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Types et caractéristiques des images

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IUT NGAOUNDERE

Génie informatique niveau II


Par
M.KANI DJOULDE
Enseignant au département d’informatique
LES IMAGES

M.KANI DJOULDE 2
IUT Ngaoundéré
QU’EST-CE QU’UNE IMAGE

En générale, une image reproduction visuelle d'un objet réel.

On distingue deux grands type d’images selon le mode d’acquisition:


 Les images analogiques
Les images numériques

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IUT Ngaoundéré
QU’EST-CE QU’UNE IMAGE
Images analogiques

photo argentique

Radiographie
Peinture

bobines de film
M.KANI DJOULDE 4
IUT Ngaoundéré
QU’EST-CE QU’UNE IMAGE
Images numériques

Images du Web

Image film d’animation

Image appareil photo numérique M.KANI DJOULDE 5


Image Télévision numérique IUT Ngaoundéré
QU’EST-CE QU’UNE IMAGE
Image Analogique et Image numérique

La grande différence entre images numériques et analogiques est


que les images numériques peuvent se décrire par un ensemble fini
de valeurs entières.

Si on connait cette suite de valeurs, on peut recréer une copie exacte


de l'image d'origine. On peut assimiler cette suite de valeurs entières
à un "code génétique" de l'image.

une image analogique est liée à un support matériel : plaque photo,


pigments de peinture et toile, par exemple. Il n'est pas possible de
reproduire l'image originale à l'identique. Les copies sont
nécessairement dégradées par rapport à l'original.
M.KANI DJOULDE 6
IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE

On peut créer de nombreuses répliques de l'image sans


dégradation et on peut facilement transmettre, stocker, dupliquer ce
fameux "code génétique" d'une image numérique comme on
transmettrait un texte.

Par exemple il est absolument impossible de faire passer une


diapositive par le réseau téléphonique, par contre transmettre une
suite de valeurs entières c'est très facile!

De plus le code de l'image numérique est indépendant du support : le


support vieillit, le code, lui ne vieillit pas.

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IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
Contreparties
Le nombre de valeurs permettant de décrire une image numérique est
très grand ( on atteint rapidement plusieurs millions) et d'autant plus
grand que l'on souhaite une bonne qualité d'image.

De plus, le code de l'image est lui même stocké sur des supports
matériels (disquettes informatiques, CD-ROM) qui vieillissent et
peuvent même devenir obsolètes si les machines qui permettent de
les lire n'existent plus!

L'apparence finale d'une image numérique dépend beaucoup des


logiciels et matériels (écrans, imprimante,...) qui vont interpréter le
code de l'image. Même si le code de l'image est rigoureusement
identique, deux écrans d'ordinateurs différents ne l'afficheront pas
nécessairement avec les mêmes couleurs
M.KANI DJOULDE 8
IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
Contreparties

M.KANI DJOULDE 9
IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
Images matricielles

Une image matricielle est composée


comme son nom l’indique d’une matrice (tableau)
de points à plusieurs dimensions, chaque
dimension représentant une dimension spatiale
(hauteur, largeur), ou autre (niveau de résolution).
Dans le cas des images à deux dimensions, les
points sont appelés pixels.

M.KANI DJOULDE 10
IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
Images vectorielles

Elle est composée de différents objets


repérés par leurs coordonnées et comportant
différentes attributs (bordure, fond, forme,
coordonnées).

Leur avantage c’est qu’elles peuvent être


facilement redimensionnées. Leur codage dépend
directement du logiciel qui a permis de les créer.

M.KANI DJOULDE 11
IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE

 Pixels
Une image numérique contient un nombre fini de points. Ces
point sont appelés pixels (contraction des mots anglais "picture
element « , c'est à dire élément d'image) Leur avantage c’est qu’elles
peuvent être facilement redimensionnées.

Les pixels sont situés sur une grille régulière. A chaque pixel de la grille
est associé une couleur ou une nuance de gris. Le passage d'une
image continue à une grille de pixels s'appelle l'échantillonage : on ne
conserve que quelques points d'une image continue.

M.KANI DJOULDE 12
IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
 Pixels
La taille du pixel définit la résolution par rapport à l'image
analogique originale, c'est-à-dire la finesse de la grille. Plus la
résolution baisse, plus le nombre de pixels dans l'image diminue,
et plus la qualité de l'image numérique se dégrade.

Pour choisir la bonne résolution, il faut connaître l'utilisation de l'image :


Est-elle destinée à être simplement visualisée ou doit elle servir pour
des mesures scientifiques?

Sera-t-elle vue sur un écran d'ordinateur personnel ou dans une salle


de cinéma? La qualité de l'image est-elle primordiale pour l'application
visée ou une qualité limitée suffit-elle?

M.KANI DJOULDE 13
IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
 Pixels

Variation du nombre de pixels


M.KANI DJOULDE 14
IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
 Résolution
La résolution d’une image est définie par un nombre de pixels
par unité de longueur. Plus ce nombre est élevé, plus la quantité
d’information qui décrit cette structure est importante et plus la
résolution est élevée. La résolution d’une image numérique définit le
degré de détail de l’image. Ainsi, plus la résolution est élevée, meilleure
est la restitution.

Augmenter la résolution peut entraîner des temps de visualisation et


d’impression plus longs, et conduire à une taille trop importante du
fichier contenant l’image et à de la place excessive occupée en
mémoire.

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IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
 Résolution

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IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
 Représentation des couleurs
Il existe plusieurs modes de codage
informatique des couleurs, le plus utilisé pour le
maniement des images est l’espace
colorimétrique Rouge, Vert, Bleu (RVB ou RGB).

Cet espace est basé sur une synthèse additive


des couleurs, c’est-à-dire que le mélange des
trois composantes R, V, et B à leur valeur
maximum donne du blanc, à l’instar de la lumière.

Le mélange de ces trois couleurs à des


proportions diverses permet quasiment de
reproduire à l’écran toutes les couleurs du spectre
visible, sans avoir à spécifier une multitude de
fréquences lumineuses. M.KANI DJOULDE 17
IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
 Représentation des couleurs
Il existe d’autres modes de
représentation des couleurs :
Cyan, Magenta, Jaune, Noir (CMJN ou
CMYK) utilisé principalement pour
l’impression ;

Teinte, Saturation, Luminance (TSL ou


HSL), où la couleur est codée suivant le
cercle des couleurs ;

Base de couleur optimale YUV, Y


représentant la luminance, U et V deux
chrominances orthogonales.
M.KANI DJOULDE 18
IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
 Profondeur de couleurs
La profondeur de couleur est le nombre de bits associés à
chaque couleur primaire d’un pixel. Cette valeur reflète le nombre de
couleurs ou de niveaux de gris d’une image :

 32 bits = 1,07 milliards de couleurs


 24 bits = 16,7 millions de couleurs (ou couleurs vraies)
 16 bits = 65 536 couleurs
 8 bits = 256 couleurs
 1 bit = 2 couleurs (noir et blanc)

La profondeur de couleur est également appelée profondeur d’analyse


ou résolution de pixels

M.KANI DJOULDE 19
IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
 Profondeur de couleurs

M.KANI DJOULDE 20
IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
 Profondeur de couleurs

M.KANI DJOULDE 21
IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
 Images avec gestion de la translucidité
On peut attribuer à une image un canal supplémentaire, appelé
canal alpha, qui définit le degré de transparence de l’image.

M.KANI DJOULDE 22
IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
 Compression
La compression consiste à réduire l’espace occupé par un
fichier en enlevant certaines données redondantes.

Il existe deux types de compression : les compressions non


destructrices (TIFF, RAW, etc.) et les compressions destructrices
(JPEG, etc.).

Les premières conservent toutes les informations du fichier image


mais gardent en contrepartie un poids énorme (15Mo et au delà). Les
secondes éliminent des informations considérées comme non
primordiales, leur poids est nettement plus faible, ce qui explique
l’utilisation de ces formats pour la mise en ligne sur Internet.

En fonction de ces codages et de la compression des images, on


obtient différents formats de fichiers : M.KANI DJOULDE 23
IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
 Compression

M.KANI DJOULDE 24
IUT Ngaoundéré
IMAGE NUMÉRIQUE
 Formats d’images
Un format d’image est une représentation informatique de
l’image, associée à des informations sur la façon dont l’image est
codée et fournissant éventuellement des indications sur la manière de
la décoder et de la manipuler.

La plupart des formats sont composés d’une en-tête contenant des


attributs (dimensions de l’image, type de codage, etc.), suivi des
données (l’image proprement dite).

La structuration des attributs et des données diffère pour chaque


format d’image. De plus, les formats actuels intègrent souvent une
zone de métadonnées (metadata en anglais) servant à préciser les
informations concernant l’image comme :
la date, l’heure et le lieu de la prise de vue, les caractéristiques
physiques de la photographie (sensibilité ISO, vitesse d’obturation,
M.KANI DJOULDE
usage du flash…) IUT Ngaoundéré
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TABLEAU COMPARATIF

Type Compression Nombre de Affichage Animation Transparance


des données couleur progressif
supportés
Oui réglable
JPEG matriciel 16 millions oui non non
(avec perte)

Oui, avec ou
JEG2000 matriciel 32 millions oui oui oui
sans perte

256 maxi
GIF matriciel Oui sans perte oui oui oui
(palette)

Palettisé 256
PNG matriciel Oui sans perte couleurs min , oui non Oui (couche alpha)
ou 16 millions
Compression ou
De monochrome
TIF matriciel pas avec ou sans non non Oui (couche alpha)
à 16 millions
perte

M.KANI DJOULDE 26
IUT Ngaoundéré
Kani Djoulde +237 698316155

kaniramand@gmail,com

http://iut_univ-ndere,cm

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