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Exercices Xlogo

Le document contient un exercice sur la programmation en LOGO avec des questions à choix multiples et des exercices de programmation. Il aborde des concepts clés comme les primitives, les boucles et la structure des programmes.

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Coche la bonne réponse 

1. Un programme est  :

☐ Un ensemble d’instructions

☐ Un ensemble d’ordres

☐ Un fichier

2. La primitive BC permet de :

☐ vider l’écran

☐ Baisser le crayon

☐ Lever le crayon

3. LOGO est :

☐ Un logiciel de dessin

☐ Un langage de programmation

☐ Un jeu

4. Définissez les termes suivants :

La programmation -- un langage de programmation

5. Tracez le résultat de ce programme :

Bc td 30 av 100 lc td 120 av 100 td 120 av 100

Exercice 3 : Répondre par Vrai ou Faux

Expression Vrai Faux


Quand la primitive LC est appelée, la tortue baisse
le crayon pour dessiner.
Quand la primitive BC est appelée rien ne se
dessine.
La primitive RE est une primitive sans argument.
Lors de la programmation, l’ordre des instructions
est très important.
Exercice 5 : Ecrire les programmes permettant de tracer les formes suivantes  :
Forme 1 (1,5 pts) Forme 2 (2,5 pts)

Forme 3 (1,5 pts) Forme 4 (2,5 pts)

Exercice 1 : (4pts) Compléter ces phrases par les mots suivants : informatique, programmation,
boucle, plusieurs 1. La ……………………………………….……… est l’activité d’écrire des programme
……………………………………... 2. REPETE est une ……………………….qui permet de répéter un même bloc
d’instructions ………………………………..fois.

Exercice 2 : (2pts) Donnez deux exemples d’interpréteurs logo : ……………………………………..


………………..…………………….

Exercice 7 : (3.5 pts) Corriger le programme suivant : BV30 TD35° LC MET TD90 REPITE4[AV 1
TD 1] AV-40 ELLIPSE]100 200] TG4,5
………………………………………………………………………………………………………………

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