Défense Individuelle en Basket : Concepts et Exercices
Défense Individuelle en Basket : Concepts et Exercices
DEFENSE INDIVIDUELLE
1 Introduction .................................................................................................................................................. 3
2 Concepts de base ....................................................................................................................................... 4
3 Exercices de mentalité ................................................................................................................................ 5
4 Exercices techniques ................................................................................................................................11
5 Exercices mixtes (mentalité et technique) .................................................................................................16
6 Collaborations défensives simples ............................................................................................................20
7 Situations en 4C4 ......................................................................................................................................28
1 Introduction
Raisons pour lesquelles la defense est importante dans un match de basket :
1.1 Jeu
1. Donne la possibilité de rester dans le match, même si l’attaque n’est pas efficace
2. Stopper une attaque, annule une mauvaise action en attaque ou nous amène un avantage
3. Empêche l’attaque de gagner/garder un avantage (temps/espace)
4. Plus facile et plus rapide à construire que l’attaque = résultats immédiats
1.2 Mental
1. Permet de garder l’initiative en défense comme en attaque (attaquer l’attaque)
2. Aide à avoir une attitude gagnante sur le terrain
3. Stimule la création d’un esprit d’équipe
4. Est abordable pour chacun et chacune. Il n’est pas nécessaire d’avoir du talent, c’est en grande
partie de la motivation, de la concentration et de l’envie. Tout le monde peut le faire (gagner temps
de jeu)
5. Favorise le duel inter-individuel, se battre contre l’autre
Pour arriver à construire une défense solide, nous devons faire comprendre et assimiler les concepts base
de notre défense aux joueurs car il est plus facile d’apprendre la technique à un joueur quand il sait
pourquoi et quand il doit effectuer une action. C’est pourquoi le comment arrive dans une seconde phase.
2 Concepts de base
2.1 Concept du « Casse boite »
L’idée est d’empêcher, par principe, l’attaque d’avancer dans ses buts, afin de casser tous ses plans
(direction, timing, angles des passes, etc.).
C’est la base sur laquelle nous voulons construire notre défense avant d’aborder les aspects techniques.
3 Exercices de mentalité
3.1 « Casse boite » à demi-terrain sans ballon diag.1
But : Fermer l’avancée de l’attaquant sans ballon en l’obligeant à changer de direction (concept du « mur »).
Construire une mentalité de battant - ne pas avoir peur des contacts.
Points importants :
Centre de gravité toujours bas
Être prêt à absorber un contact sans perdre l’équilibre et sans avoir
peur de se faire mal
Les pieds du défenseur sont parallèles et perpendiculaires à la ligne
latérale (concept de mur)
Être entre le joueur et la ligne de côté
Evolution :
Déroulement :
a) statique : l’attaquant bouge la balle dans les quatre positions (haut, bas, droite et gauche), quand le
défenseur a une position correcte devant la balle, l’attaquant peut bouger la balle
L’attaque est au service de la défense.
b) travailler la position du défenseur comme l’exercice « 1 » mais
avec le ballon
Points importants :
Position par rapport au ballon
Position des mains
Centre de gravité toujours bas
Être prêt à absorber un contact sans perdre l’équilibre et sans avoir
peur de se faire mal
Les pieds du défenseur sont parallèles et perpendiculaires à la
ligne latérale (concept du « mur
Être entre le ballon et la ligne de côté
Evolution :
• Statique, positionnement par rapport à la balle (devant, de côté, en haut, à gauche, à droite).
• 1 dribble en avant et retour.
• Jusqu’à la ligne de côté et retour (en marchant).
• Course légère.
• Didactisé, situation de jeu.
• Situation de jeu.
Points importants :
Centre de gravité.
Réellement empêcher tout prix la passe à 45⁰.
Être prêt courir avec l’attaquant vers le panier en cas de backdoor.
Evolution :
Déroulement : 2C2 avec interdiction de dribbler ; l’attaque doit marquer un panier au panier en face ; si la
défense récupère le ballon, elle passe en attaque sur le même panier. L’action se termine avec un panier
d’une des deux équipes.
La paire gagnante sera en attaque et la perdante en défense (principe de ballon au gagnant).
Points importants :
Agresser le joueur avec ballon en sachant qu’il ne peut pas dribbler.
Empêcher la réception du ballon avec des simples passes directes.
Mettre en pratique le principe du « casse boite » contre toutes les coupes vers l’avant.
Rapide transition défense-attaque en cas de ballon récupéré.
Evolution :
Déroulement :
3C3 avec interdiction de dribbler ; l’attaque doit marquer un panier au panier en face ; si la défense récupère
le ballon, elle passe en attaque sur le même panier. L’action se
termine avec un panier d’une de deux équipes.
La paire gagnante partira en attaque et la perdante en défense
(principe de ballon au gagnant).
Points importants :
Agresser le joueur avec le ballon en sachant qu’il ne peut pas dribbler.
Empêcher la réception du ballon avec des simples passes directes.
Mettre en pratique le principe du « casse boite » contre toutes les
coupes vers l’avant.
Rapide transition défense-attaque en cas de ballon récupéré.
Evolution :
Déroulement :
Les joueurs sont autour de la zone ; quand le coach fait tomber la
balle à terre, les défenseurs doivent empêcher les attaquants de
rentrer dans la zone.
Points importants :
Contact avec l’attaquant.
Être prêt absorber le contact.
Ne pas laisser l’attaquant mettre un pied en avant.
Evolution :
• même exercice avec la passe des joueurs et le tir au signal de l’entraîneur.
• même exercice avec les attaquants qui peuvent bouger, mais n’ont pas le droit de rentrer dans la
raquette.
Déroulement :
Les joueurs sont dans la zone; quand le coach tire, les trois joueurs
doivent lutter pour prendre le rebond. Celui qui prend le rebond doit
tirer ; celui qui marque sort et est remplacé par le premier de la
colonne.
Points importants :
Aller au contact pour prendre la meilleure position
Si pas de rebond, défendre sur le tir et le rebond qui suivent
Se préparer pour un tir avec le contact du défenseur
Evolution :
Concours avec plus de joueurs : celui qui arrive à prendre le plus de rebonds ou à marquer le plus de points
gagne.
4 Exercices techniques
4.1 Miroir (avoir acquis et assimilé la position de base et les fondamentaux
défensifs de base)
Points importants :
Avant la passe position entre le ballon et le panier
Sauter avec la balle (pendant la passe) et être sur la ligne de passe
avec l’épaule
Tourner la tête et courir vers le panier avec l’attaquant (backdoor)
Evolution :
• Seulement positionnement par rapport au ballon
• Backdoor après la passe
• Passe et va + backdoor
• Vitesse réduite en phase d’apprentissage
• Vitesse normale
• L’attaquant peut jouer le 1C1 s’il reçoit la passe
Points importants :
Avant la passe position entre le ballon et le panier
Sauter avec la balle (pendant la passe) et être sur la ligne de passe
avec l’épaule
Tourner la tête et courir vers le panier avec l’attaquant (backdoor)
Courir quand il est à l’intérieur de la zone et glisser quand il sort (règle
de base)
Evolution :
• Vitesse réduite en phase d’apprentissage
• Vitesse normale
• L’attaquant peut jouer le 1C1 s’il reçoit la passe
Points importants :
Avant la passe position entre le ballon et le panier.
Sauter avec la balle (pendant la passe) et être sur la ligne de passe
avec l’épaule.
Tourner la tête et courir vers le panier avec l’attaquant.
Courir quand il est à l’intérieur de la zone et glisser quand il sort
(règle de base).
Evolution :
• Vitesse réduite en phase d’apprentissage, l’attaque au service de la défense.
• Vitesse normale
• L’attaquant peut jouer le 1C1 s’il reçoit la passe
Points importants :
Se créer la place pour pouvoir passer avec l’attaquant
Être entre la balle et le panier quand l’attaquant reçoit la balle
Être prêt pour le changement de direction de l’attaquant
Evolution :
• Situation de jeu
• Balle au gagnant
Déroulement :
#1 et #2 se passent le ballon avec C ; X1 et X2 bougent avec le ballon
et pendant la passe en direction de la passe.
Points importants :
Position correcte par rapport au ballon et à l’adversaire
Respect des règles de timing et de spacing
Toujours en contact avec l’adversaire et le ballon
Evolution :
• Seulement passes et positionnement des défenseurs au signal de l’entraîneur (C)
• Seulement passes libres
• Passes libres et situations de jeu (2C2)
• Rajouter 1 / 2 passeurs
4.7 3C3 correcte positionnement par rapport au ballon : concept côté faible
et côté du ballon diag.2
But : observer un positionnement qui respecte les règles de timing et de spacing (bouger avec la passe –
voler (fly) avec le ballon, en direction du ballon). Cela induit automatiquement une position correcte pour
aider, si et quand nécessaire. Concept de côté faible et côté du ballon.
Points importants :
Position correcte par rapport au ballon et à l’adversaire
Respect des règles de timing et de spacing
Toujours en contact avec l’adversaire et le ballon
Evolution :
• Seulement passes et positionnement des défenseurs au
signal de l’entraîneur (C)
• Passes libres et situations de jeu (3C3)
• Rajouter 1 / 2 passeurs
Points importants :
Défenseurs devant sur les situations de coupes
Casser les angles de passe
Position de deny à une passe.
Evolution :
• Didactisé.
• Au signal de C on joue 2C2 sur ¼ de terrain
• Au signal de l’entraîneur on joue 2C2 +1 sur le ¼ de terrain
• Au signal de l’entraîneur on joue 3C3
• Au signal de l’entraîneur on joue 3C3 + passeur (C)
• 3C3 ou 3C3 +1 avec les attaquants qui sont libres de partir quand ils veulent
Points importants :
Pas de pénétrations sans opposition
Centre de gravité bas et une main sur le visage de l’attaquant
Ne pas donner un côté à la pénétration (concept du « mur »)
Petits pas quand le défenseur se rapproche au ballon
Ne pas laisser une deuxième chance de tir à l’attaquant
Evolutions :
• Passe à terre
• Passe directe
• Attaquant derrière la ligne à trois points (deux dribbles maximum par possession) Diag 8A
• Possibilité de rajouter 1 – 2 passeurs et de jouer le 1C1 sans ballon
Déroulement :
#1 passe à #2 et va en défense. Aussitôt que #2 reçoit le ballon, il peut tirer ou pénétrer.
On joue jusqu’au panier marqué ou au rebond défensif ou ballon récupéré par la défense. (2 dribbles
maximum par possession).
L’esercizio si conclude solo con un canestro.
Ballon au gagnant.
Points importants :
Ne pas laisser de pénétrations sans opposition
Observer un centre de gravité bas et une main sur le visage de l’attaquant
Contenir le ballon (concept du « mur »)
Petits pas quand le défenseur se rapproche au ballon
Ne pas laisser une deuxième chance de tir à l’attaquant
Evolutions :
• Passe à terre
• Passe directe
• Possibilité de rajouter 1 – 2 passeurs et jouer le 1C1 sans ballon
Points importants :
Ne pas se laisser dépasser, mais surtout récupérer vite son joueur
lorsqu’on est battu
Grande pression sur la balle, pas de tactique défensive
Evolution :
• Départ depuis le ¾ du terrain
• Départ tout terrain
• Transition offensive au panier opposé si la balle a été récupérée.
Evolution :
• Changer la position de depart du défenseur
5.5 2C2 défense contre les coupes côté faible – côté fort diag. 12 -12A
But : Casser les coupes côté faible/fort tout en utilisant son corps.
Points importants :
Casser la coupe avec son corps
Empêcher la réception de la balle à l’intérieur et à l’extérieur de la zone
Automatiser et accélérer le mouvement contact/deny
Interdire une seconde possession
Evolution :
• Didactisé, l’attaque est au service de la défense pour automatiser le mouvement contact/deny
• Situation de jeu
• Pour passer en attaque la défense doit gagner l’action
Points importants :
Aider et récupérer rapidement son joueur
Ne pas laisser des pénétrations faciles
Centre de gravité bas et mains sur le visage de l’attaquant
Petits pas quand on se rapproche au ballon
Interdire la seconde possession
Evolution :
• Les attaquants sont au service du défenseur pour automatiser le mouvement aide/récupération.
• 2C1
• 2C1 +1C1
NB : #2 peut bouger, dans une deuxième phase, quand le défenseur s’éloigne pour aider.
Déroulement :
Au signal de C, le défenseur du porteur doit toucher la main de l’entraîneur et récupérer son adversaire. X2
part pour aider sur le premier dribble et utilise des feintes pour ralentir
l’attaquant et donner la possibilité à son coéquipier de récupérer son
joueur.
Points importants :
Défense non-porteur : Aider et récupérer rapidement son joueur
Défense porteur Récupérer le plus vite possible quand le joueur est
battu
Ne pas laisser de pénétrations sans opposition
Centre de gravité bas et mains sur le visage de l’attaquant
Petits pas quand on se rapproche au ballon
Interdire la seconde possession
Evolution :
• Les attaquants sont au service du défenseur pour automatiser le mouvement aider/récupérer
• 2C2
• 2C2 situation de jeu
• 2C2 ballon au gagnant
NB : #2 peut bouger, dans un deuxième temps, une fois que le défenseur s’éloigne pour aider.
Déroulement :
#2 est libre d’aller au panier quand il le veut, X1, aussitôt qu’il voit
son coéquipier battu, part pour aider sur #2 et utilise des feintes
pour le ralentir et donner la possibilité à X2 de le récupérer.
L’attaquant passe le ballon à #1, le défenseur récupère son joueur
(close-out) en essayant de fermer la pénétration.
Points importants :
Aider et récupérer rapidement son joueur
Ne pas laisser des pénétrations sans opposition
Centre de gravité bas et mains sur le visage de l’attaquant
Petits pas quand on se rapproche au ballon
Interdire la seconde possession
Evolution :
• Les attaquants sont au service du défenseur pour automatiser le mouvement aider/récupérer
• 2C2
• 2C2 situation de jeu
• 2C2 ballon au gagnant
NB : #2 peut bouger, dans un deuxième temps, une fois que le défenseur s’éloigne pour aider.
Points importants :
Aider et récupérer vite son adversaire
Ne pas laisser de pénétrations sans opposition.
Centre de gravité bas et mains sur le visage de l’attaquant.
Petits pas (close-out) quand on se rapproche au ballon.
Interdire la seconde possession.
Evolution :
• Les attaquants sont au service du défenseur pour automatiser le mouvement aider/récupérer.
• 2C2.
• 2C2 situation de jeu.
• 2C2 ballon au gagnant.
NB : #1 peut bouger, dans une deuxième phase, quand le défenseur s’éloigne pour aider.
6.5 2C2 pénétration sur la ligne de fond - règle du « mieux placé » diag. 2B –
2B1
But : Fermer la pénétration sur la ligne de fond, récupérer sur la passe de sortie – application de la règle du
« mieux placé »
Points importants :
Ne pas laisser le ballon aller dans la zone
Être agressifs quand le porteur arrête le dribble (deux mains sur la balle)
Bouger (fly) avec la passe pour ne pas être en retard sur le receveur
Interdire la seconde possession
Evolution :
• Les attaquants sont au service du défenseur pour automatiser le mouvement aider/récupérer
• 2C2
• 2C2 situation de jeu
• 2C2 ballon au gagnant
NB : #1 peut bouger, dans une deuxième phase, quand le défenseur s’éloigne pour aider. (diag. 2B1)
Déroulement : Les attaquants se passent le ballon ; X1 et X3 adaptent leur position en fonction de celle du
ballon et de celle de leurs adversaires. Sur la pénétration de #1, si nécessaire, X3 aide et récupère.
X1 et X3 ne peuvent pas toucher le ballon pendant les passes.
Points importants :
Aider et récupérer rapidement sur son propre joueur
Ne pas laisser des pénétrations sans opposition
Centre de gravité bas et main sur le visage de l’attaquant
Petits pas quand on se rapproche au ballon
X1 doit récupérer le plus vite possible son joueur pour permettre à X3 de récupérer son adversaire dans les
meilleures conditions
Interdire la seconde possession
Evolution :
• Seulement des passes et travail du positionnement des défenseurs
• Positionnement et 2C2 au signal
• Positionnement et départ libre des attaquants
• Positionnement et 2C2 avec deux passeurs
• Changer la position de départ des défenseurs
• On peut rajouter un joueur intérieur et enlever un extérieur
Points importants :
Aider et récupérer rapidement son adversaire
X1 doit récupérer le plus tôt possible #1 pour permettre à X2 et X3 de
récupérer leurs adversaires respectifs
Pas de pénétrations à l’intérieur de la zone
Interdire la seconde possession
Evolution :
• Les attaquants sont au service du défenseur pour automatiser les mouvements aider/récupérer
• 3C3 dirigé
• 3C3 situation de jeu
• 3C3 ballon au gagnant
Points importants :
Aider et rapidement récupérer son adversaire
X1 doit être le plus tôt possible dans sa récupération de #1 pour
permettre à X2 et X3 de récupérer leurs adversaires
Pas de pénétrations à l’intérieur de la zone
Interdire la seconde possession
Evolution :
• Les attaquants sont au service du défenseur pour automatiser les mouvements aider/récupérer
• 3C3 dirigé
• 3C3 situation de jeu
• 3C3 ballon au gagnant
But : Récupérer le plus tôt possible son joueur dans une situation de passe de sortie et l’éventuelle extra-
pass. Application de la règle du « mieux placé »
Déroulement : La pénétration de #1 a été arrêtée par X3 ; X1 a récupéré sur #1. X2 s’est adapté à la ligne du
ballon. Sur la passe de #1 à #2 ou à #3, X2, qui est le mieux placé, sort sur le ballon et X1, le deuxième joueur
le mieux placé va sur le deuxième attaquant (dans le diagramme X2 va sur #2 et X1 va sur #3).
Points importants :
Ne pas laisser le ballon pénétrer dans la zone
Être agressif quand le porteur arrête le dribble (deux mains sur le ballon)
Sauter avec la passe pour ne pas être en retard sur le receveur
Empêcher les pénétrations et les tirs pieds à terre pendant la rotation
Eviter la seconde possession
Evolution :
• Les attaquants sont au service du défenseur pour automatiser les mouvements aider/récupérer
• Dans une première phase #2 et #3 ne bougent pas pour faciliter la récupération de la défense –
passe dirigée
• 3C3 avec passe dirigée
• 3C3 situation de jeu
• 3C3 ballon au gagnant
7 Situations en 4C4
Spacing de départ
• 4 extérieurs
• 3 extérieurs et 1 intérieur
• 2 intérieurs et deux extérieurs
• 4 joueurs + 1 passeur
Méthodologie
• Position
• Coupes
• Aide et récupération
• Règle de la meilleure position
7.1 Exemple de travail par ateliers basé sur des situations défensives
But: automatiser les mouvements de base de la défense sur le porteur et le non – porteur du ballon.
7.2 Exemple de travail par ateliers basé sur des situations défensives
But: automatiser les mouvements de base de la défense sur porteur et non – porteur.
1. Aide et récupération.
2. Mur – premier dribble.
3. Défense contre le changement de
main et de direction.
4. Défense contre la passe et va et
adaptation sur la skip-pass.
5. Travail de positionnement.
6. Analitico scivolamento