Cheikh Sidy Mouhamed CISSÉ
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INITIATION A L'INFORMATIQUE 1
PLAN
Première partie: Description et fonctionnement d’un Ordinateur
Deuxième partie : Répertoires et fichiers
Troisième partie : Internet
Quatrième partie: les réseaux sociaux
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Description et fonctionnement
d’un Ordinateur
Introduction
Description d’un ordinateur : Matériels et logiciels
Fonctionnement d’un ordinateur
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Introduction
L’informatique c’est l’ensemble des disciplines scientifiques et des
techniques spécifiquement applicables au traitement de l’information,
effectué par des moyens automatiques.
Cette définition repose sur deux termes principaux :
L’information
Le traitement automatique.
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Introduction
L’information est considérée comme le support des connaissances et des
communications dans les domaines techniques, économiques et sociaux.
L’information manipulée dans une entreprise ou dans un organisme est
dépendante de son activité;
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Introduction
pour un établissement éducatif ou d’enseignement [collège, lycée,
université …] se sont les élèves ou étudiants, leurs notes, leurs inscriptions,
leurs emplois du temps, …
Pour une entreprise du secteur industriel, ce sont les produits, leur
production, leurs prix, leur stock
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Introduction
Le traitement automatique c’est l’ensemble des opérations qui
s’effectuent sur les informations:
collecte,
saisie,
modification,
mémorisation,
transmission …
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Introduction
C’est un traitement qui suit des règles identifiées programmées dans la
machine.
La machine qui fait ce traitement s’appelle l’ordinateur.
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Introduction
Un ordinateur est une machine électronique programmable capable de
traiter des informations de façon automatique.
Le fonctionnement d’un ordinateur est basé sur une architecture matérielle
(processeur, support de stockage, interfaces utilisateurs, connexion, ...) dont
le fonctionnement est soumis aux lois de la physique.
Cette machine est capable de remplir des tâches différentes selon les
instructions qui lui sont adressées. Ces instructions, rédigées sous forme de
programmes par les informaticiens, sont traitées en fin de course par le
matériel de l’ordinateur.
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Types d’ordinateur
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Types d’ordinateur
La forme classique
Un ordinateur est classiquement composé d’une unité centrale et de
périphériques matériels (écran, clavier, souris, disques durs,
imprimantes/scaner, ...).
Des formes très variées
Les ordinateurs modernes sont multiformes, Ils remplissent des tâches
très variées.
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Types d’ordinateur
Points communs et différences
Matériel commun
Des capacités de calcul : CPU et/ou GPU
É De la mémoire : RAM, Disque dur, ...
Logiciels similaires
Pour dialoguer avec le matériel : Système d’exploitation, Firmware
(programme intégré dans un matériel informatique (ordinateur,
photocopieur, automate (API, APS), disque dur, routeur, appareil
photo numérique, etc.) pour qu'il puisse fonctionner)
Pour accomplir ses tâches : logiciels, programmes, ...
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Description d’un ordinateur
Un Système Informatique est composé de deux parties :
Le Matériel (Hardware) : constitué de l’unité centrale et les organes
d’entrée/sortie
Les Logiciels (Software): se sont des programmes (ensemble
d’instructions que la machine doit exécuter).
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
La partie matérielle (Hardware) est composée de l’unité centrale (UC) et
des organes périphériques:
Microprocesseur
RAM
ROM
Disque Dur
Carte graphique
Carte son
Bus
Clavier
Souris
…
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Microprocesseur
Le processeur ou microprocesseur permet à l’ordinateur d’effectué
les opérations (calculs) demandés.
Le microprocesseur est le cerveau de l’ordinateur où se déroulent ces
calculs.
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Microprocesseur
Sa capacité est exprimée en Ghz (prononcez Giga Hertz).
Par exemple, un processeur de 3 Ghz effectue 3 milliards d'opérations
en une seconde.
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Mémoire
Elle contient les programmes à exécuter et les données à traiter. Par
exemple:
RAM : Random Acces Memory ou Mémoire vive
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Mémoire
RAM : Random Acces Memory
C’est l’endroit ou l’ordinateur stocke temporairement les données
et les programmes qu’il est en train d’utiliser.
Le contenu de cette mémoire s’efface lorsqu’on coupe le courant.
Grâce à la mémoire vive l'affichage d'une action à l'écran est
quasi instantané.
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Mémoire
disque dur :
Le disque dur stocke vos documents de façon permanente. Sa
capacité de stockage est importante.
Les disques durs externes sont plus pratiques car on peut
facilement les transporter dans des sacs à dos ou des sacoches
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Mémoire
ROM : Read Only Memory :
ROM appelée aussi mémoire morte car elle n’est accessible qu’en
lecture seule c’est à dire, on ne peut que lire son contenu sans le
modifier.
Son contenu est chargé par le constructeur par des instructions de
microprogrammation très proche de la machine.
Par exemple, elle contient les procédures de lancement et de test
de la machine.
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Carte graphique
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Carte graphique
La carte graphique ou carte vidéo, permet de produire une image
pouvant être affichée sur un écran.
La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa
mémoire (Ram ou disque dur), à une fréquence et dans un format
qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel
il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration
interne d’autre part.
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Composants d’entrée
Ils sont utilisés pour entrer des données dans un ordinateur
Le clavier:
Périphérique qui comporte des touches avec des lettres, des chiffres
et des symboles.
Il sert à entrer des données, des informations et des commandes que
vous voyez s'afficher sur les écrans d'ordinateur, de tablette et de
smartphone.
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Composants d’entrée
La souris:
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Composants d’entrée
La souris:
Elle se compose de 2 boutons (Gauche et Droit) et d'une molette.
Périphérique externe qui permet, avec le clavier, d'entrer des
données.
La souris permet de piloter l’ordinateur.
Elle sélectionne, déplace, manipule des éléments présents dans
votre ordinateur.
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Composants d’entrée
La souris:
Les Fonctions de la souris
cette
o Clic gauche Appuyer brièvement sur le bouton gauche de la souris.
action permet de sélectionner un objet, de valider un choix…
o Double clic gauche Appuyer deux fois et rapidement sur le
bouton gauche. Cette action permet d’ouvrir un dossier, fichier
ou
logiciel.
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Composants de sortie
Ils permettent à l’utilisateur d’accéder aux données qui sortent de
l’ordinateur (images, son, vidéos, texte et autres)
Ecran ou Moniteur:
Périphérique externe de sortie sur lequel s'affichent les informations
contenues dans le système informatique
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Carte mère
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Carte mère
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Carte mère
Elle relie tous les éléments constituant un ordinateur.
La principale fonction d’une carte mère est la mise en relation de ces
composants par des bus sous forme de circuits imprimés.
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Carte mère
Elle comporte notamment des emplacements (ou « slots »), prévus
pour accepter différents types de composants.
Il y a par exemple un ou plusieurs emplacements prévus pour le(s)
processeur(s), pour les barrettes mémoire, et des emplacements
génériques pour les périphériques
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Bus
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Bus
Les bus sont des unités physiques qui assurent le transport efficace
de l’information entre les différents composants connectés à la carte
mère.
Ils permettent de connecter les différentes parties fonctionnelles de
cet ordinateur entre elles.
En informatique, un bus permet le transport des informations entre
différents composants d’un ordinateur.
Il peut par exemple servir à relier le microprocesseur à la mémoire
centrale, aux dispositifs de stockage ou aux périphériques.
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Bus
D’un point de vue technique, il est constitué d’un ensemble de fils
(i.e. une nappe) ou de « pistes » sur un circuit intégré.
Chacune de ces pistes permet de véhiculer une information en
parallèle.
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
Bus
Par conséquent, leur nombre influe sur la vitesse de transfert des
données entre les composants de l’ordinateur.
C’est pour cela qu’on parle par exemple de processeurs en 32 ou 64
bits (un bit est un nombre binaire, c’est-à-dire une information
élémentaire pouvant circuler sur l’un de ces fils à un moment
donné).
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE)
D’autres éléments peuvent aussi être considérés comme principaux,
mais l’on peut aussi les retrouver comme périphérique (voir : les
périphériques) :
la carte son
la ou les cartes réseaux
Tous ces éléments une fois connecté à la carte mère constituent
l’unité centrale de l’ordinateur.
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE): Applications
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE): Applications
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE): Applications
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE): Applications
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE): Applications
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LA PARTIE MATERIELLE
(HARDWARE): Applications
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LA PARTIE LOGICIEL
(SOFTWARE)
Un ordinateur dénué de tout logiciel se trouve dans
l’impossibilité de fonctionner.
C’est la partie logicielle qui donne au matériel toute sa vie et son
intelligence.
On distingue deux types de logiciels :
Les logiciels de base (systèmes d’exploitation). Exemples :
Windows, Unix, …
Les logiciels d’applications. Exemples : Word, Excel,
Photoshop, …
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LA PARTIE LOGICIEL
(SOFTWARE)
I. Systèmes d’exploitation
Un système d’exploitation est un ensemble de programmes qui
permet de faire la liaison entre le matériel d’une machine et les
applications de l’utilisateur.
Il existe plusieurs systèmes d’exploitation:
Windows, UNIX, Mac,…
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LA PARTIE LOGICIEL
(SOFTWARE)
I. Systèmes d’exploitation
a. Windows:
Gamme de systèmes d’exploitation produite par Microsoft
Les premières versions de Windows, en 16 bits, s’appuyaient sur
MS-DOS
Les versions suivantes intégraient elles-mêmes un noyau , un
Shell et les utilitaires d’un système d’exploitation ainsi que
l’interface graphique
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LA PARTIE LOGICIEL
(SOFTWARE)
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LA PARTIE LOGICIEL
(SOFTWARE)
I. Systèmes d’exploitation
a. Windows:
Windows XP est un système Multi-Utilisateurs:
Plusieurs profils peuvent être crées
Plusieurs utilisateurs peuvent travailler sur le même ordinateur
Chaque utilisateurs possède un dossier
Il y a deux types d’utilisateurs:
• Administrateur : pleins pouvoir sur l’ordinateur
• Limité : droit de l’utiliser mais pas de faire des
modifications
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LA PARTIE LOGICIEL
(SOFTWARE)
I. Systèmes d’exploitation
a. Windows:
Pour créer un nouvel utilisateur:
(TP)
Lorsque l’ordinateur est démarré, on visualise sur l’écran le bureau
de Windows. C’est l’espace de travail: C’est à partir de ce bureau
que vous pourrez accéder aux éléments de votre ordinateur.
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LA PARTIE LOGICIEL
(SOFTWARE)
I. Systèmes d’exploitation
a. Windows:
Aspect du bureau:
Une fois démarré, le bureau s’affiche. Selon le type d’ordinateur,
le bureau peut varier.
Selon votre ordinateur et le système d'exploitation (Vista, XP,7
ou 8 ), certains éléments ne sont pas visibles et le fond d'écran
(la «tapisserie») peut être différent, mais globalement, on y
retrouve les mêmes éléments.
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LA PARTIE LOGICIEL
(SOFTWARE)
I. Systèmes d’exploitation
a. Windows XP:
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LA PARTIE LOGICIEL
(SOFTWARE)
I. Systèmes d’exploitation
a. Windows Vista:
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LA PARTIE LOGICIEL
(SOFTWARE)
I. Systèmes d’exploitation
a. Windows 7:
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LA PARTIE LOGICIEL
(SOFTWARE)
I. Systèmes d’exploitation
a. Windows 8:
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LA PARTIE LOGICIEL
(SOFTWARE)
I. Systèmes d’exploitation
a. Windows:
Le fond d'écran est la «tapisserie» qui garnit votre espace de travail.
Les icônes des programmes et les icônes de lancement rapide sont
les image qui se trouvent sur le bureau ou sur la barre des tâches
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LA PARTIE LOGICIEL
(SOFTWARE)
I. Systèmes d’exploitation
a. Windows:
Ces icônes représentent des programmes installés, que l'on peut
démarrer en un clique :
un double clic pour les icônes sur le bureau
Un simple clic pour les icônes sur la barre des tâches
Les icônes système donnent des informations sur l'état de votre
ordinateur. C'est aussi dans cette zone qu'apparaissent les
notifications (ex : «Vous avez un nouveau message»).
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Exercices
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Exercices
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LA PARTIE LOGICIEL
(SOFTWARE)
I. Systèmes d’exploitation
a. Windows:
Sur les bureaux «Windows Vista, Windows 7 et Windows 8 »
uniquement, le Volet Windows et ses Gadgets sont optionnels.
Y sont affichés certains outils ou gadgets (la météo du jour, le
calendrier, une horloge et une image aléatoire dans cet exemple).
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LA PARTIE LOGICIEL
(SOFTWARE)
I. Systèmes d’exploitation
a. Windows:
La fonction principale de la Barre des Tâches est d'afficher les
boutons représentants les programmes ouverts
Le Bouton Windows ou Démarrer est l'élément par lequel on peut
accéder à toutes les fonctions et tous les programmes de l'ordinateur.
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LA PARTIE LOGICIEL
(SOFTWARE)
I. Systèmes d’exploitation
b. Linux:
TP
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Définition des termes utilisés
Active:
qualifie la fenêtre ou l'icône à laquelle s'appliquera la touche ou la
commande suivante.
L'activation d'une fenêtre change la couleur de sa barre de titre afin
de la distinguer visuellement des autres
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Définition des termes utilisés
Fenêtre
zone rectangulaire de l'écran dans laquelle on visualise une
application ou un document
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Définition des termes utilisés
Fichier
document ou application qui a reçu un nom et contenant
généralement des informations.
Un nom de fichier est composé d'un préfix et d'un suffixe
(extension) séparé par un point. (Exemple : [Link])
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Définition des termes utilisés
Préfixe
identifie les informations selon leurs contenues par un nom
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Définition des termes utilisés
Suffixe
couramment appelé extension, est défini de manière automatique par
l'application et permet de l'associer à une famille de logiciel
(exemple .doc pour l'application Word)
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Définition des termes utilisés
Icônes
représentation graphique d'éléments variés de Windows pouvant
être, ouvert ou exécuté par un double clic sur l'icône.
Il existe deux types d’icônes, un fichier/dossier ou un raccourci.
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Définition des termes utilisés
Raccourci
raccourci clavier : combinaison de touches exécutant une action
quelconqued
icône de raccourci : elles sont très importantes sous Windows, car
elles permettent de faire référence à un fichier/dossier (comme par
exemple sur le bureau) sans copier celui-ci (gain de place important)
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