LES STORMCAST ETERNAL
LORD CELESTANT :
Aptitudes :
D3 attaques supplémentaire quand il charge (avec le Tempestos Hammer ).
SI vous faites 6 avec Dracoth’s au jet de blessure, infligez 1D6 blessures.
Aptitude de commandement :
Aucun jet de commandement pour les « STORMCAST ETERNAL » à 24 pouces ou moins.
LORD RELICTOR
Aptitude :
Phase des héros : Une unité à 12 pouces ou moins subit sur 3+, 1D3 blessures mortelles. L’unité ciblé à -1 à ses
touches jusqu’au prochain tour.
Phase des héros : Une unité à 12 pouces sur 3+ soigne 1D3 blessures.
PROSECUTORS
Le leader fait 3 attaques au lieu de 2. Les Prosécutors volent.
Aptitudes :
3 dés au lieu de 2 pour une charge et vous pouvez déclarer une charge jusqu’à 18 pouces.
Vous pouvez rejeter les jets de touches de 1.
RETRIBUTORS
Le leader dispose de 3 attaques au lieu de 2.
Aptitude :
Sur un jet de touche de 6 ou plus, infligez 2 blessures mortelles.
LIBERATORS :
Le leader dispose de 3 attaques au lieu de 2.
Aptitudes :
Si une figurine désigne une unité adverse ayant 5 wounds. Toutes ses attaques ont +1 au jet de touche.
Vous pouvez relancer les jets de sauvegarde de 1 de cette unité.