Activités Orales
Activités Orales
SE CONNAÎTRE (pour briser les glaces mais aussi pour faire parler des goûts, loisirs,
habitudes quotidiennes ...)
1. Vrai ou Faux ?
- Le professeur distribue des fiches sur lesquelles les apprenants écrivent une information
sur eux.
- Le professeur ramasse les fiches et lit les phrases.
- Le groupe devine qui a écrit chaque phrase.
3. Mots croisés
6. Alphabet personnalisé
- Sur une feuille de papier, les apprenants écrivent verticalement les lettres de l’alphabet.
- En 3 – 4 minutes, chacun rajoute à chaque lettre un mot qui le caractérise (p.ex. A comme
l’Afrique parce que je rêve de visiter l’Afrique). En cas de panne d’inspiration, il est
possible d’omettre des lettres.
- En groupe, les apprenants commentent leurs listes.
8. Debout ! Assis !
- Le professeur prépare des cartes avec des mots qu’il veut faire réemployer.
- Les élèves se mettent en cercles assis sur des chaises.
- Le professeur prend deux cartes (p.ex. 1 – la montagne 2 – la mer). Il les montre de sorte
que l’une est placée haut et l’autre bas.
- Ceux des étudiants qui s’identifient avec le mot 1 se lèvent, les autres restent assis.
- Ensuite chacun explique son choix. (ou certaines personnes en cas de groupe nombreux)
9. A gauche ! A droite !
- Ensuite, dans leurs groupe chacun trouve un partenaire à qui il explique pourquoi il a
choisi ce côté.
1. Conversation minute
- Le professeur dit aux étudiants qu’il va dire l’alphabet dans la tête. Il leur demande de
dire de l’arrêter quand ils veulent.
- Le professeur écrit la lettre à laquelle il s’est arrêté au tableau et demande aux apprenants
de lui donner quelques mots qui commencent par cette lettre.
- Ensuite, en groupes ou à deux, les apprenants se posent des questions où ils doivent
employer les mots écrits au tableau. ( 1 minute par personne)
2. Associations à l’infini
3. Véhicules
4. Controverses
- Le professeur écrit au tableau une phrase controversée (Ex. : L’automne, c’est la plus
belle des saisons.)
- Les étudiants disent s’ils sont d’accord et pourquoi.
S’AFFRONTER
1. Dos au tableau
2. File d’attente
3. Mémorisez le maximum (la description physique, le logement, les produits alimentaires, les
éléments du paysage)
1. Devine le mot
2. Phrases banane
3. Taboo
- En équipes / paires : faire deviner les mots selon le principe du jeu de taboo ( dans
l’expilcation il est interdit d’utiliser les mots indiqués sur la fiche)
Ex. : une brosse à dents → mots interdits : se brosser / les dents
4. A quoi / qui je pense ? Oui / Non. (l’équipement de la maison, les professions, les lieux de
la ville ...)
5. Images cachées (structure « C’est un / C’est une), les objets de la classe, l’équipement de la
maison, les lieux de la ville)
- Un apprenant montre à l’autre une image dont une partie est cachée.
- La deuxième personne devine ce que l’image représente.
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Agnieszka Marciniak et Nathalie Viala
- Le professeur affiche au tableau les images adaptées à son objectif pédagogique (la
description physique, le caractère, le paysage, donner ses impressions sur un film ...)
- En paires, un étudiant décrit l’image, l’autre devine de quelle image on parle.
Variante : un étudiant choisit l’image, l’autre lui pose des questions pour la trouver. (Ex. :
Cette personne porte une veste ? Oui.. etc.)
7. Épeler
- Les apprenants écrivent une vingtaine de nombres en désordre sur une feuille.
- A tour de rôles, un étudiant dit un nombre, l’autre l’entoure jusqu’à ce que tous les
nombres soient entourés.
9. Débarasse-toi du mot !
Matériel : petits papiers avec le lexique à réviser (quelques-uns par personne) / gobelet
- Le professeur distribue les fiches aux élèves. Il leur demande de réfléchir s’ils connaissent
et peuvent expliquer les mots.
- Tout le monde se lève. Chacun aborde une personne et lui explique le mot. Si la personne
devine le mot, il le met dans le gobelet. Sinon, il cherche une autre personne jusqu’à ce
qu’il trouve quelqu’un qui puisse donner la réponse.
- Le jeu est fini quand toutes les fiches sont dans le gobelet.
10. Morpion
- Sur le principe du jeu de morpion, il est possible de faire réviser les nombres, les heures,
le lexique cible (pour pouvoir dessiner un cercle ou une croix, il faut formuler une phrase
poser une question avec le mot de la case, le définir, compléter uen expression
idiomatique et l’expliquer à son parteniare).
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- Le professeur prépare une liste de mots à réviser dont il supprime les voyelles. (fiche A /
fiche B)
- Les élèves travaillent par deux. D’abord, individuellement ils complètent les mots, ensuite
ils les définissent à leur partenaire.
- Sur le principe de téléphone arabe, le professeur peut faire réviser une structure
grammaticale, une expression, un mot difficile à prononcer ...
- En équipe : préparer les phrases sur des fiches.
ECHANGER
1. Interviews
3. C’est moi / Ce n’est pas moi. (habitudes quotidiennes, logement, travail, caractère, centres
d’intérêt ...)
- En paires / équipes, les étudiants commentent les phrases préparées par le professeur en
disant à quel point elles les caractérisent. (Ex. : J’aime me lever tôt.)
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- Il est possible d’organiser ses révisions basées sur le principe du jeu de l’oie adapté aux
objectifs du cours (faire les courses, se renseigner en ville, f.réviser les expressions
idiomatiques, etc. )
IMAGINER / DESSINER
1. En musique
- Les yeux fermés, les étudiants écoutent un morceau de musique et imaginent les réponses
aux questions suivantes : Qui fait quoi ? Où ? Pourquoi ? Il fait quel temps ? Quelle est
l’ambiance ?
- En groupes, ils partagent leurs impressions.
2. Dictée dessinée (situer dans l’espace, équipement de la maison, objets sur la table, éléments
du paysage ...)
- En paires / petits groupes : 1 étudiant décrit à l’autre l’image que la deuxième personne ne
peut pas voir.
RÉEMPLOYER
1. Pêche !
Matériel : une boîte (par équipe) de petits papiers avec le lexique à réviser
entendez ? Est-ce que vous sentez des odeurs ? Lesquelles ? Vous vous ennuyez pendant
ce voyage et dans quelques secondes vous allez commencer la conversation avec d’autres
passagers. )
- Les apprenants ouvrent les yeux. Le professeur dit : « Dans quelques secondes, vous allez
commencer la conversation. Quand vous entendez le mot : « Pêche ! », la personne nº1
prend un mot de la boîte et l’inclut dans la conversation. 10-15 secondes plus tard, le
prfesseur dit « Pêche » et c’est à personne nº de pêcher son mot, etc.
- Durée de la conversation : 7 – 10 minutes.
2. Quel rapport ?
- Le professeur prépare des fiches (ou écrit au tableau) des paires de mots.
- Par deux ou en petites équipes, les étudiants trouvent un rapport entre ces mots (Sont-ils
complémentaires ? Sont – ils opposés ? Pourquoi ?)
- Bien insister sur le fait qu’il ne s’agit pas de dire si les mots sont des synonymes ou
antonymes. C’est aux étudiants de trouver une relation.
(Ex. : ascension (f) / défi (m) – L’ascension d’une montagne peut être un vrai défi.)