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Polyboard Course

Ce document décrit les fonctionnalités du logiciel Polyboard pour la conception de meubles, y compris la création de projets, de murs, de sols, de modèles de meubles, l'ajout de matériaux, de règles de positionnement et de méthodes de fabrication.

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Polyboard V

Logiciel de conception de meubles

Manuel de l'utilisateur
Révision : avril 2014

[Link]

Polyboard : Manuel d'utilisation

Contenu
1-Installation du programme ....................................................... .....5
Code d'activation.................................................... . ....................................... 5
Transférer le programme sur un autre ordinateur ................................................. ............ 5

2-Concepts de base .................................................. ............. 6


Projet et mobilier ................................................................. .............................................. 6
Murs et sol ................................................................. .................................................................. .6
Des modèles................................................. .................................................................. ........ 6

3-Projet : Créer des sols et des murs ................................................ 7


Créer des sols ....................................................... .................................................................. sept
Créer des murs ................................................. .................................................................. .. 8
Définir les écarts. Concepts de hauteur et d'élévation ....................................................... .. 9
Autre façon de créer des ouvertures pour les portes et les fenêtres ....................... 10
Modifier ou supprimer des murs et des sols ................................................. .................. Onze
4-Premières étapes : Comment créer une armoire en « L » ....... ... 13
Modification de l'orientation de la vue principale ....................................... ... 14
Définir les éléments intérieurs .................................................. .............................. 16
Informations pour la fabrication ........................................................ ....................... 25

5-Aller de l'avant… : Créer un meuble « à forme libre » ....... 28


Fonctions de la fenêtre Modifier le formulaire ................................................. ............. 28
Comment dessiner la forme de la section du meuble ................................................. .30
Créez l'armoire à partir de la section : Armoire droite ................................. 32
Créez l'armoire à partir de la section : Armoire avec pentes ..... 33

6-Et enfin... : Ajouter des courbes .................................. 35


Usinage des bords ................................................. . ................................... 35
Usinage de coins ................................................. . .............................. 37
Usinage interne ................................................................. ....................................... 37

7-Définir les matériaux (panneaux, chants et profilés) ....................... 40


Matériaux des panneaux (planches) ................................................ .. .............. 40
Paramètres avancés ................................................................. ................................. 41
Matériaux de bord ................................................ .. .............................. 43
Matériaux des profilés - Relation entre Polyboard et Opticut ....................... 43

Bibliothèque à 8 courbes ................................ ................ . ........Quatre cinq


Courbes ouvertes ................................................. ............................................. Quatre cinq
Courbes fermées ....................................................... ........................................... Quatre cinq

9-Matériel ................................................ ...... .............................. 46


Concepts généraux ................................................ .................................... 46
Nomenclature utilisée en POLYBOARD ................................................. ..... 46

Page 2

Polyboard : Manuel d'utilisation

Critères de placement des axes de coordonnées ................................................ . .. 47


Fenêtre de gestion du matériel ................................................ .. .................... 49
Exemple de création d'un matériel : Spigot ................................................. . ....... 53
Exemple de création d'un matériel : excentrique ................................................ ... ... 56
Exemple de matériel : charnière ................................................ . .............................. 58

Matériel à 10 panneaux simples ........................................ 61

11-Règles de positionnement .............................. ................ . .. 62


Description des propriétés de la règle ....................................................... ...... 63

Fermeture à glissière à 12 trous ................................................. . .. 64

13-Méthodes de fabrication ....................................................... . 67


Qu'est-ce qu'une méthode de fabrication ? .................................................................. ............ 67
Sous-méthodes de fabrication ....................................................... .............................. 67
Sous-Méthode : Corps de meuble ................................................ . ...................... 68
Sous-méthode : Styles de matériaux ................................................ . ....................... 73
Sous-méthode : Styles de bords ................................................ . ....................... 75
Sous-Méthode : Divisions ................................................. ................................... 76
Sous-Méthode : Matériel ................................................. ....................................... 80
Sous-Méthode : Fermetures à glissière ................................................. ................................ 81
Sous-Méthode : Groove et Oversize .............................................. ................. 82
Sous-Méthode : Portes ................................................. ....................................... 84
Sous-Méthode : Tiroir ................................................. ....................................... 85
Sous-Méthode : Pièces composites ................................................. ..................... 87

14-Configuration et personnalisation du programme .... .... 88


Unités ................................................. .................................................................. .... 88
Dossiers ................................................. .................................................................. ..... 88

15-Structure interne du mobilier ................................................ 90


Notion de zones et multi-zones ................................................. ...................... 90
Comment sélectionner les zones et les multi-zones ................................................. ................ 90
Position proportionnelle et position fixe ....................................................... ............... 92
Entretoises "nulles" (épaisseur nulle, vraiment) ....................................... 92
Ajout d'une porte à une zone multiple ................................................. .............. 93
Ajouter des étagères ................................................. ................................................ 93
Ajouter une division verticale / verticale ................................................. ................... 95
Ajouter un double fond ....................................................... ....................................... 95
Aj d di i i lib 96
Ajouter des divisions libres .................................................. ................................ 96
Ajouter des portes ................................................. .............................................. 98
Ajouter des tiroirs ................................................. .............................................. 102
Ajouter une boîte intérieure .................................................. ................................ 104

16-Pentes de toit et pentes ....... ......... 105


Pente unique : ........................................................ ....................................... 105
Pente multiple ........................................................ ....................................... 108

Page 3

Polyboard : Manuel d'utilisation

17-Vidé (causé) dans le corps du meuble 1 12


À propos des bords ................................................. .............................................. 112
Moulé au milieu du cabinet .................................................. .. ...................... 114

18-Douilles et couvercles .................................................. ......... 115


Application lorsque le Plafond est Prioritaire sur les Côtés du meuble ....... 115
Application lorsque les côtés sont prioritaires sur le toit ................ 117

19-Utilitaires et options d'affichage .......................... 118


Dimensions permanentes ................................................. ....................... 119
Affichage plein écran ................................................ . .............................. 119

20-Données de sortie, rapports et étiquettes ....................... 120


Étiquettes ................................................. .................................................................. .. 120
Reportage ................................................. .................................................................. ..... 121
Liste de coupe ................................................. . ............................................... 122
Configuration du contenu de la liste ................................................ ... ......... 122

Rendu 21-3D : Fonctions avancées ....................... 125


Textures ................................................................. .................................................................. ... 125
Lumières................................................. .................................................................. ........ 128

Page 4

Polyboard : Manuel d'utilisation

1-Installation du programme
Le programme d'installation est disponible en téléchargement sur notre site Web :

[Link]

U f i élé h é éd à l'i ll i i l i i i di é
 Une fois téléchargé, procédez à l'installation en suivant les instructions indiquées
À l'écran.

Code d'activation

Lorsque vous démarrez le programme, le


fenêtre suivante :

Si vous n'avez pas encore acheté le


programme, mais vous voulez l'évaluer, appuyez sur
le bouton "Mode démo". Dans ce mode, le
le programme a des options restreintes
impression et rapport et
résultats.

Si vous avez acheté le programme, envoyez-nous le code d'utilisateur par e-mail, nous vous enverrons le
Code d'activation correspondant qui activera toutes les options du programme.

Transférer le programme sur un autre ordinateur

Si vous devez déplacer le programme vers un autre ordinateur, vous devrez d'abord désinstaller le
programme informatique pour lequel vous avez reçu le code d'activation.

Pour cela, sélectionnez le groupe Boole & Partners dans le menu Programmes, à l'intérieur de celui-ci
Polyboard et enfin Désinstaller Polyboard.

Notez le code de désinstallation qui sera généré.

Installez ensuite le programme (avec le CD) sur le nouvel ordinateur.


à la fois le code de désinstallation et le nouveau code utilisateur.

Je contacterai notre Service Technique pour toute question relative à ces aspects :
support@[Link]
 

Page 5

Polyboard : Manuel d'utilisation

2-Concepts de base
Au démarrage de Polyboard, le menu et la barre d'outils suivants s'affichent :

 
 
 

       
Nouveau Meuble Nouveau Projet
   
 
 

 
 

Projet et Mobilier

Comme on peut le voir, Polyboard nous offre la possibilité de créer un Meuble ou un Projet.
Le concept de mobilier est clair ; nous pouvons concevoir un élément individuel, dont
Obtenir la vue éclatée et les plans d'usinage.

Un Projet, en revanche, correspond à l'ensemble des meubles (deux ou plus) qui composent
tous les éléments d'une pièce (une cuisine, un salon, etc.) On peut aussi obtenir
une vue éclatée de cet ensemble pour, par exemple, passer une seule cut list globale
à OPTICUT, l'optimiseur de coupe.

Bien sûr, à tout moment, nous pouvons ouvrir un projet ou un meuble existant pour
faire n'importe quel type de modification.

Murs et sol

Lorsque nous créons un projet, nous pouvons définir un sol (rectangulaire ou tout autre
forme) et les murs qui définissent la pièce. Dans les murs, vous pouvez ouvrir des fenêtres et
portes, afin que nous ayons une représentation fidèle des espaces disponibles
pour placer les meubles.

Nous avons une palette de couleurs pour « peindre » les sols et les murs et nous pouvons également
attribuez des textures qui donnent un aspect réaliste à ces éléments.

Des modèles

Un Modèle est chacun des éléments d'un Projet. En bref, un Modèle est un
meubles que nous pouvons créer dans le projet ou que nous pouvons insérer dans notre projet
en cours, si nous l'avons déjà créé précédemment.

Page 6

Polyboard : Manuel d'utilisation

3-Projet : Créer des sols et des murs


Dans cette section, nous détaillerons comment créer des sols et des murs qui nous aideront à définir le
pièce dans laquelle placer les éléments (désormais Modèles) qui constitueront le
Projet.

Remarque : si vous ne créez que des meubles individuels, vous pouvez ignorer ce qui est expliqué ici.

Créer des étages

Une fois un Projet démarré, placer le curseur dans la fenêtre de dessin (celle avec le
grille), appuyez sur le bouton droit et dans le menu déroulant qui apparaît
sélectionnez NOUVEL ÉTAGE (ou NOUVEL ÉTAGE RECTANGULAIRE si sa forme est
rectangle).

La fenêtre de définition de la nouvelle surface s'affiche alors :


Page 7

Polyboard : Manuel d'utilisation

Dans lequel nous indiquerons les points qui définissent le contour du sol.

De plus, dans la partie supérieure droite de l'écran


on peut compléter ses propriétés :

Épaisseur : Correspond à l'épaisseur du plancher ou de la dalle.

Elévation : Hauteur à partir de laquelle le sol sera créé.


permet de définir une zone surélevée, ou une mezzanine.

Les paramètres 3D (Couleur, Transparence, Luminosité et Texture)


Ils sont utilisés pour obtenir une représentation 3D réaliste.

Pour clarifier le concept de


ÉLÉVATION, nous montrons dans le
image suivante le résultat de la création
deux surfaces (étages) .La surface
majeur (couleur bleue) a été défini avec
Altitude "0", tandis que l'autre
(couleur grise) a été défini avec un
altitude 150.

Créer des murs

Les murs peuvent être surélevés sur un sol que nous avons préalablement créé.
processus est extrêmement simple. Encore une fois avec le curseur situé dans la fenêtre de
définition de Surface, nous appuyons sur le bouton droit de la souris et dans le Menu qui
apparaît, nous sélectionnons "Nouveau mur"

Page 8

Polyboard : Manuel d'utilisation

A partir de là, on va placer les points (sommets) qui vont définir le contour du mur :

 
Sommet 3
 

    
 

   
Sommet 2
 

 
 

   
Sommet 1
   
 

 
 
D'autre part, dans la zone supérieure droite de la
écran, nous indiquerons son Epaisseur, Position (côté vers lequel
l'épaisseur est appliquée), la hauteur et l'élévation.

Remarque : Si les murs que nous construisons ne comportent pas de trous de


portes ou fenêtres, dans toutes les sections la valeur d'élévation
Ce sera "0" et la Hauteur, la hauteur des murs.

Bref, si on voit une vue 3D des 4 tronçons


de mur que nous avons construit selon ces
valeurs (Élévation « 0 » et Hauteur « 2000 »), ce serait le
à quoi cela ressemblerait

(Murs sans portes ni fenêtres)

Définir les écarts. Concepts Hauteur et


Élévation

Supposons que les murs de la pièce aient un


hauteur de 2000, les portes un écart de 1800 et les fenêtres un écart de 800 et sont
situé à 1000 mm du sol.

Pour élever une section "normale" du mur, nous donnerons à l'élévation la valeur "0" et le
Hauteur, la valeur de la hauteur de la pièce (dans cet exemple, "2000").

Pour définir l'ouverture d'une porte, on va donner à l'Élévation la valeur qui correspond à la
hauteur du trou (dans cet exemple " 1800") et à la Hauteur la valeur qui reste (dans cet exemple
exemple, "200").

Pour créer une fenêtre, nous devrons définir deux sections de mur qui se chevauchent ; le
inférieur avec l'élévation "0" et la hauteur "1000" et le supérieur, avec l'élévation "1800" et la hauteur "200".

Dans la figure suivante, nous représentons les étapes à suivre pour dessiner le même mur de
avant, mais dans ce cas avec une porte et une fenêtre.

Étape 1 : Nous dessinons trois sections du mur, en laissant les zones de porte et de fenêtre libres.

Page 9

Polyboard : Manuel d'utilisation

Étape 2 : Pour la porte, nous ajoutons une section avec Élévation 1800 et Hauteur 200

Étape 3 : Mur de fenêtre inférieur : Nous ajoutons une section avec l'élévation 0 et la hauteur 1000

Étape 4: Nous ajoutons une section (dans la même position que la précédente) avec Elevation 1800 et
Hauteur 200
     
Étape 2
     
 
 

Étape 1  
 
 

 
 
 

 
Étape 4
 
 

 
 

 
   
Étape 3
 

 
 

Remarque : nous avons attribué différentes couleurs pour distinguer les étapes suivies.
toutes les sections doivent avoir la même couleur.

Autre façon de créer des ouvertures de portes et fenêtres

En plus de la procédure qui vient d'être décrite, il existe une autre façon de définir le
vides correspondant aux portes et fenêtres et quel est le
Suivant:

Étape 1 : Nous créons d'abord le mur complet

Étape 2 : Ensuite, nous créons un « petit


mur », superposé au précédent et dans la position appropriée.
ié é l i ib l ê é i l'
ses propriétés on lui attribue la même épaisseur que l'autre
valeurs de mur et d'élévation et de hauteur
Enfin, nous définissons le paramètre
100% transparence

Page 10

Polyboard : Manuel d'utilisation

Modifier ou supprimer des murs et des sols

Si nous devons modifier le contour d'un sol ou d'un mur, ou changer l'un de ses
propriétés (épaisseur, hauteur, couleur, etc.), nous allons procéder comme suit.

Nous plaçons le curseur sur le sol ou le mur à modifier et lorsqu'il est mis en surbrillance, nous appuyons sur le
bouton droit de la souris, dans le menu qui apparaîtra, nous devons sélectionner "Édition"

Les sommets qui définissent le contour deviendront visibles et nous pourrons déplacer ou éliminer
l'un d'entre eux ou ajouter de nouveaux points :

Une fois les modifications terminées, nous appuierons sur le bouton droit de la souris et dans le menu
qui s'affiche, nous sélectionnons Abandon Edition.

Page 11

Polyboard : Manuel d'utilisation

Une fois cela fait, la fenêtre de définition de surface se ferme et nous sommes prêts à partir
pour créer un meuble ou insérer des meubles ou modules que nous avons préalablement créés.

Pour changer l'angle de vue, nous pouvons sélectionner l'option ANGLE DE LA


VIEW dans le menu VIEW de la barre de menu principale, alternativement aussi
nous accédons à la même option dans le menu contextuel qui
il est présenté lorsque vous appuyez sur le bouton droit de la souris.

Page 12

Polyboard : Manuel d'utilisation

4-Premières étapes : Comment créer un meuble en "L"


Comme nous l'avons vu précédemment, Polyboard nous permet de créer un meuble indépendant
(Option « Nouveau mobilier ») ou un projet qui comprend plusieurs meubles (Option « Nouveau
Projet"). Dans ce dernier cas, on dessinera normalement d'abord la pièce où se trouve le
ils vont distribuer les meubles.

Indépendamment de cela, dans les deux cas, le processus de conception d'un meuble est
assez similaire.

Si nous avons commencé un nouveau projet :

Pour créer un des meubles, nous sélectionnons "Nouveau modèle"

Et si nous ne sommes pas dans un Projet, nous irons directement vers Nouveaux Meubles :

   
Nouveaux meubles
 
 

 
A partir de ce moment, le processus  est le même : La fenêtre NOUVEAU MOBILIER apparaît, en
laquelle nous pourrons sélectionner la forme du meuble à réaliser. Dans ce Tutoriel, nous allons
faire un Meuble en "L":

Page 13

Polyboard : Manuel d'utilisation

Comme nous pouvons le voir, dans la zone inférieure gauche de la fenêtre précédente, le
dimensions qui définissent le meuble.

Une fois cela fait, nous allons appuyer sur le bouton "Accepter" et les différentes vues du
meubles:

Dans la zone supérieure droite, nous avons accès aux propriétés, ils partiront donc
en y référençant tous les éléments que l'on ajoute (avec indication de leur
dimensions, matériaux, etc.)

Modification de l'orientation de la vue principale

Si nous plaçons le curseur dans une zone "vide" du


écran, c'est-à-dire à l'extérieur du meuble (point rouge, pour
exemple), un clic droit de la souris affiche
un menu avec différentes options de Zoom et avec le
Option ANGLE DE VUE.
 

A prendre en compte : Si on a laissé le curseur sur


une zone du mobilier (et non à l'extérieur), le menu contextuel
qui apparaîtra est différent.
Page 14

Polyboard : Manuel d'utilisation

La fenêtre « Angle de vue » nous permet de choisir entre une série de vues
prédéfinie, avec des orientations différentes, on peut opter pour une isométrique :

Dans le cas particulier de ce meuble en « L », l'utilité de pouvoir


travailler avec une vue comme celle-ci, qui sera beaucoup plus claire.

Page 15

Polyboard : Manuel d'utilisation

Définir les éléments intérieurs

Placer une division verticale

Commençons par placer un "Séparateur Vertical" à 400 mm du Côté Gauche.

Pour ce faire, nous plaçons le curseur sur n'importe quel point de la seule zone
qui se trouve actuellement dans le meuble (et qui correspond au
tout) et appuyez sur le bouton droit de la souris.

Dans le menu qui nous est présenté, nous sélectionnerons "Ajouter des montants".

Remarque : Une autre option, « Ajouter des divisions libres » est destinée à placer
di i i i li i D l' ili
divisions avec inclinaison. Dans ce cas, nous ne l'utiliserons pas.

Dans la fenêtre de définition Meneau (ou division verticale), nous indiquons une distance de
400 par rapport à la Gauche Nous indiquons également que la Division est perpendiculaire à l'avant
à gauche de l'armoire

Après avoir appuyé sur le bouton "Accepter", le Meneau est incorporé. Dans le détail, nous voyons comment
s'étend jusqu'au front.

   
Initialement, le Haras
 

étend à
Frontale
 
 

Page 16

Polyboard : Manuel d'utilisation

Si nous voulons que 40 mm soient « enfoncés », nous procéderons comme suit :

Nous marquons le montant en cliquant dessus avec la souris ;


surligné en vert. Sur le côté droit de l'écran, nous sommes
montrer leurs « Propriétés » et parmi eux, dans la section
« Liens », leurs relations avec les autres éléments.

Nous affichons "Front Left" et donnons au "Delay" la valeur 40


mm.

La largeur du meneau est raccourcie de cette valeur, de sorte qu'il est


rentré.

 
 
 

   
Le Stud est raccourci par
40mm
 
 

Type de montant :

La liste "Type" comprend quatre éléments : Division verticale et montants 2,3 et 4

Pourquoi quatre et en quoi sont-ils différents ?

La justification a à voir avec le concept de méthode de fabrication.


on vient de le faire, retarder le plot de 40mm, on peut le faire définir dans un
Méthode de fabrication, de sorte que lorsque nous commençons à concevoir un nouveau meuble
et ajouter un stylet, nous devons simplement appliquer la méthode appropriée et
la modification est automatiquement ajoutée.
En ayant quatre types, chacun peut inclure des caractéristiques différentes.

Par exemple, nous créons une méthode de fabrication appelée "Armario_L", dans laquelle le
La division verticale a défini un délai de 40 mm et le montant 2 un autre de 35 mm.

Grâce à cela, dans le même meuble et en appliquant la méthode "Armario_L" nous avons pu faire
que certains Montants avaient un Retard de 40 et d'autres de 35….

Remarque : Pour plus de détails, voir le chapitre dédié à la description des MÉTHODES DE
FABRICATION.

Page 17

Polyboard : Manuel d'utilisation

Placer une étagère fixe

Dans la zone qui a été définie entre Lat. A gauche du cabinet et de la Division
vertical que nous venons de placer, allons-y maintenant
mettre une étagère fixe, centrée.

Pour ce faire, nous plaçons le curseur à n'importe quel point


de la zone et appuyez sur le bouton droit de la
La zone est mise en surbrillance et le bouton de la souris apparaît.
même menu qu'avant.
"Ajouter des étagères"

La fenêtre de définition s'affiche


Etagères. dans ce cas, puisque
nous devons en placer un centré, assez
en indiquant la quantité (1) et
définir la position proportionnelle, à
laissez le programme le placer
automatiquement.

Type:

Ici, nous avons également jusqu'à quatre types


de Shelf, qui, comme nous l'avons dit, ne
un instant pour décrire les types de
Montants, ils ont la justification et le sens quand
Nous les avons caractérisés dans une Méthode de
Fabrication.

Si nous concevons les Meubles sans utiliser


pas de méthode, on peut toujours utiliser le
même Type, puisque nous allons modifier le
caractéristiques (Retards, Chevauchements) de chacun
Étagère un par un et un chemin
indépendant des autres.

Page 18
Polyboard : Manuel d'utilisation

Attribuer un ruban de bordure

Si l'étagère fixe que nous venons d'ajouter doit être placée du ruban adhésif sur le bord visible
Du Front, nous procéderons comme suit :

Sans utiliser les méthodes de fabrication :

Dans les propriétés de l'étagère, nous afficherons celles qui font référence à votre lien avec le
Façade (gauche dans ce cas..parce que c'est une armoire en forme de "L", il y a deux façades) et
nous sélectionnerons le type de ruban dans la liste des matériaux des bords qui
Nous avons créé.

Utilisation de méthodes de fabrication :

Nous sélectionnerons la sous-méthode « Styles de bord » appropriée. Dans celle-ci, nous aurons
défini précédemment que le bord de l'étagère fixe associée à la façade
certain type de ruban.

Page 19

Polyboard : Manuel d'utilisation

Localisez les étagères mobiles

Plaçons maintenant 3 étagères mobiles dans la zone qui est au-dessus de l'étagère fixe qui
nous venons d'ajouter.

Savez-vous déjà comment faire ?.. En effet, on place le curseur dans la zone, bouton
à droite et dans le menu, nous sélectionnons "Ajouter des étagères"

Dans la fenêtre de définition des étagères, nous marquons la position proportionnelle et définissons
Quantité en "3" ... ce faisant, un message s'affiche indiquant que les étagères seront
équidistants et détaille la séparation qui sera entre eux.

Nous appuyons sur le bouton "Accepter" et c'est l'aspect qu'adopte notre mobilier.
Simple, non ?

Placer des portes

Dans la zone qui se trouve en dessous de l'étagère fixe, nous allons placer une porte.
encore une fois la procédure :

-Placez le curseur dans la zone

-Appuyez sur le bouton droit de la souris

-Dans le menu qui apparaît, sélectionnez "Ajouter une porte"

Dans la fenêtre "Ajouter des portes", nous devons établir le type (dans ce cas, porte simple)
et aussi nous devons indiquer si la porte sera encastrée (elle sera au ras du
bords de la zone où il va), Superposition locale (Il couvrira les bords de la zone où
va) ou Global Overlay (dans le cas où la zone où va la porte est
retardé, il fera chevaucher la porte par rapport aux bords les plus extérieurs du
meubles).

Dans cet exemple, nous allons définir l'option Global Overlay

Page 20

Polyboard : Manuel d'utilisation

On nous demande également de préciser où sera situé le matériel.


pour cela une liste avec tous les éléments de la zone.

Dans ce cas, nous choisirons le côté gauche.

Et finalement la porte sera ajoutée à nos meubles.

Considérations matérielles :

La première considération est que ni le matériel ni l'usinage associé ne sont représentés


Dans le mobilier, bien sûr, l'usinage sera représenté dans les plans du Reportage, dans le
Dessins DXF des composants à exporter et dans les fichiers de Post-Processing.

La deuxième considération est de répondre à la question que vous avez sûrement


formulé...

Quel type de matériel aura été placé s'il ne nous a pas été demandé d'indiquer
rien?
Avec méthode de fabrication active :

Si nous avions préalablement sélectionné une Méthode de Fabrication, le type de matériel


associés à la porte, ainsi que d'autres caractéristiques (telles que les matériaux du panneau, les bandes
Bordure, Délais entre pièces, interstices, etc.) est celui qui aura été utilisé.

Page 21

Polyboard : Manuel d'utilisation

Sans méthode de fabrication :

Dans ce cas, aucun matériel n'est inclus et nous devons l'ajouter nous-mêmes.
Nous marquons la porte (la mettant en évidence en vert) et elle apparaîtra dans la zone
à droite de l'écran le détail de ses propriété[Link] dans la zone "Liens",
nous sélectionnons « Côté gauche ». , nous affichons la Liste des Raccords (précédemment définie dans
la bibliothèque) et cochez celui que nous utilisons.

Matériau de la porte

Avec méthode de fabrication active :

Celui que vous avez défini sera automatiquement associé


la Méthode pour la Porte.

Aucune méthode de fabrication active :

Nous irons à nouveau aux "Propriétés" de la Porte et


Nous établirons le Matériel en choisissant l'un de ces
préalablement défini dans la Bibliothèque.

Bien sûr, on peut changer aussi et en tout


moment le Matériel (soit celui fixé par la Méthode, soit le
que nous avons établi).

Supprimer la porte

Nous marquons la porte (elle est surlignée en vert) et appuyons sur le bouton droit; dans le menu
qui nous est présenté, nous sélectionnons « Supprimer »

Page 22

Polyboard : Manuel d'utilisation

Vue rendue des meubles

A tout moment, nous pouvons demander une vue rendue des meubles.
Pour cela, il faut cliquer sur l'icône "Vue 3D":
 
vue 3D
 

 
 

  
Une nouvelle fenêtre s'ouvre dans laquelle l'apparence de nos meubles est montrée une fois
appliqué les textures ou les couleurs des matériaux.

Comme on peut le voir, cette fenêtre est référencée par un onglet, à côté de celui qui fait
référence à l'écran du mode conception. À partir de maintenant, nous pouvons basculer
entre l'un ou l'autre des écrans, en cliquant simplement sur l'onglet correspondant.

Une barre d'outils située à gauche de l'écran permet de paramétrer


différentes orientations de vue rapidement, ainsi que basculer dans
rendu (rendu, wireframe, bords cachés)

Portes ouvertes:

Parfois, vous voulez ouvrir une porte (uniquement dans le


vue rendue) pour que son intérieur soit visible.
Nous cliquons simplement sur l'icône "Portes
et tiroirs) .La porte s'ouvre en pivotant sur le
position matérielle.

Page 23

Polyboard : Manuel d'utilisation

Ajouter une division gratuite

Contrairement aux montants et aux étagères, une division libre peut avoir n'importe quel
inclinaison (chute) ou orientation. Cela nous donne une liberté totale quand il s'agit de
Pensons par exemple à un présentoir avec
étagères légèrement inclinées pour présenter les produits
ou des catalogues.

Comme étape préliminaire, nous avons ajouté un nouveau Stile, qui


avec le côté droit définit la zone dans laquelle nous allons
pour localiser les divisions libres

Comme toujours, nous plaçons le curseur dans la zone, nous appuyons sur la
bouton droit et dans le menu qui apparaît, nous sélectionnons dans
cette fois "Ajouter des divisions libres"

Dans la fenêtre de définition, nous définissons la quantité sur « 4 » (le programme les distribue par
uniformément et indique que la séparation entre eux sera de 366,60 mm.

On définit une pente (chute) de


15. Dans la petite fenêtre à côté de
prévisualiser l'inclinaison.

Dans ce cas, il n'a pas été nécessaire


agir sur l'orientation, mais
que la solution par défaut a déjà
été adéquate.

Plus tard, tout au long de cette


Manuel que nous allons décrire en détail
toutes les options de positionnement

l di i i lib
les divisions libres.

Et finalement, c'est ce que nous obtenons et sa vue de rendu correspondante.

Page 24

Polyboard : Manuel d'utilisation

Informations sur la fabrication

(Non disponible avec le programme fonctionnant en mode démo)

Une fois la conception terminée, nous pouvons obtenir et imprimer un


documentation (plans et listes de composants) pour aller à la fabrication.

Les options pour l'impression, les paramètres de rapport et l'aperçu du rapport dans
écran (comme étape avant l'impression) sont situés à
le menu déroulant "Fichier" :

Configuration de l'impression:

Permet d'établir le nom de votre entreprise (ou votre


client), pour en-têter les fiches de rapport. Nous pouvons également définir la position
des Dimensions (dimensions), ainsi que les marges à appliquer sur la feuille.

Aperçu avant impression

Il nous montre le contenu du rapport à l'écran

Pour aller "passer" les pages du


Rapport, nous allons cliquer sur la flèche bleue.

Nous pouvons également lancer d'ici


impression directe.

Pour terminer l'aperçu, "Fermer".

25
Polyboard : Manuel d'utilisation

Impression de la vue rendue de l'armoire

(Non disponible avec le programme fonctionnant en mode démo)

Avec la vue rendue que nous voulons à l'écran, cliquez sur l'icône "Imprimer".

On nous demande de régler l'imprimante


et fait ceci une feuille est imprimée, sur laquelle
l'en-tête affichera le "Nom du
Entreprise " que nous avons créée " Configurer
Impression".

Note 1 : S'il s'agit de présenter un Projet ou


Budget pour un client, nous pouvons définir
comme « Nom de l'entreprise » le nom de la
client.

Remarque 2 : toute vue rendue est imprimée


À l'écran. Il est donc possible d'imprimer plusieurs
vues avec des orientations différentes, pour
ainsi une présentation très claire de la
meubles.

Liste de coupe

L'option "Cut Lists" nous montre à l'écran la Liste avec les composants de la
Meubles à découper :

Un aspect très intéressant est la possibilité d'envoyer directement la Cut List du


Meubles, avec toutes les pièces que nous devons couper pour
OPTICUT, le programme d'optimisation de découpe de panneaux

Page 26

Polyboard : Manuel d'utilisation

Les "Options de liste de coupe" vous permettent de configurer différents aspects en ce qui concerne
générer la liste. Bien que nous les expliquions plus tard en détail, nous avançons ici
le sens de certains :
Nombre de Meubles : Nous indiquons les unités d'un même meuble à fabriquer., Si l'on met
10, par exemple, tous les éléments de la liste sont multipliés par 10.

Liste de coupe groupée : toutes les pièces sont regroupées avec le même
dimensions, même s'il s'agit d'éléments différents

Dimensions nettes : Celles qui résultent de l'actualisation des épaisseurs des rubans pouvant
porter la pièce.

27

Polyboard : Manuel d'utilisation

5-Aller de l'avant… : créer un mobilier « à forme libre »


Nous sélectionnons "Nouveaux Meubles" et dans le
fenêtre affichée sélectionnez dans
cette fois "Forme Libre"

Remarque : l'image affichée dans le


fenêtre correspond au dernier Meuble de
Forme libre que nous avons conçue et qui
est mémorisé Cette fonction fournit
un grand avantage lorsque nous concevons
divers meubles aux formes similaires.

Fonctions de la fenêtre Modifier la forme

En appuyant sur le bouton "Modifier", on accède à la fenêtre "Formulaire" dans laquelle le


Forme actuelle. Nous pouvons le modifier ou l'éliminer complètement pour en concevoir un nouveau
repartir de zéro.

 
     
Mode
 
Édition
   
 

 
Effacer
 

  Tout
   
 

Ouvrir
 

Ligne
 
 

 
 

Fermer
 

Ligne
 
 

B d d d'édi i
Bouton de mode d'édition
En appuyant successivement sur ce bouton, on observera avec des changements le symbole qui
accompagne le curseur : signe "+", signe "-" et signe "Double flèche".

Avec le signe « + » visible, on peut placer des points (pour définir le contour) ou ajouter
 
points au milieu des lignes existantes du contour.

Avec le signe "-" visible, on peut éliminer des points. Pour cela, il suffit de cliquer sur un
 existant.

Avec le signe "Double flèche" visible, nous pouvons faire glisser des points ou des lignes, changeant ainsi le
 
géométrie de contour.

Page 28

Polyboard : Manuel d'utilisation

Bouton Ouvrir la ligne

Ouvre le contour le long de la ligne que nous avons précédemment indiquée. Permet d'ajouter
points, à l'extérieur de la ligne ouverte

La manière de procéder…

1) Situation initiale

 
nous marquons
Cette ligne
 

 
  

2) Nous marquons la ligne indiquée et appuyons sur le bouton "Ouvrir la ligne".

Nous allons observer comment le bord qui représente la ligne disparaît.

3) Nous ajoutons des points à l'extérieur de la ligne, le contour s'ajuste.

4) Appuyez sur le bouton Fermer la ligne, le bord du segment restant est récupéré
Le contour est à nouveau complètement fermé.

Bouton de fermeture de ligne

Sa fonction a été expliquée dans le point précédent.

Page 29

Polyboard : Manuel d'utilisation

Comment dessiner la forme de la section du meuble:

Nous pourrons tracer un contour polygonal basé sur la saisie des sommets qui
défi i
définir.

Par exemple, considérons le cas le plus simple : un rectangle de 1000 x 500 mm.
introduire les quatre sommets qui le définissent, on peut suivre, par exemple, le suivant
ordre:

Points (0,0) (0,500) (500,1000) (1000,0) (0,0)

Les points peuvent être saisis en mettant leurs coordonnées dans les cases X et Y
puis en appuyant sur le bouton "Valider" (Icône avec une marque verte).

(De la même manière, si on fixe la taille de la grille à 100mm, on peut progressivement placer
directement les points dessus, en comptant les éléments de la grille).

Entrer le point (0,0)  

 
On écrit les coordonnées et en appuyant sur le bouton valider,
placer à l'écran    
Valider
 (0,0) 
 

 
 

 
 
   

 
Entrer le point (0.500)
    
  (0.500
  )

 
Et procéder de la même manière pour les autres
points, nous aurons complété le rectangle.

Identifier chacun des éléments

L'étape suivante consiste à indiquer quel élément correspond à chacune des lignes du
contour de la section que nous venons de dessiner.

Pour ce faire, nous pointons sur une ligne et lui attribuons l'élément de la liste "Type" auquel
Dans l'image, vous pouvez voir comment nous avons identifié l'arrière.

... le latéral

30

Polyboard : Manuel d'utilisation

À droite…

… Et de la même manière nous ferons la même chose avec Left Side et Front.

Est-il possible de dessiner des arcs ?

Non, pour tracer des courbes de tout type, nous procéderons de la manière dont nous allons expliquer un
un peu plus tard

Modifier la forme : déplacer des points

Nous pouvons modifier l'apparence de la section des meubles de plusieurs manières.


simplement en faisant glisser un point, en le déplaçant sur la grille.

Pour ce faire, nous devons d'abord appuyer sur le bouton "Modifier le mode" jusqu'à ce que le curseur
Le symbole « double flèche » apparaît. Ensuite, nous appuyons et faisons glisser le point qui
nous souhaitons.

M difi l f I é d i ili d' li


Modifier la forme : Insérer des points au milieu d'une ligne
Pour ce faire, nous procéderons comme suit.

1-Appuyons sur le bouton "Modifier le mode"


jusqu'à ce que le curseur adopte le symbole "+" (il est
c'est-à-dire qu'il est prédisposé à ajouter des points).

2-On positionne le curseur et on appuie.

3-Nous appuyons à plusieurs reprises sur le bouton "Mode


Éditez "jusqu'à ce que le curseur assume le symbole
de la « Double Flèche » (elle est prédisposée à
déplacer des points).

3-Faites glisser les points insérés vers


placez-les dans les positions souhaitées.

Modifier la forme : supprimer des points

Pas à suivre:

1-Nous appuyons plusieurs fois sur le bouton "Modifier le mode" jusqu'à ce que le curseur adopte le symbole
du signe "-".

2-Nous marquons le ou les points à éliminer.

31

Polyboard : Manuel d'utilisation

Lorsque vous supprimez un point, le contour est automatiquement réajusté. Par exemple, si
on élimine le point situé au milieu sur la figure précédente, voici le résultat :

Créez le Meuble à partir de la section : Rect ou Meuble

Une fois que nous avons la forme de la section du meuble, si elle est droite, nous avons simplement
en appuyant sur le bouton « Accepter ».

Quittez la fenêtre d'édition de formulaire et revenez à la fenêtre "Nouveau mobilier" :

Où la vue 3D est affichée et où l'on peut définir la hauteur désirée (les valeurs
La largeur et la profondeur indiquées correspondent aux dimensions du
rectangle de délimitation de la section).

Page 32

Polyboard : Manuel d'utilisation

Créez l'armoire à partir de la section : Armoire avec pentes

En partant de la même section précédente (on peut y revenir en appuyant sur


"Modifier"), nous marquons la ligne correspondant au côté droit. La case est activée
"Pente", où nous introduirons une valeur de 10º.

Regardons la ligne qui apparaît et qui correspond au nouveau bord qui a émergé.

Appuyez sur "OK" pour voir le résultat en 3D (on montre aussi à droite le
résultat de donner une valeur négative, - 10º)

Aide utilitaire pour le calcul de la pente

Si on clique sur "Aide au calcul de la pente",


présente cette nouvelle fenêtre avec indication du
distance dans laquelle la dimension du toit a été raccourcie, à
correspondent à l'angle de 10º.

Il est également possible de procéder dans l'autre sens ; si nous ne connaissons pas le
valeur d'angle à saisir, nous irons directement à cette
fenêtre et nous indiquerons la valeur de Distance que nous connaissons
… On nous indiquera la valeur En attente à laquelle il correspond.

Page 33

Polyboard : Manuel d'utilisation

Ensuite, définissons une Pente de 2º pour le Front. Observons la nouvelle ligne


qui est montré et qui correspond au nouveau bord qui est apparu.

R C l i é il é d l ll l i l i
Remarque : Cet exemple est intéressant, car il présente un cas dans lequel la valeur maximale qui
on peut donner la Pente, elle est limitée par la forme du coin gauche de
la section. Si nous essayions de donner une valeur supérieure à 3º, il ne serait pas permis de l'appliquer
cela déformerait la forme de la section.

Il s'agit donc d'une vérification que le programme fait, de toute façon, tant que
Un conflit de ce type ne se produit pas, nous pouvons appliquer des pentes sur les 4 côtés du meuble.

Enfin, si avec ces deux Pentes définies le meuble a déjà la Forme


souhaité, nous appuierons sur le bouton « Accepter » pour revenir à la fenêtre « Nouveaux meubles » et dans
Nous allons également appuyer sur "Accepter" pour accéder à l'écran où nous terminerons le
design définissant l'intérieur et les éléments mécanisés du mobilier.

Page 34

Polyboard : Manuel d'utilisation

6-Et enfin... : Ajouter des courbes


Avec ce que nous avons vu jusqu'à présent, nous pouvons vraiment fabriquer des meubles
complexes, mais à condition qu'ils n'intègrent pas de bords arrondis ou de contours courbes.

Voyons maintenant comment mettre des courbes dans nos meubles... Commençons par placer un
vue isométrique Rappelons que pour cela il faut placer le curseur dans une zone
"Vide" de l'écran, c'est-à-dire à l'extérieur du meuble, puis appuyez sur le bouton droit de la
souris et dans le menu qui apparaît, sélectionnez l'option VIEW ANGLE.
La page 11 explique cela en détail).

Nous marquons l'élément Sol et dans la section Propriétés, nous appuyons sur le bouton "Modifier"
Structure .. Une liste avec différentes options s'affiche :

-Usinage des bords : Pour changer la géométrie de n'importe quel segment droit d'un
élément.

-Usinage d'angle : Pour arrondir, chanfreiner ou ajouter n'importe quelle courbe.

-Usinage intérieur : Pour faire des coupes et des vides (de formes droites ou courbes) dans
l'un des éléments du meuble.
Usinage des bords

Le contour (de la
Sol dans ce cas) et la liste
de tous les segments
droit qui le constituent.

Nous sélectionnons l'élément


du contour (bord) auquel
nous allons modifier (en ajoutant
courbe) .La figure montre
vous pouvez voir mis en évidence le
bord avant.

Page 35

Polyboard : Manuel d'utilisation

Nous activons l'option


"Usinage" pour être
présenter la liste des courbes
[Link] premier
l'élément de liste est le
"Circle Arch", qui est
postulez d'abord
exemple.

En cliquant sur ce premier


élément, la liste s'affiche
plein on peut y aller
aperçu de la forme de
un élément qui
marquons.

Remarque : en plus d'un


Bibliothèque de courbes qui
intègre le programme, le
l'utilisateur peut ajouter son
propres courbes
(les importer dans des fichiers
DXF).

Une fois la courbe souhaitée choisie, on appuie sur le bouton "Accepter".

Voici l'aspect final du meuble :

Page 36
Polyboard : Manuel d'utilisation

Usinage d'angle

Il permet de faire un arrondi, un chanfrein ou une courbe de toute autre manière dans un coin.

La procédure est similaire à celle de l'Edge Machining que nous venons de décrire.

Le contour (de la
Sol dans ce cas) et la liste
de tous ses coins.

Nous sélectionnons l'élément


de la liste à laquelle nous allons
modifier (en ajoutant le
courbe). Dans la figure, vous pouvez
observer le coin mis en évidence
droite.

Nous activons l'option


"Usinage" pour être
présenter la liste des courbes
[Link] premier
l'élément de liste est le
"Circle Arch", qui est
postulez d'abord
exemple.

En cliquant sur ce premier


élément, la liste s'affiche
plein on peut y aller
aperçu de la forme de
un élément que nous marquons.

Remarque : en plus d'un


Bibliothèque de courbes qui
intègre le programme, le
l'utilisateur peut ajouter son
propres courbes (en les important
dans les fichiers DXF).

Une fois la courbe souhaitée choisie, on appuie sur le bouton "Accepter".

Usinage intérieur

Nous pouvons faire toutes sortes de moulages et de coupes dans n'importe quel
des éléments de mobilier, à des fins pratiques
(presse-étoupes par exemple) ou pour ajouter de beaux motifs
décoratif

Remarque : lorsque le programme est installé, certains chiffres sont inclus


la bibliothèque d'échantillons dans la bibliothèque de formes, puis l'utilisateur
Vous pouvez incorporer vos figures dans un fichier DXF.

Page 37

Polyboard : Manuel d'utilisation

Nous allons décrire le processus à suivre pour réaliser l'usinage du cœur qui est
vu sur le côté droit.

Nous commencerons par signaler


l'élément que nous allons
mécaniser, dans ce cas le
côté:

Nous appuyons sur le bouton "Ajouter".


C l i i
Celui qui
identifié comme « Usinage
Intérieur 3" (car il y a deux
pré-usiné
ajouté) et qui correspond
à un Cercle (le premier
élément de la liste « Forme ».

Nous affichons cette liste et


nous sélectionnons la forme
« Cœur » Nous ajustons le
"Mettre à l'échelle" à 400% pour que
est une taille appropriée.

Page 38

Polyboard : Manuel d'utilisation

Pour définir la situation d'usinage, on va agir sur les paramètres


« Position » Par défaut, il est situé au centre géométrique du panneau, qui est le point
(0,0) Cependant, nous pouvons utiliser n'importe quel coin comme référence pour le
positionné.
Page 39

Polyboard : Manuel d'utilisation

7-Définir les matériaux (panneaux, bords et profilés)


L'utilisateur peut créer sa propre bibliothèque de styles de matériaux.

Vous pouvez définir les matériaux de planche que vous utilisez, en indiquant leur épaisseur, leur poids, leur couleur et/ou
texture (pour avoir un rendu 3D réaliste).

De la même manière, vous pouvez créer des bandes de chant (caractérisées par leur épaisseur, leur couleur et
prix) et les profils que vous utilisez éventuellement pour les panneaux et les portes composites.
 

Matériaux de panneau (planches)

Nous pouvons définir les matériaux des planches que nous utilisons, chaque matériau est
Il sera identifié par un code alphanumérique de 18 caractères maximum.
un nouveau matériau à la liste, il suffit d'appuyer sur le bouton "Nouveau" et d'entrer le
données correspondantes (en plus du code) : Description, Grain
, Épaisseur, Prix, Couleur, Transparence et Texture.

   
Cliquez pour ajouter
un nouveau matériau

 
 

   
 

Page 40

Polyboard : Manuel d'utilisation

Le paramètre GRAIN permet d'indiquer si le matériau a de la fibre ou du grain (auquel cas


nous attribuerons la valeur "OUI").

En attribuant une valeur supérieure à "0" à TRANSPARENCE, nous pouvons définir des matériaux
comme le verre ou le polycarbonate, que nous utilisons sur les portes ou les étagères, par exemple.

Quant à la TEXTURE, elle permet de représenter la matière avec un aspect réaliste.

Remarque : les fabricants de cartes peuvent généralement fournir des CD avec des fichiers de
les textures qu'ils utilisent dans leur fabrication. Il est également possible de télécharger de nombreuses
fi hi d diffé W b
fichiers de texture sur différentes pages Web.

Paramètres avancés

On y accède en appuyant sur le bouton "Avancé" Dans la fenêtre de définition qui s'ouvre
Nous pouvons ajuster la taille et le motif de répétition de l'image de base de la texture.

Mode d'application : Étirer

Lorsqu'il est défini, il désactive les autres paramètres. Règle automatiquement la taille du
image de base de la texture à la dimension de la pièce

Page 41

Polyboard : Manuel d'utilisation

Mode d'application :: Mosaïque

La taille de l'image de base correspond à la valeur que nous donnons au paramètre Largeur

Par exemple, pour Largeur = 100 mm :

et pour Largeur = 300mm :


Page 42

Polyboard : Manuel d'utilisation

Matériaux de bord
Dans cette section, nous définirons les bandes de bordure que nous utilisons. Le processus à suivre est
tout à fait similaire à celui décrit pour la création des Matériaux, sauf que dans ce cas
il n'y a pas de paramètre Grain.

Matériaux de profil - Relation entre Polyboa rd et Opticut

Opticut est l'optimiseur pour planches à découper et profilés également développé par
Boole & Partners et que nous distribuons.

Une fois qu'un meuble ou un ensemble de meubles est conçu avec Polyboard, nous pouvons passer le
liste des pièces à Opticut, afin qu'il calcule la répartition optimale des pièces dans le
planches.

Par conséquent, si les deux programmes sont installés sur le même ordinateur, la base de données
Les données des matériaux des planches, des bandes et des profils seront communes. Nous pourrons y accéder
indistinctement d'un ou des programmes et les changements seront visibles par les deux.

A partir de cette explication, on comprendra pourquoi la définition des Matériaux de la


profils comprend tellement de paramètres et d'options... On peut même importer dans un fichier
DXF la section d'un profil, pour sa représentation en 3D.

Page 43
Polyboard : Manuel d'utilisation

Page 44

Polyboard : Manuel d'utilisation

Bibliothèque à 8 courbes

Courbes ouvertes

La liste des courbes qui s'affiche dans les fenêtres de définition de Usinage de
Cantos y Esquinas, provient de la bibliothèque Open Curves.

Lorsque nous installons le programme, cette bibliothèque comprend quelques types de courbes.
Plus tard, l'utilisateur peut incorporer ses propres courbes en les important dans des fichiers
DXF (à partir d'Autocad ou de tout autre programme de CAO).

Dans la fenêtre de gestion, la liste des courbes existantes est affichée, avec un aperçu de
Les trois champs disponibles permettent d'ajouter une nouvelle courbe (en important le
DXF, comme nous l'avons commenté précédemment), supprimez une courbe existante ou renommez-la.
Courbes fermées

La fenêtre de gestion a le même aspect et le même [Link] courbes fermées sont


peut être utilisé pour définir l'usinage (à la fois traversant et aveugle) à l'intérieur
les pièces.

Page 45

Polyboard : Manuel d'utilisation

9-Matériel
La version PRO de Polyboard permet d'incorporer, dans les dessins des pièces, les
usinage nécessaire pour placer le matériel.

Concepts généraux

Nous allons commencer par définir quelques concepts que nous allons désormais traiter
continuellement.

Règle de positionnement : Indique la façon dont ils sont répartis et le nombre de raccords à
Par exemple, un joint entre un côté et le toit nécessitera plusieurs raccords dans
base à excentrique et boulon ; la règle de positionnement indiquera leurs positions
concernant le début et la fin des pièces, ainsi que le nombre d'entre elles (selon le contexte du
meubles) doivent être placés et avec quelle séparation entre eux.

Il y aura des règles de positionnement génériques, qui seront utilisées pour leur application avec différents
types de matériel, par exemple, une règle appelée 40-70 / 300, et qui consiste à placer un
Percez 40 du début de la pièce, un autre 70 de la fin et tous les intérieurs qui s'adaptent
entre eux, à condition que la séparation entre eux ne dépasse pas 300 mm.

Les autres règles ne s'appliqueront qu'à des syndicats spécifiques ... dans ce cas, le nom qui
Nous l'attribuons également de manière plus concrète, par exemple, Fixed_Shelf.

Quincaillerie : proprement ce sont les pièces et éléments nécessaires pour assembler les différents
meubles. Chez Polyboard, quand on parle de hardware, on fait vraiment référence à
l'usinage nécessaire à sa mise en place.

Pensons au même joint par excentrique et boulon. Dans Polyboard, lorsque nous créons le
Le matériel qui correspond à cette union, ce que nous allons vraiment faire, c'est définir le
l'usinage des trous nécessaires et non le dessin ou la forme de l'excentrique ou du
L'utilisateur peut créer sa propre bibliothèque matérielle, appelée liste de boulons.
Raccords : Lorsque nous définissons un raccord, nous pouvons établir une règle de positionnement
qui lui est associé (parmi ceux que nous avons préalablement créés).
nous pouvons indiquer un prix unitaire. Dans le rapport que Polyboard nous fournit une fois
conçu le meuble, la liste de la quincaillerie utilisée apparaîtra, avec le
montant correspondant.

Nomenclature utilisée en POLYBOARD

Dans Polyboard lorsque les pièces sont jointes, la pièce A est désignée à la pièce qu'elle assemble (elle est
PRIORITÉ) sur l'autre, qui
C'est la partie B.

Nous appellerons également le


Pièce Une pièce principale et le
Partie B Partie secondaire.

Chanson B désigne la chanson du


Pièce B qui repose sur le
Morceau A et enfin, le Visage
L'intérieur de la partie A est que
sur lequel Canto B. La
la figure illustre graphiquement ces
notions.

Page 46

Polyboard : Manuel d'utilisation

Critères pour placer les axes de coordonnées

Cas 1 : la PARTIE B (secondaire) est horizontale

Lorsqu'il s'agit de définir la position (coordonnées X et Y) de l'usinage situé


Sur Face 1 B ou Face 2 B, nous utiliserons les Axes avec l'orientation qui est
Cela représente.

   
Point des axes d'origine (0,0). Ce
nous pouvons placer au centre de C'est-à-dire que les axes sont situés
une perceuse, ou à un autre point
sur la face 1 B ou le
singulier.
  Face 2 B avec l'axe X
 

 
 

aligné avec le chant B.


 

  

 
 Axe Origine ou Point (0,0)
y
par rapport auquel limiter,
 
 

nous placerons au centre de


 

 
Axe X une perceuse, ou une autre
  
 

  point singulier.
 

Pour l'usinage qui


sont au visage
qui correspond à la chanson
B ou sur la Face Intérieure
A, la position des axes
cela dépendra de quoi
prenons comme référence
pour placement sur le côté
1, côté 2 ou milieu de
Chanson B.

Si la référence est Face 1 ou Milieu Si la référence est Face 2

47

Polyboard : Manuel d'utilisation

Cas 2 : la PARTIE B (secondaire) est verticale :

Cette situation se produit lorsque nous définissons le matériel qui est appliqué entre les portes
(Charnières par exemple) et Divisions latérales ou verticales.

Lorsqu'il s'agit de définir le


position (coordonnées X et Y) de
usiné situé sur la face 1 B ou
sur la Face 2 B, on utilisera les Axes
avec l'orientation qui est représentée.

Pour un usinage sur la face correspondant à l'arête B ou sur la


Face intérieure A, la position des axes va dépendre de ce que l'on prend comme référence pour
son placement sur le côté 1, le côté 2 ou le milieu du bord B.

Si la référence est Face 1 ou Milieu Si la référence est Face2

Important : n'oubliez pas que ces positions des axes sur le bord B sont les
même qui restera sur la face intérieure A

Page 48

Polyboard : Manuel d'utilisation

Fenêtre de gestion du matériel

Nous accédons à la fenêtre de gestion du matériel à partir de l'option située dans le menu
"Bibliothèques":

 
Organisation de cette fenêtre :

Section « Liste du matériel » : comprend une série d'exemples d'éléments, créés par
 
installer le programme. L'utilisateur peut ensuite supprimer ces éléments et
remplacez-les par ceux que vous utilisez dans vos [Link] sûr, vous pouvez également
profiter de l'un d'eux, en le renommant si vous le souhaitez.

Section d'usinage :

Remarquons, par exemple, l'élément appelé "Exentrique" ; dans cette section apparaissent
deux lignes qui font référence à la taille et à l'emplacement des trous ou des fentes à
besoin de ce matériel.

Vue d'usinage :

Marquons la première des deux lignes ci-dessous et observons comment dans l'image
à droite un foret de diamètre 20mm est représenté.

49

Polyboard : Manuel d'utilisation

L'ensemble de Boutons situé au dessus de l'image, permet de voir avec différents


orientations les faces où se situent les usinages.

Par exemple, si l'on clique sur le Bouton indiqué (Panneau B, Face 2), une vue s'affiche
haut sur ce visage :

Rappelons que, d'après la nomenclature Polyboard que nous avons décrite


Avant, la pièce B est la "non prioritaire", dans ce cas, la pièce verticale dans laquelle le
Foret de 20 mm.

L'autre Morceau est le A, qui est celui qui se monte sur le B et c'est pourquoi c'est celui qui
nous l'appelons "Prioritaire".

Si on appuie sur ce bouton un autre (celui correspondant à la face externe du panneau A)

C'est la vue montrée. Logiquement, sans


pas d'usinage.

Enfin, en cliquant sur le deuxième Bouton en partant de la gauche, le


vue isométrique
50

Polyboard : Manuel d'utilisation

Revenant au contenu de la Ligne avec la définition de l'usinage que nous sommes


visualisation, nous allons interpréter les données qu'il contient :

Panneau : Aucune priorité

Le Panneau ou la Pièce où se situe l'usinage est indiqué, dans ce cas, et comme nous l'avons déjà
vu auparavant, correspond à la pièce B.

Côté : Côté 1

"Face 1" est la face intérieure de ce panneau.

Type : Foret Diamètre : 20 Profondeur : 15

Concernant les coordonnées (X et Y) du centre du trou :

Position X : 0

La position X n'est pas pertinente dans ce cas, en fait, ce sera la règle de positionnement qui
nous utilisons, celui qui régira les positions et le nombre de trous qui seront distribués
sur la profondeur du panneau.

Position Y : 9,50 mm

Cette coordonnée est pertinente. Elle est mesurée à partir du bord du panneau. La valeur positive est
vers le bas, comme indiqué par la direction de la flèche bleue qui représente l'axe Y.

      
Et ex
 
 

     
Axe y
 
    
 

   
Partie B
 
 

51

Polyboard : Manuel d'utilisation

Passons maintenant au marquage de la deuxième Ligne ; elle correspond au Foret de diamètre 5 mm et


profondeur 15 mm. qui abritera le boulon.

(Regardons le trou de 20 diamètre dans le


La partie B est grisée…)
Et l'interprétation détaillée du contenu de cette deuxième ligne est :

Panel : Priorité

Dans ce cas, c'est le panneau ou la pièce qui est monté sur l'autre, c'est-à-dire qu'il est prioritaire.

Visage : Visage intérieur

Le perçage débute sur la face intérieure de la partie A

Type : Foret Diamètre : 5 Profondeur : 15

Concernant les coordonnées (X et Y) du centre du trou :

Position X : 0

La position X n'est pas pertinente dans ce cas, en fait, ce sera la règle de positionnement qui
nous utilisons, celui qui régira les positions et le nombre de trous qui seront distribués
sur la profondeur du panneau.

Position Y : 9,50 mm

Cette coordonnée est pertinente. Elle est mesurée à partir du bord du panneau. La valeur positive est
vers le bas, comme indiqué par la direction de la flèche bleue qui représente l'axe Y.

Résumé des concepts et nomenclature :

Panneau PRIORITY : celui qui se monte l'un sur l'autre, on l'appelle aussi partie A

Dans l'exemple que nous expliquons, il s'agit du panneau horizontal

Panneau NON PRIORITAIRE : Dans cet exemple, le panneau Vertical.


Partie B.

52

Polyboard : Manuel d'utilisation

Exemple de création d'un matériel : Spigot

Nous venons de voir comment interpréter les informations liées à un matériel déjà
existant.

Maintenant, nous allons expliquer avec un cas pratique comment créer un Hardware
nouveau. Spécifiquement un Tubillón. à utiliser dans les joints latéraux
avec plafond, sol, étagères fixes, etc.

Dans le croquis, nous représentons l'usinage associé au Tubillón.

Sur le bord de la partie « B » (secondaire) un trou de diamètre 8 et de profondeur 24 mm et


sur la face intérieure de la partie « A » (principale) un trou de diamètre 8 et de profondeur. 13 mm.
on le voit, le centre du trou est situé sur la ligne médiane du bord et dans sa projection
sur le visage du
La pièce "A" se dresse  
le centre de l'autre
percer.

   
Morceau "A" ou
PRIORITÉ
 
 

 
 
 

   
Point
(0, 0)
 
 

 
 

 
Morceau "B" ou
 

   
La coordonnée Y du centre du trou SECONDAIRE
   
par rapport au repère est "0".
 

 
 

position selon X est indistincte, il viendra


 
déterminé par la règle de positionnement
 

que nous utilisons. Par conséquent, nous donnons la valeur "0" au


coordonnée x
 
 

Étape 1 : Dans la fenêtre de gestion, nous sélectionnons "Ajouter" Un nouveau est incorporé
élément à la liste (Nouveau Matériel) que nous appellerons TUBILLON
 

 
 Étape 1 

 
 
 
  2
 Étape

 
 

 
53

Polyboard : Manuel d'utilisation

Étape 2: Ensuite, nous sélectionnons "Ajouter" Usinage. Nous commencerons par le


Foret de diamètre 8 à placer sur le bord de la pièce B.

On nous présente les données à compléter, avec quelques valeurs par défaut : Que nous remplacerons par celles qui conviennent (voir schéma page précédente) :

Remarque : Si nous définissons l'Axe de référence "Centré", les valeurs à attribuer au


La position Y est "0" et de cette façon le trou sera centré sur le
bord, quelle que soit son épaisseur.

En revanche, si l'on sélectionne "Face 1" comme axe de référence, avec des valeurs identiques de
Position Y, l'effet est assez différent :

C'est-à-dire que nous devrions donner à la position Y une valeur qui correspond à la moitié de la
épaisseur du bord.

54

Polyboard : Manuel d'utilisation

É 3 N él i à "Aj "U i défi i l di è d


Étape 3: Nous sélectionnons à nouveau "Ajouter" Usinage, pour définir le diamètre du trou
8 et Profondeur 13 qui va dans la partie A ou Priorité.

Ce trou doit être centré par rapport à l'épaisseur du bord de la pièce B.

Pour y parvenir, il suffit de sélectionner


"Axe de référence : Centré" et donnez la valeur
"0" à la position Y.

Si nous sélectionnons une vue de dessus sur le


Pièce A, on observera effectivement la
centre du foret situé sur la ligne de
points correspondant à la ligne médiane de la
bord de la pièce B.

Pour interpréter les autres options de l'"Axe


Référence », nous pouvons les sélectionner
et voir comment la position est modifiée
de la perceuse.

Page 55

Polyboard : Manuel d'utilisation

Exemple de création d'un matériel : excentrique

Un autre matériel également largement utilisé dans ses différentes variantes.

Dans le croquis nous représentons l'usinage associé au matériel


(la planche fait 18mm d'épaisseur)

Pour la Boîte : Sur la Face 1 de la Partie « B » (Non Prioritaire), une perceuse


 
diamètre 20 et profondeur 15 [Link] centre du trou est situé à
9,5 mm. en chantant.

Pour le boulon : Sur la face intérieure de la pièce « A » (Priorité), un trou de diamètre 5 et


 profondeur 13 mm. Le centre de ce trou est à 9 mm en dessous du côté 1, ou dit de
d'une autre manière, comme l'épaisseur de la planche est de 18 mm, elle est centrée par rapport au bord B

   
Pièce faciale intérieure
« A » ou PRIORITÉ
   
 

    Centre 9mm de
 

Projection côté 1
 

 
 

 
 

 
Centrer à 9,5
bord mm
 

    
 

  
 
Face 1 de la partie "B"
ou NON PRIORITAIRE

 
 

 
  

FACE 1 Pièce B : Lors de la saisie de toutes ces données dans la définition du


Matériel, nous commençons par définir la position de l'axe sur le côté 1.
Les X et Y positifs sont indiqués par des flèches. L'Origine (0,0) des Axes est située
aligné avec le trou 20.

 
Point (0, 0)

 
 

 
 
 
    Axe y
Axe X

 
   

 
 

   
 

Page 56  

Polyboard : Manuel d'utilisation

Et dans la fenêtre de définition du matériel, nous allons ajouter un usinage avec les données qui
sont montrés dans l'image:

Face Intérieure Partie A : Observons comment nous devons placer les Axes pour la dimensionner
trou : l'axe X conserve la même orientation et l'axe Y est placé parallèlement à la face
A l'intérieur de la partie A. Le point (0,0) est également conservé.

 
 

Et dans la fenêtre Définition du matériel, nous allons ajouter un usinage avec les données
montré :
57

Polyboard : Manuel d'utilisation

Exemple de matériel : charnière

Nous allons détailler comment définir une charnière de porte à chevauchement.

Dans ce cas, la PIÈCE PRIORITAIRE ou « A » est la porte, tandis que la PIÈCE NE FAIT PAS
PRIORITY OU "B" est un Wingback, par exemple.
 
  X + axe
   Face 2 B
  Perceuses
 

Moyen    

 
 

 
   
 

   
 
 

PARTIE B
 
 

 
 
    

 
   
 

Point (0, 0). Nous l'avons placé au milieu


des deux alésages. Bref, dans le    
  Y + axe
référence de tout le matériel.
 
 

 
 

 
 

 
 
 

   
Perceuses  
Charnière
 
 
 

   
 

PARTIE A
 
 

Trous de support : Sur la face 2 B nous définissons deux trous de diamètre 5

On positionne les axes X et Y avec les mêmes critères de


toujours (l'axe X aligné avec le bord) et l'origine de
coordonnées nous le plaçons à mi-chemin entre les deux
Ceux-ci sont à 37 mm du bord et donc à la fois
Les coordonnées Y seront 37. En X, la séparation entre les
trous est de 32 mm, donc à partir du point (0,0) le
les coordonnées seront X = 16 et X = -16.
   
Point (0, 0)
     
 

Page 58

Polyboard : Manuel d'utilisation

En résumé, les données à saisir dans la fenêtre de définition du matériel sont :


Perceuses à charnière : Sur la face intérieure de la pièce PRIORITY ou « A », nous définissons le
35 trous et les deux trous de 10 mm
 
   
Point (0, 0) Résultats de
projeter sur cette face le
milieu entre
trous de support
 
 

 
 
 

   
Cette position des axes est due au fait
 
vous avez sélectionné la face 1 comme
référence pour les axes ... c'est pourquoi ils ont
   
cette orientation.
 
 

Pour plus de clarté, nous présentons une autre vision de la situation de


les trois trous et avec indication des coordonnées X et Y
de chaque centre par rapport au Point (0,0) (Observons en ligne
discontinu les projections des deux trous du support)

Page 59

Polyboard : Manuel d'utilisation

Il s'agit maintenant de transférer ces coordonnées dans la fenêtre de définition du matériel :

 
 

   
Nous établissons le côté 1
comme référence pour
haches
 
 

REMARQUE:

Nous avons défini Face 1 (ou Face 1) comme référence pour les axes.

.    
Et donc, c'est le
 
orientation de
axes, tous deux sur le bord B
comme dans le visage  
Intérieur A
 

 
 

Page 60

Polyboard : Manuel d'utilisation

Matériel à 10 panneaux simples


Les raccords décrits dans le chapitre précédent correspondent aux éléments d'union entre
deux pièces, tandis que le « Single Panel Hardware » fait référence à des éléments à
placer seulement en une seule pièce, l'exemple le plus évident serait une poignée de porte
ou tiroir.

La procédure de définition de ce type de matériel est donc beaucoup plus simple.


La figure montre les données relatives à un exemple d'usinage correspondant à
Comme on peut le voir, nous avons défini deux fraises traversantes de diamètres 12
mm, situé à droite et à gauche du centre du panneau et séparés dans les deux cas
50mm de celui-ci.

Remarque : Dans ce cas, il n'est pas nécessaire d'associer une règle de positionnement au matériel.

Page 61
Polyboard : Manuel d'utilisation

11-Règles de positionnement
Pensons au raccord « Tubillón », lorsque nous utilisons ce type de raccord pour joindre, par
Par exemple, une étagère fixée sur le côté d'un meuble, on en placera plusieurs le long
du bord de l'étagère fixe.

Les données de la séparation à laisser entre eux (et donc leur nombre), ainsi que les
distance des premier et dernier tubillons par rapport aux bords du bord, sont celles qui
inclut la règle de positionnement.

On peut donc avoir défini et enregistré un ensemble de Règles de Positionnement et


sélectionnez celui qui convient à un certain matériel.

Nous accédons à la fenêtre de gestion des règles à partir de l'option située dans le menu
"Bibliothèques":

Organisation de cette fenêtre :

Section « Liste des règles » : comprend quelques exemples d'éléments, créés lors de l'installation du
 L'utilisateur peut supprimer ces éléments et les remplacer par ceux utilisés
dans vos meubles Vous pouvez également profiter de certains d'entre eux, en le renommant si c'est le cas
vouloir.

Rubrique Propriétés :

Remarquons, par exemple, l'élément intitulé "30-58-150" ; dans cette section apparaissent
les données correspondant à la séparation à laisser entre les raccords (distance) et le
séparations entre le premier et le dernier raccords par rapport aux extrémités de l'élément
(Décalage).

62

Polyboard : Manuel d'utilisation

Vue de la règle

Un croquis est montré avec la façon dont le matériel est distribué, selon
la règle définie. En dessous de l'image, le paramètre Longueur permet d'indiquer la taille
de l'élément (fond d'étagère fixe, hauteur d'un côté, etc.) pour une simulation
répartition précise.

Remarque : dans le nom que nous donnons à la Règle, les espaces ne sont pas autorisés, donc pour
caractères séparés, nous utiliserons le tiret, le trait de soulignement, etc.

Description des propriétés de la règle

Type : Indique la manière dont la distribution sera effectuée.

Début / Fin : Le matériel est réparti uniformément sur toute la longueur du


Le nombre est calculé par le programme en fonction du respect de la "Distance
maximum entre deux fixations » que nous avons définies

Unique : Un seul raccord, qui peut être centré ou situé à une extrémité du
élément, que nous sélectionnons : Conventionnel, Centré ou Inverse.

Distance : Indique la distance à laisser entre les raccords (dans la règle "30-58-150", cette valeur
est de 150 mm).

Sens : On peut choisir entre "Conventionnel" et "Inverse". Dans ce dernier cas,


inversez les valeurs de décalage de début et de fin (ces paramètres de décalage sont expliqués ci-dessous).
continuation)

Début : L'une des deux extrémités de la pièce

Référence : On peut choisir entre « Prioritaire » et « Non prioritaire », pour indiquer celui qui
sera la référence pour mesurer la valeur de décalage. Dans certains cas, par exemple si latéral et
Tant qu'ils sont « flush », le choix sera indifférent, mais dans d'autres cas, par exemple si le
l'étagère est "cachée" par rapport au côté, s'il faut préciser
La pièce .

Décalage : distance entre le premier raccord et le début de la pièce

Fin : L'autre extrémité de la pièce

Référence : Nous pouvons choisir entre « Prioritaire » et « Non prioritaire », selon le


explication que j'ai déjà donnée.

Décalage : La distance entre le dernier matériel et la fin de la pièce.

Page 63

Polyboard : Manuel d'utilisation

Perceuses à 12 fermetures à glissière


On peut définir un rack de Forets dans n'importe quelle zone d'un meuble.

Pour ce faire nous marquons la zone puis accédons à l'option "Zip" inclus
dans le menu déroulant Modifier.

Dans ce cas, nous avons défini une zone qui comprend une division verticale à l'intérieur.

Dans la fenêtre de définition qui nous est présentée, on retrouve les éléments suivants :

Option "Enable Zipper": permet de contrôler à tout moment si on veut qu'il le soit
 
appliquer ou non la fermeture éclair.

 
Page 64

Polyboard : Manuel d'utilisation

Section « Liste des panels impliqués » : nous trouvons trois options :

-À l'intérieur

Il sera appliqué aux éléments contenus dans la Zone


Dans l'exemple auquel nous avons affaire, uniquement à la division verticale.

-Extérieur

Elle s'appliquera aux panneaux situés à l'extérieur de la Zone ; dans ce


cas, les deux côtés.

-Intérieur extérieur

On nous présente la liste de tous les panels impliqués dans le


Zone et nous sélectionnons celles auxquelles nous voulons appliquer le
Fermeture éclair

Section "Foret": Nous indiquons ici les Dimensions (Diamètre et Profondeur du


 
trous) et l'Espacement à laisser entre eux, on peut aussi établir si le
La distribution sera continue ou par groupes, auquel cas nous pouvons définir le nombre de
Exercices par groupe et la séparation à laisser entre les groupes.

Section « Premier exercice » :

Ici, nous pouvons définir la position du premier et du dernier exercice.

De : Point de référence sur lequel appliquer la valeur que nous donnons au


"Position". Il peut s'agir du Plafond, du Centre ou du Sol.

Référence : Il peut s'agir d'une Zone ou d'un Panneau, selon la façon dont nous mesurons la Distance de l'intérieur ou la
extérieur, respectivement.

Section « Règle de positionnement » : pour établir le nombre et la séparation entre les colonnes
  Forets dans la profondeur de l'armoire Il est obligatoire de sélectionner une Règle de
de
Positionné ; sinon, POLYBOARD ne crée aucune fermeture éclair.

La figure de gauche montre les données d'une configuration type et la figure


à droite l'apparence de la fermeture à glissière résultante.

Page 65

Polyboard : Manuel d'utilisation

Section « Paramètres de réglage » :

Il y en a deux : Offset et Position. Ils sont très bien expliqués avec un exemple. Considérons que
Nous plaçons une étagère mobile dans une zone où nous définissons également un rack.

Dans les propriétés de l'étagère mobile, nous définissons "Oui" pour l'option "Ajuster à
F à li iè "E f i l l'é è dé l j 'à ' ll i é l
Fermeture à glissière. "En faisant cela, l'étagère se déplacera jusqu'à ce qu'elle soit centrée avec la perceuse
du rack le plus proche.

Et comment interviennent ici les paramètres "Offset" et "Position" ?

Position:

Ci-dessus : La face supérieure de l'étagère est à la hauteur du centre du trou.

Centre : Le plan central de l'étagère est à la hauteur du centre du trou.

Ci-dessous : la face inférieure se trouve en haut du centre du trou.

Offset : S'il est "0" il ne modifie pas du tout le réglage donné par la Position ; s'il a une autre valeur
(positif ou négatif), l'étagère se déplacera vers le haut ou vers le bas sur ce
mesure.

Page 66

Polyboard : Manuel d'utilisation

13-Méthodes de fabrication
On accède à la fenêtre « Méthodes de fabrication » (et aussi aux « Sous-méthodes
Fabrication ») à partir de l'option située dans le menu « Bibliothèques ».

Qu'est-ce qu'une méthode de fabrication ?

Une méthode de fabrication regroupe tous les


paramètres de fabrication d'un meuble : mode d'assemblage des pièces, chevauchements ou
les délais entre eux, les matériaux des panneaux et chants, les ferrures pour assembler les pièces et leurs
règles de positionnement, etc.

Nous pouvons avoir différentes méthodes définies et enregistrées, chacune adaptée à un


type ou famille de meubles, et sélectionnez celui qui convient au moment de commencer la conception
d'un nouveau meuble.

La méthode de fabrication comprend huit sous-méthodes.

Sous-méthodes de fabrication

Ils correspondent aux dix sections suivantes :

C d M bl
-Corps de Meubles
-Style du matériau

-Style de bord

-Division

-Fermeture éclair

-Relations matérielles

-Fente et surdimensionné

-Porte

-Tiroir

-Pièces composites

Remarque : Le fait qu'il y ait un accès direct au sous-


Méthodes, il s'agit simplement de fournir un raccourci..en fait, vous pouvez également
accéder à l'édition des sous-méthodes à partir de la fenêtre de gestion des méthodes.

Dans le processus de conception de meubles, nous pouvons changer à tout moment


Méthode : il vous suffit d'accéder à la fenêtre de gestion des méthodes et d'en sélectionner une
différent., Le Cabinet sera mis à jour immédiatement en fonction de la nouvelle
paramètres.

Page 67

Polyboard : Manuel d'utilisation

Sous-méthode : Corps de meuble

Il intègre les paramètres d'assemblage d'un Mobilier qui permettent de définir les Priorités
Assemblage des éléments du corps du meuble ainsi que les jeux, chevauchements et
séparations entre eux.

La fenêtre de gestion de cette sous-méthode ressemble à ceci :

Nous allons créer une nouvelle sous-méthode, dont les caractéristiques sont affichées dans l'image et
sur laquelle nous expliquerons les options disponibles.

Nous appuyons sur la "croix verte" pour ajouter un nouvel élément à la liste, nommé
"Expositor_Low" (rappelez-vous que nous ne pouvons pas inclure d'espaces vides dans le nom).

Ordre de priorité

Définit la manière dont les éléments du corps du meuble doivent être assemblés
(Côtés, Toit, Plancher et Arrière). Par exemple, entre Toit et Latéral, nous pouvons
définissez l'une des options suivantes : Côté prioritaire Toit prioritaire Joint à onglet
 
 Plafond
   
 
 
 

     
Côté
 
 
 

 
Comment faire du côté une priorité sur le toit ? ...
Nous marquons "Latéral" (il est mis en évidence) puis nous allons
en appuyant sur la flèche jusqu'à ce qu'elle se déplace pour être au-dessus
de "Toit".
Page 68

Polyboard : Manuel d'utilisation


 
Comment définissons-nous un joint à onglet entre le côté et le toit?

Nous marquons à la fois "Latéral" et "Plafond" afin qu'ils soient mis en évidence.
allumera le symbole d'onglet, cliquez dessus et le joint est
défini.

(Remarque : Une fois que « Latéral » est marqué, nous maintenons la touche enfoncée
"Contrôle" du clavier et nous marquons "Plafond")

Pour en revenir à la nouvelle sous-méthode que nous définissons, nous devons nous assurer que le
L'ordre de priorité qui reste est le suivant :

Retards et chevauchements

Une fois les priorités entre les pièces établies, nous indiquerons les délais et
chevauchements. Notre objectif est d'obtenir la relation suivante :

Nous commencerons par établir que le Latéral dépasse le Plafond de 30 mm.


Pour cela, cliquez sur la "Croix Verte", Ajouter, et dans la fenêtre qui apparaît
Nous établissons que le panneau prioritaire est le « côté », le panneau non prioritaire est le « toit » et le
Le chevauchement est "30".

Page 69

Polyboard : Manuel d'utilisation

Ensuite, nous allons répéter le processus pour établir que le latéral dépasse en
180 mm au sol.
 

Noter:

Lorsque l'ordre de priorité établi avec l'indication de


Pièce prioritaire et non prioritaire que nous indiquons lors de la définition de la règle des délais et
chevauchements, ce dernier est indiqué en italique, indiquant ainsi qu'il n'est pas
s'appliquera.

Par exemple, si dans la sous-Méthode qu'on vient de créer si on "monte" dans l'Ordre de
Priorité "Étage" pour qu'il soit au dessus de "Latéral", évidemment impossible
qu'en même temps le Latéral dépasse le sol de 180 mm... et pour nous montrer que
cette Règle ne peut pas être exécutée, sa référence est faite en italique.

Page 70

Polyboard : Manuel d'utilisation

Exemples de retards et de chevauchements

Comme nous l'avons commenté précédemment, les retards et les chevauchements vous permettent de définir la manière dont
certaines pièces dépassent ou traînent derrière d'autres.

Quelques exemples:

Surplombs de toit latéraux (5 mm)

Par exemple, si on regarde le meuble de face on veut la pièce qui constitue le plafond
dépasse (en porte-à-faux) sur les côtés de 5 mm., nous devons d'abord définir dans la commande
Priorité que le TOIT est prioritaire sur le CTÉ, puis, dans la Règle
indiquer un chevauchement   de toit de 5 mm par rapport au côté L'image à droite
Il montre une vue frontale, dans laquelle le porte-à-faux du toit est bien apprécié.

Surplombs latéraux plafond (20 mm)

C'est exactement le cas inverse du précédent, l'image de droite montre une vue frontale.
Page 71

Polyboard : Manuel d'utilisation

Dépassements latéraux arrière

Dans l'ordre de priorité, le CTÉ doit être au-dessus de l'ARRIÈRE.


L'image de droite montre une vue latérale de l'apparence de l'arrière « dedans ».

Le latéral dépasse l'arrière et il est en retard sur le latéral

La valeur que nous donnons au Overlap, fait que la pièce prioritaire surpasse l'autre;
Par contre, la valeur du Delay fait que la pièce non prioritaire n'atteint pas l'autre, c'est
En d'autres termes, il y a un écart entre eux. L'image agrandie vous permet de voir clairement ce
situation

Page 72

Polyboard : Manuel d'utilisation

éh d l d éi
Sous-méthode : styles de matériaux
Un style de matériau permet à chaque type de pièce de meuble d'être associé à un matériau pour
sélectionnez dans la bibliothèque de matériaux de panneau que nous avons précédemment
défini.

Dans la fenêtre de gestion des styles de matériaux, cliquez sur la croix verte pour ajouter un
nouveau Style, auquel nous donnerons le nom "Expositor_Low":

Une première possibilité est d'affecter "Tous les panneaux", c'est-à-dire tous les différents
des meubles, la même Matière à sélectionner dans la liste déroulante….

Cependant, la chose habituelle sera d'établir des matériaux différents pour chaque type de pièce.
En ce sens, nous procéderons de la manière suivante :

Page 73

Polyboard : Manuel d'utilisation

Nous appuyons sur la Croix Verte :

Ensuite, nous marquons le ou les types de pièce ...

... auquel nous associerons le Matériel qui


sélectionnons dans la liste déroulante

Et nous allons appuyer sur le bouton "Accepter" pour


Nous allons répéter ces étapes avec le reste de
iè j 'à l' ff i d l' i l i i é
pièces jusqu'à ce que l'affectation de l'article soit terminée.

Associer un style de matériau à un meuble

A tout moment on peut changer le Style de Matière associé à un Meuble, il suffit de


allez dans cette fenêtre de gestion, marquez le style que nous voulons dans la liste et appuyez sur le bouton
bouton « Appliquer ».

74

Polyboard : Manuel d'utilisation

Sous-méthode : styles de bord

Un style de chant correspond à une combinaison de rubans de bordure que nous attribuons
à chacun des quatre bords d'une pièce Pour créer un nouveau style de bord, dans le
Fenêtre de gestion sélectionnez "Ajouter" et entrez le nom du nouveau
style, par exemple, "Expositor_Low".

Ensuite, nous sélectionnons "Ajouter" une nouvelle règle de bordure. Une nouvelle s'ouvre
fenêtre, dans laquelle nous allons définir, par exemple, que lorsque le Latéral rencontre le
Toit et être prioritaire (c'est-à-dire le "montage" latéral sur le toit), le bord
ruban de transport correspondant en chêne, 2 mm.
Une fois cela fait, nous appuyons sur le bouton "Accepter" pour que cette Règle soit enregistrée.
eCanteado.

75

Polyboard : Manuel d'utilisation

Nous pourrions ajouter une nouvelle Règle, également pour la même paire de pièces mais pour
s'appliquer dans le cas où il s'agit du Toit Prioritaire, c'est-à-dire que le Toit "couvrira" le bord
du latéral et il ne sera donc pas nécessaire de mettre du ruban adhésif sur ce bord caché.

Ci-dessous, nous montrons les données à définir pour cette nouvelle règle de bordure.

Lors de la création d'un style de chant, appuyez sur le bouton AJOUTER, attribuez le nom
qui aura le style, on sélectionne la matière correspondant à chaque bord et on appuie
le bouton OK.

Par exemple, nous pouvons créer un style ROBLE_4CANTOS qui inclura pour chaque
l'un des quatre bords un type de ruban CHÊNE. Ce style peut être appliqué à
portes en chêne.

Sous-Méthode : Divisions

Dans Polyboard, nous entendons par Division un séparateur qui divise une zone en deux.

Nous prenons également en considération les divisions aux montants, étagères et doubles
De l'argent.

Sur la figure, les deux situations possibles sont représentées : une partie Viaducs (cas de
Debout) ou à la traîne (l'étagère par rapport à l'avant)

Page 76

Polyboard : Manuel d'utilisation

Voyons comment procéder pour définir un exemple de règle dans cette sous-méthode :

Dans la figure suivante, nous voyons comment dans un type de meuble le montant est prioritaire
par rapport au Plafond, dépassant une certaine valeur et en tant que Division est Non
Priorité, également en ce qui concerne le toit.
 
Toit fendu
pour le goujon
 

          
Droit
 

 
   
 
  

   
Division retardée
par rapport à l'avant
 

 
Pour la division :

77

Polyboard : Manuel d'utilisation

Pour le Haras :

Nous appuyons sur le bouton "Passer" dans la fenêtre de gestion des sous-méthodes

 
Et puis la "Croix Verte" pour
ajouter une nouvelle rè[Link] la fenêtre
qui s'ouvre, nous marquons le Meneau 2 et
Nous indiquons qu'il s'agit d'un stagiaire par rapport à
toit et arrière et qui dépasse à la fois dans
50 mm
Remarque : Comme on peut le voir, Polyboard nous permet de définir jusqu'à 4 types de Meneau / Division :

Division du montant, montant 2, montant 3 et montant 4

A chacun d'eux on peut attribuer une règle différente

Page 78

Polyboard : Manuel d'utilisation

Exemple : le montant dépasse l'arrière et y pénètre :

Pour que la situation représentée sur la figure se produise :


 
 
Chevauchement : 10 mm
 
   

 
  
 
Pénétration
Arrière / Jambe de force
 
5 mm
 
 

Nous devons définir la Règle de la manière suivante :

79
Polyboard : Manuel d'utilisation

Sous-Méthode : Matériel

Il correspond aux fixations par ferrures que nous utilisons pour assembler les meubles.

Dans la fenêtre de gestion, nous pouvons créer une nouvelle sous-méthode, que nous nommerons par
exemple « Penderie.

Et puis nous définirons le matériel à utiliser pour l'union des latéraux et


Toit, lorsque le côté est prioritaire :

Observons comment nous avons sélectionné le matériel de type « Tourillon » et la Règle de


Positionné " 20-20 / 200 " En fonction de cela et si le bas du meuble, et donc le Côté, est
de 1000, le premier raccord sera placé à 20 mm, d'une extrémité du Latéral, le dernier à 20
mm de l'autre extrémité et les raccords qui s'adaptent seront placés entre eux, en tenant compte

Page 80

Polyboard : Manuel d'utilisation

que la séparation entre eux doit être au maximum, mais n'excédant pas 200 mm.; en
définitive, il y aura au total 7 ferrures à poser.

De la même manière, nous incorporerions le reste des relations de fixation pour le


autres éléments du mobilier.

Remarque : N'oubliez pas d'appuyer sur le bouton « Accepter » pour enregistrer les relations qui
définissons.

Sous-Méthode : Zips

Le concept est très simple, nous pouvons définir différents types de fermetures à glissière.
fenêtre de définition, nous indiquerons les pièces entre lesquelles la fermeture éclair sera appliquée et la
emplacements et dimensions des trous.
Page 81

Polyboard : Manuel d'utilisation

Sous-méthode : Groove et Oversize

Cette Sous-Méthode est très simple, comme on le voit dans sa Fenêtre de Gestion :

À propos de la mesure

Le paramètre « Oversize » ajoute une longueur supplémentaire aux dimensions nominales du


pièces, de sorte que les opérations ultérieures sont facilitées, telles que le profilage ou le chanfreinage
d'arêtes par exemple :
   
Longueur minimale  
À propos de la mesure
nécessaire avant
faire le chanfrein
 

   
 

   
 

 
   
 

 
être dans  
Chanfreiner  
 
 

 
La valeur surdimensionnée sera appliquée aux quatre côtés des pièces, cependant, il est
Il est possible d'indiquer qu'il n'y a surdimensionné que sur deux côtés (les longueurs ou les
court), en suivant la procédure décrite ci-dessous.

Surdimensionné uniquement sur les deux côtés de la pièce

Page 82

Polyboard : Manuel d'utilisation

Une fois qu'un meuble a été marqué et ses propriétés montrées, nous trouverons
y compris les valeurs surdimensionnées Si une Méthode de Fabrication a été appliquée qui
comprend une Sous-Méthode Oversize dans laquelle une valeur a été définie, ce sera la
Sinon, la valeur sera « 0 ».

Dans les deux cas, la valeur appliquée à la hauteur (longueur) et à la largeur du


la pièce, afin que nous puissions modifier les valeurs trouvées et en attribuer différentes.

Dégagement dans la rainure

Lorsqu'il y a un BACK dans un Cabinet, Polyboard crée automatiquement les Slots


qui doivent être usinés sur les CTÉS, PLAFOND et SOL afin que
placez l'ARRIÈRE entre eux.

   
    Côté
Le côté marqué de la rainure est    
   
 

 
 

celui qui déménage   


(dans cet exemple, 0,5 mm). L'autre
     
côté maintient sa position de départ. Arrière
 
 

   
 

 
 

 
 d'habitude je   
 
 

Le paramètre d'épaisseur augmente la largeur des fentes (qui ont initialement le


même valeur que l'épaisseur du Dos) pour faciliter le montage.

Le paramètre Groove Depth augmente la profondeur nominale des rainures.


Rainures.

Le paramètre Longueur s'applique exclusivement aux rainures générées lors de la définition


une boîte et un tenon, c'est-à-dire que dans le cas de la rainure pour loger l'arrière, il n'y a pas
cela n'aurait aucun effet.

Page 83

Polyboard : Manuel d'utilisation

Sous-Méthode : Portes

Comme on peut le voir dans la Fenêtre de Gestion de cette Sous-Méthode, il s'agit de définir les
Jeux ou tolérances à appliquer dans les trois types de porte.
 

Le paramètre "Délai"

Les dégagements correspondent aux portes et couvercles de tiroirs encastrés, tandis que les
Les démarques sont nécessaires lorsqu'elles se chevauchent.

Le seul paramètre qui mérite plus d'explications est


le « Rebate (Bas) » La figure illustre ce que c'est :
dégagement par rapport à l'avant.

  

   
Rabais (Bas)
 
 

Page 84

Polyboard : Manuel d'utilisation

Sous-Méthode : Tiroir

Dans chaque sous-méthode, nous pouvons avoir quatre types de tiroirs définis (tiroir
1, tiroir 2, tiroir 3 et tiroir 4), chacun avec des réglages de paramètres différents.
Les dégagements et les décalages se réfèrent à la pièce avant du tiroir.

Pour le paramètre "Delay", l'explication que nous venons de donner en décrivant le


Sous-méthode pour la porte.

Par contre, en appuyant sur le bouton


"Assemblage" un nouveau s'ouvre
fenêtre dans laquelle nous pouvons définir
la structure, les dimensions et les dégagements
des composants du tiroir.

La façon de tracer la voie


quels composants sont assemblés
est similaire à celui que nous avons décrit
précédemment lors de l'explication de la sous-
Méthode du corps
Meubles, nous nous référons donc à cela
rubrique pour se rappeler comment le faire.

Page 85

Polyboard : Manuel d'utilisation

Dans la zone gauche de la fenêtre de définition, nous définissons les dimensions du


composants intérieurs de deux manières alternatives:

Si nous marquons l'option "Distance du haut devant",


cochez les cases Distance et Jeu.
que nous leur donnons sera soustrait de la hauteur de la façade du
tiroir ; par exemple, s'il fait 400 mm de haut et que les valeurs
les dés font 4mm dans les deux cas, la hauteur des côtés et
le fond du tiroir sera de 392 mm (400 -4 -4).

C'est-à-dire que les composants intérieurs du tiroir «suivront» la valeur


de prendre les devants à tout moment.

Au contraire, si l'on coche l'option "Hauteur du composant",


cochez la case "Hauteur" et la mesure que nous attribuons sera
constante, quelle que soit la hauteur
devant le tiroir, ce sera ainsi que vous
on dimensionnera généralement la hauteur des composants
intérieurs.

De même, en ce qui concerne la profondeur du tiroir, si


nous marquons l'option "Distance de l'arrière", la profondeur
résultera de la soustraction de la profondeur du meuble à la valeur de la
"Dégagement arrière" que nous définissons, à l'instar de la
figure, si le fond du meuble est 600, la profondeur du tiroir
Ce sera 596 (600-4).

En cochant "Longueur", la case "Longueur" est cochée et nous y saisirons la valeur de


la profondeur du tiroir que l'on veut, 550mm par [Link] valeur sera conservée
inaltérable, que la profondeur de l'enceinte varie ou non.

 
Distance
d'en haut
Front
 

     
 

Autorisation
Arrière
   
 
 

 
 
 

 
Hauteur
Composants (modifier)
 

 
 

  
   
 

Longueur
 
 

 
Autorisation
     Bas
 
 

86
Polyboard : Manuel d'utilisation

Sous-méthode : pièces composites

Par « pièces composites », nous entendons les structures constituées d'un panneau central
encadré par deux traverses et deux montants, dans un matériau différent du panneau
Un exemple de ces structures serait une porte vitrée (panneau central), encadrée
sur deux traverses (éléments horizontaux) et deux montants (éléments
vertical), réalisé à partir d'un profilé en aluminium.

87

Polyboard : Manuel d'utilisation

14-Configuration et personnalisation du programme


Depuis le menu "Outils" nous accédons aux options de configuration et
Personnalisation du polyboard.

Unités

Pour définir les unités à utiliser dans les dimensions de longueur et de surface et dans la valeur
des angles.

i
Dossiers
Paramètres:

Ici, nous définissons le dossier où se trouvent les bibliothèques (à partir de Méthodes, sous-
Méthodes, Matériel, etc.) et le dossier où les Matériaux (Panneaux, Bandes de
Bordures et profils).

Remarque : Par défaut, les dossiers dont le chemin est indiqué dans la fenêtre suivante sont utilisés.

Lorsque nous définissons de nouveaux dossiers pour les bibliothèques et/ou les matériaux, nous avons le
possibilité de procéder de la manière suivante :

Copiez les fichiers existants dans le nouveau dossier (ils resteront également dans l'ancien)

Déplacez les fichiers existants vers le nouveau dossier (ils disparaîtront de l'ancien)

Supprimer les fichiers existants (ils sont supprimés de l'ancien dossier sans se dupliquer dans le nouveau)

Ne rien faire (les nouveaux dossiers sont simplement créés, mais vides)

88

Polyboard : Manuel d'utilisation

Bibliothèques

Le contenu du dossier où se trouvent les bibliothèques est affiché pour supprimer ou


copier des fichiers.

Matériaux

Le contenu du dossier où se trouvent les matériaux s'affiche.


Polyboard sont communs avec ceux d'OPTICUT (le programme d'optimisation de coupe de
Planches).
Personnaliser

Cette option vous permet de configurer l'interface du programme (apparence et contenu de


Menus, barres d'outils, touches de raccourci pour accéder aux commandes du
clavier, etc.).

89

Polyboard : Manuel d'utilisation

15-Structure interne du mobilier


La structure interne du mobilier comprendra :

Les diviseurs internes (Montants, Divisions et Etagères) et les zones qu'ils


déterminer.

Les pièces ajoutées aux zones de mobilier : Portes et Tiroirs.

Concept de zones et multi-zones

Immédiatement après la création du corps du meuble, son intérieur est vide et


Elle représente la plus grande Zone utile du Meuble, dite Zone Principale.

A partir de là, chaque séparateur placé dans une Zone la divisera en 2 nouvelles Zones.
(Sous-Zones), qui peuvent à leur tour être divisées et ainsi de suite.

La Zone divisée contient plusieurs Zones à l'intérieur et devient donc un Multi-


Zone.

On peut aussi placer simultanément plusieurs séparateurs dans une Zone


équidistants, ce qui créera un nombre de Zones égal aux séparateurs +1.

Comment sélectionner des zones et des multi-zones

Pour sélectionner une Zone, il faut "cliquer" avec le bouton gauche. souris sur
n'importe quel point à l'intérieur : la Zone sera surlignée en bleu et le
dimensions de son espace utile.  

Si à ce moment on appuie sur le bouton droit de la souris, le menu s'affiche dans lequel
nous pouvons sélectionner l'élément à insérer dans la zone.

90

Polyboard : Manuel d'utilisation

A titre d'exemple, sur la figure, nous montrons une armoire rectangulaire :, dans laquelle
Nous pointons sur la zone principale et faisons apparaître le menu :
      
1clic : La zone   Le menu est
est marqué      s'affiche Lorsque vous appuyez sur
  bouton droit de
 

 
Souris

 
Dans le menu déroulant
nous sélectionnons "Ajouter des montants" et
dans la fenêtre qui apparaît
nous indiquons 1 Division Verticale à 500
mm du côté gauche ...

Remarque : Rappelons que dans le sous-


La méthode de fabrication "Division" est
où nous établissons le
caractéristiques de chacun des 4
types de goujon

Appuyer sur le bouton « Accepter » représente le montant


Pour le supprimer, il suffit de le marquer, d'appuyer sur le
bouton droit de la souris et sélectionnez "Supprimer" dans le
Menu qui nous est présenté.

D'autre part, l'insertion de la « Montante » a divisé le


meubles dans deux domaines, de sorte que si nous faisons un
"Cliquez" avec la souris sur l'un d'eux (pour qu'il soit
marqué en bleu) puis appuyez sur le bouton
bouton droit de la souris pour afficher le menu
déroulant, l'option que nous sélectionnons sera appliquée
seulement à cette zone.

Désélectionner une zone ou une multizone

Pour désélectionner une Zone, il suffit de cliquer sur


n'importe quel point à l'extérieur de l'armoire, la couleur bleue disparaît.

Page 91

Polyboard : Manuel d'utilisation

Position proportionnelle et position fixe

Un séparateur individuel (meneau ou division) peut être créé dans :

UNE POSITION RELATIVE (Proportionnelle. La distance est indiquée en "%")

Une POSITION ABSOLUE (Fixe, la distance est indiquée en valeur absolue)

S'il est créé en POSITION RELATIVE, cette proportion sera maintenue même si l'on modifie
Les dimensions de l'armoire, par conséquent, les distances aux éléments adjacents varieront
pour que la proportion soit maintenue.

Au contraire, s'il est créé en POSITION FIXE, il en sera toujours de même par rapport à
un élément adjacent. Autrement dit, la proportion n'est pas maintenue. La figure suivante illustre
cette différence. Cabinet initial Montant relatif Montant fixe

Entretoises "nulles" (épaisseur nulle, vraiment)

D i éi d'é i ll ê ili é l i d l
Dans certains cas, un matériau d'épaisseur « nulle » peut être utilisé pour la gestion de la
Les pièces d'épaisseur nulle sont des éléments factices qui n'apparaîtront pas dans le
vue éclatée du meuble.  
Côté fictif
(épaisseur nulle)

 
 

 
 

 
   
Étagère  
fictif
(épaisseur nulle)
 
 

 
 

La figure de gauche montre une armoire sans côtés, cependant, grâce à la


utilisation de faces "fictives" d'épaisseur nulle, certaines zones ont été définies
qui nous ont permis de placer les divisions verticales.

Dans la figure de droite, l'étagère fictive nous aide à diviser la zone en deux,
pour que l'on puisse placer deux tiroirs de dimensions différentes et sans espace entre
elles ou ils.

92

Polyboard : Manuel d'utilisation

Ajouter une porte à une zone multiple

Une situation qui peut survenir est donnée par la nécessité de placer une porte
qui couvre plusieurs domaines.

Comment indique-t-on plusieurs zones à la fois ? ... on continue simplement à le faire successivement
« Cliquez » sur une zone simple. À chaque pression, la Multi Zone sera surlignée en bleu
dont il fait partie.
  
D'un 2ème clic,
met en évidence en bleu le
Multi-Zone
 

    
 

Une fois la sélection terminée, nous allons appuyer sur le bouton droit de la souris et dans le Menu qui est
l'affichage, nous sélectionnerons « Porte ».

Cela couvrira la Multi Zone dans son intégralité.

Remarque : Une autre option intéressante disponible dans ce menu est « Vider la zone », qui
permet de supprimer tous les éléments qui y sont insérés.

Après avoir vu comment sélectionner ou désélectionner une zone unique ou multiple, nous allons
à approfondir ci-dessous et comment ajouter des éléments intérieurs au corps du
meubles.

Ajouter des étagères

Il s'agit d'un processus simple et intuitif, pour


qui demande peu
[Link] dans le
fenêtre de définition, nous introduisons la
Quantité. Si c'est "1" nous devons indiquer
la distance entre l'étagère et le sol ou
Toit : Si la quantité est de 2 ou
plus, ceux-ci seront distribués
automatiquement uniformément.

Chez Polyboard, nous avons quatre types de


Des étagères, chacune desquelles nous pouvons
caractériser différemment dans la sous-méthode
  « Divisions ». Par exemple, le réglage du type
"Tablette fixe" un retard de 30 mm. respect à
Avant, comme indiqué sur la figure.
Page 93

Polyboard : Manuel d'utilisation

Cela se ferait comme suit :

Au sein d'une sous-méthode que nous définissons (par exemple, celle que nous avons appelée
"Penderie"). Nous ajoutons une règle pour la relation entre les pièces "Fixed Shelf" et
"Front", dans lequel nous réglons le retard de 30 mm.

Étagère à côté du toit avec double pente

Ce cas particulier, qui n'a pu être réalisé dans Polyboard version III est désormais
possible dans cette version IV

   
L'étagère s'étend
 

jusqu'à deux
pentes de toit
 
 

94

Polyboard : Manuel d'utilisation

Ajouter un montant / Division verticale

La distinction entre Montante et


La division verticale est purement
nominale, mais comment définir et
caractériser l'un d'eux (en
la Sous-Méthode « Division » est
assez similaire. Nous pouvons gérer quatre types de

montants, assignant chacun des


leurs caractéristiques et
différents comportements dans le
sous-méthode "Division".

P l f i l 1 i dé défi i ( h h )
Par exemple, nous pouvons faire en sorte que le meneau 1 ait un dépassement défini (chevauchement)
diviser le toit. C'est une façon de "découper" un meuble long, pour faciliter son
En revanche, la Division Verticale est « Non Prioritaire » par rapport à la Toiture et donc
il atteint tant sans le dépasser.

 
Toit fendu
pour le goujon

 
 

 
 

 
 

 
   

 
Droit  
Division
 
 

 
 

 
Ajouter un double fond

Un double fond (ou double dos)


est un type de division parallèle à la
Arrière Nous avons également le
possibilité d'avoir défini jusqu'à
quatre types de double-fonds, chacun
un avec ses caractéristiques.

Remarque : si nous ajoutons un double fond à une armoire au


qu'on n'a pas enlevé le dos, pour le signaler  
(au cas où nous voudrions l'éliminer), nous devons
marquez-le en pointant dans la vue de dessus ou de côté.

95

Polyboard : Manuel d'utilisation

Ajouter des divisions gratuites

Cette nouvelle fonctionnalité de la version IV de Polyboard va nous permettre d'intégrer


Divisions, sans aucune limitation quant à leur position et leur inclinaison.

Pour illustrer le fonctionnement de cette fonctionnalité, nous allons décrire une série de
situations pouvant survenir :

Situation 1 : Elle correspond à la configuration des paramètres de la figure, qui est celle
présente par défaut. Dans ce cas, la division libre intégrée est similaire à une étagère.

Regardons les valeurs de


"Pente" et "Rotation", tous deux "0"
et dans laquelle la face "bleue" du
La division est la visible.

Ce paramètre par défaut


équivaut à faire la division
est parallèle au "Terre".
particularité de cette seconde
cas est que les valeurs de
"Pente" et "Orientation" sont
bloqué.

 
Cependant, ils peuvent être
déverrouillé, en décochant le
i "P llèl "
option "Parallèle au panneau".

À partir de là, nous pouvons guider le


Division sous toutes ses formes
possible.

Ainsi, pour que la Division ait un


tombé vers l'avant (pour servir de
présentoir de magazine, par
exemple), nous donnerons à "Slope" la valeur de 10º.

Si nous augmentons la valeur à 30º, la chute sera plus prononcée.

Page 96

Polyboard : Manuel d'utilisation

Situation 2 : Division parallèle au « côté gauche ». Nous pouvons voir comment la face "bleue" du
La division est cachée de notre vue, face au côté gauche, tandis que la vue est
le visage "orange".

Les valeurs de "En attente" et


"Orientation" sont verrouillés
avec les valeurs de 90 et -90º
respectivement.

D'autre part, et logiquement,


paramètres "Quantité" et "Position"
sont en mesure de recevoir le
valeurs convenables.

En décochant l'option "Parallèle au panneau", on libère les paramètres de "Pente" et


"Rotation" pour pouvoir donner à la Division l'orientation souhaitée :

Pente : 10º

Rotation _ -90º

Pente : 90º

Rotation : -60º

Comme nous pouvons le voir, la valeur "0º" pour la pente et la rotation correspond à
Division en position "droite" et avec sa face "bleue" en vue.

Situation 3 : Division Parallèle au "Côté Droit" Avant de décocher l'option


"Parallèlement au Panel" on peut comparer l'orientation de la Division avec celle de la situation
précédent.

Dans ce cas, la face "bleue" est


fait face à l'arrière droit

Et la direction de mesure de l'angle


de la Pente est opposée à celle de la
situation précédente

97

Polyboard : Manuel d'utilisation


Ajouter des portes

Cette option permet de placer une Porte dans une Zone ou Multi Zone du meuble.
Il peut être Simple ou Double et Encastré, Superposé ou Coulissant.

Options pour placer le matériel

Porte simple : On peut choisir l'élément où se situera la quincaillerie : Côté Gauche, Côté
Droite, Toit ou Sol

Porte Double ou Coulissante : Le choix se fait entre les paires d'éléments Côté Droit / Gauche,
ou Sol / Plafond

Supports de porte qui se chevauchent sur les bords des pièces qui définissent la zone où il va
positionné, comme on peut le voir sur les vues de face et de côté
 

Porte encastrée : La porte affleure les bords des pièces qui


définir la zone où il est placé

     
Observons
comment pas
excelle  
  Dans ce cas, le
 

   
 

Le matériel est en
 

le côté gauche.
 
 

  

Page 98

Polyboard : Manuel d'utilisation

Double porte : Dans ce cas, notons comment une quincaillerie est placée de chaque côté.

Porte dans une multizone

La démarche à suivre est très simple : On fait 1 clic qui va mettre en évidence une des zones
interne puis un second clic qui mettra en évidence la Multi-Zone.

 
Un clic marque sur
"Bleu" cette zone
 

 
 

    
Un 2e clic marque
en « bleu » le Multi-
Zone

 
 

 
  

Ensuite, nous appuyons sur le bouton droit de la souris et dans le menu qui apparaît
sélectionnez "Ajouter une porte". La fenêtre de définition des portes apparaît, avec le
options que nous venons d'expliquer.

Paramètres de configuration des portes

Dans la Sous-Méthode de Fabrication "Porte" nous aurons préalablement défini les paramètres
qui vous permettent de définir les dégagements pour les portes encastrées et chevauchantes

La figure montre l'effet de l'attribution de la valeur 10 au paramètre Upper Clearance :

 
   
Haut Liquidation
10 millimètres.
   
 

Dégagement latéral =  

 
  

 
 

On peut comparer avec le côté gauche, dans lequel il n'y a pas de Slack (Slack = 0).

99

Polyboard : Manuel d'utilisation

Portes composites

Une fois qu'une porte a été ajoutée, nous pouvons accéder à ses propriétés, section
"Structure", où l'on trouvera l'option "Assemblage", qui permet de définir
une structure composite pour celui-ci, à partir de la fenêtre de définition suivante :

Comme on peut le voir, on peut définir les matériaux de chaque élément (Panneau
Centre, Barres Transversales Supérieures et Inférieures et Montants Gauche et Droit) afin que
Indépendant.

Panneau central - Alignement :

Quand e Épaisseur du matériau du panneau


Central est inférieur à celui des barres transversales et
Montants, nous devons indiquer le chemin dans
qui se situe par rapport à ceux-ci.
Options possibles : Centré, Arrière, Avant.
l'i d h à i l bl i
l'image de gauche montre à quoi cela ressemblerait
le panneau central "Centré" et dans l'image
droite, aligné avec le "Arrière".

100

Polyboard : Manuel d'utilisation

Méthode de montage :

Nous pouvons également définir la façon dont il est


assembler les éléments à travers la caractéristique
« Méthode de montage », qui nous donne les options
affiché.

Traverse intermédiaire : La valeur « 0 » indique qu'il n'y a pas de traverse intermédiaire.


 
différent (1,2,3 ...) indique le nombre de traverses intermé[Link] position de chacune des
Ils peuvent être Proportionnels ou à distance du Plafond/Plancher que nous indiquons.

101

Polyboard : Manuel d'utilisation

Ajouter des tiroirs

Dans cette version IV de Polyboard, la limitation présente dans la version III a été supprimée
qui empêchait de placer des tiroirs dans des zones en pente.

En fait, un ou plusieurs tiroirs peuvent être placés même dans


une zone délimitée par un toit à double pente.

   
Dans cette zone  
Ce n'était pas possible
placer un tiroir  
 

 
 

Lors de l'ajout de tiroirs, nous marquons la zone et sélectionnons "Ajouter des tiroirs".

Une fenêtre similaire à celle de l'Insertion de Portes apparaît, dans laquelle nous pouvons indiquer
le nombre de tiroirs égaux à répartir dans la zone.

Nous pouvons également sélectionner si la couverture avant est superposée ou encastrée.

Paramètres de configuration du tiroir

Elle est également tout à fait similaire à celle décrite pour les Portes.
Fabrication « Tiroirs », nous aurons défini les jeux à appliquer entre les tiroirs et le reste
de composants de meubles.

Tiroirs composites

L'explication que nous avons donnée précédemment pour les portes composites est également valable.

Composants du tiroir intérieur (ASSEMBLAGE)

En principe, POLYBOARD ne place que la façade du tiroir.


éléments intérieurs, nous devons appuyer sur le bouton "Assemblage".
nouvelle fenêtre dans laquelle nous pouvons indiquer les éléments intérieurs du tiroir à ajouter, ainsi
que ses dimensions.

102

Polyboard : Manuel d'utilisation

On nous donne la possibilité de donner les dimensions Longueur et Hauteur dans leurs valeurs
absolu ou relatif, indiquant le jeu à laisser par rapport à l'Arrière
et par rapport au bord supérieur de la façade, respectivement (Voir figure)

 
Distance
d'en haut
Front
 

     
 

Autorisation
Arrière
 
   

 
 

 
 
Hauteur
Composants (modifier)

 
 

 
  
   

 
Longueur
 

 
 
Autorisation
     Bas
 

 
103

Polyboard : Manuel d'utilisation

Ajouter une boîte intérieure

La fonction poche est désormais plus polyvalente, elle ne peut pas seulement être appliquée à un coin
à l'extérieur de l'armoire mais aussi dans les coins des zones intérieures.

Considérons le simple meuble de la figure. Nous avons simplement ajouté une Division
centrée verticale.

Nous marquons la bonne zone et appuyons sur le bouton droit de la souris pour afficher le
menu contextuel, dans lequel nous sélectionnerons "Ajouter une boîte intérieure"

Dans la fenêtre de définition qui apparaît, nous pouvons sélectionner n'importe quelle paire de
panneaux qui forment un coin. Ainsi, dans la figure, nous prévisualisons le Cajedao qui serait
entre Division et Front, par exemple.

Dans la vue 3D rendue, nous avons le résultat

104
Polyboard : Manuel d'utilisation

16-Pentes et pentes sur le toit


Dans le menu déroulant "Modifier", il y a l'option "Plafond", qui comprend le
fonctions pour ajouter une pente simple ou une pente multiple.

Pente unique :

Dans la zone gauche de la fenêtre, un aperçu de la façon dont


La pente que nous définissons en résulte. Nous pouvons sélectionner l'orientation de la
vue à partir d'une série de vues prédéfinies et déplacement des curseurs
curseurs, nous pouvons ajuster davantage l'orientation.

Nous avons deux façons d'indiquer la pente :

Par Dimensions : Donner la différence de hauteurs entre un côté et l'autre, à la fois en largeur
 
comme en Profondeur. Il admet des valeurs positives ou négatives, pour distinguer la direction de la
Valeurs positives pour la chute du côté droit vers la gauche et de l'avant
En arrière et négatif dans les situations opposées.

Par angle : le paramètre de pente est égal à la pente en profondeur tant que
  paramètre de rotation correspond à la pente en largeur.
le

Remarque : Il faut d'abord donner la valeur à "En attente", pour que "Rotation" soit activé.

105

Polyboard : Manuel d'utilisation

Exemples (par dimensions)

Pente en largeur valeur 200 mm, tombant du côté droit vers le


À gauche.

Pente en largeur valeur 200 mm, tombant du côté gauche vers le


A droite (signe négatif dans la valeur).
Pente en largeur valeur 200 mm, tombant du côté gauche vers le
A droite (Signe négatif dans la valeur) Pente en Profondeur de la valeur 300 et avec chute
de l'arrière vers l'avant (signe négatif dans la valeur)

Remarque : Voyons comment les valeurs angulaires correspondant à la


Dimensions que nous avons saisies.

106

Polyboard : Manuel d'utilisation

Exemples (Par angles)

Pente de 15º. Elle correspond à une chute, de cette valeur angulaire, de Trasera à
Frontale.

… Et en ajoutant une rotation de 45º, le plafond ressemble à ceci :


107

Polyboard : Manuel d'utilisation

Pente multiple

La fenêtre de définition ressemble à ceci :

Dans la zone gauche de la fenêtre, un aperçu de la façon dont


  que nous définissons en résulte. Nous pouvons sélectionner l'orientation de la
La pente
vue à partir d'une série de vues prédéfinies et aussi en déplaçant les curseurs
curseurs, nous pouvons ajuster davantage l'orientation.

Dans la zone de droite, nous avons un éditeur simple qui nous permettra de dessiner les deux profils du
Boucle  d'oreille.

Profil 1 :

Peut être appliqué le long de la largeur de l'armoire, comme indiqué sur l'image
Suivant  

108

Polyboard : Manuel d'utilisation

... le long de la Profondeur du Cabinet :


Remarque : Comme nous pouvons le voir, lors du passage de la largeur à la profondeur, la forme de la
Profil, mais s'ajustant à la plus petite dimension de Profondeur, il a été « compressé ».

… Le long de l'un des panneaux : La figure montre comment la pente regarde le


 
sélectionnez le côté droit.
 
(L'effet est le même que dans le cas précédent)

Page 109

Polyboard : Manuel d'utilisation

… Tournant sur l'axe qui passe par le centre du meuble.

Dans ce cas, si l'angle est de 0º, la pente résultante coïncide avec celle laissée au
appliquer le profil 1 sur la largeur.

Et comme on augmente la valeur de l'angle de rotation, la pente adopte une


aspect différent :
Profil 2 :

Une fois le Profil 1 défini, et si nécessaire, on peut définir le Profil 2, qui sera appliqué
orthogonalement à celui-là.

En fonction de ce pour quoi nous avons défini le Profil 1, on nous parlera de


quel profil 2 s'appliquera.

Ainsi, si le Profil 1 a été défini « suivant la Largeur », le Profil 2 ne peut pas être
défini de la même manière.

Page 110

Polyboard : Manuel d'utilisation

Comme on peut le voir sur l'image de la fenêtre, l'option "Le long de la largeur" ​est
désactivée.

Dans cet exemple, le profil 2 affiché sera appliqué "le long de la profondeur".

Remarque : Le même effet aurait été obtenu en choisissant le


option "Le long de l'axe de rotation" et établissement
un angle de 90º ou en choisissant l'Option « Le long de la
Panneau "et en sélectionnant" Côté droit "ou" Côté
À gauche".
Page 111

Polyboard : Manuel d'utilisation

17-Vidé (causé) dans le corps du meuble

À propos d'Arista

Dans le menu déroulant "Modifier", dans le sous-menu "Avancé", l'option se trouve


"Vide ...".

Pour expliquer son application, nous commençons un nouveau Meuble Rectangulaire et immédiatement
puis nous sélectionnons « Vider… » La fenêtre de définition présente par défaut un
Carré de 100x 100 mm à appliquer entre le sol et le côté droit

Si ce que nous voulons faire est vide entre l'arrière et le côté gauche (pour surmonter un
pilier au mur), voici les données à saisir :

Lors de l'introduction de cette Vidange, aux éléments du Corps du Meuble


(Avant, Arrière, Toit, Plancher et Côtés) deux nouveaux sont ajoutés :

-Vidange arrière [1]

- Vidange côté gauche [1]

112

Polyboard : Manuel d'utilisation

Chacun d'eux, avec ses Propriétés et la possibilité de définir ses


Matériel, quincaillerie, liens avec d'autres éléments, etc...

   
Côté gauche
(Vide) [1]
 
 

   
 
Il est possible de définir plusieurs découpes dans un même meuble, et même une Découpe dans une zone
En bref, c'est une fonctionnalité très polyvalente.

Page 113

Polyboard : Manuel d'utilisation

Cast au milieu du cabinet

La fonction Vidange vous permet de faire des Dispositions sur l'un des
les bords de l'armoire. Si nous voulons faire une découpe au milieu d'un
Panneau, comme indiqué sur la figure

Nous devrons créer un Meuble avec "Forme Libre" et dessiner son


section avec la forme et les dimensions du trou qui décrira
la Vidange.
114

Polyboard : Manuel d'utilisation

18-Douilles et couvercles
Une fonctionnalité très polyvalente a été intégrée pour pouvoir ajouter des plinthes et des couvercles.

Lorsque l'on démarre un meuble, les paramètres Hauteur de couverture et Elévation de la plinthe
sont à zéro. En attribuant une valeur, des zones spécifiques sont définies pour le
emplacement de ces éléments.

Application lorsque le plafond est prioritaire sur les couches de meubles

Volets :

La procédure consiste à marquer la zone (qui a été définie en donnant la valeur 100 au
Hauteur) et sélectionnez l'option "Ajouter une patte" dans le menu "Modifier"

Page 115

Polyboard : Manuel d'utilisation

Prises :

L é l' i Aj b él i é d l M difi
La zone est marquée et l'option « Ajouter une base » est sélectionnée dans le menu « Modifier ».

Notons comment dans ce cas (Priorité Toit sur Côtés) il est possible de placer
Avant, Arrière et aussi Plaques/Douilles
Côtés.

Et ce serait le résultat (nous avons renoncé au


pièces latérales).

Observons comment les chapeaux et les plinthes sont


s'étendre sur toute la largeur du meuble

116

Polyboard : Manuel d'utilisation

Application lorsque les côtés sont prioritaires sur le toit

Rabats

La procédure est similaire à celle que nous venons de terminer


décrire; la particularité est que maintenant
Il est possible de placer des couvercles latéraux (ils sont
désactivé dans la liste)

Une autre différence à noter est que maintenant le


Les rabats avant et arrière ne s'étendent pas
toute la largeur du meuble

 
Cependant, si l'on veut les étendre, il suffit que
Définissons le lien entre Cap et Side du type
Rainure et profondeur 19 mm (l'épaisseur du panneau
Côté). Cela rend la patte de boutonnage allongée de 19 mm à travers le
fin qui rencontre ce latéral.

Vous devez donc faire la même chose à l'autre extrémité.

Prises

Le comportement est absolument similaire à ce que nous venons de décrire dans la section
précédent.

Page 117

Polyboard : Manuel d'utilisation

19-Utilitaires et options d'affichage


Accessible dans le menu déroulant "Vue" du
barre de menu principale, nous avons
différentes options qui aident un
visualisation précise, effectuer des zooms ou
Faire défiler (faire glisser) la vue.

Il est également possible d'afficher/masquer différents


éléments:

-visages cachés

-panneaux nuls

-zips

-dimensions

La vue éclatée est aussi une bonne


aider à vérifier la conception. Pas de faces cachées Faces cachées Vue éclatée

 
 
 

L'option « Angle de vue » vous permet de sélectionner


la vue dans la fenêtre de mise en page principale.

Rappelons-nous que nous avons aussi notre


mise à disposition de fenêtres supplémentaires avec vue :
dessus, côté et devant.
Page 118

Polyboard : Manuel d'utilisation

Dimensions permanentes

Chaque fois que nous pointons vers une zone, elle est mise en évidence et son
dimensions Si nous voulons que ces dimensions restent, il suffit de sélectionner
« Dimensions permanentes » dans le menu contextuel qui apparaît lorsque vous appuyez sur le bouton
bouton droit de la souris.

De même, vous pouvez procéder à


l'inverse; marquer la zone et
puis décocher
"Dimensions permanentes".

Affichage plein écran

Masquer toutes les fenêtres et barres


outil, ne laissant que le
fenêtre principale et menu supérieur.

Page 119

Polyboard : Manuel d'utilisation

20 données de sortie, rapports et étiquettes


Polyboard est un programme orienté vers la fabrication et donc, après la conception d'un
mobilier ou la définition d'un projet nous fournit les informations nécessaires à la
découpe des pièces et leur usinage Selon les versions, ce sont les données
que l'on peut obtenir :

Étiquettes

Disponible dans toutes les versions et situé dans le menu déroulant "Fichier", ce
Cette fonction permet de paramétrer le format et le contenu des étiquettes avec lesquelles
identifier les pièces et les imprimer sur une imprimante "normale" que nous pouvons avoir dans le
Vous n'êtes pas obligé d'utiliser une imprimante d'étiquettes.

La génération d'étiquettes dans Polyboard a une utilité limitée et a du sens si


nous construisons des meubles de manière un peu artisanale et/ou avec peu de pièces qu'il ne fabrique pas
L'utilisation d'un optimiseur de coupe est nécessaire.

Lorsqu'on utilise OPTICUT pour optimiser la coupe des pièces (sur une table de
machine de découpe ou de tronçonnage sans CNC), cet optimiseur se chargera d'imprimer les
étiquettes, dans le même ordre dans lequel les pièces seront coupées

Enfin, si l'on dispose d'une scie à panneaux à Commande Numérique, l'impression d'étiquettes
Elle se fera sur la machine elle-même, à l'aide d'une imprimante d'étiquettes synchronisée avec le
sortie des pièces au fur et à mesure qu'elles sont coupées.

120

Polyboard : Manuel d'utilisation

Si la scie à panneaux comprend un Cut Optimizer, elle peut recevoir la Cut List
fourni par POLYBOARD. Si la scie à panneaux n'inclut pas d'optimiseur de coupe, il est
alors il est conseillé d'acquérir OPTICUT, qui effectuera le calcul et passera à la machine
les programmes de découpe, y compris les informations pour générer les étiquettes.

Reportage

Il est généré avec l'option "Imprimer" située dans le menu déroulant "Fichier".

Entrez les informations suivantes:

En versions STD, PRO et PRO-PP : Cut list et récapitulatif des Matériaux utilisés
(Planches, rubans, Hardware) et leurs coûts

Dans les versions PRO et PRO-PP : Plans cotés de toutes les pièces, avec positions et
dimensions de l'usinage correspondant au matériel utilisé.

Paramètres de contenu

C'est l'option "Configuration de l'impression"


, qui, lorsqu'il est sélectionné, ouvre ce
la fenêtre:

Nous pouvons choisir parmi les


différentes informations disponibles
ceux que nous souhaitons refléter dans le
rapport.
Dans le cas du dessin du
meubles, nous pouvons également inclure
1 à 4 vues, définissant votre
l'orientation et d'autres attributs de
afficher (exploser, masquer
visages, dimensions, etc.)

Page 121

Polyboard : Manuel d'utilisation

liste coupée

Il est généré dans toutes les versions (STD, PRO et PRO-PP) Il peut être exporté dans un
fichier texte à passer à un programme d'optimisation de coupe. Dans le cas de notre
Optimiseur OPTICUT, le lien est automatique.

Configuration du contenu de la liste :

Liste de coupe groupée / individuelle : Les pièces dont les dimensions coïncident sont regroupées.

Dimensions nettes / totales : les valeurs nettes actualisent les épaisseurs de ruban
qu'ils portent les morceaux.

Paramètres d'exportation (pour lier à un optimiseur de coupe)

On peut distinguer deux situations :

-lien avec notre optimiseur OPTICUT

-lien avec un autre optimiseur qui inclut la scie à panneaux

Lien avec OPTICUT

Options Opticut

Démarrez Opticut automatiquement : pour qu'immédiatement


Après avoir exporté la liste, démarrez Opticut.

Références supplémentaires : (d'intérêt seulement si vous avez les


Version PRO-PP) A ajouter au contenu de la Cut List
deux variables supplémentaires qui contiendront les noms des
fichiers d'usinage pour la Commande Numérique associés à
Nous parlons au pluriel car bien qu'il s'agisse généralement d'un seul fichier, si le

Page 122
Polyboard : Manuel d'utilisation

La pièce doit être usinée des deux côtés, cela signifie que deux fichiers seront utilisés
(un pour chaque visage).

Dans quelle mesure ces données sont-elles utiles ? En les transmettant avec la Cut List, ils peuvent être incorporés dans le
contenu de l'étiquette.

Synchronisez avec l'export du postprocesseur (intéressant uniquement si vous disposez des


 version PRO-PP)

Pour que le post-traitement déclenche automatiquement ce processus :

-Générer les programmes d'usinage, qui seront identifiés avec le Numéro Initial
que nous avons fixées et les successives (0000001.00000002000000003…etc)

-Dans la Cut List et dans les pièces à usiner, ajoutez comme


références supplémentaires les numéros des programmes d'usinage associés.

-Démarrer OPTICUT avec la Cut List passée et prêt à démarrer le calcul de la


optimisation.

Lien vers un autre optimiseur

Options ASCII

Permet de définir la structure du fichier texte dans lequel la Liste des


Couper, y compris les variables nécessaires et l'ordre dans lequel elles seront écrites, selon
dans le format requis par l'optimiseur.

(intéressant uniquement si vous disposez de la version PRO-PP) : Saisissez le jeu de variables


disponibles sont également les noms des fichiers d'usinage
correspondant à chaque pièce. En passant cette information nous leur permettons d'être
ajouter au contenu des étiquettes sortant de la scie à panneaux

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Polyboard : Manuel d'utilisation

Synchronisez avec l'export du postprocesseur (intéressant uniquement si vous disposez des


 
version PRO-PP)

Pour que le post-traitement déclenche automatiquement ce processus :

-Générer les programmes d'usinage, qui seront identifiés avec le Numéro Initial
que nous avons fixées et les successives (0000001.00000002000000003…etc)

-Dans la Cut List et dans les pièces à usiner, ajoutez comme


références supplémentaires les numéros des programmes d'usinage associés.

-Un fichier texte est généré avec la Cut List qui est placé dans le dossier qui
spécifier l'utilisateur.
  Remarque : dans le document Polyboard Post Processor Manual (disponible pour votre
télécharger sur notre site Web) l'explication donnée ici est étendue avec un didacticiel qui montre
Comment faire le processus de reliure Polyboard avec Opticut et gérer l'ensemble du processus de
découpe code-barres / usinage

Page 124

Polyboard : Manuel d'utilisation

Rendu 21-3D : Fonctions avancées


Le but de POLYBOARD n'est pas de permettre des présentations photoréalistes de
meubles et salons N'oubliez pas qu'il s'agit d'un programme orienté vers la fabrication et qu'en
Par conséquent, il nous fournit les données et informations appropriées pour couper et
usiner les pièces.

Cependant, cette version 5 intègre quelques nouvelles options pour la gestion des textures et
rendu qui nous permettra de faire des présentations plus attrayantes avec lesquelles
compléter un budget que nous pouvons présenter à un client ou générer des images
avec une qualité suffisante pour être incorporée dans notre catalogue ou site Web.

Textures

Lorsque nous ajoutons un nouvel élément à la bibliothèque de matériaux, nous pouvons l'associer
un fichier image contenant la texture à afficher dans le rendu 3D.

La marche à suivre est expliquée au chapitre 7 de ce manuel.

Cependant, nous allons étendre cette explication avec un exemple très significatif de ce que
que pouvons nous faire.

On part d'un fichier image qui correspond à une photographie d'une porte
composé d'un cadre et d'un treillis.

Au sein de la bibliothèque de matériaux de la


Panneaux, nous en créons un nouveau que nous pouvons appeler
Lattice et auquel on associe comme texture le fichier avec
cette image (Bouton Parcourir).

Ensuite (Bouton avancé…), nous définissons le


Mode d'application comme "Strech".
Page 125

Polyboard : Manuel d'utilisation

Pour voir l'effet, nous avons commencé un meuble simple avec tous ses morceaux de hêtre et
puis nous remplaçons le matériau d'origine de la porte par le "Lattice" qui
nous venons de créer.

Grâce au mode d'application « Stretch », la texture s'adapte aux dimensions de la


panneau de porte et le résultat est magnifique.

Contrairement à cet effet, si nous changeons le mode d'application en "Mosaique", le


Le résultat est très différent et variera aussi selon la façon dont on établit le reste
de paramètres :

Nous définissons la dimension de la largeur à 300 mm et le reste des paramètres à "Non".

Nous définissons le paramètre "Respect Scale" sur "Yes":

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Polyboard : Manuel d'utilisation

Nous activons l'option "Référence" et sélectionnons le centre de la texture et du


porte comme point de départ pour la distribution
Bref, beaucoup de possibilités à appliquer dans d'autres situations, puisque dans le cas
le raisonnable est l'autre Mode d'Application (Strech).

Effet miroir :

Disponible uniquement en mode « Mosaïque » L'image illustre l'aspect du panneau après son
application.

Représentation des appareils électroménagers :

Le mode d'application « Stretch » est très utile pour créer des représentations de
électroménagers pouvant être intégrés dans un projet de cuisine.

Page 127

Polyboard : Manuel d'utilisation

Lumières

Dans le menu déroulant 3D, il y a l'option "Ligths" (lumières), qui lorsque


sélectionné affiche une fenêtre Propriétés dans laquelle gérer l'éclairage et
des points lumineux pour compléter le rendu d'un meuble ou
projet.

général

Regroupez les propriétés suivantes

-La couleur de fond de l'écran

-Antialiasing : C'est un traitement d'image qui a tendance à adoucir le


contours, réduisant l'effet en dents de scie ou pixélisé.

-Lumière ambiante

-Mesh (mesh) : On peut donner une valeur de 1 à 10. plus il est grand, plus le
représentation de l'éclairage et également plus de ressources informatiques et de temps d'arrêt
calcul sont né[Link] valeur moyenne (6) est généralement un bon compromis.

Regardons le résultat de deux combinaisons différentes de couleurs de fond et de lumière


environnemental
Page 128

Polyboard : Manuel d'utilisation

Ajouter / Supprimer des lumières

Appuyer sur le bouton avec la « croix verte » ajoute une nouvelle lumière à la liste.
tapez "Point", bien que nous puissions à tout moment changer pour taper "Directional" ou taper
"Spot", les deux autres options possibles.

Lumière de type "Spot"

Il est représenté par une sphère dont on peut définir sa couleur et sa position.

Le point (0.00,0.00,0.00) est situé dans le coin inférieur gauche de l'armoire.

Ainsi, la position (0.00,0.00,1000.00) est la

montré dans cette autre image

Paramètres supplémentaires :

Activer : Se manifester (Oui) ou rester latent, défini mais sans agir (Non)

Atténuation : Pour rendre la quantité de lumière proportionnelle à la distance du point

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Polyboard : Manuel d'utilisation

Feu de type "directionnel"

Activer : Se manifester (Oui) ou rester latent, défini mais sans agir (Non)

Sa position est définie par les valeurs des angles Vertical et Horizontal.

Le point (0,0) correspond à la position de la source lumineuse


centré sur le devant de l'armoire, comme on le voit
sur les photos (surtout sur la photo
droite, ce qui correspond à une vue de dessus du
meubles).

Ainsi, certaines coordonnées angulaires (45,45), placeraient le foyer au point réfléchi par le
images suivantes :

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Polyboard : Manuel d'utilisation

Lumière de type "Spot"

Activer : Se manifester (Oui) ou rester latent, défini mais sans agir (Non)

Il est symbolisé par un cône et est défini par sa position (coordonnées X, Y, Z), son
direction (représentée par un axe) et angles d'ouverture (intérieur et extérieur).

Le point d'origine, qui correspond aux coordonnées (0,0,0) et aux angles (0,0) est celui qui
montré dans l'image.
Pour illustrer comment procéder pour positionner et orienter ce type de
lumière, considérez qu'il y a un spot suspendu au plafond, à une hauteur de 1,5 mètre (Z :
1500mm) et avec le faisceau orienté perpendiculairement sur le meuble et centré.

L'armoire mesure 437 mm de large et 300 mm de profondeur, donc le centre du panneau


le toit a les coordonnées X : 218,5 et Y : 150

Définissez simplement la position en gardant les valeurs d'angle de braquage à « 0 ».


(Une vue de dessus nous permettra de vérifier l'emplacement)

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Polyboard : Manuel d'utilisation

Si, en gardant la position précédente, nous donnons à l'angle vertical la valeur 45º, le résultat sera
celui qui reflète l'image :

Une autre situation pourrait correspondre à un foyer suspendu mais situé devant le
armoire (pas centré comme avant) La valeur de 70º attribuée à l'angle vertical rend le
le faisceau est orienté de manière à éclairer la porte.
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