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Compilation Des Versets

Le document présente plusieurs personnages bibliques et historiques comme Aaron, Moïse, Adam et Alexandre le Grand. Pour chacun sont donnés deux versets contraires, l'un de Lumière et l'autre de Ténèbres.

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Le document présente plusieurs personnages bibliques et historiques comme Aaron, Moïse, Adam et Alexandre le Grand. Pour chacun sont donnés deux versets contraires, l'un de Lumière et l'autre de Ténèbres.

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Compilation des Versets

Trinités Compilations des Versets Loludian

Note : Dans chaque couple de Versets présenté, le Verset à gauche est de Lumière, celui à droite de Ténèbres.

AARON
Dans les textes sacrés juifs, Aaron est présenté comme le frère de Moïse. Bien qu'il soit un modèle pour les
prêtres hébreux, sa réputation est entachée de plusieurs fautes.
GARDE TES OFFRANDES BOUCHE DU BÂTON
L'éternel dit à Aaron : « Et moi, voici que je te donne la garde des Tous jetèrent leurs bâtons qui devinrent des reptiles. Mais le bâton
offrandes prélevées pour moi, comme droit d'onction par une prescription d'Aaron engloutit leurs bâtons.
perpétuelle. » Durée : Instantanée Portée : Vue
Durée : 1 round Portée : Vue Aire d'effet : Être vivant avec KT Cumul : -
Aire d'effet : Cibles dépensant KL Cumul : Non La Trinité absorbe le KT d'un être vivant, il perd un point de
La Trinité absorbe le KL dépensé par d'autres êtres vivants ou KT tandis que la Trinité en gagne un – dans la limite de son
toutes autres sources qu'elle-même – dans la limite de son maximum.
maximum. Cette absorption est sans conséquence sur les
éventuels effets dépensés par les dépenses de KL concernées.
Livre I, page 44

GLOIRE ET DISTINCTION UN SI GRAND PÉCHÉ


À Moïse et à Aaron, Dieu donna gloire et distinction. Moïse dit à Aaron : « Que t'a fait ce peuple, pour que tu l'ais chargé d'un
Durée : Jusqu'au crépuscule Portée : Vue si grand péché ? »
Aire d'effet : Un individu Cumul : Non Durée : Jusqu'au crépuscule Portée : Vue
La cible croit que la Trinité est une personne importante, une Aire d'effet : Être vivant avec KT Cumul : Non
célébrité. Elle pense l'avoir déjà vue sans pouvoir se souvenir La Trinité transfère à la cible un nombre de son choix de points
où. La Trinité peut s'attendre à être traitée avec égards et de son KT, éventuellement au-delà de la capacité maximum du
reconnaissance, scrutée et entourée jusqu'à la fin du Verset. Les bénéficiare – auquel cas, ce dernier contracte une dette de
résultats finaux de ses tests de Séduction et Commandement Ténèbres. Les points reviennent à leur hauteur habituelle lors de
augmentent de 3 tandis que ceux de Discrétion baissent de 3. la prochaine régénération du KT, généralement au prochain
crépuscule. De plus, si la cible possède du KL, celui-ci n'est plus
perceptible par Clairvoyance.
Livre III, page 29

ABAD
La vie d'Abad est rapportée par un conte arabe. À cause de son inclinaison aux Ténèbres, il est
métamorphosé en animal jusqu'à ce qu'il embrasse la Lumière, personnifiée par une princesse.
CHERCHEUR DE VÉRITÉ APPARITION DES TÉNÈBRES
Il part, droit devant lui, quittant sur l'heure palais et ville, abandonnant Aussitôt, un éclair déchire l'air, un grondement de tonnerre ébranle les
aux ronces du chemin le riche manteau dont on l'avait vêtu pour l'habit de murs de la chambre, une bouffée de fumée noire s'élève du sol.
chercheur de vérité, fait de poussière et de vent. Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Vue
Durée : Instantanée Portée : Personnelle Aire d'effet : Un être vivant Cumul : Spécial
Aire d'effet : Illimitée Cumul : - Un très court instant, la victime aperçoit la Trinité sous une
La Trinité a l'impression de s'arracher à son corps et de voyager forme démoniaque entourée d'un tumulte élémentaire. Cette
à très grande vitesse jusqu'à un lieu important au regard de ses vision est perturbante : la cible subit une réduction de 1 aux
préoccupations actuelles. Elle a un bref aperçu de l'endroit avant résultats finaux de toutes ses actions et réactions. Le cumul de
de « rejoindre » son enveloppe charnelle. plusieurs Apparitions des Ténèbres n'est possible que sur des
cibles différentes.
Errata I, page 2
Trinités Compilations des Versets Loludian

ADAM
D'après la Bible, Adam est le premier homme créé par Dieu. C'était en réalité un être exemplaire, tourné vers
la Lumière, qui fut convoité par de nombreuses factions.
TOUS LES NOMS C'EST ELLE
Il apprit à Adam tous les noms, qu'ensuite il énonça aux anges. « C'est la femme que tus as mise auprès de moi qui m'a donné de l'arbre et
Durée : Instantanée Portée : Vue j'ai mangé. »
Aire d'effet : Un individu Cumul : - Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Vue
La Trinité prend conscience de l'identité d'une personne : nom, Aire d'effet : Spécial Cumul : -
prénom et éventuellement surnom ou titre. La Trinité doit réciter ce Verset lorsqu'on l'accuse de quelque
chose. Les accusateurs repoussent la faute sur une autre
personne présente, choisie par le MJ.
- - -

ALEISTER CROWLEY
Gourou des cercles ésotéristes occidentaux à la fin du XIXe et au début du XXe siècle, Aleister Crowley était
un homme brillant mais qui finit par sombrer dans les Ténèbres. Il se dénommait lui-même « la Bête ».
RÉINCARNATION SERRES DE FAUCON
Il était peintre, poète, astrologue. Il se croyait la réincarnation d'Edward De mes serres de faucon je crève les yeux de Jésus alors qu'il pend à la
Kelley, l'assistant de John Dee. croix.
Durée : Jusqu'au crépuscule Portée : Personnelle Durée : Instantanée Portée : Vue
Aire d'effet : - Cumul : Non Aire d'effet : Un blessé Cumul : -
L'Adam' se dote d'une compétence ouverte qu'il ne maîtrise L'Adam' pointe ses doigts recroquevillés vers un etre vivant
guère. Sa base passe à 4. ayant subit une blessure. Elle empire : la victime subit 4 points
de dégâts.
Livre I, page 51

TOUTES PARTS NOIRE MATRICE


Comme il est hideusement faible et horrible de rejeter toutes parts de sa Car elle possède les formes de la vie et de la mort, cette Grande Mer d'où a
personnalité et de ses responsabilités... jailli toute vie et dont la noire matrice réabsorbe tout.
Durée : 1 round Portée : Vue Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Vue
Aire d'effet : Un individu Cumul : Non Aire d'effet : Être ayant du Karma Cumul : Non
La cible prend soudainement conscience de ses actes présents et La prochaine fois que la cible utilise du Karma, une tache
de leurs conséquences. Pendant un round, elle est rongée par le sombre apparaît autour d'elle. Le Karma dépensé est absorbé
doute et ne peut effectuer aucune action – uniquement des par cette marque noire et l'effet qu'il devait générer n'a pas lieu.
réactions. Les résultats finaux des tests de Séduction et
Commandement réalisés à l'encontre de la cible bénéficient
d'une augmentation de 3. Dans certaines circonstances liées à la
cible – fanatisme, volonté extrême... – ou à ce qu'elle entreprend
– banalité, routine... – le MJ peut décider qu'aucun doute ne
peut l'effleurer. Le Verset est alors sans effet.
Livre III, page 32

ALEXANDRE
Le roi macédonien Alexandre le Grand est une personnalité illustre. Littéralement illuminé par l'influence de
son Deva, l'Adam' se lança à la conquête du monde entier
ORACLE OMBRE
Mais Alexandre lui-même, dans une lettre à sa mère, lui dit qu'il avait eu Alexandre s'approche du cheval, prend les rênes et lui tourne la tête en face
de l'oracle les réponses secrètes, qu'il ne communiquerait qu'à elle seule à du soleil, parce qu'il avait apparemment observé qu'il était effarouché par
son retour. son ombre, qui tombait devant lui et suivait tous ses mouvements.
Durée : Instantanée Portée : Personnelle Durée : Spéciale Portée : Personnelle
Aire d'effet : - Cumul : - Aire d'effet : - Cumul : Non
La conscience de l'Adam' s'élève. L'Adam' capte quelques mots L'Adam' enchante son ombre. Lors de sa prochaine attaque de
ou phrases sybillins – déterminés par le MJ – en rapport avec contact, d'ici la prochaine aube, l'ombre se redresse et frappe
ses préoccupations actuelles. également. Ce coup possède les mêmes caractéristiques
– chances de réussir, dégâts, Prime, Pénalité... – que celui de
l'Adam'.
Livre I, page 45
Trinités Compilations des Versets Loludian

PROTECTEUR DES HOMMES FILS DE ZEUS


Pour affirmer sa destinée, Philippe le nomma Alexandre ce qui signifiait Suite aux déclarations de l'Oracle, le bruit se répandit qu'il avait été appelé
protecteur des hommes. « Fils de Zeus » par le dieu et que son père le favoriserait.
Durée : Spéciale Portée : Vue Durée : Instantanée Portée : Vue
Aire d'effet : Un être vivant Cumul : Non Aire d'effet : Des êtres vivants Cumul : Non
La Trinité désigne un être vivant de la main. Tant qu'ils restent Des nuages noirs apparaissent et des vents froids soufflent
dans le même champ de bataille et que la Trinité ne fait rien violemment. Tous les êtres vivants embusqués, logés dans une
d'autre que le désigner, l'être vivant ne perd aucun point de vie. position avantageuse ou engagés sont débusqués, délogés et
En revanche, chaque fois qu'il devrait subir une blessure, la désengagés. Si elle le souhaite, la Trinité peut sélectionner les
Trinité perd 1 point de vie – et ce quel que soit le nombre de cibles perçues de son choix.
points de vie que le bénéficiaire du Verset aurait dû
effectivement perdre.
Livre III, page 29

ANDRÉ
Le véritable nom d'André est inconnu. En effet, son patronyme n'est qu'un surnom dérivé du grec et
signifiant le vaillant. Une appellation quelque peu surprenante car rien dans la Bible n'atteste un courage
particulier de l'apôtre.
PÊCHEUR D'HOMMES LA FUITE
Jésus leur dit : « Suivez-moi et je vous ferai devenir pêcherus d'hommes. » Alors tous les disciples l'abandonnèrent et prirent la fuite.
Aussitôt ils le suivirent. Durée : 1 round Portée : Personnelle
Durée : Instantanée Portée : Illimitée Aire d'effet : - Cumul : -
Aire d'effet : Une personne Cumul : - Jusqu'à la fin du round, le personnage est invisible aux yeux de
L'Adam' se concentre sur une personne vivante dont il sait le tous les adversaires avec lesquels il est engagé au moment où le
nom, possède une description physique ou connaît un acte Verset prend effet. Si ceux-ci tentent néanmoins des attaques au
marquant. Il perçoit des informations sur cette personne. Les jugé, elles sont considérées comme automatiquement ratées. Le
informations sont souvent partielles et cryptiques – à la personnage redevient visible s'il tente une attaque.
discrétion du MJ.
Bréviaire VI, page 7

ARTHUR
L'âge d'Arthur a vu se dérouler bien des exploits. De nombreux Versets ont donc été écrits par les Devas et
les Archontes dans le Grand Livre.
TERRE ET ROI INDIGNE
Terre et Roi sont un. Arthur n'est pas digne d'être roi. Pion de Merlin, il est de basse naissance.
Durée : Spéciale Portée : Personnelle Inconstant, mesquin, cruel et stupide, c'est une brute ignorante et bornée.
Aire d'effet : Un champ de batailleCumul : - Les gens disent tout ceci, et bien pire encore, au sujet d'Arthur.
L'Adam' se met en osmose avec un champ de bataille sur lequel Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Personnelle
il se trouve. À chaque round, il peut accorder une protection de Aire d'effet : Spéciale Cumul : Non
8 points à un élément du décor – réaction – ou infliger 8 points La Trinité est dotée d'un air qui amène ses adversaires à la sous-
de dégâts à un élément du décor – action gratuite : la protection estimer. Chacun subit un malus de 3 au jet de la première action
de l'élément du décor est considérée comme égale à zéro. Cette qu'il tente à l'encontre de la Trinité. De son côté, cette dernière
capacité perdure jusqu'à ce que le personnage quitte le terrain de obtient un bonus de 3 à la première action qu'elle tente contre
bataille concerné. chacun d'entre eux.
Bréviaire II, page 12
Trinités Compilations des Versets Loludian

ATTILA
Attila est connu pour la partie de sa vie au cours de laquelle, Archonte incarné, il fut le « fléau de Dieu ». C'est
oublier l'Adam' des trente-trois premières années, homme cultivé, militaire intelligent et chef unificateur.
DON DE L'ÉPÉE HERBE MORTE
Attila propose de lui accorder une faveur : elle lui demande une épée et il lui Là où il passe, l'herbe ne repousse pas.
donne la sienne. Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Personnelle
Durée : 1 round Portée : Vue Aire d'effet : - Cumul : -
Aire d'effet : Un être vivant Cumul : Non Jusqu'à la prochaine aube, les coups portés par l'Adam' infligent
L'Adam' transmet son savoir martial à un être vivant. Jusqu'à la des blessures terribles. Jusqu'au prochain lever de soleil, elles ne
fin de la prochaine action de Mêlée de ce dernier, sa base de guérissent pas naturellement et il est impossible de les soigner.
Mêlée est augmentée de la base de Mêlée de l'Adam' ayant récité Seule la régénération grâce à des points de Karma est efficace,
le Verset, sans toutefois pouvoir excéder 12. bien qu'amoindrie : seulement 1 point de vie récupéré par point
de Karma dépensé.
Livre I, page 49

LE GLAIVE DU DIEU DE LA GUERRE REFUS


Et j'ai trouvé le glaive du dieu de la guerre, Mars, pointant hors de terre. Ce refus est une guerre !
Durée : Instantanée Portée : Toucher Durée : 2 rounds Portée : Voix
Aire d'effet : Spécial Cumul : Non Aire d'effet : Un être vivant Cumul : Non
Le personnage fait immédiatement apparaitre la Lame-sœur La Trinité lance un interdit à sa victime. Le joueur désigne un
dans le Cosme de la Trinité qu'elle touche – éventuellement soi- agissement précis – soigner telle personne, tirer avec telle arme,
même. Ce Verset est particulièrement utile lorsque la Lame- esquiver les attaques de tel adversaire... Les résultats naturels des
sœur, soumise à un risque de destruction, se volatilise ou si prochains tests de cette Compétence utilisée par la victime pour
quelqu'un parvient à s'en emparer. réaliser l'acte concerné sont considérés comme des 1. Les 12
naturels échappent à l'effet du Verset.
Livre III, page 31

BRIAN BORU
Héros irlandais du XIe siècle, Brian Boru est honoré pour avoir libéré sa terre natale du joug des vikings.
UNIS IL LES MAUDIT
Unie la maisonnée, uni ce peuple, unis les celtes et la terre. Par trois fois, il conduisit son cheval autour de leur camp dans le sens
Durée : Jusqu'au crépuscule Portée : Toucher contraire à la course du soleil. Par trois fois, il leur fit le tour par la
Aire d'effet : Être vivant avec KL Cumul : Non gauche : par trois fois il les maudit.
L'Adam' tisse un lien entre lui et la cible. Ensuite, l'un et l'autre, Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Vue
même séparés par une grande distance, partagent la Aire d'effet : Un être vivant Cumul : Non
connaissance du niveau de leurs Karmas respectifs. Chacun peut La cible est maudite. Le résultat naturel du prochain test
à tout moment transmettre une partie de ses points de KL ou effectué par son joueur est considéré comme un 1 naturel. Seul
KT à l'autre. Chaque transfert constitue une action libre. un 12 naturel échappe à cette transformation.
Livre I, page 111

PAR UN LÂCHE LA PIERRE HURLA


Le druide lui prédit qu'il serait tué sous l'ombre de la croix, par un lâche... Il s'assit à Tara et la Pierre hurla.
Il s'en souvint. Durée : 1 heure Portée : Vue
Durée : Jusqu'à déclenchement Portée : Personnelle Aire d'effet : Un individu Cumul : Non
Aire d'effet : - Cumul : Non Aux yeux de la cible, la Trinité prend une apparence illusoire :
Lors de la prochaine attaque bénéficiant d'un effet susceptible celle de la personne qui détient le plus d'autorité sur la victime.
d'empêcher la Trinité de réagir ou de gêner sa défense Il ne s'agit que d'un faux semblant visuel : la cible peut donc
– surprise, feinte, prime, Atout, Verset... –, l'effet en question s'interroger sur la présence d'un colonel ou d'un chef de service
est annulé. De plus, le résultat final du test de la réaction de la en un lieu incongru et à des heures indues. De la même façon, la
Trinité est augmenté de 3 points. Trinité ne sait pas de qui elle a pris l'apparence : sa façon de
parler ou ses manières risquent de faire comprendre à la victime
que son interlocuteur est un usurpateur.
Livre III, page 33
Trinités Compilations des Versets Loludian

CAGLIOSTRO
Escroc mondain des cours européennes du XVIIIe siècle, Cagliostro abusait les crédules et les cupides avec
ses connaissances secrètes.
HOMMES FRÈRES CELUI QUE JE DÉSIRE
Tous les hommes sont mes frères ; tous les pays me sont chers. Je parle et Je deviens celui que je désire.
votre âme frémit en reconnaissant la langue, votre voix répond à l'appel de Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Personnelle
la mienne. Aire d'effet : - Cumul : Non
Durée : Jusqu'au crépuscule Portée : Personnelle L'apparence physique de l'Adam' change. Il garde le même sexe,
Aire d'effet : Zone de discussion Cumul : Oui la même race et la même morphologie, mais devient
L'Adam' devient capable de comprendre et de parler la langue mécnnaissable.
de son interlocuteur.
Livre I, page 50

JAMAIS M'ÉGARER BOIRE LES MORTS


Pour que je ne puisse jamais m'égarer dans aucune des routes d'où l'on ne En Égypte il apprit un art étrange de nécromant : celui de boire les morts.
revient pas. Durée : Instantanée Portée : Personnelle
Durée : Jusqu'à déclenchement Portée : Personnelle Aire d'effet : - Cumul : -
Aire d'effet : - Cumul : Non La Trinité récite le Verset en buvant du sang du défunt. Elle
La prochaine fois que la Trinité perd des points de sa ligne de accède à quelques souvenirs épars du mort, à la discrétion du
vie Inconscient, elle regagne immédiatement 4 points de vie. meneur de jeu. « Boire » plusieurs fois le même cadavre ne lui
apporte pas d'information supplémentaire.
Livre III, page 32

MÉDECIN IMPURS
Auprès de ses malades, il n'épargne pas sa peine, et en guérit plusieurs. Lorsque ses disciples s'étonnent de l'échec de ses opérations magiques, il leur
Durée : Instantanée Portée : Vue déclare que c'est parce qu'ils n'ont pas encore assez de pureté morale.
Aire d'effet : Champ de bataille Cumul : Oui Durée : Jusqu'à déclenchement Portée : Vue
Tous les alliés de la Trinité regagnent un point de vie. Aire d'effet : Un individu Cumul : Non
Le prochain effet surnaturel visible déclenché par la cible
n'étonnera pas les profanes, qui ne le verront pas.
---
Trinités Compilations des Versets Loludian

CASANOVA
Giacomo Girolamo Casanova, qui a publié ses mémoires sous le nom de Jacques Casanova de Seingalt, a été
tour à tour abbé, officier, érudit, écrivain, banquier, escroc, magicien, spadassin, espion, diplomate,
bibliothécaire, mais c'est surtout ses qualités de séducteur et de libertin qui l'ont fait connaître.
UNE DÉMARCHE IMPRUDENTE LE MALHEUREUX
J'ai vu très souvent le bonheur tomber sur moi en conséquence d'une La mort ne vient jamais quand le malheureux la désire.
démarche imprudente, qui aurait dû me mener au précipice. Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Vue
Durée : Spéciale Portée : Personnelle Aire d'effet : Un individu blessé Cumul : Non
Aire d'effet : - Cumul : Non Ce Verset doit être déclenché sur un individu qui est au moins
Ce Verset doit être déclenché lors d'une action ou d'une « Blessé ». La cible ne peut pas mourir de son plein gré et ne
situation qui lui est particulièrement ardue – négociations peut être tuée que par des personnes qui le désirent vraiment.
tendues, infiltration risquée, combat difficile... Tant que la
situation dure, l'Adam' a un bonus de 3 à tous ses jets de dés.
- - -

LA HAINE LE PLUS DÉLICIEUX ENDROIT


Car la haine, à la longue, tue le malheureux qui se plaît à la nourrir. Pour que le plus délicieux endroit du monde déplaise, il suffit qu'on soit
Durée : Un combat Portée : Vue condamné à y habiter.
Aire d'effet : Un individu Cumul : Non Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Vue
Tant que la Trinité n'effectue aucune action à l'encontre de Aire d'effet : Un individu Cumul : Non
quelqu'un d'autre, qu'elle reste calme, la cible subit un point de La cible trouve le lieu où elle se trouve déplaisant et a envie de
dégâts à chaque fois qu'elle cause une blessure. le quitter. Si c'est un garde posté en un lieu spécifique, il peut
tenter un jet de Volonté/0 pour résister à l'envie de partir.
- - -

ADORATION FOLIE
La vérité est le seul Dieu que j'adore. L'homme devient facilement fou.
Durée : Instantanée Portée : - Durée : Une minute Portée : Vue
Aire d'effet : Un individu Cumul : Oui Aire d'effet : Un individu Cumul : -
La Trinité doit réciter ce Verset juste avant une phrase. Celle-ci La cible se met à tenir un discours incohérent, totalement
doit-être sincère et vraie. La cible croît ce que dit la Trinité. chaotique, sans s'en rendre compte. Ce Verset est très utile pour
décrédibiliser quelqu'un.
- - -

TOUT VOIR LARCIN


Il faut tout voir quand on va quelque part, et qu'on veut dire qu'on y est Un secret qu'on surprend est un larcin qu'on fait.
allé. Durée : Une heure Portée : Illimitée
Durée : Spéciale Portée : - Aire d'effet : Zone de discussion Cumul : -
Aire d'effet : Une zone de fouille Cumul : Oui Lorsque ce Verset est actif, si quelqu'un écoute ou épie la
La Trinité devient capable de fouiller très rapidement un lieu. discussion en cours, la Trinité en est immédiatement avertie.
Elle fouille deux fois plus vite et n'omet aucun détail : s'il y a Elle ignore par contre où se cache l'espion.
une ou plusieurs choses intéressantes, la Trinité en trouve une.
En réitérant la fouille, elle pourra trouver d'autres éléments.
- - -
Trinités Compilations des Versets Loludian

CORTÉS
À la fois chef de guerre et meneur d'hommes, le conquistador fut très tôt fasciné par les récits des capitaines
espagnols sur le Nouveau Monde, ce qui le fit renoncer à ses études à l'université de Salamanque pour se
s'embarquer en 1504, dès dix-neuf ans, pour Hispaniola.
D'UNE VOIX RAUQUE DE TOUS CÔTÉS
Il aboya brutalement des ordres d'une voix rauque et ses hommes, pourtant De tous côtés, leurs corps sont protégés, on ne voit paraître que leur visage.
encerclés par une multitude d'indiens, se ruèrent à l'assaut. Durée : Un combat Portée : Personnelle
Durée : 1 round – 5 secondes Portée : Personnelle Aire d'effet : Personnelle Cumul : Non
Aire d'effet : Personnelle Cumul : Non La Trinité est entourée d'une brume noirâtre, dans laquelle on
Le résultat final du prochain test pour Encourager un allié n'aperçoit que son visage. Les mouvements de son corps étant
bénéficie d'une augmentation de 6 points. De plus, l'avantage peu discernables, toutes les attaques de Mêlée ou Corps à corps
choisi par le personnage s'applique à tous ses alliés et non à un qui visent la Trinité subissent la Pénalité Difficulté.
seul.
Cortés, page 12

CHEZ LUI SES ORDRES


Foulant pour la première fois les terres du Nouveau Monde, il donnait le Le conquistador n'admettait pas qu'on discute ses ordres. Il l'humilia d'une
sentiment d'y être aussi à l'aise que chez lui, dans son hacienda. puissante gifle et le Cubain s'exécuta.
Durée : Instantanée Portée : Personnelle Durée : 1 round – 5 secondes Portée : Personnelle
Aire d'effet : Spéciale Cumul : - Aire d'effet : Personnelle Cumul : Non
La Trinité perçoit intuitivement et automatiquement la Le résultat final du prochain test pour Intimider un adversaire
configuration du lieu dans lequel elle se trouve – nombre de bénéficie d'une augmentation de 6 points. De plus, le joueur
pièces, sorties... – y compris ses aspects cachés s'ils font partie choisit deux désavantages différents – au lieu d'un seul – que
intégrante de l'infrastructure de l'endroit – portes dérobées, subit sa victime.
rivière souterraines... Si la Trinité se trouve dans un endroit
confiné, l'aire d'effet s'étend à toute la structure – un bâtiment,
un véhicule, une grotte... Si la Trinité se trouve en plein air, l'aire
d'effet englobe un ensemble topographique limité cohérent – un
flanc de montagne, un vallon, une rue...
Cortés, page 12

LE MEILLEUR DE SES HOMMES HAINES ET RANCŒURS


En bon commandant, Cortés tirait le meilleur de ses hommes, leur faisasnt Cortés savait attiser haines et rancœurs chez les indiens pour parvenir à ses
oublier la peur, le doute et la fatigue. fins.
Durée : Jusqu'à utilisation Portée : Toucher Durée : 1 round – 5 secondes Portée : Vue
Aire d'effet : Spécial Cumul : Non Aire d'effet : Êtres avec KT Cumul : Non
Ce Verset doit être récité sur une Trinité dont l'Adam' possède D'ici la fin du round, les cibles peuvent dépenser 1 de leurs
du KL. La prochaine fois que le joueur de la Trinité choisit le dé points de KT en plus de la limite autorisée, soit pour accélérer
de Ténèbres pour déterminer le résultat naturel d'un test de ou amplifier un effet, soit pour en générer un autre.
Compétence, le personnage ne contracte pas de dette de
Ténèbres.
Cortés, page 13

CUCHULAINN
Surnommé le chien du forgeron après qu'il a tué le chien de guerre du forgeron de son village, Cuchulainn est
un héros irlandais brutal et sanguinaire, dont la fureur fit trembler ses adversaires.
LA PART DU HÉROS LE CRI DU HÉROS
« Ô fils de Dechtiré, sache que tu es le seul à pouvoir prétendre à la part du Il fit sortir le cri du héros : les fantômes à visage pâle, à figure de bouc, lui
héros. » répondirent, épouvantés par la puissance effrayante de ce cri.
Durée : Instantanée Portée : Personnelle Durée : Instantanée Portée : Personnelle
Aire d'effet : - Cumul : Non Aire d'effet : Spéciale Cumul : Non
Au début du prochain round, l'initiative de la Trinité devient La Trinité pousse un cri qui impose son autorité à tout être
égale à l'initiative la plus haute des combattants +1 point – au vivant possédant du KT. Tous ceux qui l'entendent et échouent
plus 12. lors d'une confrontation d'Emprise contre la Trinité perdent 1
point de KT. La Trinité gagne ces points, sans pouvoir excéder
ses maximum habituels.
Cuchulainn, page 12
Trinités Compilations des Versets Loludian

PAR LA GAUCHE TU VOIS DES GUERRIERS


Le chien de Culann se garda de contourner son ennemi par la gauche afin « Là où tu vois des guerriers en train de combattre avec férocité, je ne vois
d'éviter que cela ne lui porte malheur. moi que des arbres agités par le vent. »
Durée : 2 round Portée : Vue Durée : Le combat Portée : Champ de bataille
Aire d'effet : Un adversaire Cumul : Non Aire d'effet : Les adversaires Cumul : Non
La Trinité se place en situation favorable lors d'un combat. Elle Les résultats finaux des tests lorsque la Trinité et ses alliés
bénéficie automatiquement et sans contrepartie de la prime tentent de Se dissimuler augmentent de 3. Les résultats finaux
Efficacité pour ses prochaines actions. Son adversaire subit les des tests lorsque les adversaires tentent de Débusquer la Trinité
effets de la pénalité Difficulté pour les éventuelles réactions qu'il et ses alliés baissent de 3.
voudra lui opposer.
Cuchulainn, page 13

GOROBA-DIKÉ
Prince africain de l'ehtnie Peul, réputé invincible, Goroba-Diké se faisait passer pour un pauvre mendiant
dans sa ville et, lorsqu'il partait combattre, revêtait ses atours princiers. Ainsi il passa toute sa vie pour un
pleutre et un bon à rien alors qu'il sauva de nombreuses vies.
PAYSAN ANGE SOMBRE
Il entre dans une hutte de paysan et échange ses habits princiers contre les Il a une majesté d'ange sombre sur sa monture superbe
haillons d'un bouvier. Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Personnelle
Durée : Une heure Portée : Personnelle Aire d'effet : - Cumul : -
Aire d'effet : - Cumul : - En clairvoyance, la Trinité passe pour un Archonte-roi. Rien ne
Les objets précieux que possède la Trinité sont indétectables peut percer ce camouflage.
lors d'une fouille. Les armes ne comptent pas comme des objets
précieux.
- - -

HARAKHTY
Harakhty marqua la mythologie égyptienne. Il y apparaît comme un dieu du soleil, fréquemment assimilé à Râ
ou Horus.
SORTILÈGES PUISSANTS SEIZE DÉBEN
Élevé dans la solitude, par crainte des entreprises de Seth, l'enfant ne dut Alors Harakhty, fils d'Isis, se fâcha contre sa mère et sortit de l'eau, la
qu'aux sortilèges puissants de sa mère d'échapper aux nombreux dangers face terrifiante, tel une panthère du sud, son couteau pesant seize dében à la
qui le menacèrent. main.
Durée : Jusqu'au crépuscule Portée : Personnelle Durée : 2 rounds Portée : Personnelle
Aire d'effet : - Cumul : Non Aire d'effet : - Cumul : Non
La Trinité est protégée contre les effets du prochain Verset de L'Adam' entre dans une grande fureur. Les effets de ses primes
Ténèbres qui la prend pour cible. Blessure grave sont doublés : les dégâts de base l'attaque sont
multipliés par deux au lieu d'augmenter de moitié.
Livre I, page 112

HORUS DE L'HORIZON MON REGARD


Harakhty, Horus de l'horizon, auquel nul n'échappe. « Mon oeil droit est le soleil et mon oeil gauche la lune. Où que tu te caches,
Durée : Variable Portée : Toucher mon regard te trouvera. Et alors tu mourras. » Et Harakhty le trouva.
Aire d'effet : Un mur Cumul : - Durée : Instantanée Portée : Illimitée
La Trinité touche un mur de moins d'un mètre de large – ou un Aire d'effet : Quelqu'un déjà vu Cumul : -
autre obstacle analogue comme une porte, une paroi La Trinité a une vision fugitive de la cible du Verset, de ce
naturelle... – et voit de l'autre côté comme si le mur était qu'elle fait et de l'endroit où elle se trouve.
transparent. Elle peut observer ce qui s'y passe tant qu'elle
continue de toucher le mur sans bouger, au plus tard jusqu'au
prochain crépuscule. Pendant ce temps, ses autres perceptions
captent ce qui entoure son corps. La Trinité ne projette que sa
vision et ne peut ainsi user de sa Clairvoyance.
Livre III, page 33
Trinités Compilations des Versets Loludian

HEL
Reine germanique des premiers âges de l'humanité, Hel inspira une telle crainte qu'elle devint la déesse des
enfers des religions du nord de l'Europe.
PLEURS RÉPARTITION DES DEMEURES
Si toutes choses au monde, vivantes et mortes, le pleurent, il retournera chez Il lui donna pouvoir sur les mondes afin qu'elle répartit toutes les Demeures
les Ases. entre ceux qui lui seraient envoyés.
Durée : Permanent Portée : Toucher Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Vue
Aire d'effet : Un être inconscient Cumul : - Aire d'effet : Un être vivant Cumul : Oui
L'Adam' soigne un être vivant inconscient : ce dernier récupère L'Adam' désigne un être vivant et nomme une Aura. La victime
instantanément tous les points de sa ligne de vie Inconscient. ne bénéficie plus des effets de cette Aura.
Livre I, page 48

LA MOITIÉ DU VISAGE SON NAVIRE


Elle a la moitié du visage plongée dans les ténèbres de la mort et l'autre Son navire surgit de Nilfheim, fait des ongles pourris des lâches morts loin
dans la lumière de la vie. des combats.
Durée : Instantanée Portée : Toucher Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Illimitée
Aire d'effet : Trinité consentante Cumul : Non Aire d'effet : Quelqu'un endormi Cumul : Non
L'Archonte du personnage ciblé perd autant de points de KT En récitant ce Verset, la Trinité se concentre sur une personne
que le souhaite son joueur tandis que le Deva gagne autant de dont elle connaît le nom et avec qui elle a déjà parlée. La victime
KL, dans la limite de son maximum. rêve alors que la déesse Hel vient la chercher pour la mener sur
un océan noir, dans un navire fait avec les ongles des défunts. À
la fin de ce cauchemar, Hel la libère sur une rive inconnue en lui
chuchotant un message défini par la Trinité lors de la récitation
du Verset. La victime peut reconnaître la voix de la Trinité.
Quand un dormeur est sous l'effet de ce Verset, il est impossible
de le réveiller.
Livre III, page 31

HERMOD
Hermod est connu comme un dieu nordique mineur. Il est renommé pour avoir voyagé jusqu'aux enfers, ce
qui lui confère une image ténébreuse malgré l'amitié que lui portent les autres dieux.
SLEIPNIR VALLÉES SOMBRES ET PROFONDES
On alla alors chercher Sleipnir, le cheval d'Odin, on l'avança, Hermod De Hermod, il y a à dire qu'il chevaucha durant neuf nuits par des vallées
l'enfourcha et partit au galop. sombres et profondes, en sorte qu'il ne vit rien jusqu'à ce qu'il arriva au
Durée : Instantanée Portée : Personnelle fleuve Gioll et franchit son pont.
Aire d'effet : Vue Cumul : - Durée : Jusqu'au crépuscule Portée : Vue
Un bruit de galop entoure l'Adam'. De la main, il désigne un lieu Aire d'effet : Un être vivant Cumul : Non
qu'il voit à l'œil nu et dont il n'est séparé d'aucun obstacle La vision de la cible s'obscurcit. Elle est réduite à l'équivalent
physique. Il disparaît et réapparait à cet endroit. d'une vision de nuit, en extérieur par temps couvert.
Livre I, page 112

LES ÉVITER PLEURER BALDR


Nombreux furent les gardiens à se dresser contre lui, mais Hermod était Hermod dit aux ases que toutes les créatures des neuf mondes devraient
sage et il sut les éviter. pleurer Baldr.
Durée : Un combat Portée : Vue Durée : Spéciale Portée : Vue
Aire d'effet : Un combattant Cumul : Non Aire d'effet : Un individu Cumul : Non
La Trinité lit les pensées superficielles d'un combattant. Le Le Verset agit sur un individu occupé à une tâche longue et
joueur de ce dernier lui révèle en début de chaque round ce que routinière : un tour de garde, la lecture de documents, un travail
ce personnage envisage de faire. De plus, les résultats finaux des à la chaîne... Ses pensées dérivent vers un sujet qui l'attriste.
tests de la Trinité, pour agir ou réagir contre cet éventuel Plongé dans son vague à l'âme, il devient moins efficace
adversaire, augmentent de 1. – résultats finaux des tests de Compétences réduits de 3 – et peu
attentifs à son environnement – résultats finaux des tests de
Vigilance réduits de 6. Il se reprend quand un stimulus
suffisamment fort le sort de sa mélancolie.
Livre III, page 34
Trinités Compilations des Versets Loludian

HOUD
Houd est mentionné par Mahomet dans le Coran. Il prêche la bonne parole auprès des siens qui ne l'écoutent
guère.
UN SIGNE COURROUX ET COLÈRE
Ils dirent : « Tu n'es qu'un homme ensorcelé, tu n'es qu'un mortel comme Houd dit : « Le courroux et la colère de votre Seigneur tombent sur
nous. Donne-nous donc un Signe si tu es véridique. » vous ! »
Durée : Jusqu'au crépuscule Portée : Toucher Durée : Instantanée Portée : Personnelle
Aire d'effet : Un être vivant Cumul : Non Aire d'effet : La zone du combat Cumul : -
L'Adam' transmet une de ses Auras déployée à corps, épée ou Au cours d'un combat, l'Adam' émet une déferlante de haine qui
œil à un être vivant – s'il s'agit d'un personnage possédant des frappe et déstabilise ses ennemis. Ils subissent tous un
Auras, toutes les siennes doivent alors etre réduites à Cosme. Ralentissement.
L'Aura transmise reste déployée autour de la cible sans que cette
dernière puisse agir dessus. Au prochain crépuscule, l'Aura
quitte la cible et se manifeste à nouveau autour de l'Adam'. D'ici
là, ce dernier est privé de toutes ses Auras.
Livre I, page 113

MILLE PILIERS UN VENT STÉRILE


En Iram sont mille piliers et celui qui s'y abrite, nul vent, nulle tempête ne Nous avons fait éclater notre puissance sur les Adites lorsque nous avons
l'atteint. envoyé contre eux un vent stérile.
Durée : Jusqu'au crépuscule Portée : Toucher Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Voix
Aire d'effet : Un être vivant Cumul : Non Aire d'effet : Un individu Cumul : Non
Le bénéficiaire du Verset ne perd aucun point de vie lors de la La Trinité conjure une puissante malédiction à l'encontre de la
prochaine blessure qu'il subit. La Trinité peut utiliser ce Verset cible qui l'entend réciter ce Verset. Celle-ci se retrouve coupée
sur elle-même. de toutes ses ressources. Les machines refusent sa carte de
crédit, ses amis et contacts sont injoignables par téléphone, sa
voiture ne veut plus démarrer... Les tests de Ressources se
soldent tous par un échec automatique. Toutefois,
contrairement à un échec habituel, cela ne rend pas la Ressource
indisponible au-delà de la durée du Verset.
Livre III, page 34

JEAN
Jean est un apôtre de premier plan. Il est même présenté comme celui que Jésus préférait. Il fut un auteur
prolifique dont les textes sont souvent singuliers.
FEU DU CIEL NOUS L'EN AVONS EMPÊCHÉ
À cette vue, les disciples Jacques et Jean dirent : « Seigneur, veux-tu que Jean prit la parole et dit : « Maître, nous avons vu un homme qui chassait
nous disions au feu de descendre du ciel et de les consumer ? » des démons et nous l'en avons empêché. »
Durée : Instantanée Portée : Vue Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Personnelle
Aire d'effet : Êtres avec KT Cumul : Oui Aire d'effet : - Cumul : -
Un feu de Lumière frappe les cibles – éventuellement une L'Adam' protège le KT de son Archonte, le sien, les Versets de
Hantise. Elles subissent quatre points de dégats dans la limite de Ténèbres qu'il récite et tout Talisman qu'il pourrait tenir en
leur nombre de points de KT. main ou porter sur lui. Jusqu'à la prochaine aube, ils ne peuvent
subir les effets d'aucun autre Verset.
Bréviaire VI, page 9
Trinités Compilations des Versets Loludian

JUDAS
Judas est le plus célèbre des apôtres. Tristement célèbre puisqu'il est le traître par excellence, celui qui livra
Jésus contre trente deniers et qui, par son geste, conduisit le messie à la mort. Néanmoins, si l'on regarde au-
delà de ce symbole banalisé, la réalité pourrait se révéler plus complexe qu'il n'y paraît.
TRENTE PIÈCES D'ARGENT IL ÉTAIT VOLEUR
Alors Judas, qui l'avait livré, voyant qu'il était condamné, fut pris de Judas disait cela, non qu'il se mit en peine des pauvres, mais parce qu'il
remords et rapporta les trente pièces d'argent. Judas jeta les trente pièces était voleur, et que, tenant la bourse, il dérobait ce qu'on y mettait.
d'argent dans le temple, se retira et alla se pendre. Durée : Instantanée Portée : Vue
Durée : Instantanée Portée : Vue Aire d'effet : Un objet Cumul : -
Aire d'effet : Spécial Cumul : Oui L'objet désigné par le personnage disparaît et réapparait dans sa
De un à trente Adam' et Devas – à l'exception de soi – peuvent main. L'objet doit pouvoir être tenu à une main. Il ne doit être
bénéficier de ce Verset. Chaque Adam' récupère un point de vie ni fixé, ni déjà tenu par une autre personne.
et un point de KL – rpour ceux qui en possèdent. Chaque Deva
récupère un point de KL. En revanche, s'il reste encore du KL à
la Trinité après la récitation du Verset, il s'épuise totalement et
instantanément.
Bréviaire VI, page 4

LIANG
Liang était un dirigeant chinois particulièrement doué, qui préféra abandonner ses fonctions politiques et les
problèmes de son pays pour vivre tel un hermite dans la montagne, afin de "suivre le chemin de la
perfection". Son histoire est relatée dans un conte folklorique chinois.
DÉNUEMENT VERTIGINEUSE
Ce palais, ce confort, ne sont pas favorables. Plus on s'élève haut, plus la chute est vertigineuse.
Durée : Jusqu'au crépuscule Portée : Vue Durée : 2 rounds Portée : Vue
Aire d'effet : Un individu Cumul : Oui Aire d'effet : Un individu Cumul : -
La cible oublie qu'un objet de valeur a de la valeur. Elle ne le La cible voit ses bases de compétences hautes rabaissées. Ses
considère plus comme si important pour elle. compétences dont la base est supérieure à 6 sont « inversées » :
une base de 7 devient 6, une base de 8 devient 5, une base de 12
devient 1. Les modificateurs zodiacaux s'appliquent dessus
normalement.
- - -

MON THÉ UN PONT


Mille bonheurs sur vous, je boirai seul mon thé ! Au-travers de ce gouffre était posé un pont. Et ce pont était fait d'un tronc
Durée : Une heure Portée : Vue d'arbre branlant, pourri, mouillé d'embruns.
Aire d'effet : Un individu Cumul : - Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Vue
La cible ne remarque pas la Trinité, elle est trop heureuse à Aire d'effet : Spécial Cumul : -
propos d'une information agréable qu'elle vient d'apprendre. De Ce Verset a pour effet de bloquer l'accès à un endroit : une
plus, il suffit que la Trinité réussisse un jet de Discrétion/0 à porte se ferme à clef, un pont est détruit, une échelle se brise...
chaque action qu'elle entreprend pour que la cible ne perçoive L'effet est déterminé par le MJ, le joueur ne fait que préciser le
pas non plus cette action. Si la cible n'a vraiment aucune raison passage qu'il veut bloquer.
d'être heureuse, elle n'est pas distraite par ce Verset.
- - -
Trinités Compilations des Versets Loludian

MACKAM
Mackam était un méditant qui cherchait à tout savoir. Il s'imposait de très dures restrictions alimentaires, si
bien qu'il faillit mourir. Ce n'est que lors d'une expérience de mort imminente qu'il prit conscience de l'intérêt
de la vie.
PORTES OBSCURES DÉTAILS INUTILES
De-ci, de-là, devant des portes obscrures, brillaient des lumières. La lune, il l'aimait d'amitié forte et fidèle. Elle lui avait appris à
Durée : Deux rounds Portée : Vue dépouiller la vie de ses détails inutiles.
Aire d'effet : Un champ de batailleCumul : - Durée : Instantanée Portée : Personnelle
Devant tous les êtres possédant du KT (Liges, Archontes-rois, Aire d'effet : - Cumul : Oui
Trinités tournées vers les Ténèbres) et autour des Talismans Ce Verset permet à la Trinité de séparer le bon grain de l'ivraie
apparaît une petite boule de lumière. Tout Verset de KT utilisé lors d'une enquête ou d'une situation ou de nombreux éléments
par ces personnes ne fonctionne pas. sont à assembler. La Trinité y voit plus clair, le MJ doit indiquer
au joueur s'il fait fausse route à propos de l'enquête ou s'il a
oublié des indices importants.
- - -

MORDRED
Opposant du Roi Arthur, Mordred semble dans les légendes être son fils et son opposé négatif. Un temps à la
table ronde, il se retourna contre son Roi et les deux guerriers s'entretuèrent à la bataille de Camlann. Mais les
légendes sont troubles au sujet de l'origine de Mordred, si bien qu'il est difficile de connaître la vérité à son
sujet.
FANTÔME BRUINE
NOTE : CE VERSET EST UN VERSET DE TÉNÈBRES NOTE : CE VERSET EST UN VERSET DE TÉNÈBRES
Je lui ai fait passer une brasse de ma lance à travers le corps, je l'ai fait Alors qu'il s'approchait, l'épée brandie, une pluie fine et dense s'était mise
tomber et je ne peux le trouver ni le voir ! à tomber.
Durée : Le combat en cours Portée : Personnelle Durée : Le combat en cours Portée : Personnelle
Aire d'effet : - Cumul : Non Aire d'effet : Zone du combat Cumul : Non
Le spectre peut devenir immatériel au moment où une attaque le Une bruine entour le spectre. Après un round, un terrain
touche : l'arme le traverse et ne lui inflige aucun dégât. Il meuble est complètement détrempé. Les résultats finaux des
redevient immédiatement matériel. Ceci est considéré comme actions physiques sont réduits de 3 points. Le spectre n'est pas
une réaction qu'il ne peut utiliser qu'une fois par round. gené car il flotte au-dessus du sol.
Livre I, page 126

MUSASHI
Rédacteur du Livre des Cinq Anneaux, un traité d'arts martiaux, Musashi est l'une des figures emblématiques du
Japon et le plus fameux escrimeur de l'histoire du pays. Il est à l'origine de l'École des Deux Ciels, un art
martial hors du commun utilisant un sabre long et un sabre court.
QUELQU'UN OU QUELQUE CHOSE LEVANT LES YEUX
Sans en comprendre le motif, il sentait dans sa chair que quelqu'un ou Levant les yeux de son festin de volaille crue, Takezo considéra
quelque chose menaçait son existence. farouchement ceux qui cherchaient à le capturer. C'était le regard que
Durée : Instantanée Portée : Personnelle lancent les animaux dérangés au milieu d'un repas.
Aire d'effet : Spéciale Cumul : - Durée : Spéciale Portée : Personnelle
La Trinité perçoit si un danger l'attend dans l'aire d'effet. Elle Aire d'effet : Spécial Cumul : Non
perçoit des éléments sur la nature de ce danger, au gré du Les etres vivants qui croisent le regard de l'Adam' sont
meneur de jeu. Si la Trinité se trouve dans un endroit confiné, terrorisés. Pendant les cinq premières secondes – jusqu'à la fin
l'aire d'effet s'étend à toute la structure – un bâtiment, un du round –, leur attention est totalement captée par le regard de
véhicule, une grotte... Si la Trinité se trouve en plein air, l'aire l'Adam' : ils ne perçoivent plus rien d'autre et, à moins d'être
d'effet englobe un ensemble topographique limité cohérent – un agressés ou exposés à un danger direct, ils n'effectuent aucune
flanc de montagne, un vallon, une rue... action ni réaction. Pendant les cinq secondes suivantes – le
round suivant –, ils peuvent à nouveau agir et réagir, mais les
résultats finaux de leurs tests sont diminués de 3 points. L'effet
dure donc dix secondes – 2 rounds – tant que la Trinité fixe du
regard ses victimes. Dès qu'elle effectue une action ou une
réaction nécessitant un test de Compétence, l'effet du Verset
cesse.
Musashi, page 13
Trinités Compilations des Versets Loludian

NATHANAËL
Nathanaël est un apôtre qui n'est cité que par Jean dans son évangile, où il remplace Barthélémy. Soit il y avait
donc treize apôtres, soit l'un des treize n'était pas un apôtre, soit encore Nathanaël est Barthélémy, ce qui
semble peu probable.
LES ANGES DE DIEU D'OÙ ME CONNAIS-TU ?
En vérité, en véité, je vous le dis, vous verrez le ciel ouvert, et les Anges de Nathanaël lui dit : « D'où me connais-tu ? »
Dieu apparaître au-dessus du Fils de l'homme. Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Vue
Durée : Instantanée Portée : Vue Aire d'effet : Une personne Cumul : -
Aire d'effet : Devas et Archontes Cumul : - D'où me connais-tu ? fonctionne sur une cible qui connaît ou a
Les Devas apparaissent, dans les airs au-dessus de leurs Adam'. déjà vu l'Adam'. Mise en présence de l'Adam', d'une de ses
Ils resplendissent. Chaque Deva gagne du KL tantdis que son représentations – photo, dessin... – ou d'une description, elle est
frère Archonte perd du KT. L'Archonte en perd autant qu'il le incapable de le reconnaître.
peut, dans la limite de points que peut gagner le Deva sans
dépasser son maximum. Ce Verset ne peut être récité qu'une
seule fois par jour et seulement pendant la période diurne.
Bréviaire VI, page 12

ORPHÉE
Orphée est connu pour être descendu aux Enfers chercher sa bien-aimée, certainement une métaphore du
chemin nécessaire pour trouver la Lumière. Il était aimé car sa joie emplissait les coeurs de tout le monde,
mais d'après les légendes, après la mort d'Eurydice, il finit démembré par des ménades de Dionysos.
LE LOUP ET L'AGNEAU SON CHANT
Le loup trottait à côté de l'agneau, le renard suivait le lièvre, sans qu'aucun Les hommes riaient ou pleuraient, selon que son chant était gai ou triste.
animal cherchât querelle à un autre. Durée : Instantanée Portée : Vue
Durée : Une minute Portée : Vue Aire d'effet : Un champ de batailleCumul : Oui
Aire d'effet : Un champ de batailleCumul : Non Lorsque la Trinité récite ce Verset, tous ses alliés voient
Toutes les personnes présentes dans le champ de bataille ne instantanément leur initiative augmenter d'un point, tandis que
peuvent s'attaquer. Si rien ne les empêche de fuir, de parler, ni celle de tous ses adversaires est rabaissée d'un point.
même de dégainer une arme, elles ne peuvent en revanche pas
chercher à blesser quelqu'un d'autre. Les personnes situées en-
dehors du champ de bataille ne sont soumises à aucune
restriction particulière.
- - -

AU SON DE SA VOIX LES ÂMES DES MORTS


Sur le passage d'Orphée, la douleur disparaissait au son de sa voix. La barque fit la traversée et les âmes des morts allèrent se faire juger.
Durée : Un combat Portée : Vue Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Toucher
Aire d'effet : Un individu Cumul : - Aire d'effet : Un individu mort Cumul : -
La cible, durant le combat, ne subit plus aucune perte d'initiative L'individu est définitivement mort, rien ne pourra le faire se
à cause de ses blessures. mouvoir à nouveau. Un Archonte-roi est détruit, un lige ne peut
plus être ranimé, le Verset Boire les morts est sans effet... le corps
devient totalement « inutile ».
- - -

VERS L'OUEST EURYDICE


Il marcha vers l'Ouest, car c'était là que se trouvait cachée, sous de noirs Tristement, il erra par le monde, et ceux qui écoutaient ses nouvelles paroles
rochers, l'entrée du royaume. avaient le visage ruisselant de larmes.
Durée : Jusqu'au crépuscule Portée : Illimitée Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Toucher
Aire d'effet : Personnelle Cumul : - Aire d'effet : Un individu Cumul : -
La Trinité doit avoir en tête un lieu qu'elle a déjà vu, lorsqu'elle La cible devient terriblement triste, au point de fondre en larmes
récite ce Verset. Une photographie, un film, à la limite un rêve si elle est sensible. Si elle a des raisons d'être suicidaire et qu'elle
suffisamment concret, peuvent convenir. La Trinité sait alors a l'occasion de passer à l'acte, elle le fait.
dans quelle direction aller, tant qu'elle ne s'arrête pas plus d'une
heure.
- - -
Trinités Compilations des Versets Loludian

PHILIPPE
Philippe est un apôtre de second rang qui semble peu porté sur la compréhension du message du messie. Il
est fort possile que son nom, « amateur de chevaux », désigne en réalité son rôle de chevalier, d'homme
d'armes.
VIENS ET VOIS IL TIRA SON ÉPÉE
Philippe lui dit : « Viens et vois. » Un de ceux qui étaient avec Jésus étendit la main. Il tira son épée, frappa
Durée : Libre Portée : Toucher le serviteur du souverain sacrificateur et lui emporta l'oreille.
Aire d'effet : Une personne Cumul : - Durée : Instantanée Portée : Personnelle
L'Adam' transmet sa Clairvoyance à une autre personne. Sa base Aire d'effet : - Cumul : -
de Clairvoyance est augmentée de la base de Clairvoyance de L'Adam' bénéficie immédiatement de deux actions gratuites
l'Adam', sans pouvoir dépasser 12. Viens et vois peut permettre pour dégainer une arme de mêlée – éventuellement sa Lame-
à une personne possédant une base de Clairvoyance égale à zéro sœur – et frapper un adversaire. L'attaque bénéficie de la prime
de percevoir le Karma : en revanche, elle risque d'avoir du mal à Blessure grave sans pénalité en contrepartie.
interpréter les sensations qui en découlent.
Bréviaire VI, page 10

SAINT-GERMAIN
Aventurier du XVIIIe siècle, érudit, alchimiste et détenteur des secrets de l'Orient, le Comte de Saint-
Germain laissait croire à ses connaissances qu'il était immortel. Aimé de Louis XV et de la Marquise de
Pompadour, le premier ministre Choiseul fit porter le discrédit sur lui et le força à quitter la France.
ANCIENS TEMPS GRAND TRAIN
Quelquefois je m'amuse non pas à faire croire, mais à laisser croire, que j'ai « Il a des ressources dont la provenance est inexplicable mais qui lui
vécu dans les plus anciens temps. permettent de mener grand train. »
Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Vue Durée : Instantanée Portée : Personnelle
Aire d'effet : Un individu Cumul : Non Aire d'effet : - Cumul : Non
La Trinité devient subitement très érudite à propos de La Trinité doit réciter ce Verset juste avant un test de Richesse.
nombreux sujets : elle double le nombre de domaines qu'elle Pour ce test, le score de Richesse est considéré comme
connaît dans une compétence de son choix. supérieur de trois points.
- - -

LA LUMIÈRE DU JOUR UNE CLOCHE D'AIRAIN


Après être monté par une ligne perpendiculaire à traverse les différentes Je portai un coup terrible sur le col du serpent, l'épée rebondit, le coup
couches qui composent les parois du globe, je revis la lumière du jour. résonna comme si j'avais frappé une cloche d'airain.
Durée : Instantanée Portée : Toucher Durée : Instantanée Portée : Personnelle
Aire d'effet : Un individu Cumul : Non Aire d'effet : Le champ de bataille Cumul : Oui
Lorsque la Trinité récite ce Verset, l'aube est avancée considérée Le prochain coup effectué par la Trinité, s'il aboutit, ne blessera
en tout point comme immédiate pour la cible, qui peut être la pas sa cible, mais tous ses alliés subiront 1 dégât automatique.
Trinité. Son KL se régénère et les effets de certains Versets
prennent fin. L'aube est en tout point avancée pour la cible, la
prochaine aube n'aura donc pas d'effet particulier pour elle.
- - -
Trinités Compilations des Versets Loludian

SÉMIRAMIS
Toute puissante reine de Babylone, Sémiramis étendit sa domination de l'Indus au Nil. Elle est entrée dans la
légende pour avoir construit les jardins suspendus de Babylone, une des merveilles du monde.
J'ARRACHERAI LES MAUVAISES HERBES DANS SON DOS
Je cultive mon propre royaume comme je cultive mes jardins. De ma propre – Où étais-tu Sémiramis quand on assassinait ton mari Ninus, roi de
main, j'arracherai les mauvaises herbes. Syrie.
Durée : Instantanée Portée : Vue – Où j'étais ? Dans son dos, pauvre sot...
Aire d'effet : Spécial Cumul : Non Durée : Spéciale Portée : Personnelle
L'Adam' désigne un Verset de KT, un Talisman ou une Hantise Aire d'effet : - Cumul : Non
– cf. les Archontes-rois. Un Verset de KT actif s'arrête. Un L'Adam' se fond dans une zone d'ombre. Tant qu'il ne bouge
Talisman est détruit. La valeur d'une Hantise diminue d'un point pas, il est impossible à reprérer – les tests de Vigilance et de
– ce Verset, même récité par un autre, est désormais inefficace Clairvoyance se soldent par des échecs automatiques. S'il bouge,
contre elle. tout en restant dans l'ombre, les résultats finaux des tests de
Discrétion augmentent de 3. Le Verset est effectif tant que la
Trinité reste dans la zone d'ombre.
Livre I, page 46

JUSQU'AU CIEL LES VIVRES


Elle pouvait se transformer en colombe et voler avec ses soeurs jusqu'au ciel. Elle volait aux bergers les vivres qui la nourrissaient.
Durée : Instantanée Portée : Personnelle Durée : 2 rounds Portée : Personnelle
Aire d'effet : - Cumul : Non Aire d'effet : - Cumul : Non
La Trinité effectue un bond prodigieux : jusqu'à trois mètres en La Trinité se « nourrit » des blessures qu'elle inflige. Elle
hauteur et dix en longueur. Ce déplacement constitue une action récupère 1 point de vie et 1 point de KT tous les 4 points de
gratuite – en cas de confrontation avec un adversaire engagé, le dégâts qu'elle inflige à des êtres vivants.
joueur de la Trinité utilise la compétence Emprise et bénéficie
d'un bonus de 3 au résultat final du test.
Livre III, page 30

SIMON
Simon, surnommé Pierre par Jésus, fut l'un des douze apôtres du messie. Il est considéré comme le premier
d'entre eux et le père de l'Église catholique romaine.
LÈVE-TOI ET MARCHE RENIEMENT
Mais Pierre lui dit : je ne possède ni argent, ni or, mais ce que j'ai, je te le Et Pierre se souvint de la parole que Jésus avait dite : « Avant que le coq
donne : au nom de Jésus-Christ de Nazareth : lève-toi et marche ! ne chante, tu me renieras trois fois ». Il sortit dehors et pleura amèrement.
Durée : Permanent Portée : Toucher Durée : Instantanée Portée : Personnelle
Aire d'effet : Un être vivant Cumul : Oui Aire d'effet : - Cumul : Non
L'Adam' transmet sa force vitale à un être vivant. Il lui donne L'Adam' dépense son KL pour augmenter le KT de l'Archonte.
autant de points de vie qu'il le souhaite en les prélevant dans ses Chaque point de KL de l'Adam' dépensé en plus du coût du
propres lignes de vie. Ces points sont récupérables selon les Verset se transforme en trois points de KT. Le KT de
règles habituelles de soin et de guérison. l'Archonte peut alors dépasser son maximum habituel, sans
toutefois dépasser 12, jusqu'à sa prochaine régénération,
généralement au prochain crépuscule : dans ce cas, le
personnage contracte une dette envers son Archonte.
Livre I, page 47

NUL NE SAURAIT LE CONTRAINDRE TOUTES CHOSES


Celui qui croit en lui, nul ne saurait le contraindre, ni chien, ni loup. Tu sais toutes choses...
Durée : Instantanée Portée : Personnelle Durée : Jusqu'à l'aube Portée : Toucher
Aire d'effet : - Cumul : Non Aire d'effet : Un être vivant Cumul : Non
Si la Trinité est entravée, les liens la relâchent. Si elle est La Trinité connaît instantanément le désir le plus fort et le plus
enfermée dans une pièce, les portes s'ouvrent – si un système secret du prochain être vivant qu'elle touche.
d'alarme est installé, il ne se déclenche pas. Si elle est engagée,
elle est considérée comme désengagée pour tous les
mouvements qu'elle voudrait faire.
Livre III, page 30
Trinités Compilations des Versets Loludian

TAPUYO
Jeune garçon intelligent et fort, Tapuyo fut entraîné dans les Ténèbres à cause de l'amour qu'il portait à une
Archonte incarnée, surnommée la Yara.
YEUX VIFS INFAILLIBLE
Il avait les yeux vifs de ceux qui connaissent toutes les ruses du soleil et de C'était un chasseur redoutable. Sa flèche infaillible arrêtait les oiseaux en
l'ombre sur les rivières de la grande forêt plein vol.
Durée : Instantanée Portée : Vue Durée : Jusqu'à déclenchement Portée : Vue
Aire d'effet : Un individu Cumul : - Aire d'effet : Un individu Cumul : Non
La Trinité prend conscience des scores précis de KT, KL et La prochaine fois que la cible utilise la compétence Tir, le tir
Karma Adam de la cible. cause le double des dégâts classiques.
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TRISTAN
Principalement connu pour sa romance avec Iseut, Tristan a finalement épousé une autre femme du même
nom, qui causa son suicide. Même si ses idéaux chevaleresques étaient grands, Tristan a été un homme de
non-dit et de faux-semblants.
PREUVES D'AMOUR RONCE
Avant de se séparer, les amants s'échantent des preuves de leur amour. Mais pendant la nuit, de la tombe de Tristan jaillit une ronce.
Durée : Jusqu'au crépuscule Portée : Toucher Durée : Jusqu'à déclenchement Portée : Personnelle
Aire d'effet : Un individu Cumul : Oui Aire d'effet : Personnelle Cumul : Non
La Trinité doit réciter ce Verset sur un individu consentant. Les Au moment où la Trinité tombe inconsciente ou morte, elle
deux personnes s'échangent un couple de Versets. porte un dernier coup automatique. Elle peut y associer des
Primes et Pénalités comme d'habitude. Le défenseur de ce coup
inattendu doit réussir un jet de Vigilance/-6 afin d'avoir le droit
d'esquiver.
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Trinités Compilations des Versets Loludian

Liste des Versets


Nom du Verset Karma Verset affilié Trinité Source
Adoration Lumière Folie Casanova -
Anciens temps Lumière Grand train Saint-Germain -
Ange sombre Ténèbres Paysan Goroba-Diké -
Apparition des Ténèbres Ténèbres Chercheur de vérité Abad Errata I, page 2
Au son de sa voix Lumière Les âmes des morts Orphée -
Boire les morts Ténèbres Jamais m'égarer Cagliostro Livre III, page 32
Bouche du bâton Ténèbres Garde tes offrandes Aaron Livre I, page 44
Bruine* Ténèbres Fantôme* Mordred* Livre I, page 126
C'est elle Ténèbres Tous les noms Adam -
Celui que je désire Ténèbres Hommes frères Cagliostro Livre I, page 50
Chercheur de vérité Lumière Apparition des Ténèbres Abad Errata I, page 2
Chez lui Lumière Ses ordres Cortés Cortés, page 12
Courroux et colère Ténèbres Un Signe Houd Livre I, page 113
D'où me connais-tu ? Ténèbres Les Anges de Dieu Nathanaël Bréviaire VI, page 12
D'une voix rauque Lumière De tous côtés Cortés Cortés, page 12
De tous côtés Ténèbres D'une voix rauque Cortés Cortés, page 12
Dans son dos Lumière J'arracherai les mauvaises herbes Sémiramis Livre I, page 46
Dénuement Lumière Vertigineuse Liang -
Détails inutiles Ténèbres Portes obscures Mackam -
Don de l'épée Lumière Herbe morte Attila Livre I, page 49
Eurydice Ténèbres Vers l'Ouest Orphée -
Fantôme* Ténèbres Bruine* Mordred* Livre I, page 126
Feu du ciel Lumière Nous l'en avons empêchée Jean Bréviaire VI, page 9
Fils de Zeus Ténèbres Protecteur des hommes Alexandre Livre III, page 29
Folie Ténèbres Adoration Casanova -
Garde tes offrandes Lumière Bouche du bâton Aaron Livre I, page 44
Gloire et distinction Lumière Un si grand péché Aaron Livre III, page 29
Grand train Ténèbres Anciens temps Saint-Germain -
Haines et rancœurs Ténèbres Le meilleur de ses hommes Cortés Cortés, page 13
Herbe morte Ténèbres Don de l'épée Attila Livre I, page 49
Hommes frères Lumière Celui que je désire Cagliostro Livre I, page 50
Horus de l'horizon Lumière Mon regard Harakhty Livre III, page 33
Il était voleur Ténèbres Trente pièces d'argent Judas Bréviaire VI, page 4
Il les maudit Ténèbres Unis Brian Boru Livre I, page 111
Il tira son épée Ténèbres Viens et vois Philippe Bréviaire VI, page 10
Impurs Ténèbres Médecin Cagliostro -
Indigne Ténèbres Terre et Roi Arthur Bréviaire II, page 12
Infaillible Ténèbres Yeux vifs Tapuyo -
J'arracherai les mauvaises herbes Ténèbres Dans son dos Sémiramis Livre I, page 46
Jamais m'égarer Lumière Boire les morts Cagliostro Livre III, page 32
Jusqu'au ciel Lumière Les vivres Sémiramis Livre III, page 30
Trinités Compilations des Versets Loludian

La fuite Ténèbres Pêcheur d'hommes André Bréviaire VI, page 7


La haine Lumière Le plus délicieux endroit Casanova -
La lumière du jour Lumière Une cloche d'airain Saint-Germain -
La moitié de son visage Lumière Son navire Hel Livre III, page 31
La part du héros Lumière Le cri du héros Cuchulainn Cuchulainn, page 12
La Pierre hurla Ténèbres Par un lâche Brian Boru Livre III, page 33
Larcin Ténèbres Tout voir Casanova -
Le cri du héros Ténèbres La part du héros Cuchulainn Cuchulainn, page 12
Le glaive du dieu de la guerre Lumière Refus Attila Livre III, page 31
Le loup et l'agneau Lumière Son chant Orphée -
Le malheureux Ténèbres Une démarche imprudente Casanova -
Le meilleur de ses hommes Lumière Haines et rancœurs Cortés Cortés, page 13
Le plus délicieux endroit Ténèbres La haine Casanova -
Les âmes des morts Ténèbres Au son de savoix Orphée -
Les Anges de Dieu Lumière D'où me connais-tu ? Nathanaël Bréviaire VI, page 12
Les éviter Lumière Pleurer Baldr Hermod Livre III, page 34
Les vivres Ténèbres Jusqu'au ciel Sémiramis Livre III, page 30
Levant les yeux Ténèbres Quelqu'un ou quelque chose Musashi Musashi, page 13
Lève-toi et marche Lumière Reniement Simon Livre I, page 47
Médecin Lumière Impurs Cagliostro -
Mille piliers Lumière Un vent stérile Houd Livre III, page 34
Mon regard Ténèbres Horus de l'horizon Harakhty Livre III, page 33
Mon thé Lumière Un pont Liang -
Noire matrice Ténèbres Toutes parts Aleister Crowley Livre III, page 31
Nous l'en avons empêché Ténèbres Feu du ciel Jean Bréviaire VI, page 9
Nul ne saurait le contraindre Lumière Toutes choses Simon Livre III, page 30
Ombre Ténèbres Oracle Alexandre Livre I, page 45
Oracle Lumière Ombre Alexandre Livre I, page 45
Par la gauche Lumière Tu vois des guerriers Cuchulainn Cuchulainn, page 13
Par un lâche Lumière La Pierre hurla Brian Boru Livre III, page 33
Paysan Lumière Ange sombre Goroba-Diké -
Pêcheur d'hommes Lumière La fuite André Bréviaire VI, page 7
Pleurer Baldr Ténèbres Les éviter Hermod Livre III, page 34
Pleurs Lumière Répartition des demeures Hel Livre I, page 48
Portes obscures Lumière Détails inutiles Mackam -
Preuves d'amour Lumière Ronce Tristan -
Protecteur des hommes Lumière Fils de Zeus Alexandre Livre III, page 29
Quelqu'un ou quelque chose Lumière Levant les yeux Musashi Musashi, page 13
Refus Ténèbres Le glaive du dieu de la guerre Attila Livre III, page 31
Réincarnation Lumière Réincarnation Aleister Crowley Livre I, page 51
Reniement Ténèbres Lève-toi et marche Simon Livre I, page 47
Répartition des demeures Ténèbres Pleurs Hel Livre I, page 48
Ronce Ténèbres Preuves d'amour Tristan -
Seize dében Ténèbres Sortilèges puissants Harakhty Livre I, page 112
Trinités Compilations des Versets Loludian

Serres de faucon Ténèbres Serres de faucon Aleister Crowley Livre I, page 51


Ses ordres Ténèbres Chez lui Cortés Cortés, page 12
Sleipnir Lumière Vallées sombres et profondes Hermod Livre I, page 112
Son champ Ténèbres Le loup et l'agneau Orphée -
Son navire Ténèbres La moitié de son visage Hel Livre III, page 31
Sortilèges puissants Lumière Seize dében Harakhty Livre I, page 112
Terre et Roi Lumière Indigne Arthur Bréviaire II, page 12
Tous les noms Lumière C'est elle Adam -
Tout voir Lumière Larcin Casanova -
Toutes choses Ténèbres Nul ne saurait le contraindre Simon Livre III, page 30
Toutes parts Lumière Noire matrice Aleister Crowley Livre III, page 31
Trente pièces d'argent Lumière Il était voleur Judas Bréviaire VI, page 4
Tu vois des guerriers Ténèbres Par la gauche Cuchulainn Cuchulainn, page 13
Un si grand péché Ténèbres Gloire et distinction Aaron Livre III, page 29
Un Signe Lumière Courroux et colère Houd Livre I, page 113
Un vent stérile Ténèbres Mille piliers Houd Livre III, page 34
Une cloche d'airain Ténèbres La lumière du jour Saint-Germain -
Une démarche imprudente Lumière Le malheureux Casanova -
Unis Lumière Il les maudit Brian Boru Livre I, page 111
Un pont Ténèbres Mon thé Liang -
Vallées sombres et profondes Ténèbres Sleipnir Hermod Livre I, page 112
Vers l'Ouest Lumière Eurydice Orphée -
Vertigineuse Ténèbres Dénuement Liang -
Viens et vois Lumière Il tira son épée Philippe Bréviaire VI, page 10
Yeux vifs Lumière Infaillible Tapuyo -

*Ce Verset est particulier car possédé par les chevaliers sans tête de Mordred. On considère qu'il a été créé par Mordred, mais il n'y
a en réalité aucun Adam' affilié, à part peut-être un chevalier du temps d'Arthur.

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