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Introduction à la POO en Java

Ce document décrit un cours de programmation orientée objet en Java. Il contient les informations sur le semestre, le volume horaire, les objectifs, prérequis, contenu du cours et les modalités.

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POO JAVA

Semester: 3

Année universitaire: 2020 / 2021

Responsable :
Classe : RT2
Département : Réseaux et Système Numérique

Volume horaire : 40
Nature CM TD TP Total
Durée 10h 10h 20h 40h

Objectifs :
Apprendre les bases du langage de programmation Java

Compétences visées :
 Gérer les variables d’un programme en Java ;
 Utiliser les principes de programmation orientée objet en Java ;
 Utiliser des principes avancés en Java.
Prérequis :
 Pour suivre ce cours, vous devez connaître les bases de la manipulation des lignes de
commande.

Contenus :
 Utiliser les variables en programmation
 Choisir le bon type d’une variable
 Écrire une fonction principale propre
 Saisir la portée de vos variables dans votre code
 Écrire une boucle dans vos fonctions
 Définir les objets et leurs attributs avec des classes
 Spécialiser vos classes avec l’héritage et le polymorphisme
 Sélectionner la condition appropriée pour contrôler le déroulement de votre programme
 Gérer les piles de données avec la bonne collection
 Gérer les différents types de passage de paramètre
 Entrer dans les détails grâce à la récursivité
 Gérer les comportements inattendus avec les erreurs et exceptions
 Écrire votre premier code Lambda

Modalités de mise en œuvre :


 Approche par projet.
 1 Formateur. 1 ordinateur par personne, un vidéoprojecteur par salle de cours, un tableau,
Connexion Internet.

Doc : [Link]

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