Chapitre N°1
Composants de base d’un
ordinateur
Objectifs
■ Avoir une idée sur l’historique des ordinateurs.
■ Connaître les différents types de périphériques d’un
ordinateur.
■ Connaître les différents composants d’une unité centrale.
Chapitre N°1 2
Introduction
■ Un ordinateur un ensemble de composants électroniques
destinée à stocker des données et à les traiter pour les
transformer et les restituer sur écran ou sur imprimante.
■ Un ordinateur est composé de deux parties :
1) Matériels (hardware) pour désigner les composants
électroniques de l’ordinateur.
2) Logiciels (software) pour désigner les applications et
les systèmes d’exploitation.
Chapitre N°1 3
Constituants élémentaires
■ Presque tous les ordinateurs sont construits à base de circuits
électroniques (ordinateur quantique , ordinateur à ADN,
ordinateur optique, ordinateur neuronal)
■ Les circuits électroniques sont réalisés au moyen de transistors
■ Composant élémentaire, dont le courant de sortie dépend de
deux valeurs d'entrée
Un transistor a donc trois « pattes » Appelées : base, émetteur et
collecteur
Analogue à un « robinet à électricité » : plus il arrive de courant
sur la base, plus le courant circule de l' émetteur vers le
collecteur
Chapitre N°1 4
Constituants élémentaires
■ Dans les ordinateurs, on utilise les transistors en mode saturé,
c'est-à-dire « tout ou rien »
■ Fonctionnement analogue à celui d'un interrupteur
- Robinet fermé ou ouvert
- Soit le courant passe, soit il ne passe pas du tout
■ Représentation des valeurs binaires « 0 » et « 1 »
■ En combinant plusieurs transistors, on peut effectuer des calculs
complexes
- Sur la base de montages en série ou en parallèle
■ Regroupement au sein de « circuits intégrés »
Chapitre N°1 5
Performance
■ Les calculs des ordinateurs sont cadencés par une horloge
■ Plus la fréquence de l'horloge est élevée, et plus l'ordinateur
pourra effectuer d'opérations par seconde (s'il n'est pas ralenti
par autre chose...)
■ On mesure la fréquence d'une horloge en Hertz (Hz)
Nombre de battements par seconde
● 1 kHz (kilo--Hertz) = 103 Hz
● 1 MHz (méga--Hertz) = 106 Hz
● 1 GHz (giga--Hertz) = 109 Hz
● 1 THz (téra--Hertz) = 1012 Hz
Chapitre N°1 6
Architecture d’un ordinateur
■ L’origine de cette architecture est l’idée de Von Neumann
en 1945.
■ Un ordinateur est composé d’une unité centrale et de
périphériques.
Chapitre N°1 7
Historique
■ Ordinateur entre 1940 et 1950 (Calculateur)
Chapitre N°1 8
Performance
■ En fait, ce qui importe aux usagers, c'est le nombre d'opérations (plus
généralement, « d'instructions ») qu'un ordinateur est capable
d'effectuer par seconde
- On la mesure en MIPS, pour « millions d'instructions par seconde »
■ On pense souvent que la puissance d'un ordinateur dépend de sa
fréquence de fonctionnement
- C'est loin d'être toujours vrai !
Chapitre N°1 9
Évolutions architecturales
■ 1946 : Ordinateur ENIAC
- Architecture à base de lampes et tubes à vide : 30 tonnes, 170 m2 au
sol, 5000 additions par seconde
- 0,005 MIPS
■ 1947 : Invention du transistor
■ 1958 : Invention du circuit intégré sur silicium
- Multiples transistors agencés sur le même substrat
Chapitre N°1 10
Évolutions architecturales
1971 2011
Processeur Intel 4004 Processeur Intel Core i7
2600K
Nb transistors dans 2300 1,4 milliards
un unique circuit
intégré
Fréquence 740 kHz 3,4 GHz
MIPS 0,092 128300
Nb cœurs / threads - 4 cœurs, 8 threads
Chapitre N°1 11
Barrière de la chaleur
● Plus on a de transistors par unité de surface, plus on a d'énergie à
évacuer
● La dissipation thermique évolue de façon proportionnelle à V2*F
● La tension de fonctionnement des circuits a été abaissée
- De 5V pour les premières générations à 0,9V maintenant
● Il n'est plus vraiment possible de la diminuer avec les technologies
actuelles
- Le bruit thermique causerait trop d'erreurs
Chapitre N°1 12
Barrière de la complexité
■ À surface constante, le nombre de transistors double tous les 2 ans
● « Loi de Moore », du nom de Gordon Moore, cofondateur d'Intel,
énoncée en 1965
● Diminution continuelle de la taille de gravage des transistors et circuits
sur les puces de silicium
- On grave actuellement avec un pas de 20 nm
■ Limites atomiques bientôt atteintes...
● Donc plus possible d'intégrer plus
● Mais on veut toujours plus de puissance de calcul !
Chapitre N°1 13
Barrière de la complexité
■ Que faire de tous ces transistors ?
● On ne voit plus trop comment utiliser ces transistors pour améliorer
individuellement les processeurs
● Des processeurs trop complexes consomment trop d'énergie sans aller
beaucoup plus vite
■ Seule solution actuellement : faire plus de processeurs sur la même
puce !
● Processeurs bi-cœurs, quadri-cœurs, octo-cœurs, … déjà jusqu'à 128
cœurs !
● Mais comment les programmer efficacement ?!
Chapitre N°1 14
Barrière de la complexité
■ L'architecture des ordinateurs a été l'un des secteurs de l'informatique
qui a fait le plus de progrès
■ Les ordinateurs d'aujourd'hui sont très complexes
● 1,4 milliards de transistors pour le Core i7 8 cœurs
■ Nécessité d'étudier leur fonctionnement à différents niveaux
d'abstraction
● Du composant au module, du module au système
● Multiples niveaux de hiérarchie
Chapitre N°1 15
Architecture d’un ordinateur
■ L’origine de cette architecture est l’idée de Von Neumann
en 1945.
■ Un ordinateur est composé d’une unité centrale et de
périphériques.
Chapitre N°1 16
Les périphériques
■ Les périphériques sont les organes externes d’un ordinateur,
ils permettent le dialogue entre l’utilisateur et la machine.
■ Chaque périphérique peut faire entrer ou recevoir des
informations sous une forme précise (texte, image, son, …).
■ On distingue 3 types : les périphériques d’entrée (PE), les
périphériques de sortie (PS) et les périphériques
d’entrée/sortie (PE/S).
Chapitre N°1 17
Les périphériques d’entrée
■ Le clavier
■ La souris
■ Le scanner
Chapitre N°1 18
Les périphériques d’entrée
■ La webcam
■ Le microphone
■ Le lecteur de code à barre
■ La manette de jeux
Chapitre N°1 19
Les périphériques de sortie
■ L’écran (le moniteur)
■ L’imprimante
Chapitre N°1 20
Les périphériques de sortie
■ Les haut-parleur
■ Le vidéo projecteur
Chapitre N°1 21
Les périphériques d’entrée/sortie
■ Les supports de stockage d’informations
CD/DVD ROM DISQUETTE
FLASH DISQUE DISQUE DUR
Chapitre N°1 22
Les périphériques d’entrée/sortie
■ Le modem, le routeur, le concentrateur, ….
Chapitre N°1 23
Le boîtier
■ Le boîtier de l'ordinateur est le squelette métallique
abritant ses différents composants internes.
■ Les éléments de choix principaux d'un boîtier sont : sa
forme et sa couleur, ses dimensions, le nombre
d'emplacements pour des lecteurs, son alimentation…
Chapitre N°1 24
Le boîtier
■ Les boîtiers sont fournis, généralement, avec un bloc
d'alimentation.
■ Le boîtier doit assurer la ventilation des éléments de
l'ordinateur qui peuvent atteindre des températures élevées.
Chapitre N°1 25
Le bloc d’alimentation
■ Le bloc d’alimentation (en anglais power supply) permet
de fournir des tensions continues (+12V, +5V, +3.3V, 0V,
-5V, -12V) à l’ensemble des composants de l’ordinateur à
partir de la tension délivrée par le secteur.
■ Il possèdent un commutateur permettant de choisir le type
de tension à délivrer (230V à 50Hz ou 110V à 60Hz).
■ Il donne une puissance entre 350 et 450 Watts.
Chapitre N°1 26
Le bloc d’alimentation
■ Le bloc d’alimentation contient un ventilateur pour éviter
la surchauffe de ses composants.
■ Ne jamais bloquer ou couvrir l’ouverture du ventilateur.
■ L’ATX est le type d’alimentation le plus courant. Il
possède un connecteur P1 de 20 broches avec détrompeur
pour l’alimentation de la carte mère et différents
connecteurs pour les autres éléments (disque dur, …).
Chapitre N°1 27
Le bloc d’alimentation
■ Pour tester un bloc d’alimentation sans carte mère, il faut
relier les deux connecteurs (PS_ON et COM) avec un
trombone plié ou autre objet métallique.
Chapitre N°1 28
La carte mère
■ La carte mère ou « mainboard » est l'élément
constitutif principal de l'ordinateur.
■ Elle prend la forme d'un grand circuit imprimé.
■ La carte mère est le socle permettant la connexion
de l'ensemble des éléments essentiels de
l'ordinateur.
Chapitre N°1 29
La carte mère
Chapitre N°1 30
La carte mère
Chapitre N°1 31
Le disque dur
■ Le disque dur est une mémoire de masse
magnétique.
■ C’est un support de stockage. Il sert à conserver
les données d’une manière permanente.
■ Il est relié à la carte mère par l'intermédiaire d'un
contrôleur de disque dur (nappe).
Chapitre N°1 32
Montage d’une unité centrale
Chapitre N°1 33