3 actes. Donc
polede Nintendo au début des la bonne idée et le hérisson 6 zones * 3 actes = 18 actes
années 90, et entre le déboule- remporte tous les suffrages ! contre 20 actes pour le 2 (sur
ment du seigneur Mario Bros Que ça soit dans les mags de 11 zones différentes). Que ça
3 et de la toute puissante Su- l’époque ou bien encore aux soit la mythique Green Hill
per NES, il faut réagir et vite ! bornes de démo des hyper- Zone (LE niveau de ma vie de
SEGA sent qu’il joueur dans lequel j’ai passé
a un coup à jouer le plus d’heures à flâner sans
sur le marché avec aucun doute), la gentiment
de beaux succès stressante Labyrinth Zone
(les jeux de sport avec sa gestion de l’oxygène (ce
EA notamment bruit trognon à l’absorption
amènent une sa bulle) ou encore la douceur
belle dynamique), paisible (ahhh cette musique)
néanmoins il de la Star Light Zone, chaque
faut frapper fort. environnement avait un level
L’ambition est de design aux petits oignons !
contrer d’une ce fameux Ma- marchés, c’est vraiment CE
rio si encombrant et de deux jeu par-dessus tout qui m’a Après avoir fait en boucle
apporter une image un peu fait défier l’autorité et braver uniquement les trois premiers
plus adulte et dans le vent que le probable courroux de mes actes de la zone de la Montagne
ce cher plombier bedonnant. parents en vue d’obtenir ma verte je finis par ambitionner
Une team d’artistes (Yuji Naka Megadrive tant convoitée. de dépasser cette cultissime
& Naoto Oshima ces deux gé- Ces couleurs chamarrées, première zone pour parcou-
4
rir les niveaux suivants… pérer le plus d’an-
neaux de tout le jeu !
S’ouvrit alors à moi l’uni- A savoir 221 (profi-
vers caverneux de cette tons-en d’ailleurs car
chère Marble Zone, qui la zone suivante sera
m’a cueilli un peu à froid la moins généreuse
d’ailleurs tant le contraste de tous les jeux So-
avec la bonhommie luxu- nic !). La tradition
riante qui précédait fut fort. de cette zone à l’am-
Et puis cette structure la- biance de Casino
byrinthique « confinante perdurera dans la que l’on va guetter comme le
» et oppressante brrr trilogie avec les Casino Night messie ! Je me souviendrai
Zone et Carnival Night Zone toujours du premier compte
Mais ma foi la découverte
à rebours qui retentit à mes
de nouveaux pièges vicieux Ensuite vient la Labyrinth oreilles lorsque j’ai commencé
avec tous ces pics à gogo Zone, l’incontournable niveau à arpenter les fonds marins…
et autres éruptions de lave aquatique de tout bon jeu de Ce fut la panique totale !
inopinées ainsi que l’appari- plateforme qui se respecte !
tion de nouveaux ennemis On va du coup totalement Après cela, la Star Light Zone,
tels que les chauves-souris à l’encontre de ce qui fait la comme je l’ai dit en préam-
ou ces saloperies de che- force de Sonic, il n’est pas bule ce fut avec Green Hill,
nilles suffit à me redonner ici question de rusher (hor- MA Zone STAR si je puis
des étoiles dans les yeux. mis dans les parties « chute
Anciennement nommée « d’eau » où l’on se laisse
allégrement dévaler).
Et comme je le disais
plus haut le loot à gogo
d’anneaux dans la joie et
l’allégresse, qui il faut le
dire contribue au plaisir
de jeu lorsque leurs doux
tintements s’égrènent me permettre ce jeu de mot
au fil de nos déambu- du pauvre. D’ailleurs en écu-
lations (oui oui je suis mant un peu le net et les dif-
Sparkling Zone », la Spring poète à mes heures), n’au- férents avis de la communauté
Yard Zone est la zone qui se ra ici point lieu ou presque. des fans on se rend compte
veut FUN par excellence, en que c’est cette zone qui rem-
mode Bumper et immenses porte tous les suffrages.
cuvettes pour se faire des dé- J’y vois plusieurs raisons :
collages vertigineux dans les
airs. Cette zone m’a cepen- Une Mélodie smooth et re-
dant amené aussi pas mal de laxante(encore plus le cas
frustrations car le level design avec la version 50 hz mais je
entrave souvent la progres- reviendrais sur ce point ;))
sion et donc les pointes de L’ensemble est propice aux
vitesse qui me plaisant tant. Non par contre le graal de loopings et autres dévalades à
ces niveaux submergés d’une fort dénivelé tant qu’on évite le
lFun Fact : C’est l’acte 2 qui belle eau turquoise est bien bas du niveau (gouffres et sé-
donne la possibilité de récu- la sacro-sainte bulle d’air quences plateformes à risques)

5
En fait tout simplement cipent activement à nous
une sensation de zeni- maintenir dans cette atmos-
tude après les turpitudes phère de danger permanent.
de la zone aquatique.
Rajoutons que l’acte 2 ne
Et comme
on va le voir
dans la zone
suivante c’est
la bulle d’air
avant la pu-
nition qui
nous attend
dans les 3
actes finaux.

Dans cette
utlime Scrap comporte aucun petit lam-
Brain Zone, le contraste avec padaire de sauvegarde ce
la zone précédente est brutal. qui est assez vachard et que
pour couronner le tout on
Le côté « Ballade à la cool de retrouve une partie inon-
nuit parmi les buildings » fait dée (même l’eau a une sale
place à un environnement tronche genre bain toxique
froid, industriel et finalement avec sa couleur violacée) !
totalement antipathique pour
les hérissons. Le plaisir de la Ma joie de la découverte des
déambulation est fortement nouvelles machines infer-
contrarié par l’amas de stress nales de ce cher Robotnik
généré avec la succession de à chaque niveau, le plaisir
pièges vicieux et mortels. mignonesque que provo-
Scies, engrenages infernaux, quait chaque délivrance des
piques, flammes, rien ne petites bêtes atrocement mé-
nous est épargné ! Un petit canisées, l’émoi provoqué la
point sur les musiques qui première fois que je finis le
jeu… Ahlala que de souve-
nirs qui font que Sonic reste
pour moi LE jeu le plus em-
blématique de la Megadrive !

Melkiok
coupant comme une lame,
rapide comme l’eclair
elles non plus ne nous mé-
nagent pas ! Agressives (au-
tant dire un énorme change-
ment avec la zone d’avant…)
et dissonantes, elles parti-
6
Pour un passionné de géogra-
phie (voir par ici) et de foot
comme moi, c’était un pied
monumental de retrouver des

équipes de toute l’Europe…


Cela me plongeait directe-
Les habitués d’Another Retro World commencent à
le savoir, je suis plus que friand de simulations spor- ment dans l’ambiance des
tives. Et bien que je n’aie pas eu l’occasion de m’es- Coupes d’Europe avec toutes
sayer à des tonnes de titres sur Megadrive, je ne pou- les petites équipes des tours
vais tout de même bien entendu pas vous épargner préliminaires et pas seule-
un petit article sur un jeu de foot sur cette machine ! ment les grosses cylindrées
comme c’est le plus souvent
L’heureux élu se le cas, même de nos jours.
nomme donc Eu- Oh c’est clair que la pré-
ropean Club Soc- sence de ces petites équipes
cer, développé par ciblaient un public de niche,
Krisalis Software et le genre de psychopathes qui
édité par Virgin In- s’amusent à retranscrire dans
teractive, sorti sur la un cahier tous les résultats de
16 bits de SEGA en foots trouvés dans les jour-
l’an de grâce 1992. naux (hum… Si vous aussi
Mais n’allez surtout vous reconnaissez dans ce
pas imaginer que j’ai jeu de foot ultime… Oh j’ima- descriptif, surtout n’hésitez
choisi ce titre juste histoire de gine déjà ceux qui connaissent pas à me contacter :D). Mais
remplir mon quota minimum le jeu sourire devant une telle pour vous donner une idée,
de jeux de foot par console ! déclaration d’amour… Mais alors qu’aujourd’hui on s’ex-
Bien au contraire, car même pour moi, la qualité princi- tasie sur la l’annonce de la
si c’est le seul du genre au- pale de ce jeu, qui faisait dé- présence dans un jeu d’une
quel j’ai pu jouer sur Mega- faut à tous ses concurrents, dizaine de sélections fémi-
drive, le hasard a bien fait les c’était les équipes disponibles. nines que personne n’utili-
choses puisqu’il est devenu, Il y avait littéralement
l’une de mes 2 grosses ma- toutes les équipes de
deleines de Proust vidéoludi- tous les champion-
co-footballistiques en com- nats européens pos-
pagnie d’Absolute Football. sibles et imaginables,
de Molde au Kispest
Et oui, à l’époque, toutes Honved, en passant par
considérations de gameplay Dniepropetrovsk ou
ou technique mises de côté, les Shamrock Rovers.
c’était tout simplement mon

7
sera, et bien imaginez-vous ton réellement utile sur les 3, Cantona Football Challenge
que c’était pour moi la même des modes de jeu aussi nom- sur Super Nintendo, mais je
chose puissance 1000… breux que les trophées Euro- peux vous assurer que ce jeu
péens au palmarès des clubs me faisait rêver et que c’était
Et c’était aussi une grande français… Le mode Arcade un vrai crève-cœur lorsque
première de pouvoir prendre qui permet de
le contrôle d’un club (et disputer un
pas d’une équipe nationale match amical
comme dans World Cup, et le mode si-
Football International, Eric mulation dans
Cantona Football Challenge, lequel jusqu’à
…), et plus particulièrement, 8 joueurs
forcément pour moi en tant p e u v e n t
que supporter incondition- prendre part
nel, de l’OM. Alors certes les à une coupe
effectifs étaient totalement d’Europe (qui
fictifs et on ne retrouvait pas s’achève par
les Lothar Matthäus, Marco une partici-
Van Basten ou autres Jean- pation à la coupe intercon- la durée de la location de
Pierre Papin. Mais rien que tinentale en cas de victoire). la Megadrive arrivait à son
le fait de disposer des clubs terme et que mon père devait
avec leurs couleurs caracté- Ah oui j’oubliais aussi les la ramener… European Club
ristiques suffisait à faire tra- situations complètement Soccer ne faisait par ailleurs
vailler mon imagination à aberrantes comme les adver- malheureusement pas partie
plein régime et je ne pouvais saires face à la cage vide qui des jeux que j’avais « ma-
m’empêcher de remplacer repartent en arrière, les gar- lencontreusement » gardés
mentalement les patronymes diens qui plongent comme donc je n’avais pas pu poser
de base par ceux de la réalité. des débiles pour se prendre la main dessus pendant de
un but quand la balle arrive très nombreuses années, c’est
devant eux ou l’absence de pourquoi je me suis fait un
mur sur les coups francs… A devoir il y a quelques temps
noter également la possibili- de le racheter à bas prix.
té de customiser les équipe- Bon ce qui est dommage, vu
ments des différentes équipes, que mon écran cathodique
mais malheureusement pas m’avait déjà lâché et que la
les effectifs. Cela n’était donc Megadrive ne passe pas du
vraiment pas folichon mais tout sur ma TV, c’est que je ne
les aspects évoqués plus haut sais même pas si la cartouche
Bon je ne vais pas vous men- suffisaient à me garder scot- fonctionne. Je l’ai donc ra-
tir, si European Club Soccer ché devant mon écran, assez cheté juste pour le plaisir de
avait été irréprochable à tous pour que les illustrations de raviver mes souvenirs lorsque
points de vue, il aurait sans fin de match, les musiques et mes yeux se posent dessus sur
aucun doute été plus connu les bruitages (« KICK OFF !!! mon étagère Megadrive…
et reconnu… Des graphismes ») restent gravés dans mon Mais quels souvenirs !!!!!
pas vraiment dignes de la cerveau aujourd’hui encore !
Megadrive, des animations
fluides mais plus que limitées, Yashide
Vous l’aurez compris, je ne Reviens, JPP reviens
un gameplay on ne peut plus m’éclatais bien entendu pas
sommaire avec un seul bou- autant qu’en jouant à Eric
8
de Mufasa jusqu’à son retour
vengeur sur la terre des lions
et la confrontation finale avec
Scar. On y retrouve donc de
nombreuses scènes inspirées
du film comme le cimetière
des éléphants, la poursuite
du troupeau de gnous, l’ap-
parition de Mufasa dans
le ciel ou encore le combat
contre Scar dans les flammes.

Si on me demande quel est mon dessin animé Dis-


ney préféré? Sans aucun doute le Roi Lion ! Je ne
pouvais donc pas passer à côté de l’adaptation vi-
déoludique du long métrage Disney de 1994…
Et histoire de pousser le «
La commercialisation du jeu MS-DOS de démo (contenant réalisme » et l’immersion
a suivi de près celle du film les deux premiers niveaux), au maximum, l’aspect gra-
en France, à la fin de l’année mais c’est essentiellement phique est très agréable, avec
1994. Une sortie d’adapta- sur la cartouche Megadrive, ses décors colorés, bien que
tion d’un carton de Dis- développée par Westwood parfois un poil répétitifs et
ney à l’approche de Noël, la Studios et Virgin Interac- manquant un peu de vie, et
route du succès commer- tive, que j’ai usé mon paddle. ses animations particuliè-
cial semble toute tracée… Comme on est en rement fluides et réussies
droit d’attendre de Simba et de ses ennemis
pour ce qui est une (notamment les hyènes). Les
adaptation de film versions réarrangées des mu-
(même si ce n’est mal- siques du film sont également
heureusement pas envoûtantes à souhait, un vrai
toujours le cas…) le plaisir pour les cages à miel,
Roi Lion suit plutôt et vous vous surprendrez
fidèlement la trame régulièrement à fredonner
Mais voyons donc ce que scénaristique du classique de les paroles des titres cultes
le Roi Lion a dans le ventre Disney. Après une petite ani- comme l’histoire de la vie ou
(pas au sens propre, inu- mation d’intro montrant
tile de dégainer les fusils) Rafiki brandir Simba
et si il succède dignement dans le vide, tel Michael
à Aladdin, qui avait ouvert Jackson, on nous propose
la voie l’année précédente. de suivre le parcours du
Le jeu a été adapté sur pour souverain en devenir au
ainsi dire tous les supports travers d’une dizaine de
de l’époque (SNES, MD, NES, niveaux, (**SPOILER
MS, GB, GG, DOS, …). J’ai ALERT**) depuis son en- l’amour brille sous les étoiles.
d’abord eu l’occasion de dé- fance insouciante, en passant Côté jouabilité, c’est simple
couvrir le jeu dans une version par son exil suite à la mort et plutôt précis et c’est globa-
lement agréable de faire évo-
9
luer Simba dans son univers. enfant dans le niveau dans son genre, rempli de gi-
La palette de mouvement « Hakuna Matata » rafes, hippopotames, rhinocé-
disponible est restreinte au Et oui, le niveau est comme ros, autruches et singes avec
strict nécessaire avec, hor- souvent très relevé (ou bien en fond sonore le très entraî-
mis le saut, la possibilité de je suis comme souvent très nant « je voudrais déjà être
rugir pour effrayer certains mauvais… Il va falloir se po- roi ». Ne manquait que Zazou
ennemis ainsi qu’une attaque ser la question un jour ou pour nous faire la morale et
sous forme de roulade pour l’autre…), et, pour avoir refait le tableau aurait été parfait !
Simba enfant ou d’un coup le jeu en cheatant comme un
de griffe un peu plus virulent phacochère pour préparer cet Pour ce qui est des expé-
pour sa version adulte. article j’ai pu constater que riences un peu plus doulou-
ça n’allait pas en s’arrangeant reuses, il y a notamment le
par la suite avec un niveau très stressant de la
nombre accru d’enne- poursuite par le troupeau
mis et de pièges. Bref, de gnous, dans lequel Sim-
de quoi rebuter les ba court sans s’arrêter « vers
lionceaux les moins l’écran » et doit slalomer entre
coriaces d’entre vous, les bestiaux lui fonçant dessus
mais en même temps, tout en évitant les rochers qui
puisqu’il s’agit de de- apparaissent au dernier mo-
venir le Roi, ça ne peut ment à l’écran. Ou encore le
Cette petite nuance dans le pas être une partie de plaisir ! passage où Simba doit remon-
gameplay et les capacités ath- ter le cours d’une rivière et
létique du lion n’étant pas les Bien que je n’aie pas parcou- d’une cascade en sautant d’un
mêmes selon son âge, la pre- ru plus de 50% du jeu, j’ai rondin de bois à un autre,
mière moitié du jeu nous met- tout de même été très marqué une vraie torture qui m’aura
tant aux commandes du petit par certains passages et trau- coûté des vies par dizaines !
Simba est plutôt orientée sur matisé par d’autres. Côté des
la plate-forme tandis que la réjouissances, mon niveau Allez, ne gâchons pas notre
suite est un peu plus « action ». préféré est incontestablement plaisir, même si le Roi Lion est
Malheureusement, je n’ai pas le second (« Roar at monkeys un jeu assez difficile qui de-
eu à l’époque la possibilité de »), très bariolé et assez barré mandera beaucoup d’heures
découvrir
cet aspect du
jeu puisque
je n’ai jamais
réussi à fran-
chir ce stade
(alors je ne
vous parle
même pas de
voir la fin…)
et je restais
toujours
au mieux
bloqué au
boss du der-
nier niveau
de Simba

10
L’avis de yuuyakun

C’est l’histoire de la loose, le Game Over eterneeeeel !


Oui je l’avoue je suis une bille aux jeux de plateforme, autant à l’époque
qu’aujourd’hui (et je ne vous parle même pas des plateformes 3D à la Super
Mario Sunshine).
En bref, le Roi Lion, je suis fan du dessin animé mais beaucoup moins du jeu
dont la difficulté me rebute au plus haut point.
Je reconnais néanmoins sa qualité graphique, point fort de toutes les adapt-
tions Disney sur consoles.
Mention spéciale également pour la bande son reprenant les chansons ma-
jeures de l’oeuvre originale et qui, à défaut de rendre le jeu plus facile, nous
permet de passer quelques instants en mode Singstar !

d’entraînement si l’on souhaite


en jour le bout, il n’en reste
pas moins plus qu’agréable
à prendre en main tant il re-
transcrit et respecte assez bien
l’esprit et l’ambiance du long
métrage. En bref, une très
bonne adaptation Disney, qui
mérite sans aucun doute le dé-
tour même 20 ans plus tard !

Yashide
aka le vieux crado

11
en la personne d’Axel Gear,
le chevalier noir. Voilà donc
le valeureux Sparkster parti
dans sa quête qui se décom-
posera en 7 niveaux d’action
avec pas moins de, tenez-vous
bien…20 boss ! Mais n’an-
ticipons pas tout ceci sera
détaillé un peu plus bas.

Bien avant Crash Bandicoot un autre petit marsupial


du nom de Sparkster avait déjà fait une entrée fra-
cassante dans mon panthéon des jeux de plateforme
de l’amour : Rocket Knight Adventure sur Megadrive.
Le genre plate- leur entrée sur la Le seul problème est que
forme (plus ou 16 bits de SEGA. l’abondance de bons jeux
moins tombé en est telle en cette fin d’année
désuétude vous en Le pitch semble 1993 qu’entre les sorties de
conviendrez) était assez basique Gunstar Heroes, Aladdin,
ultra populaire et (princesse blabla- Street Fighter II, LandS-
chaque éditeur y al- bla, enlèvement talker et d’autres encore,
lait de son jeu dédié. blablabla…) mais il est dur de caser Rocket
jugez plutôt : la Knight sur la liste de Noël.
Sans même réflé- fille du roi Zebu-
chir je peux vous los, la princesse Après une rapide intro rela-
citer pêle-mêle un Sherry, vient tant l’enlèvement de la prin-
nombre assez din- d’être kidnap- cesse Sherry comme évoqué
go de titres : Bubsy, Ristar, pée par l’empereur Devligus plus haut, me voici catapulté
Zool, Earthworm Jim, Dy- Devotindos, un porc armé en plein Acte 1. Une musique
namite Headdy, Kid Chame- d’un monocle (oui oui ça m’a qui pulse et entraînante à
leon, Aero The acrobat, les marqué et ça le rend encore souhait, des graphismes en-
jeux à licence Disney et j’en plus antipathique) à la tête jôleurs fourmillant de détails,
passe…B REF un vrai foison- d’une cruelle ar- une animation dynamique et
nement. Il fallait donc être mée de cochons
particulièrement innovant mécanisés.
pour se démarquer du lot et
quoi de mieux pour sortir Il s’est arrogé
de l’ordinaire qu’un opossum également l’as-
en armure équipé d’un jet- sistance d’un
pack partant à la recherche des plus grands
de sa dulcinée ? Premier jeu Rocket Knights
de Konami pour la Mega- du royaume qui
drive, il fallait donc frapper n’a pas hésité à
un grand coup pour marquer trahir les siens

12
furibonde à coups de boost peu ce modèle d’ailleurs).
de jetpack. Konami ne s’est Stage 1 : Le Royaume de
vraiment pas foutu de la Me- Zebulos Place ensuite à du scrol-
gadrive pour une première ! ling forcé dans un château
Petit niveau champêtre en feu où l’on esquive des
Une bonne humeur gaming histoire de se mettre en langues de flammes démen-
s’empare naturellement du jambe, enfin pour la pre- tielles (où Konami démontre
joueur tant tout est soigné, lé- mière section tout du moins d’ailleurs toute sa maîtrise
ché et réglé dans les moindres car comme la majorité des technique avec un superbe
détails. Ce titre grouille stages ceux-ci sont découpés effet de chaleur) pour en-
d’originalité et de trouvailles en sous-portions permet- suite affronter le boss final
de game design à tel point tant de changer de gameplay une sorte de MEGA serpent
que je me dois de vous pas- aussi bien que de décor et mécanisé plutôt simple à ter-
ser en revue les différents vous donner l’occasion de rasser si l’on est discipliné,
niveaux traversés tout en vous frotter à un mini boss car la pièce est assez exiguë !
vous détaillant le gameplay. (Sonic 3 reprendra quelque
Les actions réalisables par
notre sympathique opossum
se concentrent sur deux bou-
tons, Attaque et Saut. Petite
subtilité dûe au jetpack, en
maintenant le bouton d’at-
taque enfoncé on enclenche
la réaction du bousin ce qui
permet de nous propulser
à toute vitesse soit pour re- Stage 3 : Sous Terre Là encore de l’inventivité à
bondir sur les murs et ainsi revendre avec des passages
accéder à des endroits haut Attention voici donc LA fea- où il faut jouer avec l’inertie
perchés ou pour tout sim- ture phare de ce jeu, une de de l’eau et du courant pour se
plement foncer dans le tas celle qui fait que ce titre soit mouvoir ! Mentionnons aussi
pour dézinguer les ennemis. encore dans beaucoup de la section où l’on doit chevau-
souvenirs de gamers. Ici il cher une sorte de bipède afin
est question de jouer avec le de franchir sans ennui des
reflet de son perso pour avoir gouffres de lave en fusion. On
une chance de progresser. finit le niveau avec un pois-
Hein quoi c’est pas clair ? Ju- caille géant en guise de boss.
gez plutôt car une photo vaut
mieux qu’un long discours.

Voici le détail de quelques


niveaux m’ayant marqué !

13
la queue). Bref je ne vous le Le sentiment général délivré
Stage 4 : La forteresse cache pas cette partie du jeu par l’expérience de jeu est
volante comporte son lot de chutes que, malgré cette pluralité
et d’insultes proférées à l’en- de gameplay, la progression
Après le niveau aquatique contre du staff de Konami. entre les niveaux est malgré
l’inénarrable niveau aérien ! tout assez fluide et la variété
Plateformes suspendues dans Tout au long du niveau un fait qu’on veut toujours avan-
le vide, bourrasques nous certain Captain Fleagle n’au- cer pour voir ce que nous ont
bousculant dangereusement ra de cesse de nous mettre mijoté les game designers. De
vers une mort certaine, acro- des bâtons dans les roues. Il plus des petites cut-scenes
baties en mode tyrolienne et faudra lui régler son cas lors animées amènent gentiment
cochon pendu, si je puis of- de la confrontation finale où la transition logique entre
fenser notre cher Sparkster il n’hésitera pas à faire appel les différents niveaux ce qui
en utilisant cette expression à un robot prenant une fois confère au jeu et à l’univers
(notre opossum à la capacité de plus les traits d’un cochon. une cohérence appréciable.
à pouvoir se suspendre par Contrairement à du Super
Mario World où certains ni-
veaux entiers sont basés sur
des gimmick de game-design,
ici on utilise juste ces trou-
vailles sans autre modestie que
diversifier l’expérience de jeu.

Pour conclure, un petit mot


repaire de l’ennemi, l’étoile sur la réal’, comme je le laissais
Stage 6 : L’espace infini Cochon (Pig Star) dans un rapidement entendre en pré-
beau décor bleuté en pleine ambule de mon article les gra-
Shoot Again ! (pour les vieux Exosphère, tout de météo- phismes et autres effets spé-
de la vielle jeu de mot vis à rites à la dérive et d’étoiles ciaux rencontrés durant le jeu
vis d’une ancienne enseigne naines vêtues. En fait ce ni- (déformation de l’écran, rota-
de jeu video ;)) En plein es- veau est plutôt un enchaine- tion, grossissement de sprites
pace cette fois svp, ce qui fait ment de duels avec deux boss. en temps réel) sont d’une
qu’on se rapproche encore Chacun ayant deux phases absolue maîtrise pour une
plus du shoot’em up type. distinctes leurs conférant première réalisation sur Me-
un aspect bien particulier. gadrive ! Bref pour moi ce jeu
Assez habitué du sujet avec est une des pépites trop mé-
les séries Gradius ou encore Je vous laisse la sur- connues de la 16 bits de Sega.
Parodius les développeurs prise pour le stage final !
nous proposent de nous
frayer un passage jusqu’au Melkiok
virtuose du jetpack

14
en dise, est restée et restera
ma console portable culte
au point d’avoir un gros pin-
cement au coeur lorsque j’ai
découvert que l’écran de celle
qui m’avait accompagné tant
d’heures aux water closet
de 1992 à 2007 était mort.
tateur secteur qui me permet-
tait de jouer des heures et des.

Dans la liste des jeux Game


Gear auxquels j’ai consacré
Les années 1990, Sega et Nintendo firmes do- le plus de temps se trouvent :
minantes du marché vidéo-ludique, guerre des Devilish, mon tout premier,
consoles portables suite au carton de la Game Boy…. un bon vieux casse-briques
Ca y est vous resituez le schmilblick ? aux sprites bien glauques.
longueur d’avance sur Nin-
Oui oui je sais, c’est difficile de tentdo qui sortira sa première
se souvenir qu’un jour SEGA portable rétro éclairée en 2003
fut l’un des leaders du marché avec la Game boy advance SP.
en brillant grâce à la Mega- Cette nouvelle technologie
Drive (aka Genesis aux USA). apporte cependant son lot
C’est d’ailleurs le succès de cette d’inconvénients : un poids
dernière qui a poussé la firme très certain, une autonomie
à marcher sur les platebande d’à peine quelques heures au
de la Game Boy de Nintendo. point de croire que Sega avait
monté le coup avec Duracell
Sortie en 1991 sous nos la- en obligeant les parents à Comme son nom l’indique
titudes (pour moi 1992, of- acheter les packs de 6 piles en vous vous retrouvez dans un
ferte à mon anniversaire pile gros, et ceci à un prix bien plus univers dantesque peuplé
poil après une classe verte élevé que celui la Game Boy. de zombies, lombrics géants
poney club de laquelle j’avais et autres entités maléfiques.
bien cru ne jamais revenir, Petite originalité du titre, la
une semaine sans ses parents présence de 2 barres l’une se
c’est long à 6 ans… En plus la déplaçant classiquement de
bouffe était dégueu et il fallait gauche à droite et une seconde
prendre sa douche tout seul que vous pouvez manipuler à
dans les douches communes votre guise (en clair en haut
avec les gars de la classe qui en bas à gauche à droite) et
s’amusaient à courir à poil dont vous pouvez également
dans les couloirs, j’en suis en- choisir la disposition, l’une au
core traumatisée à l’heure où Alors pourquoi vous parler dessus de l’autre, en triangle
je vous en parle.. Bref…) la de cet échec cuisant, mis à ou en angle droit. Bon au-
Game Gear avait tout pour part pour remuer le couteau tant vous dire que gamine
plaire, une résolution de ouf dans la plaie du hérisson ? je n’y jouais pas dans le noir.
8bits avec un écran couleur Et bien parce que pour moi
rétro éclairé, oui madame une la Game Gear, quoi qu’on Vient ensuite le fameux So-
nic, premier du nom, maintes

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qui se retrouve à assez conséquente des jeux
errer seul dans l’im- Master System propose plus
mensité de l’océan. d’un titre mettant en scène
Très beau graphi- les héros de mon enfance et
quement, facile à je ne peux évidemment que
prendre en main, je commencer par l’univers
n’ai pourtant jamais qui m’est le plus cher, Dis-
réussi ma quête. ney, avec deux titres phares :
Une difficulté assez Aladdin et Castle of Illusion.
élevée avec des en-
nemis proliférant
et maintes fois joué et rere- au fil de l’explora-
rejoué. Ai-je besoin de vous tion, le manque d’oxygène
détailler le principe du jeu de dans les profondeurs (comme
plate forme au hérisson bleu ? dans la réalité, Ecco doit re-
Botter les grosses fesses du prendre de l’air, dans des
méchant docteur Robotnik poches d’eau ou à la surface)
voulant du mal aux pe- ont eu raison de ma patience.
tites bêtes de la forêt tout
en récoltant des anneaux Le premier, comme son nom
dorés et autres diamants. l’indique, reprend l’intrigue
Bien que Sonic restera tou- et le scénario du fameux
jours le second au rang des film Aladdin sorti dans les
mascottes, derrière le plom- salles obscures en 1993 (un
bier moustachu, ce titre est hiver très neigeux, je me
d’une bien meilleure flui- souviens très bien avoir fait
dité qu’un Mario sur Game une bataille de boules de
Boy(ndYashide : ouais ouais neige avec mon père et ma
c’est ça, et la marmotte… Je pourrais aussi vous par- soeur à la sortie du cinéma)
Super Mario Land et Super ler de Columns, sans grande
Mario Land 2 c’est trop d’la conviction puisque je lui ai Des jolis graphismes vivants,
balle !), et Tails a un chouïa toujours préféré son homo- un Aladdin plutôt vivace et
plus de charisme que Luigi. logue Tetris ou encore Ax des musiques reprenant les
Battler : A Legend of Gol- chansons principales du film :
den Axe un action-RPG que demander de plus ? Une
inspiré de son concur- jouabilité à toute épreuve, une
rent Zelda II Adventure difficulté bien dosée… Ce
of Link, auquel je n’ai ja- jeu est un véritable plaisir à
mais réellement accroché, jouer, entre séquence de plate

Finalement ce sont
les jeux Master Sys-
tem qui ont pris la
plus grosse part de
mon temps de jeu
grâce à l’adap-
Restons dans le thème du tateur magique.
bleu et de la faune avec Ecco
le petit dauphin sympatoche Et pour cause, la gamme

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regarder lors des (trop) nom-
breuses rediffusions, j’avais
été assez déçue des versions
Game Boy et NES aux gra-
phismes relativement moches
et pas du tout fidèles à ce
que nous pouvons connaître
du petit blond moustachu
(qui lui n’est pas plombier).

Dans cette adaptation As-


térix et Obélix sont char-
gés, par Panoramix, de gla-
ner aux quatre coins de la
Gaule les ingrédients man-
forme, course à pied dans notamment au quants à la réalisation de la
les rue d’Agrabah, vol sur ta- niveau de la
pis volant et combat de boss, salle des jouets
on n’a pas vraiment le temps qui m’avait bluf-
de s’ennuyer. D’ailleurs c’est fé à l’époque.
peut être là que la babouche
blesse, le jeu a une durée de Le principe est
vie relativement courte et donc de tra-
même enfant je parvenais à le verser chacune
finir en moins d’une heure ! des portes du
château, renfer-
En revanche, je n’ai jamais mant chacune
vu le bout de Castle of Illu- un monde bien
sion, ce jeu de plate forme où différent et bourré d’ennemis fameuse potion magique.
vous incarnez Mickey, prêt afin de récupérer des joyaux Et ô miracle, joie, bonheur
à se lancer dans l’aventure et combattre le boss final. infini ! Les deux personnages
pour sauver Minnie enle- J’ai beau voir dans les tests sont jouables avec un game-
vée par Mizrabel la sorcière. parcourus sur le net que le play différent pour chacun.
jeu est d’une grande Les attaques à coup de grosses
facilité, dans mon fesses pour Obélix et les
souvenir pas du tout coups de poing pour Astérix.
! Bon, il est vrai, je
suis loin d’être une Pour ne rien gâcher, le jeu
référence en matière est graphiquement fidèle à
de jeu de plate forme l’oeuvre de Goscinny et Ude-
rzo, les personnages très
La seconde li- maniables et les tableaux et
cence à avoir hap- ennemis assez variés (forêt
pé les heures de avec les classiques Romains,
jeu de ma prime grottes contenant diverses
jeunesse : Astérix. araignées et têtes de mort san-
Là encore on entre dans un Fan de la bande dessinée et des guinaires, bateau hanté….)
univers bien coloré aux gra- dessins animés que je connais A noter que les tableaux sont
phismes soignés, je pense par coeur et ne manque pas de variables en fonction du choix

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de personnage effectué en Ce n’est pas que les gra- d’alimentation auraient peut
début de jeu, puisque seuls phismes soient particulière- être permis à la firme de sortir
quelques niveaux sont com- ment mauvais ou que le piaf LA portable de la décennie.
muns. A titre d’exemple, As- vous servant d’interlocuteur
térix traverse la mer en mode ne soit pas agaçant avec ses «
surfeur Australien, tandis pioupioupiou piou » de cré- Yuuyakun
qu’elle se déroulera en plon- celle. Non, tout cela ce n’est qui a sa carte de fifidélité chez Duracell

gée sous-marine pour Obélix rien comparé au fait que ce


(ma partie préférée du jeu !) jeu n’a strictement aucun
intérêt si l’on souhaite
tester sa culture géné-
rale, ce qui est pourtant
le but premier du jeu de
plateau. Pourtant vous
devez bien répondre à
des questions triées en
6 catégories, par Oui
ou par Non… Mais on
s’aperçoit vite au fil des
parties qu’il suffit de
répondre toujours et
invariablement par Oui
En bref si comme moi vous pour gagner et obtenir vos
avez été dégoûté à vie des camemberts. Tout est dit…
Astérix sortis sur Game Boy
et NES, que vous avez un Dans la Game Gear, contrai-
peu de temps à perdre et rement au cochon tout n’est
ne recherchez pas un gros pas bon. La console de poche
challenge : il est à essayer made in Sega a bien sûr des
d’urgence, par Toutatis ! problèmes d’autonomie et
Et bien voilà… cette retros- de grosses lacunes au niveau
pective touche à sa fin, mais de sa ludothèque mais elle
je vous ai gardé le meil- était bel et bien en avance
leur du meilleur en matière sur la concurrence. Quelques
d’adaptation : le
Trivial Pursuit !

Oui, non, à vrai


dire le Trivial Pur-
suit sur la Master
System, c’est une
private joke. Ce jeu
aurait autant mérité
qu’E.T d’être enter-
ré dans le désert du
Nouveau Mexique, et si vous années de recherche sup-
ne le connaissez pas je vais plémentaires sur la minia-
vous expliquer pourquoi. turisation des composants
et l’amélioration du système
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